ousttrue
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a4bcc3b7b0
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comment
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2022-06-07 16:47:07 +09:00 |
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ousttrue
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696b0c8e9d
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await awaitCaller.NextFrame() を増量
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2022-06-07 16:40:28 +09:00 |
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ousttrue
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66ad6b372e
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BuildMesh 関数展開
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2022-06-07 16:38:09 +09:00 |
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ousttrue
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4e654a9ca1
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remove this.
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2022-06-07 16:34:54 +09:00 |
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ousttrue
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a8277c45e7
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MeshContext に関連するメソッドを集約。不要な public を private にした。責務が明確になった。
* public CreateFromGltf
* public BuildMeshAsync
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2022-06-07 16:30:26 +09:00 |
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ousttrue
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94b0928d5a
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MeshImporter を整理。機能を ImporterContext と MeshContext に委譲して消滅させた
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2022-06-07 16:20:14 +09:00 |
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ousttrue
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9ad556abcc
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メンバーを使わない MeshImporter を static class に変更
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2022-06-07 16:09:11 +09:00 |
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ousttrue
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6ee22b1491
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Merge pull request #1676 from ousttrue/fix/pathobject_TryGetFromAsset
PathObject 修正。TryGetFromAsset
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2022-06-06 19:16:00 +09:00 |
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ousttrue
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f6e62dea9a
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readonly struct なので null を返して失敗を表現できない。throw してたのだけど、順次 TryGet に変えてく。
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2022-06-03 15:48:26 +09:00 |
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ousttrue
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b8b1b69248
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Merge pull request #1674 from ousttrue/fix/unity_version
作業バージョンを Unity-2020.3.34f1 に更新
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2022-06-02 19:22:51 +09:00 |
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ousttrue
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b690b89cc3
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作業バージョンを Unity-2020.3.34f1 に更新
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2022-06-02 19:18:30 +09:00 |
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ousttrue
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bc792d0f04
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Merge pull request #1673 from ousttrue/fix/PathObject
VRMShaders.PathObject を追加。 MigrationMenu で使う。
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2022-06-02 18:56:24 +09:00 |
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ousttrue
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52d0ae691d
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Test追加。Application.dataPath のひとつ上が AssetDatabase の root になる。
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2022-06-02 18:41:17 +09:00 |
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ousttrue
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de8d65cb5d
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public string FullPath { get; }. 末尾に '/' を付けない仕様を追加
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2022-06-02 18:31:17 +09:00 |
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ousttrue
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13dab3aa34
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public readonly string FullPath { get; }
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2022-06-02 18:14:53 +09:00 |
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ousttrue
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7030a4ddf4
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VRMShaders.PathObject を追加。 MigrationMenu で使う。
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2022-06-02 17:56:36 +09:00 |
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ousttrue
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6c4561bdf6
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Merge pull request #1672 from ousttrue/fix/refactor_vrmshaders
不用になっていた ShaderProperty 列挙システムを削除
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2022-06-02 15:54:37 +09:00 |
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ousttrue
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866d1883c7
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未使用概念 PreShaderPropExporter を削除
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2022-06-02 15:26:17 +09:00 |
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ousttrue
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ac19e0d135
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PreShaderPropExporter は既に VRM/MToon 専用
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2022-06-02 15:12:22 +09:00 |
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ousttrue
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61422eb94c
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VRMShaders.GLTF.IO.Runtime から UniUnlit への参照を除去。MaterialFallback.cs にフォールバック情報を移動
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2022-06-02 14:43:31 +09:00 |
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ousttrue
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d24221242e
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Merge pull request #1670 from ousttrue/doc/release-0.99.0
UniVRM-0.99.0
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2022-05-31 17:21:11 +09:00 |
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ousttrue
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79202dbfc6
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UniVRM-0.99.0
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2022-05-31 17:17:03 +09:00 |
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Yutaka Sato
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f9ee070a7b
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Merge pull request #1669 from amamagi/remove/mathematics
remove Unity.Mathmatics
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2022-05-31 15:54:12 +09:00 |
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amamagi
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d2006caa4e
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remove mathematics
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2022-05-31 15:37:21 +09:00 |
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ousttrue
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98fd076d13
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Merge pull request #1666 from ousttrue/fix/build_editor
ビルドエラー(runtime への UnityEditor 漏れ出し)を修正
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2022-05-31 13:29:46 +09:00 |
