ousttrue
4ffb659992
impl capsule inside
2024-06-06 14:24:43 +09:00
ousttrue
24985e21a7
CapsuleInside gizmo, import, export
2024-06-06 14:09:32 +09:00
ousttrue
94e732d83a
impl plane collider
2024-06-06 13:45:39 +09:00
ousttrue
a3564ec859
export
2024-06-05 16:09:43 +09:00
ousttrue
a71aa9fd8f
import
2024-06-05 15:54:03 +09:00
ousttrue
31fac6cad6
VRMC_springBone_extended_collider gizmo
2024-06-05 14:59:43 +09:00
ousttrue
11a605b506
Generate serializer for VRMC_springBone_extended_collider
2024-06-04 17:44:38 +09:00
ousttrue
9e9a8b0229
Merge pull request #2308 from LanternaBlender/FixColliderGroupNameExport
...
Fix collider group name export
2024-06-04 16:14:34 +09:00
LanternaBlender
5d76331b1b
Fix collider group name export
2024-06-03 23:52:46 +09:00
LanternaBlender
3185e02518
Show collider identification name on inspector
2024-05-31 20:04:54 +09:00
ousttrue
34c57eafd4
Merge pull request #2301 from Santarh/migrationMToonRefactor
...
Add MToon0X -> MToon10 material migration command
2024-05-30 17:27:55 +09:00
Masataka SUMI
e6011a09ae
Merge branch 'master' of https://github.com/vrm-c/UniVRM into asyncLoad
2024-05-30 17:24:04 +09:00
ousttrue
bc89458266
Merge pull request #2296 from Santarh/gltfDataApi
...
Add Vrm10.LoadGltfDataAsync API for advanced usage.
2024-05-30 17:20:15 +09:00
ousttrue
ffaf60e4de
Merge pull request #2292 from LanternaBlender/master
...
Capsuleの当たり判定を修正 #2291
2024-05-30 17:19:34 +09:00
Masataka SUMI
5e4963430a
Fix a migration error in mtoon uv animation
2024-05-26 01:25:03 +09:00
Masataka SUMI
40611717ad
Add MToon0X Material Migration Menu
2024-05-26 00:53:23 +09:00
Masataka SUMI
80caf4a597
Remove dependency on MToon0X
2024-05-25 23:54:31 +09:00
Masataka SUMI
90c9f99e3f
fix namespace
2024-05-21 12:30:59 +09:00
Masataka SUMI
551ad8e3f2
Add the test whether the load function can finish synchronously.
2024-05-21 12:29:29 +09:00
Masataka SUMI
809135145c
Fix error at the single thread environments
2024-05-21 12:17:30 +09:00
Masataka SUMI
48c7c856a3
Run parsing of vrm files on a thread pool.
2024-05-21 12:10:21 +09:00
Masataka SUMI
3ec05a2346
maintain compatibility
2024-05-21 12:03:17 +09:00
Masataka SUMI
7629540348
Add Vrm10.LoadGltfDataAsync API for advanced usage.
2024-05-21 11:57:16 +09:00
Admin
4f1872d5f0
Capsuleの当たり判定を修正 #2291
2024-05-15 23:36:05 +09:00
Isamu Mogi
698a4dbc8e
Unity2022.2.4以下と2021.3.17以下でFindObjectBy系APIが存在しないのに対応
...
FindObjectsBy系のAPIは、UniVRMがサポートしているUnityのうち、次の範囲のバージョンには存在しない。
- 2021.3.0~2021.3.17
- 2022.1.0~2022.1.24
- 2022.2.0~2022.2.4
そのため、該当するバージョンのUnityではコンパイルエラーが発生していた。UNITY_2022_3_OR_NEWERで分岐することで、旧APIと新APIを安全に選択するようにした。
厳密にはUNITY_2022_2_5_OR_NEWERを用いたいが、そのようなシンボルは存在していなかった。
2024-05-14 20:15:56 +09:00
ousttrue
bcafcfd4a9
UniVRM-0.122.0
2024-05-10 15:09:56 +09:00
Isamu Mogi
018aec1fab
Unity2023.1以降でFindObjectsOfType系APIがObsolete警告を出すのに対応
...
Unity 2023.1以降のバージョンでUnityEngine.Object.FindObjectsOfType系APIがObsoleteになり、次の警告が発生していました。
```
Assets/VRM10_Samples/VRM10Viewer/VRM10ViewerUI.cs(250,24): warning CS0618: 'Object.FindObjectOfType<T>()' is obsolete: 'Object.FindObjectOfType has been deprecated. Use Object.FindFirstObjectByType instead or if finding any instance is acceptable the faster Object.FindAnyObjectByType'
Assets/VRM10_Samples/VRM10Viewer/VRM10ViewerUI.cs(208,31): warning CS0618: 'Object.FindObjectsOfType<T>()' is obsolete: 'Object.FindObjectsOfType has been deprecated. Use Object.FindObjectsByType instead which lets you decide whether you need the results sorted or not. FindObjectsOfType sorts the results by InstanceID but if you do not need this using FindObjectSortMode.None is considerably faster.'
