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Author SHA1 Message Date
ousttrue
dd646cabb0 private readonly 2022-11-28 17:08:37 +09:00
ousttrue
b24f06e106 comment 2022-11-28 17:07:16 +09:00
ousttrue
02ea223822 controlRigInitialRotations = null
* 順番
* null 引き数の省略
2022-11-28 17:06:31 +09:00
ousttrue
60ecc165c8 internal 2022-11-28 17:03:45 +09:00
ousttrue
7af375cf34 Vrm10Importer の引き数を整理
* controlRigGenerationOption を削除
* controlRigInitialRotations に一本化
* IReadOnlyDictionary<HumanBodyBones, Quaternion> を使う
* XR_EXT_hand_tracking の親指のロールを修正
2022-11-28 15:44:25 +09:00
ousttrue
18c4b2c904 NormalizedLocalRotation 2022-11-27 23:07:08 +09:00
ousttrue
a0d4621547 WIP OpenXRHandTracking 2022-11-25 22:22:12 +09:00
ousttrue
4a4dbb447a initialRotations 2022-11-25 20:29:02 +09:00
ousttrue
3b9827c9a1
Merge pull request #1925 from saturday06/remove-detectinvalidcharacters-test
Windows以外でDetectInvalidCharactersテストが失敗する。テスト対象メソッドがもう使われていないのでテスト自体を削除
2022-11-22 15:03:48 +09:00
ousttrue
bbfe94eae4
Merge pull request #1924 from saturday06/non-windows-build
Fix the compilation error on a non-windows environment
2022-11-22 15:00:17 +09:00
T-Kuhn
89e610afab async suffix 2022-11-21 19:09:03 +09:00
T-Kuhn
dbff886b9b refactor 2022-11-21 17:14:58 +09:00
T-Kuhn
66716a84b0 added frame dispersion to animationImporterUtil 2022-11-21 16:59:20 +09:00
Masataka SUMI
7cdd1306a4 rename 2022-11-16 18:33:10 +09:00
Masataka SUMI
ecebd7b715 Add baseColorFactor migration of older vrm file 2022-11-16 18:32:51 +09:00
Isamu Mogi
d1cd273aa8 Windows以外でDetectInvalidCharactersテストが失敗する。テスト対象メソッドがもう使われていないのでテスト自体を削除
macOS上のUnity 2020.3.34f1でDetectInvalidCharactersテストが失敗していました。テスト対象メソッドの
Path.GetInvalidFileNameCharsの実装をUnityのレポジトリで確認したところ
https://github.com/Unity-Technologies/mono/blob/2020.3.34f1/mcs/class/corlib/System.IO/Path.cs#L560-L571
Windows以外の環境では、必ずテストに失敗することがわかりました。

調査したところ、Path.GetInvalidFileNameChars自体がUniVRMとそのサブモジュールですでに使われていないことが判明したため
テスト自体が不要になったと考え、削除しました。
2022-11-15 18:19:11 +09:00
Isamu Mogi
7e3f17fe1d Fix the compilation error on a non-windows environment
Fixed the following compilation error:

```
Assets/UniGLTF_Samples/GltfViewer/OpenFileDialog/OpenFileDialog.cs(10,13): error CS0103: The name 'Debug' does not exist in the current context
```
2022-11-15 17:35:08 +09:00
Masataka SUMI
62085d255a rename vrm10 material importer class names 2022-11-10 21:41:01 +09:00
Masataka SUMI
77e87eba38 rename vrm material importer class names 2022-11-10 21:38:36 +09:00
Masataka SUMI
bd63c7e14f mv function of importing material name 2022-11-10 21:30:13 +09:00
Masataka SUMI
9f16a268a6 rename 2022-11-10 21:26:02 +09:00
Masataka SUMI
848dfe4597 import emissiveFactor correct in urp lit 2022-11-10 20:24:15 +09:00
Masataka SUMI
ec5b5cea03 mv 2022-11-10 20:12:32 +09:00
ousttrue
a278ea882f UnityPath.FromUnityPath
* "" => Application.dataPath / ..
* "." => Application.dataPath / ..
* null => invalid
2022-11-09 17:39:32 +09:00
ousttrue
82574f5024 UnityPath のテスト追加 2022-11-09 17:36:40 +09:00
ousttrue
d25f6d3f24 UniVRM-0.107.0 2022-11-09 16:27:28 +09:00
ousttrue
870318b2ce
Merge pull request #1915 from ousttrue/fix/VRM10Viewer_commandline
コマンドライン引き数のエラーを防止
2022-11-09 15:48:44 +09:00
ousttrue
f0d6af93c5 hide box man 2022-11-09 15:08:23 +09:00
ousttrue
8c078c82ae コマンドライン引き数のエラーを防止 2022-11-09 14:38:22 +09:00
ousttrue
59a2d74ffd VRM-1.0 向けの ReduceBlendshape と ReduceBlendshapeClip の実装は v0.108 以降でやります。 2022-11-09 14:21:15 +09:00
ousttrue
7c9fb5ea1d add sparse check box 2022-11-09 14:10:42 +09:00
ousttrue
1345972859
Merge pull request #1905 from mkc1370/feature/support_packages_directory
UnityPathでパッケージ管理下のファイルを扱えるように
2022-11-09 13:27:07 +09:00
Masataka SUMI
00d7f8e27b fix 2022-11-08 13:25:44 +09:00
Masataka SUMI
763d0b516b fix tests 2022-11-07 21:30:00 +09:00
Masataka SUMI
ac880243d3 convert gamma to linear before division. 2022-11-07 21:00:01 +09:00
Masataka SUMI
f63d03475a comment 2022-11-07 20:31:43 +09:00
Masataka SUMI
61041a5b7d Add test 2022-11-07 19:23:09 +09:00
Masataka SUMI
2eefacbde3 satisfy emissiveFactor spec 2022-11-07 19:21:47 +09:00
Masataka SUMI
5b95b6e1ae comment 2022-11-07 18:16:40 +09:00
Masataka SUMI
3ae3c2aef5 Support in vrm 1.0 migration. 2022-11-07 18:14:06 +09:00
Masataka SUMI
521f0e9871 Merge branch 'master' of https://github.com/vrm-c/UniVRM into fixEmissionColorSpace 2022-11-07 14:14:33 +09:00
Masataka SUMI
a22c212a85
Merge pull request #1908 from Santarh/removeOlderShaderExporter
Stop supporting to export legacy vrm shaders.
2022-11-07 13:57:46 +09:00
Masataka SUMI
6503493438 Migrate materials when importing a VRM 0.x model. 2022-11-04 23:39:57 +09:00
Masataka SUMI
8521e98817 Convert emissiveFactor's color space into gamma with Built-in RP Standard shader. 2022-11-04 22:52:34 +09:00
Masataka SUMI
d0d845ab2a Remove supporting legacy vrm shaders. 2022-11-04 21:48:54 +09:00
Masataka SUMI
da66cf768f Set externalData as initial value. 2022-11-04 21:38:58 +09:00
Masataka SUMI
36e9ca8605 fix directory name cases 2022-11-04 16:28:04 +09:00
Masataka SUMI
b6744a653a Implements fallbacked behaviour. 2022-11-04 16:20:55 +09:00
Masataka SUMI
04c14a2b86 Stop inheritance 2022-11-04 16:12:22 +09:00
Masataka SUMI
6fe4f9ac24 stop inheritance 2022-11-04 16:11:45 +09:00