Commit Graph

  • efd70d41ad update message ousttrue 2020-08-28 15:41:53 +09:00
  • e832ffaf52 spring bone reference check #522 ousttrue 2020-08-28 15:33:33 +09:00
  • 8f0e54f911 Merge pull request #530 from ousttrue/fix/fix_validate_order ousttrue 2020-08-28 15:23:05 +09:00
  • 9de841f186 FACE_Z_POSITIVE_DIRECTION を顎の前に修正 #524 ousttrue 2020-08-28 15:16:14 +09:00
  • 459b9cbf48 Merge pull request #529 from ousttrue/fix/fix_export_meta ousttrue 2020-08-28 15:12:15 +09:00
  • 567dd39872 初回Export時のmeta受け渡し方法を修正 #528 ousttrue 2020-08-28 15:08:05 +09:00
  • 0bcae53030 Merge pull request #527 from ousttrue/fix_dialog hiroj 2020-08-27 13:35:44 +09:00
  • 024a9acecb OnEnable で GUI 呼んじゃだめ ousttrue 2020-08-27 13:21:04 +09:00
  • 6a38e97b80 Merge pull request #526 from ousttrue/readme hiroj 2020-08-27 13:14:01 +09:00
  • a8c9b523aa 推奨バージョン ousttrue 2020-08-27 12:43:51 +09:00
  • 6e5388361b Merge pull request #525 from ousttrue/update_lang ousttrue 2020-08-26 16:02:59 +09:00
  • d1661f177e OnInspectorGUI ousttrue 2020-08-26 15:59:34 +09:00
  • 142754bdcc Meta messages ousttrue 2020-08-26 15:51:19 +09:00
  • 88923dc4af OnGuiSelectLang ousttrue 2020-08-26 15:04:39 +09:00
  • 605ea0b618 単純化(Dictionary削除) ousttrue 2020-08-26 14:54:29 +09:00
  • 28f5529d5c VRMExportSettingsEditor.Options ousttrue 2020-08-26 13:22:30 +09:00
  • 22733bc2b1 メッセージの記述方法を変更。enum に Attribute つける ousttrue 2020-08-26 13:03:02 +09:00
  • da5406aefa Merge pull request #523 from ousttrue/update_meshutility ousttrue 2020-08-26 14:12:50 +09:00
  • a7684178b7 unitypackage に MeshUtility を追加 ousttrue 2020-08-26 11:41:16 +09:00
  • d005a7f5fd Bump version to 0.59.0 ousttrue 2020-08-25 21:04:27 +09:00
  • 09a46eb2d7 UPM package ousttrue 2020-08-25 20:57:52 +09:00
  • 7b9d604810 README.md ousttrue 2020-08-25 20:54:53 +09:00
  • a9d03bdae6 BoneNormalizer.cs ousttrue 2020-08-25 20:12:43 +09:00
  • a3ca5ff563 MeshIntegratorの非VRM部分をMeshUtilityに移動 ousttrue 2020-08-25 19:52:23 +09:00
  • 6bb0bc2cb5 MeshIntegratorUtility ousttrue 2020-08-25 19:37:49 +09:00
  • dd29d909b5 only 2018.4 or later ousttrue 2020-08-25 19:27:13 +09:00
  • 747933666c MeshIntegrator.cs ousttrue 2020-08-25 19:08:47 +09:00
  • 22eb7749f9 move BoneMeshEraser to MeshUtility ousttrue 2020-08-25 19:03:06 +09:00
  • c90c98e443 BindposeGizmo.cs ousttrue 2020-08-25 18:49:50 +09:00
  • 51d6bd23db remove MonoBehaviour ousttrue 2020-08-25 18:13:53 +09:00
  • 579baefd89 move MesuUtility/MeshUtility.asmdef to MeshUtility/Editor/MeshUtilityEditor.asmdef ousttrue 2020-08-25 18:13:27 +09:00
  • a4824dcf60 Merge pull request #521 from ousttrue/rebase_runtimeMeshIntegrator ousttrue 2020-08-25 17:21:32 +09:00
  • bf6290ff9d Squashed commit of the following: ousttrue 2020-08-25 17:00:25 +09:00
  • 029d00e8b5 Merge pull request #517 from ousttrue/bump_0.58.1 v0.58.1 hiroj 2020-08-19 16:09:49 +09:00
  • 2126d69b8b Merge pull request #516 from ousttrue/fix/firstperson_load hiroj 2020-08-19 16:09:14 +09:00
  • 9e24b3c02d Bump version to 0.58.1 ousttrue 2020-08-19 16:05:34 +09:00
  • 24ad324054 VRMFirstPerson.TraverseRenderers の最初に Renderers をクリアする。 #515 ousttrue 2020-08-19 16:02:59 +09:00
  • dc11f93668 Merge pull request #513 from ousttrue/prefab_export v0.58.0 hiroj 2020-08-17 16:21:53 +09:00
