ousttrue
5353ef14ef
小文字
2022-11-28 17:20:40 +09:00
ousttrue
dd646cabb0
private readonly
2022-11-28 17:08:37 +09:00
ousttrue
b24f06e106
comment
2022-11-28 17:07:16 +09:00
ousttrue
02ea223822
controlRigInitialRotations = null
...
* 順番
* null 引き数の省略
2022-11-28 17:06:31 +09:00
ousttrue
60ecc165c8
internal
2022-11-28 17:03:45 +09:00
ousttrue
7af375cf34
Vrm10Importer の引き数を整理
...
* controlRigGenerationOption を削除
* controlRigInitialRotations に一本化
* IReadOnlyDictionary<HumanBodyBones, Quaternion> を使う
* XR_EXT_hand_tracking の親指のロールを修正
2022-11-28 15:44:25 +09:00
ousttrue
18c4b2c904
NormalizedLocalRotation
2022-11-27 23:07:08 +09:00
ousttrue
a0d4621547
WIP OpenXRHandTracking
2022-11-25 22:22:12 +09:00
ousttrue
4a4dbb447a
initialRotations
2022-11-25 20:29:02 +09:00
ousttrue
3b9827c9a1
Merge pull request #1925 from saturday06/remove-detectinvalidcharacters-test
...
Windows以外でDetectInvalidCharactersテストが失敗する。テスト対象メソッドがもう使われていないのでテスト自体を削除
2022-11-22 15:03:48 +09:00
ousttrue
bbfe94eae4
Merge pull request #1924 from saturday06/non-windows-build
...
Fix the compilation error on a non-windows environment
2022-11-22 15:00:17 +09:00
Masataka SUMI
a3e35b3f74
Merge pull request #1928 from virtual-cast/Add-Frame-Disperse-Mechanism-To-AnimationImporterUtil
...
Make AnimationClips Load Dispersed Over Multiple Frames
2022-11-21 19:11:03 +09:00
T-Kuhn
89e610afab
async suffix
2022-11-21 19:09:03 +09:00
T-Kuhn
dbff886b9b
refactor
2022-11-21 17:14:58 +09:00
T-Kuhn
66716a84b0
added frame dispersion to animationImporterUtil
2022-11-21 16:59:20 +09:00
ousttrue
3fc8d074ed
Merge pull request #1926 from Santarh/migrationFlagAdd
...
Migrate baseColorFactor of older VRM files
2022-11-16 19:07:36 +09:00
Masataka SUMI
7cdd1306a4
rename
2022-11-16 18:33:10 +09:00
Masataka SUMI
ecebd7b715
Add baseColorFactor migration of older vrm file
2022-11-16 18:32:51 +09:00
Isamu Mogi
d1cd273aa8
Windows以外でDetectInvalidCharactersテストが失敗する。テスト対象メソッドがもう使われていないのでテスト自体を削除
...
macOS上のUnity 2020.3.34f1でDetectInvalidCharactersテストが失敗していました。テスト対象メソッドの
Path.GetInvalidFileNameCharsの実装をUnityのレポジトリで確認したところ
https://github.com/Unity-Technologies/mono/blob/2020.3.34f1/mcs/class/corlib/System.IO/Path.cs#L560-L571
Windows以外の環境では、必ずテストに失敗することがわかりました。
調査したところ、Path.GetInvalidFileNameChars自体がUniVRMとそのサブモジュールですでに使われていないことが判明したため
テスト自体が不要になったと考え、削除しました。
2022-11-15 18:19:11 +09:00
Isamu Mogi
7e3f17fe1d
Fix the compilation error on a non-windows environment
...
Fixed the following compilation error:
```
Assets/UniGLTF_Samples/GltfViewer/OpenFileDialog/OpenFileDialog.cs(10,13): error CS0103: The name 'Debug' does not exist in the current context
```
2022-11-15 17:35:08 +09:00
ousttrue
9e17df0e9b
Merge pull request #1921 from Santarh/refactorMaterialImport
...
Rename material importer class names.
