ousttrue
|
00489d1862
|
Force T-Pose check box を T-Pose ボタンに変更
|
2020-11-10 19:42:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
612566ed6d
|
文言
|
2020-11-10 19:17:19 +09:00 |
|
ousttrue
|
ad86cac969
|
Merge pull request #599 from ousttrue/update_validator
Export dialog のバリデーターを整理
|
2020-11-10 18:01:38 +09:00 |
|
ousttrue
|
053fcde4bd
|
importer.sRGBTexture = sRGB
|
2020-11-10 17:36:19 +09:00 |
|
ousttrue
|
9d1531de9a
|
set head to SkinnedMeshRenderer.probeAnchor
* AnchorOverride on Inspector
|
2020-11-10 16:51:06 +09:00 |
|
ousttrue
|
3c86952228
|
Export dialog のバリデーターを整理
* vrm-1.0 と共用にできるように移動
* 例外のcatch
|
2020-11-10 16:37:22 +09:00 |
|
ousttrue
|
b9f48b3774
|
member field to public
#589
|
2020-11-10 16:16:23 +09:00 |
|
ousttrue
|
27f64943d8
|
Merge pull request #582 from ousttrue/feature/multi_uv_serialization
Feature/multi uv serialization
|
2020-11-05 15:26:58 +09:00 |
|
ousttrue
|
2db2999a7b
|
Importerが対応するまでの簡易な方法 #587
|
2020-10-28 17:26:17 +09:00 |
|
ousttrue
|
1d7db07a84
|
remove MakeUniqueName
|
2020-10-27 18:58:54 +09:00 |
|
fantom1x
|
15caf0cc4e
|
同名メッシュが100以上あるときにも対応
|
2020-10-25 19:31:41 +09:00 |
|
ousttrue
|
216ed90161
|
Merge pull request #581 from ousttrue/feature/gltf_export
Add gltf export and fix morphTarget sparse
|
2020-10-15 16:41:17 +09:00 |
|
ousttrue
|
7cc661b670
|
remove unnecessary ARRAY_BUFFER
|
2020-10-15 13:39:16 +09:00 |
|
ousttrue
|
36f8a7a80f
|
fix export mesh.extras.targetNames
|
2020-10-15 13:22:10 +09:00 |
|
ousttrue
|
8d99f70c8b
|
gltf use sparse
|
2020-10-15 13:21:33 +09:00 |
|
hiroj
|
45193ad500
|
fix_animationImporter_blendShape
|
2020-10-14 14:18:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
59816f8562
|
import mesh.uv2
|
2020-10-13 20:52:05 +09:00 |
|
ousttrue
|
05f42e30ca
|
use EnumSerializationType. fix gltf.cameras[].type Serialization
* https://github.com/KhronosGroup/glTF-Sample-Models/blob/master/2.0/MultiUVTest/glTF/MultiUVTest.gltf#L192
|
2020-10-13 20:40:39 +09:00 |
|
ousttrue
|
bed3886b4e
|
Add gltf export
|
2020-10-13 18:18:36 +09:00 |
|
ousttrue
|
f42799e706
|
Version 0.61.1
|
2020-10-12 17:08:19 +09:00 |
|
ousttrue
|
9dd4f2dfbc
|
Merge pull request #579 from ousttrue/fix_spring_bone
[SpringBone] collider position bug.
|
2020-10-12 17:05:58 +09:00 |
|
ousttrue
|
ed7b0955bc
|
fix SphereCollider. fix gizmo
|
2020-10-12 17:00:58 +09:00 |
|
ousttrue
|
42025b0adc
|
null check
* InvalidCastException: Specified cast is not valid
|
2020-10-12 16:12:56 +09:00 |
|
ousttrue
|
28ef0547f2
|
use deltaTime
|
2020-10-12 15:57:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
68fb42d418
|
Merge pull request #573 from ousttrue/check_blendshape_without_boneweight
BoneWeightの無いBlendShapeは正規化必用
|
2020-10-06 15:27:58 +09:00 |
|
ousttrue
|
81e95d5364
|
Unity は BoneWeight の無い BlendShape を SkinnedMeshRenderer で扱う。 GLTF が理解できるように正規化で BoneWeight を付与する
|
2020-10-06 15:20:58 +09:00 |
|
ousttrue
|
13e63c4458
|
warning CS0649: Field 'XXX' is never assigned to, and will always have its default value false
|
2020-10-06 14:49:29 +09:00 |
|
ousttrue
|
82e2031573
|
Merge pull request #571 from ousttrue/bump_0_61_0
Bump version to 0.61.0
