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Masataka SUMI
2e338a78e9 Don't Compress texture for UnitTests. 2021-05-13 21:00:56 +09:00
Masataka SUMI
b8f2d37ccf Export Texture with specified Color Space. 2021-05-13 20:57:35 +09:00
Masataka SUMI
72a922ded9 Divide ColorSpace enum 2021-05-13 19:20:38 +09:00
Masataka SUMI
7ad3ab8132 Throw Exception if exporting non-readable Texture2D. 2021-05-13 18:36:25 +09:00
Masataka SUMI
d44b43baae remove GL.sRGBWrite 2021-05-13 17:41:54 +09:00
Masataka SUMI
d9bde2ff57 Import MToon textures. 2021-05-10 20:59:51 +09:00
Masataka SUMI
537cfe55be Add RenderQueue to MaterialImportParam 2021-05-10 19:59:19 +09:00
ousttrue
1e77f7cfa8 UniVRM-0.74.0 2021-05-10 14:44:06 +09:00
Masataka SUMI
65973e2a6e Can import TextureImportTypes.Linear. 2021-05-07 22:04:53 +09:00
Masataka SUMI
02bd1fe6b2 Generate format and serializer/deserializer. 2021-05-06 18:59:50 +09:00
ousttrue
c8232789ff UniVRM-0.73.0 2021-04-21 18:25:42 +09:00
ousttrue
1582cd1c24 TextureImporterConfigurator を VRMShaders.GLTF.IO.Editor に移動 2021-04-19 15:13:15 +09:00
Masataka SUMI
35d29e5131 Add MToon directory meta file 2021-04-16 20:13:55 +09:00
Masataka SUMI
a0fa64493a Add MToon submodule in new directory. 2021-04-16 19:56:09 +09:00
Masataka SUMI
3858a69b63 Remove old mtoon 2021-04-16 19:53:25 +09:00
ousttrue
aedfe98974 mod TextureImportName.GetExtractName to GetUnityObjectName 2021-04-14 20:09:30 +09:00
ousttrue
60174491c4 TextureImportName の使っていないところを削除 2021-04-14 20:05:08 +09:00
ousttrue
46605091ac GC 2021-04-14 20:04:41 +09:00
ousttrue
66a7cfc768 TextureImportParam の GltfName, ConvertedName を UnityObjectName に単純化 2021-04-14 16:41:15 +09:00
ousttrue
03c0ad69c6 HashSet<SubAssetKey> 2021-04-14 14:25:21 +09:00
ousttrue
6977424196
Merge pull request #863 from ousttrue/fix/do_not_use_resources
GetBytesWithMime を VRMShaders に移動
2021-04-12 18:42:46 +09:00
ousttrue
f43811702e UniVRM-0.72.0 2021-04-12 18:19:14 +09:00
ousttrue
e35bc5f2fe GetBytesWithMime を VRMShaders に移動
* UniGLTF.GltfTextureExporter.GetBytesWithMime を VRMShaders.AssetTextureUtil.GetTextureBytesWithMime に移動
* テスト NotReadable, Compressed を VRMShaders に移動
* テスト用リソース Resources/4x4.png と 4x4compressed.DDS を VRMShaders に移動
2021-04-12 18:17:24 +09:00
ousttrue
4bf461a226 Vrm10Exporter.ExportMeta 2021-04-09 16:54:50 +09:00
Masataka SUMI
23082ad43a follow gitmodules & mv mtoon submodule files 2021-04-09 15:50:18 +09:00
ousttrue
bbb5b0384c 2018仕様に修正 2021-04-08 21:12:17 +09:00
Masataka SUMI
71fb834364 refactoring vrm shaders asmdef 2021-04-08 20:59:43 +09:00
Masataka SUMI
8eaceb6c8e Refactoring VRMShaders directory & asmdef 2021-04-08 20:19:37 +09:00
ousttrue
