ousttrue
0d8d6c538d
UniVRM-0.114.0
2023-08-21 18:47:27 +09:00
ousttrue
2d3618c702
remove unused
2023-08-17 18:22:29 +09:00
Thomas Moore
c64ce337f6
Add ReplaceResource method to RuntimeGltfInstance
...
- Enables resource replacement for Texture, Material, AnimationClip, and Mesh
- Provides error handling for null or mismatched types
- Destroys the old resource after replacement
2023-08-15 16:24:02 +01:00
ousttrue
6a32acbda4
Merge pull request #2124 from ousttrue/feature/vrma_animation_clip
...
VrmAnimation の Expression は float field に変更
2023-08-15 17:40:16 +09:00
Masataka SUMI
15f9de1101
Merge pull request #2114 from CrucibleNetworksLtd/auto-detect-render-pipelines
...
Auto detect render pipelines
2023-08-15 12:33:52 +09:00
thoxey
c82fb5a124
Fix for built in
2023-08-09 15:43:03 +01:00
ousttrue
1baf2e5e7d
VrmAnimation の Expression 実装を、透明な transform の x 座標を転用するのをやめて、
...
AnimationClip に普通の float curve として格納する様に変更した。
VrmAnimationInstance の public field と連動する。
2023-08-08 18:53:32 +09:00
thoxey
88588bf111
Adds a new trio of utility classes
...
These allow for the creation of materialdescriptorgenerators that use the current render pipeline
2023-07-25 12:23:25 +01:00
ousttrue
760a4aee3c
UniVRM-0.113.0
2023-07-24 20:45:26 +09:00
ousttrue
b673f160ac
Merge pull request #2100 from ousttrue/fix/boxman_finger
...
BoxMan に指を追加しました。頭を調整
2023-07-07 14:09:51 +09:00
ousttrue
6ba2cd21a7
Merge pull request #2093 from ousttrue/fix/vrma_export
...
[vrm-animation] VrmAnimationExporter の実装と bvh 変換の実験
2023-07-03 23:38:22 +09:00
ousttrue
5049f62941
add finger
2023-07-03 18:38:05 +09:00
Isamu Mogi
9ddb099cc6
Unity 2022.2以降のScriptedImporterEditor.ResetValues()のObsolete警告に対応
...
Unity 2022.2以降のバージョンでScriptedImporterEditor.ResetValues()がObsoleteになり、代わりにDiscardChanges()の利用が推奨されるようになりました。
UniGLTF.RemapScriptedImporterEditorBaseがResetValues()を利用しており、それにより、次のような警告を発生させていました。
```
Assets/UniGLTF/Editor/UniGLTF/ScriptedImporter/RemapScriptedImporterEditorBase.cs(50,33): warning CS0672: Member 'RemapScriptedImporterEditorBase.ResetValues()' overrides obsolete member 'AssetImporterEditor.ResetValues()'. Add the Obsolete attribute to 'RemapScriptedImporterEditorBase.ResetValues()'.
Assets/UniGLTF/Editor/UniGLTF/ScriptedImporter/RemapScriptedImporterEditorBase.cs(54,13): warning CS0618: 'AssetImporterEditor.ResetValues()' is obsolete: 'UnityUpgradeable () -> DiscardChanges'
```
オーバーライドされたResetValuesにもObsoleteを付与することで、警告が抑制されるようになりました。
また、移行先として推奨されているDiscardChanges()の実装も行いました。
2023-06-19 00:06:12 +09:00
ousttrue
60c79b5e7a
VrmAnimationExporter
2023-06-15 15:22:32 +09:00
ousttrue
e8861704d2
UniVRM-0.112.0
2023-06-09 17:13:42 +09:00
ousttrue
48ebe7e081
Merge pull request #2064 from ousttrue/fix/broken_springbone_no_throw
...
springbone の import で throw しない
2023-06-06 13:04:08 +09:00
ousttrue
d9ff4c11cb
protected
2023-06-05 19:55:41 +09:00
ousttrue
32bc5d6d86
UniVRM-0.111.0
...
バージョン番号の更新。サンプルの更新による差分あり。
2023-06-05 17:07:50 +09:00
ousttrue
bd770f8b26
warning
2023-05-15 13:09:53 +09:00
ousttrue
69b952257a
VRMSpringUtility.LoadSecondary 関数が throw しないように修正
...
fix #2023
SpringBone は不完全になるが throw しない。
2023-05-15 13:07:16 +09:00
ousttrue
7c2d360774
Merge pull request #2045 from notargs/fix_metalgloss
...