|
2020-10-06 14:22:05 +09:00 |
|
ousttrue
|
6b53aeaf50
|
Merge pull request #570 from ousttrue/runtime_spring_bone_scaling
Scaleが含まれていてもSpringBoneがある程度動く
|
2020-10-06 14:21:49 +09:00 |
|
ousttrue
|
9a8153b3bc
|
Bump version to 0.61.0
|
2020-10-05 20:13:53 +09:00 |
|
ousttrue
|
32391d49cf
|
Scaleが含まれていてもSpringBoneある程度動く。vci からバックポート
* Runtime でロードした後にスケールを変えた場合に影響。セットアップには影響しない
|
2020-10-05 17:31:47 +09:00 |
|
ousttrue
|
b1c5925581
|
VRMExportMeshes の表示
|
2020-10-05 15:36:28 +09:00 |
|
ousttrue
|
038c9fb4b9
|
null check
|
2020-10-05 15:31:35 +09:00 |
|
ousttrue
|
63e8ab244e
|
自動処理するので VERTEX_COLOR_IS_INCLUDED 警告を削除。混在警告を追加
|
2020-10-05 15:23:49 +09:00 |
|
ousttrue
|
705f3480f5
|
implement MeshExportInfo.DetectVertexColor
sharedMaterials に 頂点カラーを使う Unlit と 頂点カラーを使わない Unlit が混在することを検知
|
2020-10-05 15:15:40 +09:00 |
|
ousttrue
|
94694b4186
|
skip color if [remove vcolor]
|
2020-10-02 16:52:45 +09:00 |
|
ousttrue
|
ff00b88682
|
Error防止
Material doesn't have a float or range property '_VColBlendMode'
UnityEngine.Material:GetInt(String)
|
2020-10-02 15:41:33 +09:00 |
|
ousttrue
|
fba303ffd7
|
tab order
|
2020-10-02 13:25:07 +09:00 |
|
ousttrue
|
feab5ccc61
|
Export 時の Mesh 詳細
|
2020-10-02 13:22:08 +09:00 |
|
ousttrue
|
dbe302d53c
|
Export 時の自動判定を実装
* Unlit & multiply 設定 => VColor を エクスポートする
* それ以外 VColor をエクスポートしない
|
2020-10-01 20:12:20 +09:00 |
|
ousttrue
|
74335d9540
|
fix VRMExporter.Export
|
2020-10-01 19:45:51 +09:00 |
|
ousttrue
|
1afb4e8f6f
|
update gltfExporter.Export interface
|
2020-10-01 19:35:04 +09:00 |
|
ousttrue
|
c1a7c82507
|
MeshExportInfo
|
2020-10-01 18:57:07 +09:00 |
|
ousttrue
|
d6623be68b
|
VRMExporterConfiguration to MeshExportSettings
|
2020-10-01 17:04:27 +09:00 |
|
ousttrue
|
13f16068a0
|
頂点カラー使っている判定 #565
|
2020-10-01 15:23:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
defbf7e675
|
VRMExportMeshes 追加
TODO: mesh 関連の validation 処理、情報表示をこっちに移動する
|
2020-10-01 12:44:07 +09:00 |
|
ousttrue
|
306fbb3e55
|
field 上の方に移動
|
2020-10-01 12:14:50 +09:00 |
|
ousttrue
|
d39e61332b
|
remove unused
|
2020-10-01 12:09:00 +09:00 |
|
ousttrue
|
c3850df08c
|
remove unused
|
2020-10-01 12:02:46 +09:00 |
|
ousttrue
|
00db63b2f6
|
add Mesh tab
|
2020-10-01 12:02:18 +09:00 |
|
ousttrue
|
718e3253c7
|
VERTEX_COLOR_IS_INCLUDED check MeshRenderer
|
2020-10-01 11:49:37 +09:00 |
|
ousttrue
|
b4f4a4a6f5
|
Merge pull request #568 from ousttrue/fix_prefabutility_warning
fix warnings
|
2020-09-29 19:17:48 +09:00 |
|
ousttrue
|
0c10e5f109
|
fix warnings
#461
|
2020-09-29 17:05:15 +09:00 |
|
ousttrue
|
fbfae2c1cc
|
Merge pull request #564 from ousttrue/feature/use_serializertypes_generated
生成シリアライザをデフォルトにする
|
2020-09-28 14:53:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
09af53a3f9
|
fix sparse export
|
2020-09-24 17:27:07 +09:00 |
|
ousttrue
|
c3e8e2f391
|
remove m_useExcperimentalExporter
|
2020-09-24 15:52:22 +09:00 |
|
ousttrue
|
eb7d39b376
|
regenerate GltfDeserializer
|
2020-09-24 15:49:13 +09:00 |
|
ousttrue
|
3bdc932f0d
|
remove byteStride
#461
|
2020-09-24 15:47:34 +09:00 |
|
ousttrue
|
361954aa9d
|
fix warning
Alpha cutoff is supported only for 'MASK' alpha mode.
