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Masataka SUMI 2021-10-28 23:57:11 +09:00
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commit b1710eb5d1
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@ -10,7 +10,7 @@ namespace UniVRM10
/// 過去の UniVRM において、KHR_materials_unlit 拡張を使わず、VRM 拡張を用いて Unlit を表現していた Material をマイグレーションする。
/// KHR_materials_unlit を用いてマイグレーションする.
/// </summary>
public static class MigrationLegacyUnlitMaterial
internal static class MigrationLegacyUnlitMaterial
{
public static bool Migrate(glTF gltf, IReadOnlyList<JsonNode> vrm0XMaterials)
{

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@ -12,7 +12,7 @@ using RenderMode = MToon.RenderMode;
namespace UniVRM10
{
public static class MigrationMToonMaterial
internal static class MigrationMToonMaterial
{
private const string MigrationMToon10SpecVersion = "1.0-draft";

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@ -11,7 +11,7 @@ namespace UniVRM10
/// 過去の UniVRM の "VRM/UnlitTransparentZWrite" シェーダをマイグレーションする.
/// 他の Unlit シェーダと違い、VRMC_materials_mtoon を用いてマイグレーションする.
/// </summary>
public static class MigrationUnlitTransparentZWriteMaterial
internal static class MigrationUnlitTransparentZWriteMaterial
{
private const string MigrationMToon10SpecVersion = "1.0-draft"; // NOTE: vrm-1.0 spec
private const int MaxRenderQueueOffset = 9; // NOTE: vrm-1.0 spec