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ousttrue
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4e5b08f91e
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Merge pull request #1667 from ousttrue/fix/test99
99番に追いついてしまった。
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2022-05-31 13:29:25 +09:00 |
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ousttrue
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92c536c236
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Merge pull request #1668 from ousttrue/fix/unlit_test
Deserialize で glTFExtensionImport を作ろうとしている。作成済み。
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2022-05-31 13:29:08 +09:00 |
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ousttrue
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0dc61fdbda
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Deserialize で glTFExtensionImport を作ろうとしている。作成済み。
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2022-05-31 13:24:18 +09:00 |
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ousttrue
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78bb9080ce
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99番に追いついてしまった。
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2022-05-31 13:18:46 +09:00 |
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ousttrue
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f3ab679da8
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ビルドエラー(runtime への UnityEditor 漏れ出し)を修正
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2022-05-31 13:13:03 +09:00 |
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ousttrue
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bcbd4b9cd4
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Merge pull request #1664 from ousttrue/fix10/springbone_center
[1.0] SpringBone.center 復活
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2022-05-31 12:23:43 +09:00 |
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ousttrue
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b730791596
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Merge pull request #1659 from ousttrue/fix/KHR_materials_emissive_strength
KHR_materials_emissive_strength を実装
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2022-05-31 12:19:56 +09:00 |
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ousttrue
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0d844c4419
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Merge pull request #1660 from ousttrue/fix/skip_gltf_sample_test
AnimatedMorphCube quantize for blendshape is not implemented.
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2022-05-31 12:19:00 +09:00 |
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Yutaka Sato
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075ec7fc57
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Merge pull request #1663 from amamagi/refactor/fsb
refactor fast spring bone
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2022-05-31 11:21:37 +09:00 |
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ousttrue
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5758f12a88
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Move Vrm10Instance.SpringBoneCenter to Vrm10InstanceSpringBone.Spring.Center. Update exporter and importer.
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2022-05-30 22:15:00 +09:00 |
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ousttrue
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668b97d255
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Update JsonSchema and regenerate serializer.
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2022-05-30 22:02:12 +09:00 |
|
amamagi
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9aaea6e6a1
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refactor fast spring bone
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2022-05-30 19:05:17 +09:00 |
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Yutaka Sato
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f67e709727
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Merge pull request #1662 from amamagi/fix/fsb-collider-and-rotation
FastSpringBoneが初期化時のrotationとリアルタイムのColliderのScaleを反映するように
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2022-05-30 18:37:09 +09:00 |
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amamagi
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b3d56c0cac
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Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into fix/fsb-collider-and-rotation
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2022-05-30 18:28:10 +09:00 |
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amamagi
|
7c0df2aa1e
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small change
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2022-05-30 18:22:08 +09:00 |
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Yutaka Sato
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da0d4d053a
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Merge pull request #1661 from amamagi/fix/fsb-reconstruct
FastSpringBoneBuffer.ReconstructBuffers()実行後にboneのTransformが意図しない動作をしていた問題を修正
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2022-05-30 18:11:19 +09:00 |
|
amamagi
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d4ae062ae4
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apply collider scale
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2022-05-30 18:09:11 +09:00 |
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amamagi
|
f453c0ea6a
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set init rotation
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2022-05-30 17:20:53 +09:00 |
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amamagi
|
0a50881fa5
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add collider idx
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2022-05-30 16:03:58 +09:00 |
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amamagi
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e3d55943b6
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fix reconstruct method
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2022-05-27 20:45:31 +09:00 |
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ousttrue
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b09f00f6a7
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AnimatedMorphCube quantize for blendshape is not implemented.
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2022-05-26 22:06:52 +09:00 |
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ousttrue
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3ad4983fe5
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add MaterialEmissiveStrengthTest
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2022-05-26 21:08:03 +09:00 |
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ousttrue
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c45b0f2ed4
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glTFExtensionExport.GetOrCreate を使うように修正。Test しか使ってなかった。
Serialize じゃなくて CreateDefault の方が使われている。
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2022-05-26 20:46:45 +09:00 |
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ousttrue
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50e08dc9f6
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impl KHR_materials_emissive_strength
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2022-05-26 20:26:27 +09:00 |
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ousttrue
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d19e5c77be
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Merge pull request #1658 from ousttrue/version/v0_99_0
UniVRM-0.99
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2022-05-26 15:20:19 +09:00 |
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