|
2020-09-24 15:19:31 +09:00 |
|
ousttrue
|
e76e2f9671
|
use SerializerTypes.Generated
|
2020-09-24 14:53:14 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
423bcc7092
|
テクスチャサンプル適用処理を ITextureLoader が持つ
|
2020-09-16 17:20:01 +09:00 |
|
ousttrue
|
e8d5a8c5ee
|
Bump version to 0.60.0
|
2020-09-15 15:49:35 +09:00 |
|
ousttrue
|
a2ffc3cffc
|
Merge pull request #557 from ousttrue/fix/renderer_materials_null
fix null in Renderer.sharedMaterials
|
2020-09-15 15:18:41 +09:00 |
|
ousttrue
|
8ddf9c29f3
|
fix null in Renderer.sharedMaterials
|
2020-09-15 15:12:22 +09:00 |
|
ousttrue
|
1cb4bf27ad
|
見つからなかったときに 同名 の GameObject で最初に見つかったものに fallback するようにした
|
2020-09-15 14:23:02 +09:00 |
|
ousttrue
|
116169ca66
|
エラーを警告に落とした。エクスポート時に null check を追加した。
|
2020-09-15 14:14:03 +09:00 |
|
ousttrue
|
c26e3fa169
|
add VRMBlendShapeProxyValidator
|
2020-09-15 13:31:13 +09:00 |
|
ousttrue
|
e96fc796de
|
add validation to VRMFirstPersonEditor
|
2020-09-15 12:40:42 +09:00 |
|
ousttrue
|
a153f30898
|
Meshサイズの事前計算。ReduceBlendShape反映
|
2020-09-11 18:11:51 +09:00 |
|
ousttrue
|
75484b1785
|
tab をスクロールエリアの外に
|
2020-09-11 18:10:54 +09:00 |
|
ousttrue
|
8efcc3da09
|
fix null check
|
2020-09-11 17:33:26 +09:00 |
|
ousttrue
|
70f62853e0
|
ScrollエリアにValidationメッセージが入るようにした
|
2020-09-11 16:00:35 +09:00 |
|
ousttrue
|
cc5a04a308
|
VRMExporterVaildator.cs に分割
|
2020-09-11 15:54:50 +09:00 |
|
ousttrue
|
815ddb5327
|
Merge pull request #547 from ousttrue/fix/is_null
`is null` を `== null` に修正
|
2020-09-11 14:11:24 +09:00 |
|
ousttrue
|
8ea30513d4
|
Merge pull request #549 from ousttrue/fix/FixUnique
set name if name is null
|
2020-09-11 14:07:29 +09:00 |
|
ousttrue
|
1296895f21
|
Merge pull request #548 from ousttrue/fix/ExportRoot_limit
正規化するときは、 `ExportRootに回転・拡大縮小` があってもよい。
|
2020-09-11 14:06:55 +09:00 |
|
ousttrue
|
13fd098574
|
set name if name is null #545
|
2020-09-11 13:19:04 +09:00 |
|
ousttrue
|
5298fd302b
|
正規化するときは、 ExportRootに回転・拡大縮小 があってもよい。
`VRMExporterWizardMessages.ROOT_WITHOUT_ROTATION_AND_SCALING_CHANGED` 時のエクスポート禁止を削除。
`VRMExporterWizardMessages.ROTATION_OR_SCALEING_INCLUDED_IN_NODE` 警告が出るのでよし。
|
2020-09-11 12:21:36 +09:00 |
|
ousttrue
|
9fd67c035d
|
unity では ==null と is null がかなり違う
|
2020-09-11 11:50:01 +09:00 |
|
faidra
|
c634e319a9
|
親をたどる時、非アクティブなTransformも取得できる方法に修正
|
2020-09-10 20:59:58 +09:00 |
|
ousttrue
|
b0305b3644
|
Merge pull request #541 from ousttrue/feature/backport_humanoid
1.0 からバックポート。こっちで管理する。
|
2020-09-02 19:12:22 +09:00 |
|
ousttrue
|
8015a67271
|
1.0 からバックポート。こっちで管理する。
|
2020-09-02 19:05:14 +09:00 |
|
ousttrue
|
103c5c2822
|
activeInHierarchy が prefab にヒットする件
|
2020-09-01 19:59:38 +09:00 |
|
ousttrue
|
78ebafe79c
|
fix UPM
|
2020-09-01 14:27:39 +09:00 |
|
ousttrue
|
9855c48567
|
Merge pull request #538 from PoChang007/update_meshutility_readme
Update MeshUtility readme
|
2020-09-01 13:40:59 +09:00 |
|
PoChang007
|
67493127e8
|
update image
|
2020-09-01 13:21:33 +09:00 |
|
PoChang007
|
7bcae17625
|
update MeshUtility README
|
2020-09-01 13:16:00 +09:00 |
|
ousttrue
|
62b3983ef4
|
springbone validation. messsage に prefix [VRMSpringBone] 追加。out of hierarchy と not active を区別
|
2020-09-01 12:00:11 +09:00 |
|
ousttrue
|
cd158ec430
|
VRMFirstPerson.Validate のメッセージに prefix を追加。out of hierarchy と not active の区別
|
2020-09-01 11:57:33 +09:00 |
|
ousttrue
|
94b0d1eb70
|
fix update trigger
|
2020-09-01 11:55:13 +09:00 |
|
ousttrue
|
fcba816002
|
Merge pull request #536 from PoChang007/organize_meshutility_menu_list
Organize MeshUtility menu
|
2020-08-31 18:32:52 +09:00 |
|
PoChangSu
|
185f097ab7
|
moved mesh integrator/static mesh integrator to the MeshUtility menu
|
2020-08-31 18:25:33 +09:00 |
|
ousttrue
|
1aa0c11dcb
|
MToon v3.4
|
2020-08-31 18:22:12 +09:00 |
|
hiroj
|
4ea6601d98
|
Merge pull request #533 from ousttrue/fix/fix_mesh_dupname
Make the mesh name unique
|