b51216a96b includePlatforms is only Editor 2021-04-05 13:35:33 +09:00
ousttrue
84f6e95752 update MToon-3.6 2021-04-05 13:24:47 +09:00
ousttrue
002e8c6060 rename AssetTextureUtil.UseAsset to AssetTextureUtil.IsTextureEditorAsset 2021-04-05 13:15:13 +09:00
ousttrue
27fa5dbc60 VRMShaders.TextureExporter, AssetTextureUtil 2021-04-02 18:35:02 +09:00
ousttrue
7184bf7dee UniVRM-0.71.0 2021-04-02 13:56:52 +09:00
ousttrue
b3b7712b31 param.Sampler.WrapModes != null 2021-04-01 15:15:25 +09:00
PoChang007
db1bfb85c6
Merge pull request #834 from ousttrue/feature/update_texture_test
VRMShaders にテスト移動。IsReadable=false のときにコピーしないとエラーになるテスト
2021-03-31 15:11:08 +09:00
ousttrue
634d467b86 UniVRM-0.70.0 2021-03-31 14:36:40 +09:00
ousttrue
5adce2dbe8 VRMShaders にテスト移動。IsReadable=false のときにコピーしないとエラーになるテスト 2021-03-31 14:34:20 +09:00
ousttrue
270a2d3eed
Merge pull request #830 from ousttrue/feature/vrmshaders_materialfactory
マテリアル生成を VRMShaders に移動
2021-03-29 16:50:16 +09:00
ousttrue
2c3ec107ec MaterialImportParam 2021-03-29 14:39:51 +09:00
amamagi
fabb5f81bb add support for single pass instanced stereo rendering to UniUnlit shader 2021-03-26 19:47:04 +09:00
ousttrue
b421ad7369 VRMShaders.TextureFactory 2021-03-25 20:23:58 +09:00
ousttrue
f2b82200f1 TextureImportParam.ExtractKey 2021-03-25 14:49:56 +09:00
ousttrue
fd198ac10d VRMShaders.{NormalConverter,OcclusionMetallicRoughnessConverter} 2021-03-24 21:00:23 +09:00
ousttrue
d32ca24f8b VRMShaders.TextureConverter 2021-03-24 20:57:41 +09:00
ousttrue
64b97295b5 add TextureImportParam.{Offset,Scale} 2021-03-24 20:32:41 +09:00
ousttrue
aa7fb07b12 rename 2021-03-24 18:38:55 +09:00
ousttrue
e3a830bddb TextureImportParam 2021-03-24 16:44:44 +09:00
ousttrue
b63c165f5d SamplerParam 2021-03-24 16:26:41 +09:00
ousttrue
cec296af9c SamplerWrapTypes 2021-03-24 16:23:21 +09:00
ousttrue
f89f1a26f1 VRMShaders.TextureImportTypes 2021-03-24 16:19:58 +09:00
ousttrue
2438516bda namespace VRMShaders 2021-03-24 15:56:33 +09:00
ousttrue
7cf9895b02 VRMShaders.GetTextureParam 2021-03-24 15:52:51 +09:00
ousttrue
1ad5b5e3f6 UniVRM-0.69.1 2021-03-23 14:24:13 +09:00
ousttrue
59fbfe03b5 UniVRM-0.69.0 2021-03-22 12:30:59 +09:00
ousttrue
01e6f1efdb UniVRM-0.68.2 2021-03-16 20:29:46 +09:00
ousttrue
bd3028ef35 UniVRM-0.68.1 2021-03-16 15:06:43 +09:00
ousttrue
73e30ef60f UniVRM-0.68.0 2021-03-02 18:32:06 +09:00
ousttrue
e1367461a2 v0.67.0 2021-02-10 14:49:43 +09:00
ousttrue
85d46ceb06 v0.66.0 2021-02-02 18:00:15 +09:00
Koji Hasegawa
0aea59dc34 Upgrade MToon
fix https://github.com/Santarh/MToon/pull/105
2021-02-02 00:34:55 +09:00
ousttrue
d3f56594da UniVRM-0.65.3 (UniGLTF-2.1.3)
#711

UniGLTFのバージョン番号は、 UniVRMのバージョン番号から機械的に決めることにします。
