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ousttrue
4c3e922bce
Merge pull request #2311 from saturday06/suppress-CS1998-when-no-ktx
com.unity.cloud.ktxが無い場合にasyncメソッドでawaitが無い警告が出るのを抑制
2024-06-07 13:07:01 +09:00
ousttrue
5dfbb8cfb1
Merge pull request #2310 from ousttrue/VRMC_springBone_extended_collider
VRMC_springBone_extended_collider
2024-06-07 13:06:29 +09:00
ousttrue
737f8ad7fc
Merge pull request #2309 from Santarh/basisuDefaltBehaviour
load KHR_texture_basisu as default (but not implemented now)
2024-06-07 13:04:55 +09:00
Isamu Mogi
43de5fa553 com.unity.cloud.ktxが無い場合にasyncメソッドでawaitが無い警告が出るのを抑制
com.unity.cloud.ktxが存在していない場合にそのままnullを返す実装に切り替わりますが、そのままだとasyncメソッドで一度もawaitしていないので次のようなコンパイラの警告が出てしまっていました。

```
Assets/VRMShaders/GLTF/IO/Runtime/Texture/Importer/KtxTextureDeserializer.cs(14,38): warning CS1998: This async method lacks 'await' operators and will run synchronously. Consider using the 'await' operator to await non-blocking API calls, or 'await Task.Run(...)' to do CPU-bound work on a background thread.
```

pragmaを用いて警告を抑制するようにしました。
2024-06-07 00:01:29 +09:00
ousttrue
4ffb659992 impl capsule inside 2024-06-06 14:24:43 +09:00
ousttrue
24985e21a7 CapsuleInside gizmo, import, export 2024-06-06 14:09:32 +09:00
ousttrue
94e732d83a impl plane collider 2024-06-06 13:45:39 +09:00
ousttrue
a3564ec859 export 2024-06-05 16:09:43 +09:00
ousttrue
a71aa9fd8f import 2024-06-05 15:54:03 +09:00
ousttrue
31fac6cad6 VRMC_springBone_extended_collider gizmo 2024-06-05 14:59:43 +09:00
ousttrue
11a605b506 Generate serializer for VRMC_springBone_extended_collider 2024-06-04 17:44:38 +09:00
Masataka SUMI
645e254744 load KHR_texture_basisu as default (but not implemented now) 2024-06-04 17:32:43 +09:00
ousttrue
1c3b8571e9 pull vrm-specification 2024-06-04 17:31:53 +09:00
ousttrue
9e9a8b0229
Merge pull request #2308 from LanternaBlender/FixColliderGroupNameExport
Fix collider group name export
2024-06-04 16:14:34 +09:00
ousttrue
639a301b45
Merge pull request #2307 from saturday06/urp-17-obsolete-non-RenderGraph
Universal RP 17以降でScriptableRenderPass.Execute()がObsolete警告を出すのに対応
2024-06-04 16:13:53 +09:00
ousttrue
fa641548a9
Merge pull request #2306 from LanternaBlender/ColliderIdentification
Improved display of VRM10SpringBoneCollider on inspector
2024-06-04 16:12:11 +09:00
ousttrue
26a8c80a19
Merge pull request #2305 from shino-a/fix/export-blendshape
Improve export of BlendShapes
2024-06-04 16:09:13 +09:00
ousttrue
b8e7fb6ed0
Merge pull request #2304 from shino-a/fix/sample-file-util
Fix compile errors at build time
2024-06-04 15:52:34 +09:00
LanternaBlender
5d76331b1b Fix collider group name export 2024-06-03 23:52:46 +09:00
Isamu Mogi
2571045592 Universal RP 17以降でScriptableRenderPass.Execute()がObsolete警告を出すのに対応
Universal RPパッケージ 17以降でScriptableRenderPass.Execute()がObsoleteになりました。

515c4d9a59/Packages/com.unity.render-pipelines.universal/Runtime/Passes/ScriptableRenderPass.cs (L660-L666)

それが原因で、Execute()メソッドをオーバーライドをしている箇所がObsolete警告を出すようになりました。同様に[Obsolete]アトリビュートをつけることで警告を回避するようにしました。