2020-08-31 14:15:23 +09:00 |
|
ousttrue
|
743a44550c
|
NullReferenceException
|
2020-08-31 12:29:53 +09:00 |
|
ousttrue
|
1b4ef3ed92
|
Make the mesh name unique #470
|
2020-08-31 12:26:18 +09:00 |
|
ousttrue
|
26936c1e04
|
Merge pull request #531 from ousttrue/fix/exporter_validation_nullcheck
Fix/exporter validation nullcheck
|
2020-08-28 15:47:32 +09:00 |
|
ousttrue
|
e909081bd7
|
add VRMFirstPerson reference check #522
|
2020-08-28 15:42:40 +09:00 |
|
ousttrue
|
efd70d41ad
|
update message
|
2020-08-28 15:41:53 +09:00 |
|
ousttrue
|
e832ffaf52
|
spring bone reference check #522
|
2020-08-28 15:33:33 +09:00 |
|
ousttrue
|
9de841f186
|
FACE_Z_POSITIVE_DIRECTION を顎の前に修正 #524
|
2020-08-28 15:16:14 +09:00 |
|
ousttrue
|
567dd39872
|
初回Export時のmeta受け渡し方法を修正 #528
|
2020-08-28 15:08:05 +09:00 |
|
ousttrue
|
024a9acecb
|
OnEnable で GUI 呼んじゃだめ
|
2020-08-27 13:21:04 +09:00 |
|
ousttrue
|
d1661f177e
|
OnInspectorGUI
|
2020-08-26 15:59:34 +09:00 |
|
ousttrue
|
142754bdcc
|
Meta messages
|
2020-08-26 15:51:19 +09:00 |
|
ousttrue
|
88923dc4af
|
OnGuiSelectLang
|
2020-08-26 15:04:39 +09:00 |
|
ousttrue
|
605ea0b618
|
単純化(Dictionary削除)
|
2020-08-26 14:54:29 +09:00 |
|
ousttrue
|
28f5529d5c
|
VRMExportSettingsEditor.Options
|
2020-08-26 14:22:39 +09:00 |
|
ousttrue
|
22733bc2b1
|
メッセージの記述方法を変更。enum に Attribute つける
|
2020-08-26 14:22:38 +09:00 |
|
ousttrue
|
a7684178b7
|
unitypackage に MeshUtility を追加
|
2020-08-26 11:41:16 +09:00 |
|
ousttrue
|
d005a7f5fd
|
Bump version to 0.59.0
|
2020-08-25 21:04:27 +09:00 |
|
ousttrue
|
09a46eb2d7
|
UPM package
|
2020-08-25 20:57:52 +09:00 |
|
ousttrue
|
7b9d604810
|
README.md
|
2020-08-25 20:54:53 +09:00 |
|
ousttrue
|
a9d03bdae6
|
BoneNormalizer.cs
|
2020-08-25 20:35:26 +09:00 |
|
ousttrue
|
a3ca5ff563
|
MeshIntegratorの非VRM部分をMeshUtilityに移動
|
2020-08-25 19:52:23 +09:00 |
|
ousttrue
|
6bb0bc2cb5
|
MeshIntegratorUtility
|
2020-08-25 19:37:49 +09:00 |
|
ousttrue
|
dd29d909b5
|
only 2018.4 or later
|
2020-08-25 19:27:13 +09:00 |
|
ousttrue
|
747933666c
|
MeshIntegrator.cs
|
2020-08-25 19:08:47 +09:00 |
|
ousttrue
|
22eb7749f9
|
move BoneMeshEraser to MeshUtility
|
2020-08-25 19:03:06 +09:00 |
|
ousttrue
|
c90c98e443
|
BindposeGizmo.cs
|
2020-08-25 18:49:50 +09:00 |
|
ousttrue
|
51d6bd23db
|
remove MonoBehaviour
|
2020-08-25 18:13:53 +09:00 |
|
ousttrue
|
579baefd89
|
move MesuUtility/MeshUtility.asmdef to MeshUtility/Editor/MeshUtilityEditor.asmdef
|
2020-08-25 18:13:27 +09:00 |
|
ousttrue
|
bf6290ff9d
|
Squashed commit of the following:
commit 2337e6cc3f3911fd32fa82d38b57a4e2ad29c86e
Author: Masataka SUMI <santarh@gmail.com>
Date: Wed Jun 19 22:06:08 2019 +0900
Do not integrate below Unity 2017.2
commit edbae238840aaf7157e0dd81ca03e11e3aeaf50b
Author: Masataka SUMI <santarh@gmail.com>
Date: Wed Jun 19 21:37:06 2019 +0900
Add Integrate method for Runtime
commit ad50a2e5565aea0d8e13f04bbe984671e66692bd
Author: Masataka SUMI <santarh@gmail.com>
Date: Wed Jun 19 19:09:17 2019 +0900
MeshIntegrator only work with prefab.
commit 3fb428e0ef05adb490f98bf0391f22a58c2c5d41
Author: Masataka SUMI <santarh@gmail.com>
Date: Wed Jun 19 19:08:51 2019 +0900
Add FileName Property to UnityPath
commit e17e42d3c91238923352511f4979d4139ed15a83
Author: Masataka SUMI <santarh@gmail.com>
Date: Wed Jun 19 15:48:22 2019 +0900
Refactoring GetPrefab method
commit ab1b3b9535e7cf21de43b597318347f34ba771c2
Author: Masataka SUMI <santarh@gmail.com>
Date: Tue Jun 11 20:09:34 2019 +0900
Blendshape's values Follow renderers change.
commit 194599955b91d62410a08f16f159ce7ddcaec635
Author: Masataka SUMI <santarh@gmail.com>
Date: Tue Jun 11 03:37:28 2019 +0900
Move general integration method from Editor to Runtime.
commit bbe2697e298c8c61d66a46e33c61545ee4d6cdae
Author: Masataka SUMI <santarh@gmail.com>
Date: Tue Jun 11 03:18:28 2019 +0900
Move integration method from Editor to Runtime.
