UniVRM/Assets
2021-12-08 19:20:55 +09:00
..
UniGLTF 不要なため、TextureDescriptor から Image file の情報を削除 2021-12-08 19:05:58 +09:00
VRM Image の MimeType を ITextureDeserializer に伝達する 2021-12-08 19:01:22 +09:00
VRM_Samples use RuntimeOnlyAwaitCaller 2021-10-18 18:45:23 +09:00
VRM10 Image の MimeType を ITextureDeserializer に伝達する 2021-12-08 19:01:22 +09:00
VRM10_Samples use RuntimeOnlyAwaitCaller 2021-10-18 18:48:35 +09:00
VRMShaders 読み込み時、MIME type による Validation ログを出す 2021-12-08 19:20:55 +09:00
UniGLTF.meta UniGLTF を移動して、admdef を調整 2020-11-24 18:59:56 +09:00
VRM_Samples.meta copy Samples~ to under Assets 2021-10-14 19:28:31 +09:00
VRM.meta Move Assets/* (expect Plugins) to Assets/VRM/* 2018-12-29 13:21:42 +09:00
VRM10_Samples.meta copy Samples~ to under Assets 2021-10-14 19:28:31 +09:00
VRM10.meta merge vrm10 2021-01-07 13:37:24 +09:00
VRMShaders.meta mv Assets/VRM/MToon,UniUnlit,ShaderProperty to Assets/VRMShaders 2020-06-19 12:56:57 +09:00