Masataka SUMI
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645e254744
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load KHR_texture_basisu as default (but not implemented now)
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2024-06-04 17:32:43 +09:00 |
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shino
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d29adf0a9d
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No access to mesh.vertices and mesh.normals and use the arrays around
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2024-05-31 19:10:01 +09:00 |
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shino
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12df224409
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Change Aggregate to AccessorsBounds.UpdatePositionAccessorsBounds
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2024-05-31 19:05:19 +09:00 |
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ousttrue
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bcafcfd4a9
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UniVRM-0.122.0
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2024-05-10 15:09:56 +09:00 |
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Isamu Mogi
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c1d7a4b099
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Unity2023.1以降でGetScriptingDefineSymbolsForGroup系APIがObsolete警告が出るのに対応
Unity 2023.1以降のバージョンでPlayerSettings.GetScriptingDefineSymbolsForGroup()系の関数がObsoleteになり、次の警告が発生していました。
```
Assets\UniGLTF\Editor\UniGLTF\UniGLTFPreference.cs(109,27): warning CS0618: 'PlayerSettings.GetScriptingDefineSymbolsForGroup(BuildTargetGroup)' is obsolete: 'Use GetScriptingDefineSymbols(NamedBuildTarget buildTarget) instead'
Assets\UniGLTF\Editor\UniGLTF\UniGLTFPreference.cs(116,27): warning CS0618: 'PlayerSettings.GetScriptingDefineSymbolsForGroup(BuildTargetGroup)' is obsolete: 'Use GetScriptingDefineSymbols(NamedBuildTarget buildTarget) instead'
Assets\UniGLTF\Editor\UniGLTF\UniGLTFPreference.cs(117,13): warning CS0618: 'PlayerSettings.SetScriptingDefineSymbolsForGroup(BuildTargetGroup, string)' is obsolete: 'Use SetScriptingDefineSymbols(NamedBuildTarget buildTarget, string defines) instead'
Assets\UniGLTF\Editor\UniGLTF\UniGLTFPreference.cs(125,27): warning CS0618: 'PlayerSettings.GetScriptingDefineSymbolsForGroup(BuildTargetGroup)' is obsolete: 'Use GetScriptingDefineSymbols(NamedBuildTarget buildTarget) instead'
Assets\UniGLTF\Editor\UniGLTF\UniGLTFPreference.cs(126,13): warning CS0618: 'PlayerSettings.SetScriptingDefineSymbolsForGroup(BuildTargetGroup, string)' is obsolete: 'Use SetScriptingDefineSymbols(NamedBuildTarget buildTarget, string defines) instead'
```
代わりにGetScriptingDefineSymbols系APIを使うようにしました。これはUnity 2021.3にも存在しているので、そのまま置き換えることができました。
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2024-05-03 00:35:26 +09:00 |
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ousttrue
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469c973a04
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Merge pull request #2281 from Santarh/materialDescriptorGeneratorDetemine
If MaterialDescriptorGenerator is not specified, automatically determine it.
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2024-04-30 19:43:30 +09:00 |
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Masataka SUMI
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9ce2304a53
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If MaterialDescriptorGenerator is not specified, automatically determine it.
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2024-04-30 16:35:48 +09:00 |
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Masataka SUMI
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578ad66c78
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Define ExtensionSupportFlags for KHR_texture_basisu
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2024-04-30 16:09:12 +09:00 |
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Masataka SUMI
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2c84452e3b
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Create UnityPackage Action で UnityPackage をビルドして artifact に upload する (#2272)
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2024-03-28 14:37:21 +09:00 |
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Masataka SUMI
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69c518caee
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Create UnityPackage Action でとりあえず EditMode Tests まで走らせる (#2271)
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2024-03-27 22:18:29 +09:00 |
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ousttrue
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3e0c24c0e0
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UniVRM-0.121.0
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2024-03-19 19:06:40 +09:00 |
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ousttrue
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adab235990
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impl FreezeMesh for glTF export
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2024-03-08 16:04:04 +09:00 |
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ousttrue
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1329be9662
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impl onAddCallback, onRemoveCallback
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2024-03-06 17:42:36 +09:00 |
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ousttrue
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38d4f3e69b
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sample 更新ひとつあり。
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2024-02-29 20:25:09 +09:00 |
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ousttrue
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a552230f4c
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headless mesh を destroy 対象に追加する
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2024-02-26 16:12:06 +09:00 |
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ousttrue
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276ff8cbf8
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UniVRM-0.119.0
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2024-02-08 20:54:55 +09:00 |
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ousttrue
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ffcf2095ee
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Merge pull request #2240 from ousttrue/fix/normalize_blendshape_with_root_scaling
hierarchy にスケーリングがある場合の blend shape の正規化修正
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2024-02-08 20:50:33 +09:00 |
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ousttrue
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2feda7742b
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Merge pull request #2237 from ousttrue/fix/integrate_blendshape_weight_1_100
[MeshUtility] 統合時のblendshapeweight定数の修正
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2024-02-08 17:05:54 +09:00 |
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ousttrue
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c115ed87f1
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うーん
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2024-02-08 16:47:08 +09:00 |
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ousttrue
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7e07c5806e
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blendshape rotation scaling がまとめて処理される
blendshape を除外するには処理前にすべて 0 に戻す処理が必要。
前はやっているところもあったのだけど、
undo とか事後に値を復帰させるか否かなど、
選択肢とトレードオフがあります。
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2024-02-05 16:41:16 +09:00 |
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ousttrue
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12db3507be
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rotation もしくは scaling だけを freeze するのは難しかった。
両方やるかやらないかに修正。
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2024-02-05 16:21:30 +09:00 |
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ousttrue
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6978be42b4
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unity frameWeight is 100
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2024-02-05 15:39:56 +09:00 |
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ousttrue
