Commit Graph

3510 Commits

Author SHA1 Message Date
Masataka SUMI
c96d4c1331 Image の MimeType を ITextureDeserializer に伝達する 2021-12-08 19:01:22 +09:00
Masataka SUMI
e597913806 Runtime Import の場合に basisu 拡張を考慮する 2021-12-08 17:53:04 +09:00
Masataka SUMI
35efa3fe45 拡張対象の違いをコメント. 2021-12-08 16:27:04 +09:00
Masataka SUMI
5617c58145 KHR_texture_basisu 拡張クラスの定義 2021-12-08 15:58:57 +09:00
ousttrue
4c7e6e0d60
Merge pull request #1407 from Santarh/textureDeserializerInterface
Change ITextureDeserializer interface. The implementation must set sampler params.
2021-12-07 19:02:54 +09:00
Masataka SUMI
0feffcd5ef Merge branch 'master' of https://github.com/vrm-c/UniVRM into textureDeserializerInterface 2021-12-07 18:29:43 +09:00
Masataka SUMI
7120997e3a ITextureDeserializer のインタフェース変更。Sampler はインタフェース実装者が適用する。 2021-12-07 18:12:33 +09:00
ousttrue
b067980bd7
Merge pull request #1405 from ousttrue/fix10/skinning_without_mesh
skin があるが mesh が無い
2021-12-06 17:53:45 +09:00
ousttrue
3414b3b7d1 skin があるが mesh が無い。仕様はともかく実際に遭遇 2021-12-06 17:13:02 +09:00
ousttrue
a5165a1d2a
Merge pull request #1404 from ousttrue/mv_UniHumanoid
UniHumanoid のフォルダ構成を整理
2021-12-06 16:27:22 +09:00
ousttrue
29545202d3 UniHumanoid のフォルダ構成を整理し、不要になった asmdef を削除した。Resource/test_motion.txt の場所が変更になるのに注意。
* Assets/UniHumanoid/Scripts => Assets/UniGLTF/Runtime/Humanoid
* Assets/UniHumanoid/Editor => Assets/UniGLTF/Editor/Humanoid
* Assets/UniHumanoid/Editor/Tests => Assets/UniGLTF/Tests/Humanoid
* => docs/unihumanoid/index.md
2021-12-06 16:22:25 +09:00
ousttrue
79ebb94308
Merge pull request #1403 from Santarh/textureUncompressed
Ignore texture compression settings while exporting glTF / VRM.
2021-12-06 14:43:30 +09:00
Masataka SUMI
2b536ea88d Merge branch 'master' of https://github.com/vrm-c/UniVRM into textureUncompressed 2021-12-06 14:43:01 +09:00
ousttrue
1c5ef1bfa5
Merge pull request #1402 from Santarh/fixTextureImorter
While importing in Unity Editor, `Max Size` property is invalid if a texture size was larger than 2048.
2021-12-06 14:41:56 +09:00
Masataka SUMI
8b484ac86e 修正 2021-12-04 02:46:21 +09:00
Masataka SUMI
04254d8574 修正漏れ 2021-12-04 02:43:47 +09:00
Masataka SUMI
ad0b043c90 アクセス権の修正 2021-12-04 02:43:18 +09:00
Masataka SUMI
46c6d94e57 昔のコードが古い呼び出し方をしていたので修正 2021-12-04 02:24:07 +09:00
Masataka SUMI
e095052c8c comment 2021-12-04 02:23:47 +09:00
Masataka SUMI
6fed2d0f2a ITextureSerializer に、出力予定アセットに対する事前処理の定義を追加 2021-12-04 02:00:04 +09:00
Masataka SUMI
c51cf3a7be 要らない引数を削除 2021-12-04 00:13:03 +09:00
Masataka SUMI
2e11704708 Editor Import 時に、2048 を超える Texture ファイルに対する MaxSize 指定がうまくいってなかったのを修正 2021-12-04 00:09:27 +09:00
ousttrue
dd17da4151
Merge pull request #1400 from Santarh/mtoonOutlineFix
Fix migration error in MToon & Modify Screen Coords Outline drawing algorithm.
