ousttrue
|
d3036d4246
|
build の注意書きで、 Standard を明示的に含める項を追加
* ついでに翻訳カタログ更新
|
2022-06-13 15:34:43 +09:00 |
|
ousttrue
|
b8841855bb
|
Merge pull request #1689 from ousttrue/fix/nativearray_DisposeTest
[UnitTest] NativeArray の挙動変化に追随
|
2022-06-13 15:17:58 +09:00 |
|
ousttrue
|
c29da363df
|
挙動の変化に追随
|
2022-06-10 13:39:26 +09:00 |
|
ousttrue
|
fec4b4a665
|
Merge pull request #1686 from ousttrue/fix/refactor_MeshContext
MeshContext の整理
|
2022-06-10 13:18:01 +09:00 |
|
ousttrue
|
b59e1bfa62
|
MeshContext を MeshData と MeshUploader に責務分離
|
2022-06-09 15:12:42 +09:00 |
|
ousttrue
|
706d4d5f41
|
rename
|
2022-06-09 14:35:11 +09:00 |
|
ousttrue
|
e1aea65808
|
Merge pull request #1684 from ousttrue/fix/mesh_importer
MeshContext 整理
|
2022-06-09 14:03:37 +09:00 |
|
ousttrue
|
79c1933c82
|
Merge pull request #1685 from ousttrue/fix/material_SetVector
fix Property PROP_NAME already exists in the property sheet with a different type: 5
|
2022-06-08 17:58:58 +09:00 |
|
ousttrue
|
d530b0fc6d
|
typo
|
2022-06-08 17:55:09 +09:00 |
|
ousttrue
|
c0d7869258
|
より上流で防御
* Vector には Color も入っているぽい(Vector4 と Colorは実質同じ)
* Texture が無いときにも OffsetScale が入っているケースがある
|
2022-06-08 17:42:31 +09:00 |
|
ousttrue
|
00012f2358
|
Merge pull request #1683 from ousttrue/fix/mime_from_uri
image.uri から mime を決定する
|
2022-06-08 16:38:21 +09:00 |
|
ousttrue
|
2e3cba2247
|
fix ToLowerInvariant. add .jpeg
|
2022-06-08 16:23:09 +09:00 |
|
ousttrue
|
e38ab62b33
|
Merge pull request #1681 from ousttrue/fix/add_overrideExts
For multiple gltf, glb importer conflicts.
|
2022-06-08 16:19:31 +09:00 |
|
ousttrue
|
5263d6a890
|
remove MaterialIndices, BlendShapes
|
2022-06-08 14:45:07 +09:00 |
|
ousttrue
|
f3193caf07
|
Merge pull request #1679 from amamagi/fix/fsb-ArgumentOutOfRangeException
FastSpringBoneBufferCombinerでArgumentOutOfRangeExceptionしうる問題を修正
|
2022-06-08 12:37:00 +09:00 |
|
ousttrue
|
b90c5026a6
|
unity-2021 では SetVector により offset, scale をセットするとエラー Property PROP_NAME already exists in the property sheet with a different type: 5 が発生する。
|
2022-06-07 17:37:07 +09:00 |
|
ousttrue
|
4688ba7c1b
|
変数名。よくわからないコメント
|
2022-06-07 16:49:03 +09:00 |
|
ousttrue
|
a4bcc3b7b0
|
comment
|
2022-06-07 16:47:07 +09:00 |
|
ousttrue
|
696b0c8e9d
|
await awaitCaller.NextFrame() を増量
|
2022-06-07 16:40:28 +09:00 |
|
ousttrue
|
66ad6b372e
|
BuildMesh 関数展開
|
2022-06-07 16:38:09 +09:00 |
|
ousttrue
|
4e654a9ca1
|
remove this.
|
2022-06-07 16:34:54 +09:00 |
|
ousttrue
|
a8277c45e7
|
MeshContext に関連するメソッドを集約。不要な public を private にした。責務が明確になった。
* public CreateFromGltf
* public BuildMeshAsync
|
2022-06-07 16:30:26 +09:00 |
|
ousttrue
|
94b0928d5a
|
MeshImporter を整理。機能を ImporterContext と MeshContext に委譲して消滅させた
|
2022-06-07 16:20:14 +09:00 |
|
ousttrue
|
9ad556abcc
|
メンバーを使わない MeshImporter を static class に変更
|
2022-06-07 16:09:11 +09:00 |
|
ousttrue
|
0dab85553a
|
警告 Texture image MIME type {textureInfo.DataMimeType} is not supported. の防止。
image.uri から mime を決定する。
glb のときは mime を省略不可。
> a reference to a bufferView; in that case mimeType MUST be defined.