_METALLICSPECGLOSSMAPが正常にURP Materialに設定されない問題を修正
2023-04-17 22:40:16 +09:00
notargs
e3150773c8
_METALLICSPECGLOSSMAPが正常にURP Materialに設定されない問題を修正
2023-04-17 10:21:27 +09:00
ousttrue
4c3de71408
UniVRM-0.110.0
...
sample追加あり
2023-04-12 14:12:03 +09:00
ousttrue
1913bd4932
Merge pull request #2036 from ousttrue/fix/force_unique_name
...
AvatarBuilder.BuildHumanAvatar
2023-04-10 16:55:02 +09:00
ousttrue
cc34d52846
LogWarning
2023-04-10 13:33:42 +09:00
ousttrue
51f3c1919b
AvatarBuilder.BuildHumanAvatar の呼び出しがもう一か所あった。
2023-04-10 13:20:05 +09:00
ousttrue
af0a93853c
implement vertex color of UShort3/4 and Byte3/4
2023-04-07 13:05:27 +09:00
ousttrue
2ba557cfe5
Merge pull request #2014 from ousttrue/fix/simple_viewer
...
[sample] SimpleViewer を修復(BvhImporterContext の挙動変更に追随)
2023-03-13 15:51:37 +09:00
ousttrue
a37ae733f6
AddComponent HumanPoseTransfer
2023-03-13 15:39:59 +09:00
ousttrue
4bfd536e0e
UniVRM-0.109.0
2023-03-10 13:58:43 +09:00
ousttrue
f7718b514b
context
2023-03-09 20:11:04 +09:00
ousttrue
222c735fad
to warning
2023-03-09 19:53:35 +09:00
ousttrue
ced136d1d8
ForceUniqueName を ToHumanDescription の外に追い出し。
2023-03-06 18:36:09 +09:00
ousttrue
c28bdcd212
revert
2023-03-06 18:30:04 +09:00
ousttrue
b108199bf3
UniqueName to GlbLowLevelParser
2023-03-06 17:52:16 +09:00
ousttrue
82ef3edd71
UniqueName
2023-03-03 13:20:02 +09:00
ousttrue
3160585713
box man bindposes
2023-03-03 13:03:04 +09:00
ousttrue
4144b91b10
new box man
2023-03-02 22:43:46 +09:00
ousttrue
655adf3c8d
vrm spec 更新。InitRotationPoseProvider 修正。ENDSITE 対策
2023-03-02 19:54:37 +09:00
ousttrue
18660498a5
mv EuclideanTransform to UniGLTF.Utils
2023-02-27 18:59:27 +09:00
ousttrue
1bd8cc4e63
Bvh.cs を分割
2023-02-22 21:08:26 +09:00
ousttrue
a310e2dcf5
rename NormalizedPoseProvider to AnimatorPoseProvider. fix Bvh height
2023-02-21 17:21:50 +09:00
ousttrue
6dd2bb38cc
IControlRigGetter と IControlRigSetter を追加
...
add ControlRigRetarget
impl InitialRotationRigGetter.cs
impl NormalizedRotationRigGetter.cs
mv Assets/Vrm10/Runtime/ControlRig/Vrm10ControlBone.cs => Assets/VRM10/Runtime/Components/Vrm10Runtime/Vrm10ControlBone.cs
mv Assets/VRM10/Runtime/ControlRig/InitialRotations/ControlRigGenerationOption.cs => Assets/VRM10/Runtime/Components/Vrm10Runtime/ControlRigGenerationOption.cs
rename Vrm10BoneInitialRotation => BoneInitialRotation
remove Vrm0XCompatibleRig.cs
2023-02-20 15:49:50 +09:00
ousttrue
b1825e8968
IDisposableResourceList
...
Dispose a texture if `TextureConverter.CopyTexture` is used.
2023-01-25 18:45:20 +09:00
ousttrue
0c3aa0cd9e
Merge pull request #1955 from mttbrnnr/master
...
Disabled renderers no longer get exported
2023-01-25 15:23:50 +09:00
danno
65e3c3e41a
Fixed concurrent access error at glTFExtensions::IsGeneratedUniGLTFAndOlder.
2023-01-23 18:11:06 +09:00
Matthias Brenner
2ba96d4a29
Disabled renderers no longer get exported
2022-12-07 19:00:20 +01:00
ousttrue
e16dd2f8c0
Merge pull request #1943 from ousttrue/version/v0_108_0
...
UniVRM-0.108.0
2022-12-05 20:35:37 +09:00
ousttrue
3b73ba2e9b
Implement interleaved vertex layout with byteStride
2022-12-05 20:06:49 +09:00
ousttrue
fcb4f1841f
Merge pull request #1945 from Santarh/shaderInsteadOfString2
...
Specify a Shader instead of a string in MaterialDescriptor.
2022-12-05 18:02:21 +09:00