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Author SHA1 Message Date
ousttrue
7c593f82f1 UniVRM-0.91.0 2021-12-09 20:02:54 +09:00
ousttrue
89a346d0fe
Merge pull request #1409 from ousttrue/fix10/fix_shared_accessor_convert_twice
同一のバイト列を参照するBufferAccessor が複数回、座標変換(右手・左手変換)されるのを回避する
2021-12-09 19:27:26 +09:00
ousttrue
569e0ca147 add VRMShaders.Symbols 2021-12-09 16:34:44 +09:00
Masataka SUMI
8cff4f52ec make public 2021-12-09 15:18:16 +09:00
ousttrue
a70d890e8a
Merge pull request #1411 from Santarh/menu
Refactoring top menues of UniGLTF and UniVRM 0.x
2021-12-08 22:16:27 +09:00
Masataka SUMI
5f873fc89a VRMShaders メニューを消す 2021-12-08 21:34:20 +09:00
Masataka SUMI
f158d08818 UniGLTF のメニューを整理 2021-12-08 20:26:12 +09:00
Masataka SUMI
f3b3dce186 読み込み時、MIME type による Validation ログを出す 2021-12-08 19:20:55 +09:00
Masataka SUMI
d5f7179424 不要なため、TextureDescriptor から Image file の情報を削除 2021-12-08 19:05:58 +09:00
Masataka SUMI
c96d4c1331 Image の MimeType を ITextureDeserializer に伝達する 2021-12-08 19:01:22 +09:00
Masataka SUMI
0feffcd5ef Merge branch 'master' of https://github.com/vrm-c/UniVRM into textureDeserializerInterface 2021-12-07 18:29:43 +09:00
Masataka SUMI
7120997e3a ITextureDeserializer のインタフェース変更。Sampler はインタフェース実装者が適用する。 2021-12-07 18:12:33 +09:00
Masataka SUMI
6fed2d0f2a ITextureSerializer に、出力予定アセットに対する事前処理の定義を追加 2021-12-04 02:00:04 +09:00
Masataka SUMI
c51cf3a7be 要らない引数を削除 2021-12-04 00:13:03 +09:00
Masataka SUMI
2e11704708 Editor Import 時に、2048 を超える Texture ファイルに対する MaxSize 指定がうまくいってなかったのを修正 2021-12-04 00:09:27 +09:00
Masataka SUMI
0896670e75 仕様外実装であることを明示 2021-12-03 01:09:53 +09:00
Masataka SUMI
02e7742c0f 視錐台平面の高さを用いて、FoV と距離に応じてスケール値がいい感じになる Screen 座標系輪郭線のアルゴリズムを導入 2021-12-02 23:51:46 +09:00
Masataka SUMI
51893ebe4e Screen 座標系の線幅のマイグレーションミスを修正 2021-12-02 23:28:56 +09:00
Masataka SUMI
536ff33d6a 消し忘れ 2021-12-02 23:13:42 +09:00
Masataka SUMI
6c14b619fc アンチエリアシング対策はしない。
おそらくMToon に問題があるわけではなく、単に MSAA をかけていない、などが考えられる
2021-12-02 23:10:58 +09:00
Masataka SUMI
c2c394800a rename 2021-12-02 23:02:36 +09:00
Masataka SUMI
2c5c5453b3 高 FoV カメラでの MToon10 シェーダの輪郭線の見栄えを良くする 2021-12-02 22:55:13 +09:00
ousttrue
448339ad25 UniVRM-0.90.1 2021-11-30 19:39:26 +09:00
ousttrue
04dfd2a508 UniVRM-0.90.0 2021-11-25 15:25:49 +09:00
ousttrue
8ab7cb75eb UniVRM-0.89.1 2021-11-11 18:44:16 +09:00
ousttrue
ef4d6df992 UniVRM-0.89 2021-11-08 21:01:04 +09:00
ousttrue
cad9bf739e v0.88.1 2021-11-01 18:50:35 +09:00
0b5vr
21eaa5307e fix (VRM1.0, MToon): Fix color space of emissiveFactor (2)
conversion should not be done throughout the entire UniVRM procedure
2021-10-29 13:46:37 +09:00
ousttrue
efbe717282 UniVRM-0.88.0 2021-10-27 21:07:25 +09:00
notargs
adcf43dcbe Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into readonly_struct_material_descriptor 2021-10-25 17:02:13 +09:00
notargs
700f033fd7 MaterialDescriptorをreadonly structに変更 2021-10-25 16:52:55 +09:00
Masataka SUMI
4d6bf7d614 不要なフォールバックになったので削除する 2021-10-22 17:10:13 +09:00
ousttrue
76497f936c
Merge pull request #1311 from Santarh/awaitcaller
Implements asynchronous AwaitCaller at runtime.
2021-10-14 21:26:35 +09:00
Masataka SUMI
92f09afdab comment 2021-10-14 21:10:08 +09:00
ousttrue
fe4c65489a copy Samples to Samples~ 2021-10-14 20:51:13 +09:00
Masataka SUMI
7b085d9b5d make internal 2021-10-14 19:43:00 +09:00
Masataka SUMI
6f7e2b7ab4 Fix infinite loop 2021-10-14 19:33:41 +09:00
Masataka SUMI
cb1e30a195 RuntimeOnlyAwaitCaller を実装 2021-10-14 19:18:44 +09:00
Masataka SUMI
4743ad7c57 mv 2021-10-14 18:19:15 +09:00
Masataka SUMI
8a526ac051 mv Animation 2021-10-14 18:00:11 +09:00
Masataka SUMI
22bb8ba01b VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理 2021-10-14 17:57:20 +09:00
ousttrue
251c3d7706 Samples を Samples~ に移動
以降、Unity でコンパイルが通っていることを保証できない。つらい
2021-10-13 17:37:45 +09:00
ousttrue
eabd4ca920 UniVRM-0.86.0 2021-10-07 19:17:09 +09:00
PoChang007
dfd5d6c576
Merge pull request #1265 from ousttrue/fix/remove_warning
warning
2021-09-29 17:38:38 +09:00
ousttrue
a424d4745d warning 2021-09-29 17:00:57 +09:00
ousttrue
d4632ab599 UniVRM-0.85.0 2021-09-29 16:56:25 +09:00
Masataka SUMI
d77d4b6698 fix double transformation. 2021-09-29 14:59:47 +09:00
ousttrue
449e072d33
Merge pull request #1252 from ousttrue/fix10/fix_firstperson_setup
[1.0] FirstPerson.SetupAsync 修正
2021-09-28 20:14:04 +09:00
ousttrue
03bb4201bf enabled = false. not updateWhenOffscreen 2021-09-28 16:54:34 +09:00
ousttrue
68094b54aa Rename to UniUnlitUtil and Use UniUnlitUtil.ShaderName 2021-09-27 21:01:10 +09:00