Masataka SUMI
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c96d4c1331
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Image の MimeType を ITextureDeserializer に伝達する
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2021-12-08 19:01:22 +09:00 |
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Masataka SUMI
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e597913806
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Runtime Import の場合に basisu 拡張を考慮する
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2021-12-08 17:53:04 +09:00 |
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Masataka SUMI
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35efa3fe45
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拡張対象の違いをコメント.
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2021-12-08 16:27:04 +09:00 |
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Masataka SUMI
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5617c58145
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KHR_texture_basisu 拡張クラスの定義
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2021-12-08 15:58:57 +09:00 |
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ousttrue
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4c7e6e0d60
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Merge pull request #1407 from Santarh/textureDeserializerInterface
Change ITextureDeserializer interface. The implementation must set sampler params.
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2021-12-07 19:02:54 +09:00 |
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Masataka SUMI
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0feffcd5ef
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Merge branch 'master' of https://github.com/vrm-c/UniVRM into textureDeserializerInterface
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2021-12-07 18:29:43 +09:00 |
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Masataka SUMI
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7120997e3a
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ITextureDeserializer のインタフェース変更。Sampler はインタフェース実装者が適用する。
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2021-12-07 18:12:33 +09:00 |
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ousttrue
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b067980bd7
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Merge pull request #1405 from ousttrue/fix10/skinning_without_mesh
skin があるが mesh が無い
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2021-12-06 17:53:45 +09:00 |
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ousttrue
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3414b3b7d1
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skin があるが mesh が無い。仕様はともかく実際に遭遇
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2021-12-06 17:13:02 +09:00 |
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ousttrue
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a5165a1d2a
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Merge pull request #1404 from ousttrue/mv_UniHumanoid
UniHumanoid のフォルダ構成を整理
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2021-12-06 16:27:22 +09:00 |
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ousttrue
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29545202d3
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UniHumanoid のフォルダ構成を整理し、不要になった asmdef を削除した。Resource/test_motion.txt の場所が変更になるのに注意。
* Assets/UniHumanoid/Scripts => Assets/UniGLTF/Runtime/Humanoid
* Assets/UniHumanoid/Editor => Assets/UniGLTF/Editor/Humanoid
* Assets/UniHumanoid/Editor/Tests => Assets/UniGLTF/Tests/Humanoid
* => docs/unihumanoid/index.md
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2021-12-06 16:22:25 +09:00 |
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ousttrue
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79ebb94308
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Merge pull request #1403 from Santarh/textureUncompressed
Ignore texture compression settings while exporting glTF / VRM.
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2021-12-06 14:43:30 +09:00 |
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Masataka SUMI
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2b536ea88d
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Merge branch 'master' of https://github.com/vrm-c/UniVRM into textureUncompressed
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2021-12-06 14:43:01 +09:00 |
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ousttrue
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1c5ef1bfa5
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Merge pull request #1402 from Santarh/fixTextureImorter
While importing in Unity Editor, `Max Size` property is invalid if a texture size was larger than 2048.
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2021-12-06 14:41:56 +09:00 |
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Masataka SUMI
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8b484ac86e
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修正
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2021-12-04 02:46:21 +09:00 |
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Masataka SUMI
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04254d8574
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修正漏れ
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2021-12-04 02:43:47 +09:00 |
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Masataka SUMI
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ad0b043c90
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アクセス権の修正
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2021-12-04 02:43:18 +09:00 |
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Masataka SUMI
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46c6d94e57
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昔のコードが古い呼び出し方をしていたので修正
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2021-12-04 02:24:07 +09:00 |
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Masataka SUMI
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e095052c8c
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comment
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2021-12-04 02:23:47 +09:00 |
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Masataka SUMI
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6fed2d0f2a
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ITextureSerializer に、出力予定アセットに対する事前処理の定義を追加
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2021-12-04 02:00:04 +09:00 |
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Masataka SUMI
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c51cf3a7be
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要らない引数を削除
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2021-12-04 00:13:03 +09:00 |
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Masataka SUMI
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2e11704708
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Editor Import 時に、2048 を超える Texture ファイルに対する MaxSize 指定がうまくいってなかったのを修正
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2021-12-04 00:09:27 +09:00 |
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ousttrue
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dd17da4151
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Merge pull request #1400 from Santarh/mtoonOutlineFix
Fix migration error in MToon & Modify Screen Coords Outline drawing algorithm.
