UniVRM/Assets
2021-12-04 02:43:47 +09:00
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UniGLTF 修正漏れ 2021-12-04 02:43:47 +09:00
VRM 昔のコードが古い呼び出し方をしていたので修正 2021-12-04 02:24:07 +09:00
VRM_Samples use RuntimeOnlyAwaitCaller 2021-10-18 18:45:23 +09:00
VRM10 Screen 座標系の線幅のマイグレーションミスを修正 2021-12-02 23:28:56 +09:00
VRM10_Samples use RuntimeOnlyAwaitCaller 2021-10-18 18:48:35 +09:00
VRMShaders ITextureSerializer に、出力予定アセットに対する事前処理の定義を追加 2021-12-04 02:00:04 +09:00
UniGLTF.meta UniGLTF を移動して、admdef を調整 2020-11-24 18:59:56 +09:00
VRM_Samples.meta copy Samples~ to under Assets 2021-10-14 19:28:31 +09:00
VRM.meta Move Assets/* (expect Plugins) to Assets/VRM/* 2018-12-29 13:21:42 +09:00
VRM10_Samples.meta copy Samples~ to under Assets 2021-10-14 19:28:31 +09:00
VRM10.meta merge vrm10 2021-01-07 13:37:24 +09:00
VRMShaders.meta mv Assets/VRM/MToon,UniUnlit,ShaderProperty to Assets/VRMShaders 2020-06-19 12:56:57 +09:00