本来なら「Universal RP 17以降が使われている場合[Obsolete]アトリビュートをつける」という方式で警告を回避したいですが、それは不可能なようでした。Universal RP 17はUnity 6000.0.0以降で有効なバージョンなため、代わりにUNITY_6000_0_OR_NEWERで判定するようにしました。
2024-06-01 21:10:06 +09:00
LanternaBlender
3185e02518 Show collider identification name on inspector 2024-05-31 20:04:54 +09:00
shino
d29adf0a9d No access to mesh.vertices and mesh.normals and use the arrays around 2024-05-31 19:10:01 +09:00
shino
12df224409 Change Aggregate to AccessorsBounds.UpdatePositionAccessorsBounds 2024-05-31 19:05:19 +09:00
shino
05a1823c37 Fix compile errors at build time 2024-05-31 18:46:38 +09:00
ousttrue
34c57eafd4
Merge pull request #2301 from Santarh/migrationMToonRefactor
Add MToon0X -> MToon10 material migration command
2024-05-30 17:27:55 +09:00
ousttrue
7a5d0beb60
Merge pull request #2297 from Santarh/asyncLoad
Run parsing of vrm10 files on a thread pool.
2024-05-30 17:25:05 +09:00
Masataka SUMI
e6011a09ae Merge branch 'master' of https://github.com/vrm-c/UniVRM into asyncLoad 2024-05-30 17:24:04 +09:00
ousttrue
bc89458266
Merge pull request #2296 from Santarh/gltfDataApi
Add Vrm10.LoadGltfDataAsync API for advanced usage.
2024-05-30 17:20:15 +09:00
ousttrue
ffaf60e4de
Merge pull request #2292 from LanternaBlender/master
Capsuleの当たり判定を修正 #2291
2024-05-30 17:19:34 +09:00
ousttrue
90577fa59c
Merge pull request #2290 from saturday06/fix-FindObjectsOfType-not-found
Unity2022.2.4以下と2021.3.17以下でFindObjectBy系APIが存在しないのに対応
2024-05-30 17:15:21 +09:00
ousttrue
d1f58b6e06
Merge pull request #2288 from saturday06/deprecation-ScriptableRenderContext.DrawRenderers
Unity2023.1以降でUnityScriptableRenderContext.DrawRenderers()がObsolete警告を出すのに対応
2024-05-30 17:12:38 +09:00
Masataka SUMI
5bbf04597b Support multiple materials migration 2024-05-26 01:33:53 +09:00
Masataka SUMI
5e4963430a Fix a migration error in mtoon uv animation 2024-05-26 01:25:03 +09:00
Masataka SUMI
40611717ad Add MToon0X Material Migration Menu 2024-05-26 00:53:23 +09:00
Masataka SUMI
d443a99313 define setter in MToon10Context 2024-05-26 00:17:13 +09:00
Masataka SUMI
80caf4a597 Remove dependency on MToon0X 2024-05-25 23:54:31 +09:00
Masataka SUMI
f64b193031 Add MToon0X definition to VRMShaders.VRM10 2024-05-25 23:49:24 +09:00
Masataka SUMI
90c9f99e3f fix namespace 2024-05-21 12:30:59 +09:00
Masataka SUMI
551ad8e3f2 Add the test whether the load function can finish synchronously. 2024-05-21 12:29:29 +09:00
Masataka SUMI
6e94d5c121 Merge branch 'gltfDataApi' into asyncLoad 2024-05-21 12:20:17 +09:00
Masataka SUMI
809135145c Fix error at the single thread environments 2024-05-21 12:17:30 +09:00
Masataka SUMI
48c7c856a3 Run parsing of vrm files on a thread pool. 2024-05-21 12:10:21 +09:00
Masataka SUMI
3ec05a2346 maintain compatibility 2024-05-21 12:03:17 +09:00
Masataka SUMI
7629540348 Add Vrm10.LoadGltfDataAsync API for advanced usage. 2024-05-21 11:57:16 +09:00
Admin
4f1872d5f0 Capsuleの当たり判定を修正 #2291 2024-05-15 23:36:05 +09:00
Isamu Mogi
698a4dbc8e Unity2022.2.4以下と2021.3.17以下でFindObjectBy系APIが存在しないのに対応
FindObjectsBy系のAPIは、UniVRMがサポートしているUnityのうち、次の範囲のバージョンには存在しない。

- 2021.3.0~2021.3.17
- 2022.1.0~2022.1.24
- 2022.2.0~2022.2.4

そのため、該当するバージョンのUnityではコンパイルエラーが発生していた。UNITY_2022_3_OR_NEWERで分岐することで、旧APIと新APIを安全に選択するようにした。

厳密にはUNITY_2022_2_5_OR_NEWERを用いたいが、そのようなシンボルは存在していなかった。
2024-05-14 20:15:56 +09:00
Isamu Mogi
1d622a6394 Unity2023.1以降でUnityScriptableRenderContext.DrawRenderers()がObsolete警告を出すのに対応
代わりにCommandBuffer.DrawRendererList()を使うようにしました。

これに渡す引数を生成するScriptableRenderContext.CreateRendererList()メソッドには、2種類のオーバーロードが存在します。

1. ScriptableRenderContext.CreateRendererList(Rendering.RendererUtils.RendererListDesc desc);
2. ScriptableRenderContext.CreateRendererList(Rendering.RendererListParams param)

このPRでは `2` を選択しました。`1` はUnity 2021.3にも存在するという利点がありますが、
引数の組み立てが複雑だと感じたため避けました。
2024-05-14 18:07:18 +09:00
ousttrue
326bab7fe4
Merge pull request #2287 from ousttrue/version/v0_122_0
UniVRM-0.122.0
2024-05-10 15:23:22 +09:00
ousttrue
bcafcfd4a9 UniVRM-0.122.0 2024-05-10 15:09:56 +09:00
ousttrue
224a09c09c
Merge pull request #2285 from saturday06/replace-obsoleted-FindObjectsOfType
Unity2023.1以降でFindObjectsOfType系APIがObsolete警告を出すのに対応
2024-05-10 12:58:09 +09:00