This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign In
Leahnaya
/
pmd-red
Watch
1
Star
0
Fork
0
You've already forked pmd-red
mirror of
https://github.com/pret/pmd-red.git
synced
2026-11-11 22:15:46 -06:00
Code
Issues
Actions
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
Files
master
pmd-red
/
include
History
Seth Barberee
95323b9ae6
address review comments
2026-10-16 14:13:03 -07:00
..
asm
…
constants
…
gba
…
structs
address review comments
2026-10-16 14:13:03 -07:00
adventure_info.h
…
adventure_log_menu.h
…
adventure_log.h
…
adventure_save.h
…
bg_control.h
…
bg_palette_buffer.h
…
blow_away.h
…
code_80A26CC.h
…
code_800C9CC.h
…
code_800D090_1.h
…
code_800D090.h
…
code_801AFA4.h
…
code_801B3C0.h
…
code_801B60C.h
…
code_801C8C4.h
…
code_801D014.h
…
code_801EE10_mid.h
…
code_801EE10.h
…
code_802DE84.h
…
code_803B050.h
…
code_803C1B4.h
…
code_803C1D0.h
…
code_803D0D8.h
…
code_803D110.h
…
code_805D8C8.h
…
code_809D148.h
…
code_8004AA0.h
…
code_8031D70.h
…
code_8094F88.h
…
code_80227B8.h
…
code_80958E8.h
…
code_809447C.h
…
code_8015080.h
…
code_8023144.h
…
code_8040094_1.h
…
code_8099360.h
…
common_strings.h
…
config.h
…
confirm_name_menu.h
…
cpu.h
…
credits1.h
…
credits2.h
…
crt0.h
…
data_script.h
…
data_serializer.h
…
debug_field_map_window.h
…
debug_menu1.h
…
debug_menu2.h
…
debug_menu3.h
…
debug_menu4.h
…
debug.h
…
decompress_3.h
…
decompress_at.h
…
decompress_sir.h
…
def_filearchives.h
…
direction_util.h
…
drought_orb.h
…
ds_menus.h
…
dungeon_8041AD0.h
…
dungeon_action_execution.h
…
dungeon_action_handler.h
…
dungeon_action.h
…
dungeon_ai_attack.h
…
dungeon_ai_item_weight.h
…
dungeon_ai_items.h
…
dungeon_ai_leader.h
…
dungeon_ai_movement.h
…
dungeon_ai.h
…
dungeon_boss_dialogue.h
…
dungeon_cleared_window.h
…
dungeon_config.h
…
dungeon_cutscene.h
…
dungeon_cutscenes.h
…
dungeon_damage.h
…
dungeon_data.h
…
dungeon_engine.h
…
dungeon_entity_movement.h
…
dungeon_exit.h
…
dungeon_floor_spawns.h
…
dungeon_generation_fixed.h
…
dungeon_generation.h
…
dungeon_info.h
…
dungeon_item_action.h
…
dungeon_items.h
…
dungeon_jobs.h
…
dungeon_kecleon_shop.h
…
dungeon_leveling.h
…
dungeon_list_menu.h
…
dungeon_logic.h
…
dungeon_main.h
…
dungeon_map_access.h
…
dungeon_map.h
…
dungeon_menu_items.h
…
dungeon_menu_moves.h
…
dungeon_menu_others.h
…
dungeon_menu_recruitment.h
…
dungeon_menu_stairs.h
…
dungeon_menu_team.h
…
dungeon_menu_tile.h
…
dungeon_message_log.h
…
dungeon_message.h
…
dungeon_misc.h
…
dungeon_mon_recruit.h
…
dungeon_mon_spawn.h
…
dungeon_mon_sprite_render.h
…
dungeon_monster_house.h
…
dungeon_move_util.h
…
dungeon_move.h
…
dungeon_music.h
…
dungeon_name_banner.h
…
dungeon_pokemon_sprites.h
…
dungeon_portrait_placement.h
…
dungeon_pos_data.h
…
dungeon_projectile_throw.h
…
dungeon_random.h
…
dungeon_range.h
…
dungeon_recruit_release_menu.h
…
dungeon_run_end.h
…
dungeon_serializer.h
…
dungeon_strings.h
…
dungeon_submenu.h
…
dungeon_tilemap.h
…
dungeon_turn_effects.h
…
dungeon_util.h
…
dungeon_vram.h
…
dungeon_wild_mon_spawn.h
…
dungeon_wind.h
…
effect_anim_file.h
…
effect_data.h
…
effect_files_table.h
…
effect_main.h
…
effect_sub_1.h
…
effect_sub_2.h
…
event_flag.h
…
exclusive_pokemon.h
…
explosion.h
…
expose_trap.h
…
felicity_bank.h
…
file_system.h
…
flash.h
…
