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ousttrue
d3036d4246 build の注意書きで、 Standard を明示的に含める項を追加
* ついでに翻訳カタログ更新
2022-06-13 15:34:43 +09:00
ousttrue
b8841855bb
Merge pull request #1689 from ousttrue/fix/nativearray_DisposeTest
[UnitTest] NativeArray の挙動変化に追随
2022-06-13 15:17:58 +09:00
ousttrue
c29da363df 挙動の変化に追随 2022-06-10 13:39:26 +09:00
ousttrue
fec4b4a665
Merge pull request #1686 from ousttrue/fix/refactor_MeshContext
MeshContext の整理
2022-06-10 13:18:01 +09:00
ousttrue
b59e1bfa62 MeshContext を MeshData と MeshUploader に責務分離 2022-06-09 15:12:42 +09:00
ousttrue
706d4d5f41 rename 2022-06-09 14:35:11 +09:00
ousttrue
e1aea65808
Merge pull request #1684 from ousttrue/fix/mesh_importer
MeshContext 整理
2022-06-09 14:03:37 +09:00
ousttrue
79c1933c82
Merge pull request #1685 from ousttrue/fix/material_SetVector
fix Property PROP_NAME already exists in the property sheet with a different type: 5
2022-06-08 17:58:58 +09:00
ousttrue
d530b0fc6d typo 2022-06-08 17:55:09 +09:00
ousttrue
c0d7869258 より上流で防御
* Vector には Color も入っているぽい(Vector4 と Colorは実質同じ)
* Texture が無いときにも OffsetScale が入っているケースがある
2022-06-08 17:42:31 +09:00
ousttrue
00012f2358
Merge pull request #1683 from ousttrue/fix/mime_from_uri
image.uri から mime を決定する
2022-06-08 16:38:21 +09:00
ousttrue
2e3cba2247 fix ToLowerInvariant. add .jpeg 2022-06-08 16:23:09 +09:00
ousttrue
e38ab62b33
Merge pull request #1681 from ousttrue/fix/add_overrideExts
For multiple gltf, glb importer conflicts.
2022-06-08 16:19:31 +09:00
ousttrue
5263d6a890 remove MaterialIndices, BlendShapes 2022-06-08 14:45:07 +09:00
ousttrue
f3193caf07
Merge pull request #1679 from amamagi/fix/fsb-ArgumentOutOfRangeException
FastSpringBoneBufferCombinerでArgumentOutOfRangeExceptionしうる問題を修正
2022-06-08 12:37:00 +09:00
ousttrue
b90c5026a6 unity-2021 では SetVector により offset, scale をセットするとエラー Property PROP_NAME already exists in the property sheet with a different type: 5 が発生する。 2022-06-07 17:37:07 +09:00
ousttrue
4688ba7c1b 変数名。よくわからないコメント 2022-06-07 16:49:03 +09:00
ousttrue
a4bcc3b7b0 comment 2022-06-07 16:47:07 +09:00
ousttrue
696b0c8e9d await awaitCaller.NextFrame() を増量 2022-06-07 16:40:28 +09:00
ousttrue
66ad6b372e BuildMesh 関数展開 2022-06-07 16:38:09 +09:00
ousttrue
4e654a9ca1 remove this. 2022-06-07 16:34:54 +09:00
ousttrue
a8277c45e7 MeshContext に関連するメソッドを集約。不要な public を private にした。責務が明確になった。
* public CreateFromGltf
* public BuildMeshAsync
2022-06-07 16:30:26 +09:00
ousttrue
94b0928d5a MeshImporter を整理。機能を ImporterContext と MeshContext に委譲して消滅させた 2022-06-07 16:20:14 +09:00
ousttrue
9ad556abcc メンバーを使わない MeshImporter を static class に変更 2022-06-07 16:09:11 +09:00
ousttrue
0dab85553a 警告 Texture image MIME type {textureInfo.DataMimeType} is not supported. の防止。
image.uri から mime を決定する。

glb のときは mime を省略不可。
> a reference to a bufferView; in that case mimeType MUST be defined.
