UniVRM/Assets
Isamu Mogi d1cd273aa8 Windows以外でDetectInvalidCharactersテストが失敗する。テスト対象メソッドがもう使われていないのでテスト自体を削除
macOS上のUnity 2020.3.34f1でDetectInvalidCharactersテストが失敗していました。テスト対象メソッドの
Path.GetInvalidFileNameCharsの実装をUnityのレポジトリで確認したところ
https://github.com/Unity-Technologies/mono/blob/2020.3.34f1/mcs/class/corlib/System.IO/Path.cs#L560-L571
Windows以外の環境では、必ずテストに失敗することがわかりました。

調査したところ、Path.GetInvalidFileNameChars自体がUniVRMとそのサブモジュールですでに使われていないことが判明したため
テスト自体が不要になったと考え、削除しました。
2022-11-15 18:19:11 +09:00
..
UniGLTF mv function of importing material name 2022-11-10 21:30:13 +09:00
UniGLTF_Samples fix EditorUtility.OpenFilePanel 2022-10-24 14:57:55 +09:00
VRM Windows以外でDetectInvalidCharactersテストが失敗する。テスト対象メソッドがもう使われていないのでテスト自体を削除 2022-11-15 18:19:11 +09:00
VRM_0x_and_10_Samples ビルドエラーを修正 2022-10-27 15:39:34 +09:00
VRM_Samples rename vrm material importer class names 2022-11-10 21:38:36 +09:00
VRM10 rename vrm10 material importer class names 2022-11-10 21:41:01 +09:00
VRM10_Samples rename vrm10 material importer class names 2022-11-10 21:41:01 +09:00
VRMShaders UniVRM-0.107.0 2022-11-09 16:27:28 +09:00
UniGLTF_Samples.meta GltfViewer 2022-10-03 14:16:17 +09:00
UniGLTF.meta UniGLTF を移動して、admdef を調整 2020-11-24 18:59:56 +09:00
VRM_0x_and_10_Samples.meta VRM_BOTH_Samples to VRM_0x_and_10_Samples 2022-10-20 14:53:14 +09:00
VRM_Samples.meta copy Samples~ to under Assets 2021-10-14 19:28:31 +09:00
VRM.meta Move Assets/* (expect Plugins) to Assets/VRM/* 2018-12-29 13:21:42 +09:00
VRM10_Samples.meta copy Samples~ to under Assets 2021-10-14 19:28:31 +09:00
VRM10.meta merge vrm10 2021-01-07 13:37:24 +09:00
VRMShaders.meta mv Assets/VRM/MToon,UniUnlit,ShaderProperty to Assets/VRMShaders 2020-06-19 12:56:57 +09:00