commit a60e4da63ec40761cdd53ef75c3245b36e4d0ba2
Author: Masataka SUMI <santarh@gmail.com>
Date: Tue Jun 11 02:46:29 2019 +0900
Disabled source renderers after integration.
commit 28cb426331b071020fe5806bb929019a2617f58c
Author: Masataka SUMI <santarh@gmail.com>
Date: Tue Jun 11 02:11:12 2019 +0900
Consider Renderer with blendshapes.
commit 898ee75ac7f1457a8d2e6b02d6d40d607565d430
Author: Masataka SUMI <santarh@gmail.com>
Date: Tue Jun 11 01:57:16 2019 +0900
Refactoring codes.
commit bb2339dd14eef7cedce5a1a446f54741fea02521
Author: Masataka SUMI <santarh@gmail.com>
Date: Tue Jun 11 01:36:32 2019 +0900
Refactoring.
commit 8a0330fa4a8cc3458997bfc342589565fd16b6c7
Author: Masataka SUMI <santarh@gmail.com>
Date: Tue Jun 11 01:36:26 2019 +0900
Remove unused bone root finding code.
commit 90b1a1a82b5b948bb3e33030d4392dbc10c800ef
Author: Masataka SUMI <santarh@gmail.com>
Date: Mon Jun 10 23:51:05 2019 +0900
Consider zero bone SkinnedMesh.
commit 16949adabedc9ca9ff7e98a4aacb5147fb956731
Author: Masataka SUMI <santarh@gmail.com>
Date: Mon Jun 10 23:45:13 2019 +0900
Fix bug of merging blendshapes.
commit 559921ce2620dc0152a2a88f1ca93229670ca1f7
Author: Masataka SUMI <santarh@gmail.com>
Date: Mon Jun 10 21:24:20 2019 +0900
Divide MeshIntegrator classes
|
2020-08-25 17:00:25 +09:00 |
|
hiroj
|
029d00e8b5
|
Merge pull request #517 from ousttrue/bump_0.58.1
Bump version to 0.58.1
|
2020-08-19 16:09:49 +09:00 |
|
ousttrue
|
9e24b3c02d
|
Bump version to 0.58.1
|
2020-08-19 16:05:34 +09:00 |
|
ousttrue
|
24ad324054
|
VRMFirstPerson.TraverseRenderers の最初に Renderers をクリアする。 #515
|
2020-08-19 16:02:59 +09:00 |
|
hiroj
|
dc11f93668
|
Merge pull request #513 from ousttrue/prefab_export
NO_ACTIVE_MESH の判定方法を変更
|
2020-08-17 16:21:53 +09:00 |
|
ousttrue
|
0ef206b233
|
Bump version to 0.58.0
|
2020-08-17 16:03:45 +09:00 |
|
ousttrue
|
5a2ed85b3d
|
NO_ACTIVE_MESH の位置を変更
|
2020-08-17 16:00:36 +09:00 |
|
ousttrue
|
483ebf0e8c
|
remove comment out
|
2020-08-17 15:45:43 +09:00 |
|
ousttrue
|
f39618d1ec
|
NO_ACTIVE_MESH の判定方法を変更 #511
gameobject.activeSelf は prefab では false になる
|
2020-08-17 15:32:07 +09:00 |
|
ousttrue
|
82254d5514
|
Merge pull request #512 from PoChang007/export_dialog_update_0817
add language support in export dialog
|
2020-08-17 15:14:01 +09:00 |
|
PoChangSu
|
d45ebcdcb9
|
add language support in export dialog
|
2020-08-17 15:10:32 +09:00 |
|
hiroj
|
669efafd6a
|
Merge pull request #503 from Santarh/textureSizeFix
In Editor, resized exporting texture if MasSize setting value is smaller than original image size.
|
2020-08-17 14:28:38 +09:00 |
|
ousttrue
|
8379a35357
|
Warning
|
2020-08-13 16:39:32 +09:00 |
|
ousttrue
|
9219612b74
|
* implement SpringBone validation #474
|
2020-08-13 16:32:20 +09:00 |
|
ousttrue
|
33ca7d9704
|
Prefab であるかどうかの判定が、間違えて Prefab が存在するか否かになっている
|
2020-08-13 12:04:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
877c40f87f
|
prefab check
|
2020-08-12 17:11:00 +09:00 |
|
ousttrue
|
0676e2fa9a
|
未使用を削除
|
2020-08-12 16:41:37 +09:00 |
|
ousttrue
|
be5b744970
|
ヒエラルキーの回転・拡大の有無により PoseFreeze のチェック状態を設定する
|
2020-08-11 18:21:27 +09:00 |
|
ousttrue
|
5f0d547eb1
|
不要なコメントを削除
|
2020-08-11 18:16:39 +09:00 |
|
ousttrue
|
9ed4327316
|
表示順
|
2020-08-11 17:55:18 +09:00 |
|
ousttrue
|
eb7cca8a89
|
validation
|
2020-08-11 17:53:14 +09:00 |
|
ousttrue
|
4a6849c138
|
VRMExportSettingsEditor.cs
|
2020-08-11 17:52:18 +09:00 |
|
ousttrue
|
6a9d309042
|
restore validation. separate TabBar.cs
|
2020-08-11 16:11:49 +09:00 |
|
ousttrue
|
fb26679237
|
fix editor error when compiled
|
2020-08-11 14:30:09 +09:00 |
|
ousttrue
|
97368fb992
|
tab
|
2020-08-07 19:42:46 +09:00 |
|
ousttrue
|
501eb6edd0
|
WIP 構成変更中。validation 一時停止。
|
2020-08-07 19:29:57 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
6c26d939a7
|
In Editor, resized exporting if MasSize setting value is smaller than original image size.