2021-12-03 15:08:27 +09:00
Masataka SUMI
0896670e75 仕様外実装であることを明示 2021-12-03 01:09:53 +09:00
Masataka SUMI
02e7742c0f 視錐台平面の高さを用いて、FoV と距離に応じてスケール値がいい感じになる Screen 座標系輪郭線のアルゴリズムを導入 2021-12-02 23:51:46 +09:00
Masataka SUMI
51893ebe4e Screen 座標系の線幅のマイグレーションミスを修正 2021-12-02 23:28:56 +09:00
Masataka SUMI
536ff33d6a 消し忘れ 2021-12-02 23:13:42 +09:00
Masataka SUMI
6c14b619fc アンチエリアシング対策はしない。
おそらくMToon に問題があるわけではなく、単に MSAA をかけていない、などが考えられる
2021-12-02 23:10:58 +09:00
Masataka SUMI
c2c394800a rename 2021-12-02 23:02:36 +09:00
Masataka SUMI
2c5c5453b3 高 FoV カメラでの MToon10 シェーダの輪郭線の見栄えを良くする 2021-12-02 22:55:13 +09:00
ousttrue
dab1c18d4c
Merge pull request #1399 from Santarh/mtoonMigrationBugFix
Add a destructive MToon migration in edge case.
2021-12-02 18:44:30 +09:00
Masataka SUMI
3d2e1ce395 Add a destructive migration to MToon. 2021-12-02 17:20:31 +09:00
ousttrue
7272509ad9
Merge pull request #1398 from ousttrue/version/v0_90_1
UniVRM-0.90.1
2021-11-30 19:42:11 +09:00
ousttrue
448339ad25 UniVRM-0.90.1 2021-11-30 19:39:26 +09:00
ousttrue
3f35f78722
Merge pull request #1397 from virtual-cast/fixBounds
UniGLTF において、メッシュの Bounds が計算されていなかった問題を修正
2021-11-30 19:35:53 +09:00
Masataka SUMI
364ac4acb1 処理位置の移動 2021-11-30 19:04:26 +09:00
Masataka SUMI
4f86e14b62 VRM10 はすでに計算済みだったので remove 2021-11-30 19:03:02 +09:00
Masataka SUMI
ff7a090c2e 頂点データを Set した際に Bounds を計算するようにする. 2021-11-30 18:54:43 +09:00
PoChang007
d7a85bea85
Merge pull request #1395 from ousttrue/release/v0_90_0
release v0.90.0
2021-11-25 20:18:36 +09:00
ousttrue
cf13dc8f05 release v0.90.0 2021-11-25 19:44:14 +09:00
ousttrue
d192b22d5c
Merge pull request #1394 from notargs/feature/fix_nullre
Colorsのnull考慮漏れを修正
2021-11-25 16:13:22 +09:00
notargs
e9c1e13436 Colorsのnull考慮漏れを修正 2021-11-25 16:11:08 +09:00
Yutaka Sato
fbe12e9fb4
Merge pull request #1392 from ousttrue/fix10/fix_build_error
ビルド時の参照エラーを修正
2021-11-25 15:46:36 +09:00
ousttrue
4a59507358 ビルド時の参照エラーを修正 2021-11-25 15:43:38 +09:00
PoChang007
6f154dd0ac
Merge pull request #1391 from ousttrue/version/v0_90_0
UniVRM-0.90.0
2021-11-25 15:26:54 +09:00
ousttrue
04dfd2a508 UniVRM-0.90.0 2021-11-25 15:25:49 +09:00
ousttrue
076f946007
Merge pull request #1385 from ousttrue/fix/gltf_export_material_validation
未知の material をエクスポートするとエラーになるのを回避
2021-11-25 15:24:04 +09:00
ousttrue
9a8b428e19 flow もとに戻し。 HasProperty で GetProperty のエラーを回避 2021-11-25 15:21:07 +09:00
ousttrue
798c0453f7
Merge pull request #1387 from ousttrue/fix10/expression_weight_100
[1.0] ScriptableObject VRM10Expression の MorphTargetBinding.Weight の値域を 0-1 に修正
2021-11-25 15:07:36 +09:00
ousttrue
5ed63e6aef warning message use MAX_WEIGHT 2021-11-24 21:56:10 +09:00