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0b5vr
610048cdcf change (1.0, constraint): Change max range of weights to 1.0
現状、仕様ではweightの最大値は1.0となっているので、UI上もこれに従うのが良いと思います。
2022-04-21 12:18:18 +09:00
ousttrue
a4904b01dd
Merge pull request #1619 from ousttrue/doc/release-0.98.0
UniVRM-0.98.0 release document
2022-04-20 18:10:25 +09:00
ousttrue
33e302a351 UniVRM-0.98.0 2022-04-19 16:21:21 +09:00
ousttrue
2f6b5224b6
Merge pull request #1617 from ousttrue/fix10/spring_bone_import
joint が複数の chain に所属する場合に AddComponent に失敗する
2022-04-19 15:40:33 +09:00
ousttrue
5b815a874b joint が複数の chain に所属する場合に AddComponent に失敗する 2022-04-19 15:36:26 +09:00
ousttrue
45aab79930
Merge pull request #1616 from ousttrue/version/v0_98_0
UniVRM-0.98.0
2022-04-19 14:50:22 +09:00
ousttrue
25feb2ed4f UniVRM-0.98.0 2022-04-19 14:36:25 +09:00
ousttrue
87c3bff866
Merge pull request #1607 from ousttrue/fix10/update_constraint_spec
Fix10/update constraint spec
2022-04-19 14:27:49 +09:00
ousttrue
3637898efb
Merge pull request #1609 from ousttrue/fix10/fix_byte4
Byte4型の ~~BoneWeight~~ SkinJoint に対応
2022-04-19 14:27:04 +09:00
ousttrue
83c16805d9 prefix VRM10 の表記ブレ 2022-04-19 14:19:45 +09:00
ousttrue
a12ce042fb IVRM10Constraint.cs abstract class to interface 2022-04-19 14:19:45 +09:00
ousttrue
d2f17b9257 仕様に準拠 2022-04-19 14:19:45 +09:00
ousttrue
325fe98980 新仕様に合わせて旧コンポーネントを整理。Vrm10AimConstraint, Vrm10RollConstraint, VRM10RotationConstraint のコンポーネント(placeholder), Import, Export を実装 2022-04-19 14:19:44 +09:00
ousttrue
54998b3a3e 仕様を更新、コードを再生成 2022-04-19 14:19:44 +09:00
ousttrue
c0d1fa840d GetAsSkinJointsArray と GetAsVector4Array を使う 2022-04-19 14:17:16 +09:00
ousttrue
67a2d17958 System.Numerics を除去 2022-04-19 14:16:34 +09:00
ousttrue
d1fb39bb3b GetAsVector4Array 2022-04-19 14:09:50 +09:00
ousttrue
28f6aec33a
Merge pull request #1610 from ousttrue/fix_root_bone_notfound
シーン構成によっては、稀にエラーになるっぽい?