2022-06-07 15:29:00 +09:00
ousttrue
6ee22b1491
Merge pull request #1676 from ousttrue/fix/pathobject_TryGetFromAsset
PathObject 修正。TryGetFromAsset
2022-06-06 19:16:00 +09:00
ousttrue
5773281ca2 For multiple gltf, glb importer conflicts. 2022-06-06 16:43:15 +09:00
amamagi
48aec5bfe5 fix ArgumentOutOfRangeException 2022-06-06 16:03:15 +09:00
ousttrue
f6e62dea9a readonly struct なので null を返して失敗を表現できない。throw してたのだけど、順次 TryGet に変えてく。 2022-06-03 15:48:26 +09:00
ousttrue
b8b1b69248
Merge pull request #1674 from ousttrue/fix/unity_version
作業バージョンを Unity-2020.3.34f1 に更新
2022-06-02 19:22:51 +09:00
ousttrue
b690b89cc3 作業バージョンを Unity-2020.3.34f1 に更新 2022-06-02 19:18:30 +09:00
ousttrue
bc792d0f04
Merge pull request #1673 from ousttrue/fix/PathObject
VRMShaders.PathObject を追加。 MigrationMenu で使う。
2022-06-02 18:56:24 +09:00
ousttrue
52d0ae691d Test追加。Application.dataPath のひとつ上が AssetDatabase の root になる。 2022-06-02 18:41:17 +09:00
ousttrue
de8d65cb5d public string FullPath { get; }. 末尾に '/' を付けない仕様を追加 2022-06-02 18:31:17 +09:00
ousttrue
13dab3aa34 public readonly string FullPath { get; } 2022-06-02 18:14:53 +09:00
ousttrue
7030a4ddf4 VRMShaders.PathObject を追加。 MigrationMenu で使う。 2022-06-02 17:56:36 +09:00
ousttrue
6c4561bdf6
Merge pull request #1672 from ousttrue/fix/refactor_vrmshaders
不用になっていた ShaderProperty 列挙システムを削除
2022-06-02 15:54:37 +09:00
ousttrue
866d1883c7 未使用概念 PreShaderPropExporter を削除 2022-06-02 15:26:17 +09:00
ousttrue
ac19e0d135 PreShaderPropExporter は既に VRM/MToon 専用 2022-06-02 15:12:22 +09:00
ousttrue
61422eb94c VRMShaders.GLTF.IO.Runtime から UniUnlit への参照を除去。MaterialFallback.cs にフォールバック情報を移動 2022-06-02 14:43:31 +09:00
ousttrue
d24221242e
Merge pull request #1670 from ousttrue/doc/release-0.99.0
UniVRM-0.99.0
2022-05-31 17:21:11 +09:00
ousttrue
79202dbfc6 UniVRM-0.99.0 2022-05-31 17:17:03 +09:00
Yutaka Sato
f9ee070a7b
Merge pull request #1669 from amamagi/remove/mathematics
remove Unity.Mathmatics
2022-05-31 15:54:12 +09:00
amamagi
d2006caa4e remove mathematics 2022-05-31 15:37:21 +09:00
ousttrue
98fd076d13
Merge pull request #1666 from ousttrue/fix/build_editor
ビルドエラー(runtime への UnityEditor 漏れ出し)を修正
2022-05-31 13:29:46 +09:00
ousttrue
4e5b08f91e
Merge pull request #1667 from ousttrue/fix/test99
99番に追いついてしまった。
2022-05-31 13:29:25 +09:00
ousttrue
92c536c236
Merge pull request #1668 from ousttrue/fix/unlit_test
Deserialize で glTFExtensionImport を作ろうとしている。作成済み。
2022-05-31 13:29:08 +09:00
ousttrue
0dc61fdbda Deserialize で glTFExtensionImport を作ろうとしている。作成済み。 2022-05-31 13:24:18 +09:00
ousttrue
78bb9080ce 99番に追いついてしまった。 2022-05-31 13:18:46 +09:00
ousttrue
f3ab679da8 ビルドエラー(runtime への UnityEditor 漏れ出し)を修正 2022-05-31 13:13:03 +09:00