|
2020-08-07 19:16:14 +09:00 |
|
ousttrue
|
f9c240476f
|
separate Validation.cs
|
2020-08-07 18:39:54 +09:00 |
|
ousttrue
|
01ec2a633c
|
VRMExporterWizard use VRMMetaObjectEditor
|
2020-08-07 16:29:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
8d62269821
|
VRMMetaObjectEditor
|
2020-08-07 16:01:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
27bcb99812
|
add VRMMetaObjectEditor
|
2020-08-07 15:27:34 +09:00 |
|
ousttrue
|
d019a5e0ce
|
合体して継承しない
|
2020-08-07 14:50:11 +09:00 |
|
ousttrue
|
adae26ecd0
|
ScriptableWizardをカスタマイズするべく、CustomScriptableWizardを導入(UnityCsReferenceのScriptableWizard.csをベースに単純化したもの)
|
2020-08-07 14:29:34 +09:00 |
|
f-maeda
|
3f5e78a735
|
Name についてテストケースに追加
|
2020-08-06 11:11:30 +09:00 |
|
f-maeda
|
c065863d39
|
BlendShapeKey.ToString() が古い仕様のまま(ToUpper() する仕様)だったので削除
|
2020-08-06 11:09:20 +09:00 |
|
f-maeda
|
57ab3f5420
|
BlendShapePreset.Unknown 以外の場合、外部から渡された string の name は捨てられるように
|
2020-08-06 11:08:30 +09:00 |
|
f-maeda
|
ff13a46449
|
プリセット名が Unknown 以外で BlendShape 名が存在する場合の考慮が抜けていたため追加
|
2020-08-05 11:58:56 +09:00 |
|
f-maeda
|
5edd5e3bde
|
いらない一時変数を削除
|
2020-08-04 14:45:12 +09:00 |
|
f-maeda
|
0263061c46
|
refactor BlendShapeKey
- ID の重複部分を削除して readonly struct に
- CreateFromPreset 時の Enum.ToString() を削除
|
2020-08-04 13:52:48 +09:00 |
|
ousttrue
|
4b7ad19a62
|
Bump version to 0.57.1
|
2020-08-03 15:25:30 +09:00 |
|
ousttrue
|
ca3f9cb835
|
fix UseUnlit
|
2020-08-03 15:11:42 +09:00 |
|
ousttrue
|
cc353d1b10
|
update message
|
2020-08-03 15:07:58 +09:00 |
|
PoChangSu
|
2e5b187b6c
|
BlendShape AccumulateValue will not be over 100
|
2020-07-30 13:51:38 +09:00 |
|
ousttrue
|
e3ed40ffcd
|
空のマテリアルのindexずれ対策が、テスト SameMeshButDifferentMaterialExport にささった。修正
|
2020-07-28 15:44:52 +09:00 |
|
ousttrue
|
eca2fc5705
|
同じ行が2回あるのを修正
|
2020-07-28 15:27:36 +09:00 |
|
ousttrue
|
9d6b96082b
|
コミットもれ
|
2020-07-28 14:58:02 +09:00 |
|
ousttrue
|
aab4e5a469
|
Bump version to 0.57.0
|
2020-07-28 14:54:58 +09:00 |
|
ousttrue
|
2ac18aae14
|
Merge pull request #491 from ousttrue/sparse_default_false
Sparse default false
|
2020-07-28 14:46:49 +09:00 |
|
hiroj
|
d2394e5142
|
Merge pull request #487 from saturday06/remove_empty_morph_target
空のモーフターゲットが出力されglTF違反になってしまうことがあるのを修正
|
2020-07-28 14:44:19 +09:00 |
|
ousttrue
|
48f23f5974
|
sparse のデフォルトを false に戻した。
読み取り側が、UniVRM でない場合にバリデーションにヒットするのでいったんデフォルトからは外すことに。
experimental = true/false の両方でバリデーションがなおったら true にする。
#490
|
2020-07-28 14:39:05 +09:00 |
|
ousttrue
|
af7c58aba2
|
Merge branch 'master' of github.com:vrm-c/UniVRM
|
2020-07-27 17:49:17 +09:00 |
|
ousttrue
|
fa419aefdd
|
BlendShapeのエクスポートをスキップすると、BlendShapeClipがindex参照しているのでずれてしまう。その対策
|
2020-07-27 17:30:47 +09:00 |
|
ousttrue
|
656e8256ed
|
blendShapeIndexMap for skip blendShape
|
2020-07-27 17:09:03 +09:00 |
|
hiroj
|
1dbd7b57c7
|
Merge pull request #489 from ousttrue/fix_warning
Fix warning
|
2020-07-27 15:57:52 +09:00 |
|
ousttrue
|
066e357ca5
|
fix obsolete
|
2020-07-27 15:48:54 +09:00 |
|
ousttrue
|
9019b2dd52
|
warning CS0618
|
2020-07-27 15:46:56 +09:00 |
|
ousttrue
|
44749e915d
|
warning CS0649
|
2020-07-27 15:46:01 +09:00 |
|
ousttrue
|
0f7299bb2c
|
use BlendShapeKey.CreateFromPreset
|
2020-07-27 15:33:09 +09:00 |
|
ousttrue
|
b137a1b1c0
|
cleanup
|
2020-07-27 15:20:52 +09:00 |
|
ousttrue
|
f952b9d0bb
|
add folder
|
2020-07-27 15:19:34 +09:00 |
|
ousttrue
|
0010184ae8
|
MeshUtility platform is editor
|
2020-07-27 15:17:29 +09:00 |
|
hiroj
|
7385c89d81
|