2022-11-15 13:08:33 +09:00
Masataka SUMI
4cb02f94a5
Merge branch 'master' of https://github.com/vrm-c/UniVRM into refactorMaterialImport
2022-11-11 19:24:30 +09:00
ousttrue
fa3194c951
Merge pull request #1920 from Santarh/urpEmission
...
Fix the error of emissiveFactor when importing into URP Lit shader.
2022-11-11 19:07:53 +09:00
Masataka SUMI
62085d255a
rename vrm10 material importer class names
2022-11-10 21:41:01 +09:00
Masataka SUMI
77e87eba38
rename vrm material importer class names
2022-11-10 21:38:36 +09:00
Masataka SUMI
bd63c7e14f
mv function of importing material name
2022-11-10 21:30:13 +09:00
Masataka SUMI
9f16a268a6
rename
2022-11-10 21:26:02 +09:00
Masataka SUMI
848dfe4597
import emissiveFactor correct in urp lit
2022-11-10 20:24:15 +09:00
Masataka SUMI
ec5b5cea03
mv
2022-11-10 20:12:32 +09:00
ousttrue
37baabb839
Merge pull request #1919 from ousttrue/doc/v0_107_0
...
Release UniVRM-0.107.0
2022-11-09 19:46:45 +09:00
ousttrue
78cb45f8a2
Release UniVRM-0.107.0
2022-11-09 19:36:55 +09:00
ousttrue
1e8a6b35bd
Merge pull request #1918 from ousttrue/fix/UnityPath
...
UnityPath の UnitTest が失敗するのを修正
2022-11-09 18:10:12 +09:00
ousttrue
a278ea882f
UnityPath.FromUnityPath
...
* "" => Application.dataPath / ..
* "." => Application.dataPath / ..
* null => invalid
2022-11-09 17:39:32 +09:00
ousttrue
82574f5024
UnityPath のテスト追加
2022-11-09 17:36:40 +09:00
ousttrue
802d0f67aa
Merge pull request #1917 from ousttrue/version/v0_107_0
...
UniVRM-0.107.0
2022-11-09 16:34:38 +09:00
ousttrue
d25f6d3f24
UniVRM-0.107.0
2022-11-09 16:27:28 +09:00
ousttrue
870318b2ce
Merge pull request #1915 from ousttrue/fix/VRM10Viewer_commandline
...
コマンドライン引き数のエラーを防止
2022-11-09 15:48:44 +09:00
ousttrue
f0d6af93c5
hide box man
2022-11-09 15:08:23 +09:00
ousttrue
a56fe54eee
Merge pull request #1914 from ousttrue/fix10/export_option
...
[1.0] morph target の accessor に sparse を使うか否かのオプションを実装
2022-11-09 14:52:41 +09:00
ousttrue
8c078c82ae
コマンドライン引き数のエラーを防止
2022-11-09 14:38:22 +09:00
ousttrue
59a2d74ffd
VRM-1.0 向けの ReduceBlendshape と ReduceBlendshapeClip の実装は v0.108 以降でやります。
2022-11-09 14:21:15 +09:00
ousttrue
7c9fb5ea1d
add sparse check box
2022-11-09 14:10:42 +09:00
ousttrue
1345972859
Merge pull request #1905 from mkc1370/feature/support_packages_directory
...
UnityPathでパッケージ管理下のファイルを扱えるように
2022-11-09 13:27:07 +09:00
Masataka SUMI
4d30cc5e7b
Merge pull request #1909 from Santarh/fixEmissionColorSpace
2022-11-08 16:41:17 +09:00
Masataka SUMI
00d7f8e27b
fix
2022-11-08 13:25:44 +09:00
ousttrue
314dc4fd00
Merge pull request #1912 from ousttrue/doc/update_v0_106_api
...
update document
2022-11-08 13:12:55 +09:00
ousttrue
a830dd657b
update
2022-11-08 13:02:14 +09:00
Masataka SUMI
763d0b516b
fix tests
2022-11-07 21:30:00 +09:00
Masataka SUMI
ac880243d3
convert gamma to linear before division.
2022-11-07 21:00:01 +09:00
Masataka SUMI
f63d03475a
comment
2022-11-07 20:31:43 +09:00