|
2022-06-07 15:29:00 +09:00 |
|
ousttrue
|
6ee22b1491
|
Merge pull request #1676 from ousttrue/fix/pathobject_TryGetFromAsset
PathObject 修正。TryGetFromAsset
|
2022-06-06 19:16:00 +09:00 |
|
ousttrue
|
5773281ca2
|
For multiple gltf, glb importer conflicts.
|
2022-06-06 16:43:15 +09:00 |
|
amamagi
|
48aec5bfe5
|
fix ArgumentOutOfRangeException
|
2022-06-06 16:03:15 +09:00 |
|
ousttrue
|
f6e62dea9a
|
readonly struct なので null を返して失敗を表現できない。throw してたのだけど、順次 TryGet に変えてく。
|
2022-06-03 15:48:26 +09:00 |
|
ousttrue
|
b8b1b69248
|
Merge pull request #1674 from ousttrue/fix/unity_version
作業バージョンを Unity-2020.3.34f1 に更新
|
2022-06-02 19:22:51 +09:00 |
|
ousttrue
|
b690b89cc3
|
作業バージョンを Unity-2020.3.34f1 に更新
|
2022-06-02 19:18:30 +09:00 |
|
ousttrue
|
bc792d0f04
|
Merge pull request #1673 from ousttrue/fix/PathObject
VRMShaders.PathObject を追加。 MigrationMenu で使う。
|
2022-06-02 18:56:24 +09:00 |
|
ousttrue
|
52d0ae691d
|
Test追加。Application.dataPath のひとつ上が AssetDatabase の root になる。
|
2022-06-02 18:41:17 +09:00 |
|
ousttrue
|
de8d65cb5d
|
public string FullPath { get; }. 末尾に '/' を付けない仕様を追加
|
2022-06-02 18:31:17 +09:00 |
|
ousttrue
|
13dab3aa34
|
public readonly string FullPath { get; }
|
2022-06-02 18:14:53 +09:00 |
|
ousttrue
|
7030a4ddf4
|
VRMShaders.PathObject を追加。 MigrationMenu で使う。
|
2022-06-02 17:56:36 +09:00 |
|
ousttrue
|
6c4561bdf6
|
Merge pull request #1672 from ousttrue/fix/refactor_vrmshaders
不用になっていた ShaderProperty 列挙システムを削除
|
2022-06-02 15:54:37 +09:00 |
|
ousttrue
|
866d1883c7
|
未使用概念 PreShaderPropExporter を削除
|
2022-06-02 15:26:17 +09:00 |
|
ousttrue
|
ac19e0d135
|
PreShaderPropExporter は既に VRM/MToon 専用
|
2022-06-02 15:12:22 +09:00 |
|
ousttrue
|
61422eb94c
|
VRMShaders.GLTF.IO.Runtime から UniUnlit への参照を除去。MaterialFallback.cs にフォールバック情報を移動
|
2022-06-02 14:43:31 +09:00 |
|
ousttrue
|
d24221242e
|
Merge pull request #1670 from ousttrue/doc/release-0.99.0
UniVRM-0.99.0
|
2022-05-31 17:21:11 +09:00 |
|
ousttrue
|
79202dbfc6
|
UniVRM-0.99.0
|
2022-05-31 17:17:03 +09:00 |
|
Yutaka Sato
|
f9ee070a7b
|
Merge pull request #1669 from amamagi/remove/mathematics
remove Unity.Mathmatics
|
2022-05-31 15:54:12 +09:00 |
|
amamagi
|
d2006caa4e
|
remove mathematics
|
2022-05-31 15:37:21 +09:00 |
|
ousttrue
|
98fd076d13
|
Merge pull request #1666 from ousttrue/fix/build_editor
ビルドエラー(runtime への UnityEditor 漏れ出し)を修正
|
2022-05-31 13:29:46 +09:00 |
|
ousttrue
|
4e5b08f91e
|
Merge pull request #1667 from ousttrue/fix/test99
99番に追いついてしまった。
|
2022-05-31 13:29:25 +09:00 |
|
ousttrue
|
92c536c236
|
Merge pull request #1668 from ousttrue/fix/unlit_test
Deserialize で glTFExtensionImport を作ろうとしている。作成済み。
|
2022-05-31 13:29:08 +09:00 |
|
ousttrue
|
0dc61fdbda
|
Deserialize で glTFExtensionImport を作ろうとしている。作成済み。
|
2022-05-31 13:24:18 +09:00 |
|
ousttrue
|
78bb9080ce
|
99番に追いついてしまった。
|
2022-05-31 13:18:46 +09:00 |
|
ousttrue
|
f3ab679da8
|
ビルドエラー(runtime への UnityEditor 漏れ出し)を修正
|
2022-05-31 13:13:03 +09:00 |
|