Merge pull request #486 from saturday06/experimental_exporter_gltf_validation
Experimental Exporterでjsonに空の配列が含まれglTF違反になってしまうことがあるのを修正
|
2020-07-27 14:19:58 +09:00 |
|
hiroj
|
a6beaca4de
|
Merge pull request #482 from ousttrue/fix_unihumanoid_prefab
component that has reference to self hierarchy may cause freeze editor
|
2020-07-27 14:13:08 +09:00 |
|
hiroj
|
b3dbdf1ce4
|
Merge pull request #481 from ousttrue/update_vrmversionmenu
Version番号更新ダイアログ
|
2020-07-27 14:12:09 +09:00 |
|
Isamu Mogi
|
f8c9d43a8b
|
空のモーフターゲットが出力されglTF違反になってしまうことがあるのを修正
|
2020-07-26 22:23:06 +09:00 |
|
Isamu Mogi
|
d4d0b37f6f
|
Experimental Exporterを再生成
|
2020-07-26 18:57:39 +09:00 |
|
Isamu Mogi
|
58f930e9d6
|
Experimental Exporterでjsonに空の配列が含まれていてglTF違反になっていたのを修正
|
2020-07-26 18:56:58 +09:00 |
|
PoChangSu
|
990412bb01
|
update README
|
2020-07-21 14:04:03 +09:00 |
|
PoChangSu
|
86e2b31def
|
Update README.md
|
2020-07-21 13:34:44 +09:00 |
|
PoChangSu
|
e89b1ee055
|
update README.md
|
2020-07-21 13:25:08 +09:00 |
|
PoChangSu
|
5c9610ef23
|
add README in vrm and vrmshaders folder
|
2020-07-21 13:21:58 +09:00 |
|
PoChangSu
|
dc504c06f6
|
add upm documentation for VRM and VRMShaders
|
2020-07-21 12:54:09 +09:00 |
|
ousttrue
|
d1eed168ee
|
component that has reference to self hierarchy may cause freeze editor
|
2020-07-20 19:01:45 +09:00 |
|
ousttrue
|
ba8eaaf8f1
|
update VRM/package.json and VRMShaders/package.json
|
2020-07-20 15:59:55 +09:00 |
|
ousttrue
|
ae9273f228
|
VRMVersionMenu to EditorWindow
|
2020-07-20 15:39:19 +09:00 |
|
ousttrue
|
ce4d9f0f9f
|
未使用の ExportJsonSchema を削除 #473
|
2020-07-20 15:23:50 +09:00 |
|
ousttrue
|
cb9c7960f7
|
google翻訳
|
2020-07-20 15:02:42 +09:00 |
|
ousttrue
|
b6ab100328
|
allow root TRS.
|
2020-07-17 15:54:02 +09:00 |
|
ousttrue
|
53d3cd3e5e
|
ボーン名重複を警告に下げ。自動リネームを実装
|
2020-07-17 15:51:21 +09:00 |
|
hiroj
|
3b68eb7f99
|
Merge pull request #468 from ousttrue/fix_normalize
fix normalize if bones contains null
|
2020-07-08 14:19:07 +09:00 |
|
ousttrue
|
6d61db7b17
|
test追加。テストのために public化
|
2020-07-08 14:16:53 +09:00 |
|
ousttrue
|
d4326e5f70
|
rewrite MapBoneWeight
* Transform[] srcBones から Transform[] dstBones に移し替えるのだけど、src と dst の両方に null が入りうる(その考慮が無かった)
* 後で見て分かるようにコメント追加
|
2020-07-08 11:26:06 +09:00 |
|
ousttrue
|
1f0d4f660f
|
Bump version to 0.56.3
|
2020-07-07 19:43:45 +09:00 |
|
ousttrue
|
c27848a093
|
fix normalize if bones contains null
#467
|
2020-07-07 19:32:59 +09:00 |
|
hiroj
|
155acf3547
|
Merge pull request #463 from ousttrue/bump_0.56.2
Bump version to 0.56.2
|
2020-07-06 12:35:25 +09:00 |
|
ousttrue
|
c869adfef1
|
Bump version to 0.56.2
|
2020-07-06 11:24:21 +09:00 |
|
ousttrue
|
4bcc05b726
|
fix always i=0
|
2020-07-06 11:15:47 +09:00 |
|
ousttrue
|
1959344417
|
bump unity version in package.json to 2018.4
|
2020-07-03 17:38:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
455c14ed25
|
bump version to 0.56.1
Assets/VRM/package.jsonのバージョン上げ忘れ
|
2020-07-03 17:21:12 +09:00 |
|
PoChangSu
|
7ae7b23221
|
Update UniVRM version
|
2020-07-02 15:01:51 +09:00 |
|
hiroj
|
12715778f0
|
Merge pull request #451 from chromee/load-balance-build-mesh
BuildMesh load balancing in ImporterContext
|
2020-07-02 13:52:25 +09:00 |
|
chorome
|
c50ca1484c
|
load balance BuildMesh
|
2020-07-01 14:24:33 +09:00 |
|
hiroj
|
0fede9a708
|
Merge pull request #449 from ousttrue/fix_VRMLookAtBlendShapeApplyer
Fix vrm look at blend shape applyer
|
2020-07-01 12:41:53 +09:00 |
|
chorome
|
1b85a49836
|
ContinueWithCoroutine method supports a return value and a argument
