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Masataka SUMI
2c84452e3b
Create UnityPackage Action で UnityPackage をビルドして artifact に upload する (#2272) 2024-03-28 14:37:21 +09:00
Masataka SUMI
69c518caee
Create UnityPackage Action でとりあえず EditMode Tests まで走らせる (#2271) 2024-03-27 22:18:29 +09:00
Masataka SUMI
355552b1ee
Merge pull request #2270 from vrm-c/workflow
Add an empty workflow
2024-03-27 16:22:51 +09:00
Masataka SUMI
87b9f4d01c UnityEditor を実行するまでテスト 2024-03-27 15:35:43 +09:00
ousttrue
640fabea73
Merge pull request #2267 from ousttrue/version/v0_121_0
UniVRM-0.121.0
2024-03-21 18:34:11 +09:00
ousttrue
3e0c24c0e0 UniVRM-0.121.0 2024-03-19 19:06:40 +09:00
ousttrue
cb73d8f726
Merge pull request #2264 from Santarh/basisu2
Can load y-flipped KHR_texture_basisu texture at runtime.
2024-03-19 16:36:10 +09:00
Masataka SUMI
a0626c5634 Can load y-flipped KHR_texture_basisu texture at runtime. 2024-03-14 22:52:31 +09:00
ousttrue
4fe77f63cf
Merge pull request #2263 from Santarh/basisuRuntimeImport
[WIP] Can import basisu texture at runtime import
2024-03-14 21:48:09 +09:00
Masataka SUMI
eff6d6edd0 fix 2024-03-14 19:11:48 +09:00
Masataka SUMI
d10a17695f Merge branch 'master' of https://github.com/vrm-c/UniVRM into basisuRuntimeImport 2024-03-14 19:09:12 +09:00
Masataka SUMI
c89e5d77f0 Can import basisu texture at runtime import 2024-03-14 19:07:31 +09:00
ousttrue
78c546bd6c
Merge pull request #2261 from ousttrue/fix/vrm1_freeze_mesh
[vrm-1.0] bake 機能を実装
2024-03-08 20:49:36 +09:00
ousttrue
b408640832 remove comment 2024-03-08 20:30:16 +09:00
ousttrue
f9d105d67d impl bake for vrm-1.0.
fixed #2119
2024-03-08 18:09:11 +09:00
ousttrue
a6bece5d1f
Merge pull request #2260 from ousttrue/fix/gltf_freeze_mesh
impl FreezeMesh for glTF export
2024-03-08 17:47:27 +09:00
ousttrue
adab235990 impl FreezeMesh for glTF export 2024-03-08 16:04:04 +09:00
ousttrue
bb6f20a646
Merge pull request #2259 from ousttrue/fix/meshutility_meshintegrationtab
[MeshUtility] 追加、削除ボタンの実装漏れ
2024-03-06 18:11:05 +09:00
ousttrue
1329be9662 impl onAddCallback, onRemoveCallback 2024-03-06 17:42:36 +09:00
ousttrue
be13ead174
Merge pull request #2256 from ousttrue/fix/collidergroupdrawer_location
Editorスクリプトの配置間違い
2024-03-04 12:04:22 +09:00
ousttrue
8741e5e119 Editorスクリプトの配置間違い 2024-03-01 12:54:06 +09:00
ousttrue
1f8bdb2714
Merge pull request #2255 from ousttrue/version/v0_120_0
version UniVRM-0.120.0
2024-03-01 12:39:58 +09:00
ousttrue
38d4f3e69b sample 更新ひとつあり。 2024-02-29 20:25:09 +09:00
ousttrue
6df186636a
Merge pull request #2254 from ousttrue/fix/capsule_logic
ロジックバグ。normalize 必用ぽい
2024-02-29 13:49:52 +09:00
ousttrue
6036e61f07 ロジックバグ。normalize 必用ぽい 2024-02-29 13:44:54 +09:00
ousttrue
dad8305001