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2021-12-03 15:08:27 +09:00 |
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Masataka SUMI
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0896670e75
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仕様外実装であることを明示
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2021-12-03 01:09:53 +09:00 |
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Masataka SUMI
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02e7742c0f
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視錐台平面の高さを用いて、FoV と距離に応じてスケール値がいい感じになる Screen 座標系輪郭線のアルゴリズムを導入
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2021-12-02 23:51:46 +09:00 |
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Masataka SUMI
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51893ebe4e
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Screen 座標系の線幅のマイグレーションミスを修正
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2021-12-02 23:28:56 +09:00 |
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Masataka SUMI
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536ff33d6a
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消し忘れ
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2021-12-02 23:13:42 +09:00 |
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Masataka SUMI
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6c14b619fc
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アンチエリアシング対策はしない。
おそらくMToon に問題があるわけではなく、単に MSAA をかけていない、などが考えられる
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2021-12-02 23:10:58 +09:00 |
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Masataka SUMI
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c2c394800a
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rename
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2021-12-02 23:02:36 +09:00 |
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Masataka SUMI
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2c5c5453b3
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高 FoV カメラでの MToon10 シェーダの輪郭線の見栄えを良くする
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2021-12-02 22:55:13 +09:00 |
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ousttrue
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dab1c18d4c
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Merge pull request #1399 from Santarh/mtoonMigrationBugFix
Add a destructive MToon migration in edge case.
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2021-12-02 18:44:30 +09:00 |
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Masataka SUMI
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3d2e1ce395
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Add a destructive migration to MToon.
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2021-12-02 17:20:31 +09:00 |
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ousttrue
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7272509ad9
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Merge pull request #1398 from ousttrue/version/v0_90_1
UniVRM-0.90.1
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2021-11-30 19:42:11 +09:00 |
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ousttrue
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448339ad25
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UniVRM-0.90.1
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2021-11-30 19:39:26 +09:00 |
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ousttrue
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3f35f78722
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Merge pull request #1397 from virtual-cast/fixBounds
UniGLTF において、メッシュの Bounds が計算されていなかった問題を修正
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2021-11-30 19:35:53 +09:00 |
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Masataka SUMI
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364ac4acb1
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処理位置の移動
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2021-11-30 19:04:26 +09:00 |
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Masataka SUMI
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4f86e14b62
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VRM10 はすでに計算済みだったので remove
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2021-11-30 19:03:02 +09:00 |
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Masataka SUMI
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ff7a090c2e
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頂点データを Set した際に Bounds を計算するようにする.
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2021-11-30 18:54:43 +09:00 |
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PoChang007
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d7a85bea85
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Merge pull request #1395 from ousttrue/release/v0_90_0
release v0.90.0
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2021-11-25 20:18:36 +09:00 |
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ousttrue
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cf13dc8f05
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release v0.90.0
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2021-11-25 19:44:14 +09:00 |
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ousttrue
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d192b22d5c
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Merge pull request #1394 from notargs/feature/fix_nullre
Colorsのnull考慮漏れを修正
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2021-11-25 16:13:22 +09:00 |
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notargs
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e9c1e13436
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Colorsのnull考慮漏れを修正
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2021-11-25 16:11:08 +09:00 |
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Yutaka Sato
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fbe12e9fb4
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Merge pull request #1392 from ousttrue/fix10/fix_build_error
ビルド時の参照エラーを修正
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2021-11-25 15:46:36 +09:00 |
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ousttrue
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4a59507358
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ビルド時の参照エラーを修正
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2021-11-25 15:43:38 +09:00 |
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PoChang007
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6f154dd0ac
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Merge pull request #1391 from ousttrue/version/v0_90_0
UniVRM-0.90.0
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2021-11-25 15:26:54 +09:00 |
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ousttrue
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04dfd2a508
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UniVRM-0.90.0
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2021-11-25 15:25:49 +09:00 |
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ousttrue
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076f946007
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Merge pull request #1385 from ousttrue/fix/gltf_export_material_validation
未知の material をエクスポートするとエラーになるのを回避
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2021-11-25 15:24:04 +09:00 |
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ousttrue
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9a8b428e19
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flow もとに戻し。 HasProperty で GetProperty のエラーを回避
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2021-11-25 15:21:07 +09:00 |
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ousttrue
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798c0453f7
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Merge pull request #1387 from ousttrue/fix10/expression_weight_100
[1.0] ScriptableObject VRM10Expression の MorphTargetBinding.Weight の値域を 0-1 に修正
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2021-11-25 15:07:36 +09:00 |
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ousttrue
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5ed63e6aef
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warning message use MAX_WEIGHT
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2021-11-24 21:56:10 +09:00 |
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