|
2020-07-01 12:36:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
ebe0c67a2b
|
add VRMBlendShapeProxy.Apply
|
2020-07-01 12:32:45 +09:00 |
|
ousttrue
|
a955c35ac3
|
update m_notSetValueApply default value to true
|
2020-07-01 12:27:58 +09:00 |
|
PoChangSu
|
4e3e1c46a7
|
add dialog for error messages
|
2020-06-29 14:31:13 +09:00 |
|
PoChangSu
|
e7928df229
|
add error messages for export validation
|
2020-06-29 13:24:34 +09:00 |
|
PoChangSu
|
94c8970c27
|
fix invalid asset path
|
2020-06-29 11:43:56 +09:00 |
|
PoChangSu
|
73309bff07
|
add unit tests
|
2020-06-25 19:27:09 +09:00 |
|
PoChangSu
|
3ef81b2c8e
|
check invalid file name
|
2020-06-25 13:42:54 +09:00 |
|
ousttrue
|
1457b9c125
|
Merge pull request #443 from PoChang007/AddMeshUtility
correct git url
|
2020-06-23 18:13:16 +09:00 |
|
PoChangSu
|
b39e27db0a
|
correct git url
|
2020-06-23 18:10:51 +09:00 |
|
ousttrue
|
b99fb5a11e
|
Merge pull request #434 from PoChang007/AddMeshUtility
Add mesh utility
|
2020-06-23 17:36:53 +09:00 |
|
PoChangSu
|
713083d0e1
|
add validation
|
2020-06-23 17:34:37 +09:00 |
|
ousttrue
|
630e8fdd49
|
for UniVRM_1_0
|
2020-06-23 16:03:22 +09:00 |
|
ousttrue
|
561b6a3130
|
update UnityPacakge files. remove UniJSON-standalone, UniHumanoid-standalone, UniGLTF-standalone
|
2020-06-23 15:30:26 +09:00 |
|
PoChangSu
|
93c243b532
|
update package info and add url link
|
2020-06-23 14:19:16 +09:00 |
|
ousttrue
|
205de44923
|
reverse
|
2020-06-23 13:03:23 +09:00 |
|
PoChangSu
|
ab2056a927
|
upload README
|
2020-06-22 17:33:02 +09:00 |
|
PoChangSu
|
425a4317d0
|
upload documentation
|
2020-06-22 17:32:21 +09:00 |
|
PoChangSu
|
512c88671b
|
refactoring
|
2020-06-22 17:29:39 +09:00 |
|
hiroj
|
286e12b958
|
Merge pull request #430 from yoship1639/fix/spring_bone
Fix: SpringBone LateUpdate to FixedUpdate
|
2020-06-22 14:11:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
e303de9d7b
|
add VRMShaders/package.json
|
2020-06-19 13:03:32 +09:00 |
|
ousttrue
|
8ab44470cd
|
mv Assets/VRM/MToon,UniUnlit,ShaderProperty to Assets/VRMShaders
|
2020-06-19 12:56:57 +09:00 |
|
hiroj
|
37143ab95b
|
Merge pull request #435 from ousttrue/update_mtoon
update MToon
|
2020-06-18 21:04:57 +09:00 |
|
ousttrue
|
d4fc56e197
|
v3.3 #334
|
2020-06-18 21:02:06 +09:00 |
|
PoChangSu
|
3a0ae1749e
|
Add mesh utility
|
2020-06-18 17:41:25 +09:00 |
|
hiroj
|
7a7925d375
|
Merge pull request #433 from ousttrue/exporter_use_jpg
EditorExport時にアセットが見つかったTextureは、それを使う
|
2020-06-16 15:09:01 +09:00 |
|
yoship1639
|
6027b800c9
|
Fix: Selectable LateUpdate or FIxedUpdate
|
2020-06-15 19:48:35 +09:00 |
|
ousttrue
|
8b4bae8141
|
#245
|
2020-06-15 17:15:28 +09:00 |
|
ousttrue
|
7a1a6f91e7
|
fix BoneMappingEditor.OnSceneGUI
|
2020-06-15 15:47:32 +09:00 |
|
ousttrue
|
310a4d605a
|
fix export without BlendShapeProxy
|
2020-06-15 15:47:09 +09:00 |
|
hiroj
|
77e1e673f3
|
Merge pull request #325 from ropo/ropo/fixMemoryLeakInEditorlookat
Fix: memory leak in editor preview
|
2020-06-15 14:45:28 +09:00 |
|
hiroj
|
f4bd91eeea
|
Merge pull request #381 from SatorImaging/improve-prefab-retrieve-method
Add non-string based method to search prefab
|
2020-06-15 14:40:59 +09:00 |
|
yoship1639
|
854ee7481f
|
Fix: SpringBone LateUpdate to FixedUpdate
|
2020-06-10 22:04:35 +09:00 |
|
PoChangSu
|
6cbe468b90
|
Update code
|
2020-06-09 14:54:19 +09:00 |
|
PoChangSu
|
0242055e4d
|
Add an option to remove vertex color in export menu
|
2020-06-09 14:45:50 +09:00 |
|