2022-04-19 13:26:57 +09:00
ousttrue
7729a3fe2b
Merge pull request #1601 from ousttrue/fix10/Vrm10Runtime
Fix10/vrm10 runtime
2022-04-19 13:26:38 +09:00
ousttrue
bef9343d06
Merge pull request #1612 from ousttrue/fix10/migration_error_handling
[1.0] migration のエラーハンドリングを修正
2022-04-15 19:37:14 +09:00
ousttrue
30996cb03c otherLicenseUrl != otherPermissionUrl をエラーとしない 2022-04-15 17:47:33 +09:00
ousttrue
8f6e6d689a catch migration exception 2022-04-15 17:42:42 +09:00
ousttrue
bebf8468d9
Merge pull request #1608 from ousttrue/fix10/migration_is_null
null error
2022-04-14 18:06:04 +09:00
ousttrue
00cad8b5b0 シーン構成によっては、稀にエラーになるっぽい? #1592
例えば、エクスポート対象ヒエラルキーの外部の GameObject が rootBone セットされている
2022-04-12 17:07:21 +09:00
ousttrue
88c2cb0a8f null error 2022-04-12 15:40:01 +09:00
ousttrue
9a394ea842 Byte4型のBoneWeightに対応 2022-04-12 15:39:01 +09:00
ousttrue
5d524b0cf9
Merge pull request #1600 from mkc1370/fix/package_dependencies
Unity公式モジュールの依存関係が不足している問題を修正
2022-04-11 18:35:33 +09:00
ousttrue
28203b577d
Merge pull request #1602 from ousttrue/vrm10/add_joint_chain_menu
[ContextMenu("AddJointsToAllChild0")]
2022-04-11 17:49:32 +09:00
ousttrue
f9fa1752eb simple 2022-04-11 17:39:20 +09:00
ousttrue
36d697fdb4 copy settings 2022-04-11 17:13:38 +09:00
ousttrue
d9280d0aa5 [ContextMenu("AddJointsToAllChild0")] 2022-04-11 17:09:43 +09:00
ousttrue
e33d5357fd Vrm10RuntimeLookAt 2022-04-11 16:16:43 +09:00
ousttrue
02d30386b7 test 2022-04-11 16:07:36 +09:00
ousttrue
4483a57784 Vrm10RuntimeExpression 2022-04-11 16:03:22 +09:00
ousttrue
eb71863d6d Vrm10Instance と Vrm10Runtime で責務を整理する
* Vrm10Instance シーンヒエラルキーでの表現
* Vrm10Runtime プレイ時のインタフェース
2022-04-11 15:50:53 +09:00
mkc1370
8f4cfeb432 Add unity official module dependencies 2022-04-07 22:14:34 +09:00
ousttrue
80b228003b
Merge pull request #1599 from notargs/feature/fix_1567
Fix FastSpringBoneService initializing flow for #1567
2022-04-06 17:56:22 +09:00
notargs
700f79a700 Fix FastSpringBoneService initializing flow for #1567 2022-04-06 17:49:10 +09:00
ousttrue
88ca8d171f
Merge pull request #1593 from Matayas42/master
Added ExportSetting to allow HideFlags ins MeshFilters
2022-04-06 15:24:27 +09:00
ousttrue
0c01a8bf28
Merge pull request #1587 from Santarh/firstPersonMigrationErr
Fix a error in migrating FirstPerson.
2022-04-06 14:54:26 +09:00
ousttrue
ac9994ebbe
Merge pull request #1598 from ousttrue/fix10/divided_migration
Fix10/divided migration
2022-04-05 18:12:12 +09:00
ousttrue
53c9282273 唯一の public、 MeshUpdater.Execute 2022-04-05 17:42:22 +09:00
ousttrue
dadf35c802 implement UpdateDividedVertexBuffer 2022-04-05 13:13:09 +09:00
ousttrue
f199c593b7 detect dividedVertexBuffer 2022-04-05 12:48:43 +09:00
Matthias Brenner
3cf971e907 Added ExportSetting to allow HideFlags 2022-03-23 16:39:21 +01:00
Yutaka Sato
47fc47fa31
Merge pull request #1589 from notargs/feature/fix_uv_scroll_bug
Questなどの一部端末で、一定時間経過後にMToonのテクスチャスクロールがカクカクする問題を修正
2022-03-16 19:36:34 +09:00
notargs
03956f1f4e MToon10にて、Android端末でUVスクロールがカクつく問題を修正 2022-03-16 15:57:54 +09:00
notargs
e5d031346b Update MToon 2022-03-16 14:04:32 +09:00
ousttrue
357d6078b2
Merge pull request #1588 from ousttrue/fix10/matrix_multiply_order
UnityEngine.Matrix4x4 は列ベクトル表現なので、root * parent * local の向きに乗算する必要がある…
2022-03-16 13:38:30 +09:00
ousttrue
efd1776932 UnityEngine.Matrix4x4 は列ベクトル表現なので、root * parent * local の向きに乗算する必要がある(System.Numerics.Matrix4x4と逆) 2022-03-16 13:06:52 +09:00