Merge pull request #2253 from ousttrue/fix/vrm10_springbone_inspector_migration
[vrm10] SpringBone の inspector 修正など
2024-02-27 20:30:31 +09:00
ousttrue
712b35c542 inspector の list で VRM10SpringBoneColliderGroup の名前を表示する 2024-02-27 19:20:11 +09:00
ousttrue
b0f75f7e26 migration 時に spring 関連の名前を付ける 2024-02-27 19:19:42 +09:00
ousttrue
646137b221 VRM10SpringBoneColliderGroup の名前反映 2024-02-27 19:19:02 +09:00
ousttrue
f7aaef01c2
Merge pull request #2252 from ousttrue/fix/vrm10_firstperson_auto_dispose
[VRM10] FirstPerson の修正
2024-02-27 15:10:36 +09:00
ousttrue
7522752a03
Merge pull request #2251 from ousttrue/fix/vrma_spec_version
VRMC_vrm_animation.specVersion = "1.0"
2024-02-27 15:10:23 +09:00
ousttrue
e945e4bf27 sample の ShowMeshes の呼び方 2024-02-26 16:12:40 +09:00
ousttrue
a552230f4c headless mesh を destroy 対象に追加する 2024-02-26 16:12:06 +09:00
ousttrue
a4758d1b4d auto で headless を作成する必要がなかったときの fallback は both の挙動 2024-02-26 16:11:22 +09:00
ousttrue
51034f4575 VRMC_vrm_animation.specVersion = "1.0" 2024-02-26 14:49:12 +09:00
ousttrue
297c12d139
Merge pull request #2245 from FujiSunflower/patch-1
Add Humanoid as RequireComponent
2024-02-22 18:01:59 +09:00
ousttrue
952615900e
Merge pull request #2247 from ousttrue/fix/close_gh_pages
close gh pages
2024-02-22 14:29:50 +09:00
ousttrue
52bd83dc9d redirect url 2024-02-22 14:16:58 +09:00
ousttrue
a219ce520c Jekyll で https://vrm.dev へ redirect 2024-02-22 14:13:02 +09:00
ousttrue
4cf0197348 update README 2024-02-22 14:00:44 +09:00
ousttrue
4a25cf5454 sphinx 関連を削除します
document は vrm.dev に移動しました。
2024-02-22 13:29:57 +09:00
Fuji Sunflower
e4474a3331
Add RequireComponent
Add Humanoid as RequireComponent to Vrm10Instance.cs
2024-02-17 15:25:09 +09:00
ousttrue
c684b72477
Merge pull request #2241 from ousttrue/version/v0_119_0
UniVRM-0.119.0
2024-02-09 14:24:10 +09:00
ousttrue
276ff8cbf8 UniVRM-0.119.0 2024-02-08 20:54:55 +09:00
ousttrue
ffcf2095ee
Merge pull request #2240 from ousttrue/fix/normalize_blendshape_with_root_scaling
hierarchy にスケーリングがある場合の blend shape の正規化修正
2024-02-08 20:50:33 +09:00
ousttrue
2feda7742b
Merge pull request #2237 from ousttrue/fix/integrate_blendshape_weight_1_100
[MeshUtility] 統合時のblendshapeweight定数の修正
2024-02-08 17:05:54 +09:00
ousttrue
ccd3a12ae4
Merge pull request #2238 from ousttrue/fix/hide_not_impl_option
rotation もしくは scaling だけを freeze するのは難しかった。
2024-02-08 17:05:38 +09:00
ousttrue
c115ed87f1 うーん 2024-02-08 16:47:08 +09:00
ousttrue
7e07c5806e blendshape rotation scaling がまとめて処理される
blendshape を除外するには処理前にすべて 0 に戻す処理が必要。
前はやっているところもあったのだけど、
undo とか事後に値を復帰させるか否かなど、
選択肢とトレードオフがあります。
2024-02-05 16:41:16 +09:00
ousttrue
12db3507be rotation もしくは scaling だけを freeze するのは難しかった。
両方やるかやらないかに修正。
2024-02-05 16:21:30 +09:00