更新の有無でそれぞれバージョンアップの有無を管理すると煩雑になるためです。

major: 2
minor: UniVRM.minor - 64
patch: UniVRM.patch

UniGLTF のバージョンを UniVRMのバージョンに揃えたいのですが、
先に `1.27` というバージョンを持っていて巻き戻るので、とりあえず `2.0` に上げていてやむを得ない状態に。
2021-02-01 15:22:41 +09:00
ousttrue
03df263aee v0.65.2 2021-01-28 18:04:39 +09:00
ousttrue
9a56c850e4 v0.65.1 2021-01-27 15:43:51 +09:00
ousttrue
4b23c5ce2d v0.65.0 2021-01-25 17:53:26 +09:00
ousttrue
ba81098b53 update version 0.64.0 2021-01-14 19:26:33 +09:00
ousttrue
ddfecb712f update ShaderPropMenu 2021-01-14 19:24:50 +09:00
ousttrue
9444a247b5 update MToon-3.5 2021-01-13 20:58:04 +09:00
ousttrue
575f04e61a version 0.63.2 2021-01-08 13:12:44 +09:00
ousttrue
415fe47007 v0.63.1 2021-01-06 17:02:17 +09:00
ousttrue
4536599d52 version 0.63.0 2021-01-04 18:10:24 +09:00
ousttrue
f3b65c6d84 0.62.0 2020-11-16 16:19:30 +09:00
ousttrue
3c86952228 Export dialog のバリデーターを整理
* vrm-1.0 と共用にできるように移動
* 例外のcatch
2020-11-10 16:37:22 +09:00
ousttrue
f42799e706 Version 0.61.1 2020-10-12 17:08:19 +09:00
ousttrue
82e2031573
Merge pull request #571 from ousttrue/bump_0_61_0
Bump version to 0.61.0
2020-10-06 14:22:05 +09:00
ousttrue
9a8153b3bc Bump version to 0.61.0 2020-10-05 20:13:53 +09:00
ousttrue
13f16068a0 頂点カラー使っている判定 #565 2020-10-01 15:23:44 +09:00
ousttrue
e8d5a8c5ee Bump version to 0.60.0 2020-09-15 15:49:35 +09:00
ousttrue
1aa0c11dcb MToon v3.4 2020-08-31 18:22:12 +09:00
ousttrue
d005a7f5fd Bump version to 0.59.0 2020-08-25 21:04:27 +09:00
ousttrue
9e24b3c02d Bump version to 0.58.1 2020-08-19 16:05:34 +09:00
ousttrue
0ef206b233 Bump version to 0.58.0 2020-08-17 16:03:45 +09:00
ousttrue
4b7ad19a62 Bump version to 0.57.1 2020-08-03 15:25:30 +09:00
ousttrue
9d6b96082b コミットもれ 2020-07-28 14:58:02 +09:00
PoChangSu
990412bb01 update README 2020-07-21 14:04:03 +09:00
PoChangSu
86e2b31def Update README.md 2020-07-21 13:34:44 +09:00
PoChangSu
e89b1ee055 update README.md 2020-07-21 13:25:08 +09:00
PoChangSu
5c9610ef23 add README in vrm and vrmshaders folder 2020-07-21 13:21:58 +09:00
PoChangSu
dc504c06f6 add upm documentation for VRM and VRMShaders 2020-07-21 12:54:09 +09:00
ousttrue
1f0d4f660f Bump version to 0.56.3 2020-07-07 19:43:45 +09:00
ousttrue
c869adfef1 Bump version to 0.56.2 2020-07-06 11:24:21 +09:00
ousttrue
1959344417 bump unity version in package.json to 2018.4 2020-07-03 17:38:44 +09:00
ousttrue
455c14ed25 bump version to 0.56.1
Assets/VRM/package.jsonのバージョン上げ忘れ
2020-07-03 17:21:12 +09:00
ousttrue
630e8fdd49 for UniVRM_1_0 2020-06-23 16:03:22 +09:00
ousttrue
e303de9d7b add VRMShaders/package.json 2020-06-19 13:03:32 +09:00
ousttrue
8ab44470cd mv Assets/VRM/MToon,UniUnlit,ShaderProperty to Assets/VRMShaders 2020-06-19 12:56:57 +09:00