```
代わりにFindObjectsBy系APIを使うようにしました。これはUnity 2021.3にも存在しているので、そのまま使うことができました。
FindObjectOfType()とFindFirstObjectByType()の違いに関してはドキュメントからは読み取れませんでしたが、
Unity-Technologiesgが公開しているUnity 6000のソースコードを見る限り、動作は同一に見えるためそのまま置き換えました。
https://github.com/Unity-Technologies/UnityCsReference/blob/6000.0/Runtime/Export/Scripting/UnityEngineObject.bindings.cs#L586-L602
2024-05-08 03:48:25 +09:00
Masataka SUMI
9ce2304a53
If MaterialDescriptorGenerator is not specified, automatically determine it.
2024-04-30 16:35:48 +09:00
ousttrue
3e0c24c0e0
UniVRM-0.121.0
2024-03-19 19:06:40 +09:00
ousttrue
b408640832
remove comment
2024-03-08 20:30:16 +09:00
ousttrue
f9d105d67d
impl bake for vrm-1.0.
...
fixed #2119
2024-03-08 18:09:11 +09:00
ousttrue
8741e5e119
Editorスクリプトの配置間違い
2024-03-01 12:54:06 +09:00
ousttrue
38d4f3e69b
sample 更新ひとつあり。
2024-02-29 20:25:09 +09:00
ousttrue
6036e61f07
ロジックバグ。normalize 必用ぽい
2024-02-29 13:44:54 +09:00
ousttrue
712b35c542
inspector の list で VRM10SpringBoneColliderGroup の名前を表示する
2024-02-27 19:20:11 +09:00
ousttrue
b0f75f7e26
migration 時に spring 関連の名前を付ける
2024-02-27 19:19:42 +09:00
ousttrue
646137b221
VRM10SpringBoneColliderGroup の名前反映
2024-02-27 19:19:02 +09:00
ousttrue
f7aaef01c2
Merge pull request #2252 from ousttrue/fix/vrm10_firstperson_auto_dispose
...
[VRM10] FirstPerson の修正
2024-02-27 15:10:36 +09:00
ousttrue
a552230f4c
headless mesh を destroy 対象に追加する
2024-02-26 16:12:06 +09:00
ousttrue
a4758d1b4d
auto で headless を作成する必要がなかったときの fallback は both の挙動
2024-02-26 16:11:22 +09:00
ousttrue
51034f4575
VRMC_vrm_animation.specVersion = "1.0"
2024-02-26 14:49:12 +09:00
Fuji Sunflower
e4474a3331
Add RequireComponent
...
Add Humanoid as RequireComponent to Vrm10Instance.cs
2024-02-17 15:25:09 +09:00
ousttrue
276ff8cbf8
UniVRM-0.119.0
2024-02-08 20:54:55 +09:00
ousttrue
7e07c5806e
blendshape rotation scaling がまとめて処理される
...
blendshape を除外するには処理前にすべて 0 に戻す処理が必要。
前はやっているところもあったのだけど、
undo とか事後に値を復帰させるか否かなど、
選択肢とトレードオフがあります。
2024-02-05 16:41:16 +09:00
ousttrue
12db3507be
rotation もしくは scaling だけを freeze するのは難しかった。
...
両方やるかやらないかに修正。
2024-02-05 16:21:30 +09:00
ousttrue
1c92ebbd52
UniVRM-0.118.0
2024-01-23 18:48:35 +09:00
ousttrue
9dc2802621
add ErrorHandling for vrma importer
2024-01-19 15:29:45 +09:00
ousttrue
402b9218c7
Merge pull request #2222 from tsgcpp/feature/remove_unused_nests_in_Vrm10ImportData
...
[リファクタリング] #2213 で不要になったインデントを削除する
2024-01-16 20:33:40 +09:00
ousttrue
0d68bf19e7
Merge pull request #2221 from tsgcpp/feature/set_mesh_annotation_auto_to_all_renderers
...
非Skinned MeshかつMeshAnnotationが指定されていないメッシュがHead直下にある場合にLayerが設定されない現象を解消する
2024-01-16 20:33:08 +09:00
ousttrue
d36a7073f3
Merge pull request #2220 from tsgcpp/feature/register_collidergroups_even_if_no_colliders
...
ColliderGroupsはあるがColliderが全く存在しない場合にVRM0.xの読み込みで発生するエラーを解消する
2024-01-16 20:31:10 +09:00