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1c92ebbd52
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UniVRM-0.118.0
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2024-01-23 18:48:35 +09:00 |
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ousttrue
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c74440086b
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add VRMShaders dependency to UniHumanoid.asmdef
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2024-01-23 13:15:48 +09:00 |
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ousttrue
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9dc2802621
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add ErrorHandling for vrma importer
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2024-01-19 15:29:45 +09:00 |
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ousttrue
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eb4319c1c2
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Merge pull request #2223 from tsgcpp/feature/remove_log_in_ondestroy
[提案] RuntimeGltfInstance.OnDestroy時のDebug.Logを削除する
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2024-01-16 20:34:32 +09:00 |
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ousttrue
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a71e60ce30
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UniVRM-0.117
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2024-01-09 14:33:17 +09:00 |
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tsgcpp
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07970b7863
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feat: Remove a log in RuntimeGltfInstance.OnDestroy
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2024-01-06 00:17:01 +09:00 |
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ousttrue
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9c22dc58b5
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move asset reload to editor
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2023-12-12 16:31:04 +09:00 |
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ousttrue
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abf5aba3ce
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UniVRM-0.116.0
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2023-12-12 13:58:38 +09:00 |
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ousttrue
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42356ef69d
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fix integration boneWeights
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2023-12-11 15:27:42 +09:00 |
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ousttrue
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6204703f10
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fix AvatarDescription.RecreateAvatar
freezeRotation = false は次のバージョンへ。
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2023-12-11 15:16:14 +09:00 |
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ousttrue
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6cbc331c46
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remove unnecessary mesh.ApplyMatrix(m)
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2023-12-11 13:45:58 +09:00 |
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ousttrue
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2be66df5aa
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fix no weight bone
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2023-12-11 13:34:25 +09:00 |
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ousttrue
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cf4dfb0fdb
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BoneWeight の無い SkinndedMeshRenderer への bake transform
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2023-12-08 18:30:48 +09:00 |
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ousttrue
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6e13c87c00
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add renderer without firstperson setting
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2023-12-08 17:47:34 +09:00 |
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ousttrue
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28d55421ca
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WriteAndReload to Reload. VRMShaders.Symbols.VRM_DEVELOP. meta 消し忘れ
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2023-12-06 18:53:53 +09:00 |
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ousttrue
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0e1dc414e6
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remove unused MaterialKey
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2023-12-06 18:30:41 +09:00 |
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ousttrue
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b12c9ed87c
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WriteAssets and WritePrefab
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2023-12-05 16:21:35 +09:00 |
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ousttrue
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fb7cb163b1
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fix VrmMeshIntegratorWizard.WriteAssets
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2023-12-04 17:55:36 +09:00 |
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ousttrue
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b5a7c1b13b
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remove GltfMeshUtility.ForceUniqueName.
automatically force when createAvatar
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2023-12-04 17:04:44 +09:00 |
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ousttrue
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e3404e1f16
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refactor MeshUtility.Process params
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2023-12-04 17:00:15 +09:00 |
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ousttrue
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103b575439
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fix mesh bone. fix WriteAndReload
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2023-12-01 17:50:21 +09:00 |
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ousttrue
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00e1278123
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fix NormalizeNoneSkinnedMesh
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2023-12-01 17:17:48 +09:00 |
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ousttrue
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f84a6ccb73
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fix GltfMeshUtility.WriteAssets
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2023-12-01 17:06:31 +09:00 |
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ousttrue
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f8f27d0619
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prefab と runtime で整合性。
- prefab 時は instance 化する。統合グループをの内容をインスタンス後のもので置き換える
- 未使用削除
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2023-11-29 20:02:46 +09:00 |
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ousttrue
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ddfe692164
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CheckPrefabType
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2023-11-29 18:45:15 +09:00 |
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ousttrue
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171cdef7d1
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fix RecreateAvatar ???
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2023-11-27 21:29:32 +09:00 |
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ousttrue
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32401b0318
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fix BoneNormalizer
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2023-11-27 21:29:09 +09:00 |
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ousttrue
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b890201581
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PrefabUtility.UnpackPrefabInstance
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2023-11-27 20:23:16 +09:00 |
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