friend_area_action_menu.h
…
friend_area_dialogue.h
…
friend_area.h
…
friend_areas_map_util.h
…
friend_areas_map.h
…
friend_list_menu.h
…
friend_list.h
…
friend_rescue.h
…
game_options.h
…
gba_color_util.h
…
global.h
…
globaldata.h
…
graphics_memory.h
…
ground_bg.h
…
ground_effect.h
…
ground_event.h
…
ground_files_table.h
…
ground_link.h
…
ground_lives_helper.h
…
ground_lives.h
…
ground_main.h
…
ground_map_conversion_table.h
…
ground_map.h
…
ground_object.h
…
ground_place.h
…
ground_script_file.h
…
ground_script.h
…
ground_sprite_data.h
…
ground_sprite_monster.h
…
ground_sprite_util.h
…
ground_sprite.h
…
ground_weather.h
…
gulpin_shop_801FB50.h
…
gulpin_shop.h
…
hints_menu1.h
…
hints_menu2.h
…
hurl_orb.h
…
input.h
…
iq_skill_info_menu.h
…
iq_skill_list_menu.h
Some flags clean-up
2025-06-15 18:47:45 +02:00
iq_skill_menu.h
…
items.h
…
kangaskhan_storage1.h
…
kangaskhan_storage2.h
…
kecleon_bros1.h
…
kecleon_bros2.h
…
kecleon_bros3.h
…
kecleon_bros4.h
…
load_screen.h
…
luminous_cave.h
…
m4a.h
…
mailbox.h
…
main_loops.h
…
main_menu1.h
…
main_menu2.h
…
main.h
…
makuhita_dojo1.h
…
makuhita_dojo2.h
…
map_files_table.h
…
map_script_table.h
…
math.h
…
memory.h
…
menu_input.h
…
mini_printf.h
…
mission_reward.h
…
monster_files_table.h
…
monster_gfx.h
…
move_checks.h
…
move_orb_actions_1.h
…
move_orb_actions_2.h
…
move_orb_actions_3.h
…
move_orb_actions_4.h
…
move_orb_actions_5.h
…
move_orb_effects_1.h
…
move_orb_effects_2.h
…
move_orb_effects_3.h
…
move_orb_effects_4.h
…
move_orb_effects_5.h
…
move_util.h
…
moves.h
…
music_util.h
…
music.h
…
naming_screen.h
…
number_util.h
…
one_room_orb.h
…
options_menu1.h
…
options_menu2.h
…
ornament_files_table.h
…
ornament_gfx.h
…
other_menus1.h
…
other_menus2.h
…
other_random.h
…
palette_fade_util.h
…
palette_util.h
…
party_list_menu.h
…
pelipper_board.h
…
personality_test1.h
…
personality_test2.h
…
pixelpos_math.h
…
play_time.h
…
pokemon_3.h
…
pokemon_abilities.h
…
pokemon_evolution.h
…
pokemon_mail_pre.h
…
pokemon_mail.h
…
pokemon_news1.h
…
pokemon_news2.h
…
pokemon_news3.h
…
pokemon_summary_window.h
…
pokemon_types.h
…
pokemon.h
…
portrait_placement.h
…
position_util.h
…
post_office_guide1.h
…
post_office_guide2.h
…
pounce_orb.h
…
quick_save_read.h
…
quick_save_write.h
…
random_mersenne_twister.h
…
random.h
…
recruited_mon_summary_menu.h
…
reg_control.h
…
rescue_password_menu.h
…
rescue_scenario.h
…
rescue_team_info.h
…
run_dungeon.h
…
save_menu.h
…
save_read.h
…
save_write.h
…
save.h
…
script_item.h
…
script_vars_info.h
…
sprite.h
…
status_checks.h
…
status_strings.h
…
string_format.h
…
strings.h
…
switcher_orb.h
…
text_1.h
…
text_2.h
…
text_3.h
…
text_4.h
…
text_util.h
…
textbox.h
…
thank_you_messages.h
…
thank_you_wonder_mail.h
…
trade_items_menu.h
…
training_maze.h
…
trap.h
…
trawl_orb.h
…
unk_ds_only_feature.h
…
unk_dungeon_load.h
…
unk_menu_203B360.h
…
util.h
…
warp_target.h
…
weather.h
…
wigglytuff_shop1.h
…
wigglytuff_shop2.h
…
wigglytuff_shop3.h
…
window_buffer.h
…
wonder_mail_2.h
…
wonder_mail_3_mid.h
…
wonder_mail_4.h
…
wonder_mail_5.h
…
wonder_mail_6.h
…
wonder_mail_802C4C8.h
…
wonder_mail_802C10C.h
…
wonder_mail_802C860.h
…
wonder_mail_802CDD4.h
…
wonder_mail_802D098.h
…
wonder_mail_main_menu.h
…
wonder_mail.h
…
world_map_sound.h
…
world_map.h
…