Commit Graph

2362 Commits

Author SHA1 Message Date
ousttrue
72a1218c51
Merge pull request #1415 from ousttrue/feature/keep_vertex_color
Feature/keep vertex color
2021-12-09 20:28:13 +09:00
ousttrue
7c593f82f1 UniVRM-0.91.0 2021-12-09 20:02:54 +09:00
ousttrue
767b9f6f0c check mesh.colors 2021-12-09 19:59:02 +09:00
ousttrue
042847ab64 implement KeepVertexColor 2021-12-09 19:54:59 +09:00
ousttrue
c9d829c9cd add checkbox 2021-12-09 19:39:51 +09:00
ousttrue
27f2d684a6 Separate VRMExportOptions.cs 2021-12-09 19:32:06 +09:00
ousttrue
89a346d0fe
Merge pull request #1409 from ousttrue/fix10/fix_shared_accessor_convert_twice
同一のバイト列を参照するBufferAccessor が複数回、座標変換(右手・左手変換)されるのを回避する
2021-12-09 19:27:26 +09:00
ousttrue
d605389354 add comment 2021-12-09 16:40:53 +09:00
ousttrue
569e0ca147 add VRMShaders.Symbols 2021-12-09 16:34:44 +09:00
ousttrue
e09c1b8df6 skip unused skin 2021-12-09 15:38:45 +09:00
ousttrue
43cf7e03a2 debug menu 2021-12-09 15:30:31 +09:00
Masataka SUMI
8cff4f52ec make public 2021-12-09 15:18:16 +09:00
Masataka SUMI
8e73f87471 Merge branch 'master' of https://github.com/vrm-c/UniVRM into removeUnusedAotCallGeneration 2021-12-08 22:16:42 +09:00
ousttrue
a70d890e8a
Merge pull request #1411 from Santarh/menu
Refactoring top menues of UniGLTF and UniVRM 0.x
2021-12-08 22:16:27 +09:00
Masataka SUMI
4c5389da74 Merge branch 'menu' into removeUnusedAotCallGeneration 2021-12-08 21:34:41 +09:00
Masataka SUMI
5f873fc89a VRMShaders メニューを消す 2021-12-08 21:34:20 +09:00
Masataka SUMI
f7a67db1b1 使用していない AOT Call Generation を削除 2021-12-08 21:29:54 +09:00
Masataka SUMI
1848581067 VRM 0.x のメニューを整理 2021-12-08 21:21:36 +09:00
Masataka SUMI
78bbdf5162 見やすく 2021-12-08 20:59:55 +09:00
Masataka SUMI
8bb41704ca GLTF の TopMenu のうち Develop 用は ifdef で非表示にする 2021-12-08 20:46:22 +09:00
Masataka SUMI
f75f41f12d SaveAsPng を削除。現在は Extract すれば済むため。 2021-12-08 20:30:33 +09:00
Masataka SUMI
2158adeecf シリアライザーを再生成 2021-12-08 20:29:11 +09:00
Masataka SUMI
f158d08818 UniGLTF のメニューを整理 2021-12-08 20:26:12 +09:00
ousttrue
2bca456893 debug button 2021-12-08 19:58:33 +09:00
Masataka SUMI
f3b3dce186 読み込み時、MIME type による Validation ログを出す 2021-12-08 19:20:55 +09:00
Masataka SUMI
d5f7179424 不要なため、TextureDescriptor から Image file の情報を削除 2021-12-08 19:05:58 +09:00
ousttrue
d2af3e5575 同一のバイト列を参照する、BufferAccessor が複数回、座標変換(右手・左手変換)されるのを回避する 2021-12-08 19:03:54 +09:00
Masataka SUMI
c96d4c1331 Image の MimeType を ITextureDeserializer に伝達する 2021-12-08 19:01:22 +09:00
Masataka SUMI
e597913806 Runtime Import の場合に basisu 拡張を考慮する 2021-12-08 17:53:04 +09:00
Masataka SUMI
35efa3fe45 拡張対象の違いをコメント. 2021-12-08 16:27:04 +09:00
Masataka SUMI
5617c58145 KHR_texture_basisu 拡張クラスの定義 2021-12-08 15:58:57 +09:00
Masataka SUMI
0feffcd5ef Merge branch 'master' of https://github.com/vrm-c/UniVRM into textureDeserializerInterface 2021-12-07 18:29:43 +09:00
Masataka SUMI
7120997e3a ITextureDeserializer のインタフェース変更。Sampler はインタフェース実装者が適用する。 2021-12-07 18:12:33 +09:00
ousttrue
3414b3b7d1 skin があるが mesh が無い。仕様はともかく実際に遭遇 2021-12-06 17:13:02 +09:00
ousttrue
29545202d3 UniHumanoid のフォルダ構成を整理し、不要になった asmdef を削除した。Resource/test_motion.txt の場所が変更になるのに注意。
* Assets/UniHumanoid/Scripts => Assets/UniGLTF/Runtime/Humanoid
* Assets/UniHumanoid/Editor => Assets/UniGLTF/Editor/Humanoid
* Assets/UniHumanoid/Editor/Tests => Assets/UniGLTF/Tests/Humanoid
* => docs/unihumanoid/index.md
2021-12-06 16:22:25 +09:00
Masataka SUMI
8b484ac86e 修正 2021-12-04 02:46:21 +09:00
Masataka SUMI
04254d8574 修正漏れ 2021-12-04 02:43:47 +09:00
Masataka SUMI
ad0b043c90 アクセス権の修正 2021-12-04 02:43:18 +09:00
Masataka SUMI
46c6d94e57 昔のコードが古い呼び出し方をしていたので修正 2021-12-04 02:24:07 +09:00
Masataka SUMI
e095052c8c comment 2021-12-04 02:23:47 +09:00
Masataka SUMI
6fed2d0f2a ITextureSerializer に、出力予定アセットに対する事前処理の定義を追加 2021-12-04 02:00:04 +09:00
Masataka SUMI
c51cf3a7be 要らない引数を削除 2021-12-04 00:13:03 +09:00
Masataka SUMI
2e11704708 Editor Import 時に、2048 を超える Texture ファイルに対する MaxSize 指定がうまくいってなかったのを修正 2021-12-04 00:09:27 +09:00
Masataka SUMI
0896670e75 仕様外実装であることを明示 2021-12-03 01:09:53 +09:00
Masataka SUMI
02e7742c0f 視錐台平面の高さを用いて、FoV と距離に応じてスケール値がいい感じになる Screen 座標系輪郭線のアルゴリズムを導入 2021-12-02 23:51:46 +09:00
Masataka SUMI
51893ebe4e Screen 座標系の線幅のマイグレーションミスを修正 2021-12-02 23:28:56 +09:00
Masataka SUMI
536ff33d6a 消し忘れ 2021-12-02 23:13:42 +09:00
Masataka SUMI
6c14b619fc アンチエリアシング対策はしない。
おそらくMToon に問題があるわけではなく、単に MSAA をかけていない、などが考えられる
2021-12-02 23:10:58 +09:00
Masataka SUMI
c2c394800a rename 2021-12-02 23:02:36 +09:00
Masataka SUMI
2c5c5453b3 高 FoV カメラでの MToon10 シェーダの輪郭線の見栄えを良くする 2021-12-02 22:55:13 +09:00