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Author SHA1 Message Date
ousttrue
042847ab64 implement KeepVertexColor 2021-12-09 19:54:59 +09:00
ousttrue
89a346d0fe
Merge pull request #1409 from ousttrue/fix10/fix_shared_accessor_convert_twice
同一のバイト列を参照するBufferAccessor が複数回、座標変換(右手・左手変換)されるのを回避する
2021-12-09 19:27:26 +09:00
ousttrue
d605389354 add comment 2021-12-09 16:40:53 +09:00
ousttrue
569e0ca147 add VRMShaders.Symbols 2021-12-09 16:34:44 +09:00
ousttrue
e09c1b8df6 skip unused skin 2021-12-09 15:38:45 +09:00
ousttrue
43cf7e03a2 debug menu 2021-12-09 15:30:31 +09:00
Masataka SUMI
c96d4c1331 Image の MimeType を ITextureDeserializer に伝達する 2021-12-08 19:01:22 +09:00
ousttrue
3414b3b7d1 skin があるが mesh が無い。仕様はともかく実際に遭遇 2021-12-06 17:13:02 +09:00
Masataka SUMI
51893ebe4e Screen 座標系の線幅のマイグレーションミスを修正 2021-12-02 23:28:56 +09:00
Masataka SUMI
3d2e1ce395 Add a destructive migration to MToon. 2021-12-02 17:20:31 +09:00
Masataka SUMI
4f86e14b62 VRM10 はすでに計算済みだったので remove 2021-11-30 19:03:02 +09:00
Masataka SUMI
ff7a090c2e 頂点データを Set した際に Bounds を計算するようにする. 2021-11-30 18:54:43 +09:00
ousttrue
4a59507358 ビルド時の参照エラーを修正 2021-11-25 15:43:38 +09:00
ousttrue
5ed63e6aef warning message use MAX_WEIGHT 2021-11-24 21:56:10 +09:00
ousttrue
4533a7f0bf const 2021-11-24 21:52:47 +09:00
ousttrue
b0d8cfa567 GetBlendShapeWeight, SetBlendShapeWeight 前後で100倍する 2021-11-24 21:10:58 +09:00
ousttrue
9ce7cabc17 ScriptableObject に 100倍された値を保持するのをやめる
* SetBlendShapeWeight 時に 100 倍する
2021-11-24 20:17:51 +09:00
notargs
e53065aeff Use NativeSlice 2021-11-16 19:56:40 +09:00
notargs
c98a94bccb Add CopyIndicesJobs 2021-11-16 19:53:29 +09:00
notargs
550a5ae9f8 Add Serializable 2021-11-16 19:29:40 +09:00
notargs
b1afcf4c01 コメントを追加 2021-11-16 19:27:51 +09:00
notargs
be35f19cb7 MeshImporterDividedのBlendShapeの更新にかなり時間がかかっていた問題を修正 2021-11-16 19:11:53 +09:00
notargs
7b32f07c78 MeshImporterDividedを高速化 2021-11-16 18:38:37 +09:00
notargs
ed4aada948 Fix jobs 2021-11-12 19:09:05 +09:00
notargs
6db8e5ecbf MeshImporterDivided.LoadDividedをNew Mesh API対応 2021-11-12 18:39:10 +09:00
notargs
f566804cc4 IndexBufferをNew Mesh APIに対応 2021-11-12 14:01:08 +09:00
notargs
c8fff439fb Add comment 2021-11-12 13:28:31 +09:00
notargs
a3674a992b UniVRM10のVertexの更新をNew Mesh APIに変更 2021-11-12 13:25:03 +09:00
ousttrue
77cc07f3d9 set indexFormat 2021-11-11 18:31:16 +09:00
PoChang007
85bf65ff20
Merge pull request #1365 from ousttrue/fix10/update_meta
[1.0] meta の Editor 仕様に追随
2021-11-08 20:35:51 +09:00
ousttrue
fee1a2c091 update meta editor 2021-11-08 20:24:46 +09:00
PoChang007
801f5b3f88
Merge pull request #1364 from ousttrue/fix/menu_slash
menu that contains "//" is not visible in Unity-2021.2
2021-11-08 19:16:42 +09:00
ousttrue
55b6921a6a ファイル名と中身が不一致。ファイル名を修正 2021-11-08 18:59:45 +09:00
ousttrue
246c15dc10 menu that contains "//" is not visible in Unity-2021.2 2021-11-08 18:01:50 +09:00
ousttrue
bbc3db8967 設定が無い時にデフォルト値を作る 2021-11-01 18:49:24 +09:00
Masataka SUMI
7935258363
Merge pull request #1349 from 0b5vr/mtoon-emissive-colorspace
fix (VRM1.0, MToon): exported emissive factor should be in linear colorspace
2021-10-29 13:48:19 +09:00
0b5vr
21eaa5307e fix (VRM1.0, MToon): Fix color space of emissiveFactor (2)
conversion should not be done throughout the entire UniVRM procedure
2021-10-29 13:46:37 +09:00
ousttrue
45d16b6772
Merge pull request #1348 from 0b5vr/mtoon-spec-version
fix (VRM1.0, MToon): change export spec version to 1.0-beta
2021-10-29 12:56:26 +09:00
Masataka SUMI
3e6abc9e5e comment 2021-10-29 00:49:46 +09:00
Masataka SUMI
100333d3c4 RenderQueue が default 値の場合を考慮 2021-10-29 00:06:43 +09:00
Masataka SUMI
2bfe585c38 mv 2021-10-28 23:58:21 +09:00
Masataka SUMI
b1710eb5d1 make internal 2021-10-28 23:57:11 +09:00
Masataka SUMI
a43ba0176f comment 2021-10-28 23:56:15 +09:00
Masataka SUMI
07967a0acd comment 2021-10-28 23:54:54 +09:00
Masataka SUMI
bd4df41789 try の範囲を狭める 2021-10-28 23:45:28 +09:00
Masataka SUMI
3dcc802285 Consider RenderQueue in migration UnlitTransparentZWrite 2021-10-28 23:37:29 +09:00
Masataka SUMI
9d6831f85f Give spec version in migratin MTOon 2021-10-28 23:01:40 +09:00
Masataka SUMI
45565eb61d Migrate UnlitTranpsarentZWrite 2021-10-28 23:00:43 +09:00
Masataka SUMI
f73a8233b2 migration uv offset scale when legacy unlit material. 2021-10-28 22:38:49 +09:00
Masataka SUMI
2d1921c1f3 Disable vertex color when use legacy unlit. 2021-10-28 22:06:50 +09:00