  • 6d71cfc5e1 Merge pull request #514 from ousttrue/bump_0.58.0 hiroj 2020-08-17 16:20:28 +09:00
  • 0ef206b233 Bump version to 0.58.0 ousttrue 2020-08-17 16:03:45 +09:00
  • 5a2ed85b3d NO_ACTIVE_MESH の位置を変更 ousttrue 2020-08-17 16:00:36 +09:00
  • 483ebf0e8c remove comment out ousttrue 2020-08-17 15:45:43 +09:00
  • f39618d1ec NO_ACTIVE_MESH の判定方法を変更 #511 ousttrue 2020-08-17 15:32:07 +09:00
  • 82254d5514 Merge pull request #512 from PoChang007/export_dialog_update_0817 ousttrue 2020-08-17 15:14:01 +09:00
  • d45ebcdcb9 add language support in export dialog PoChangSu 2020-08-17 15:10:32 +09:00
  • 669efafd6a Merge pull request #503 from Santarh/textureSizeFix hiroj 2020-08-17 14:28:38 +09:00
  • 3bbeb96fbd Merge pull request #510 from ousttrue/feature/springbone_validation ousttrue 2020-08-13 16:41:56 +09:00
  • 8379a35357 Warning ousttrue 2020-08-13 16:39:32 +09:00
  • 9219612b74 * implement SpringBone validation #474 ousttrue 2020-08-13 16:32:20 +09:00
  • f0e284eafd Merge pull request #509 from ousttrue/fix/prefab_detection hiroj 2020-08-13 12:39:43 +09:00
  • 33ca7d9704 Prefab であるかどうかの判定が、間違えて Prefab が存在するか否かになっている ousttrue 2020-08-13 12:04:44 +09:00
  • 440bd58525 Merge pull request #505 from ousttrue/new_dialog ousttrue 2020-08-12 17:59:55 +09:00
  • 877c40f87f prefab check ousttrue 2020-08-12 17:11:00 +09:00
  • 0676e2fa9a 未使用を削除 ousttrue 2020-08-12 16:41:37 +09:00
  • be5b744970 ヒエラルキーの回転・拡大の有無により PoseFreeze のチェック状態を設定する ousttrue 2020-08-11 18:21:27 +09:00
  • 5f0d547eb1 不要なコメントを削除 ousttrue 2020-08-11 18:16:39 +09:00
  • 9ed4327316 表示順 ousttrue 2020-08-11 17:55:18 +09:00
  • eb7cca8a89 validation ousttrue 2020-08-11 17:53:14 +09:00
  • 4a6849c138 VRMExportSettingsEditor.cs ousttrue 2020-08-11 17:52:18 +09:00
  • 6a9d309042 restore validation. separate TabBar.cs ousttrue 2020-08-11 16:11:49 +09:00
  • fb26679237 fix editor error when compiled ousttrue 2020-08-11 14:30:09 +09:00
  • 97368fb992 tab ousttrue 2020-08-07 19:42:46 +09:00
  • 501eb6edd0 WIP 構成変更中。validation 一時停止。 ousttrue 2020-08-07 19:29:57 +09:00
  • 6c26d939a7 In Editor, resized exporting if MasSize setting value is smaller than original image size. Masataka SUMI 2020-08-07 19:16:14 +09:00
  • f9c240476f separate Validation.cs ousttrue 2020-08-07 18:39:54 +09:00
  • 01ec2a633c VRMExporterWizard use VRMMetaObjectEditor ousttrue 2020-08-07 16:29:44 +09:00
  • 8d62269821 VRMMetaObjectEditor ousttrue 2020-08-07 16:01:44 +09:00
  • 27bcb99812 add VRMMetaObjectEditor ousttrue 2020-08-07 15:27:34 +09:00
  • d019a5e0ce 合体して継承しない ousttrue 2020-08-07 14:50:11 +09:00
  • adae26ecd0 ScriptableWizardをカスタマイズするべく、CustomScriptableWizardを導入(UnityCsReferenceのScriptableWizard.csをベースに単純化したもの) ousttrue 2020-07-20 19:38:49 +09:00
  • f3f938b21b Merge pull request #501 from f-maeda-V/refactor/blend-shape-key ousttrue 2020-08-06 11:24:33 +09:00
  • 3f5e78a735 Name についてテストケースに追加 f-maeda 2020-08-06 11:11:30 +09:00
  • c065863d39 BlendShapeKey.ToString() が古い仕様のまま(ToUpper() する仕様)だったので削除 f-maeda 2020-08-06 11:09:20 +09:00
  • 57ab3f5420 BlendShapePreset.Unknown 以外の場合、外部から渡された string の name は捨てられるように f-maeda 2020-08-06 11:08:30 +09:00
  • ff13a46449 プリセット名が Unknown 以外で BlendShape 名が存在する場合の考慮が抜けていたため追加 f-maeda 2020-08-05 11:58:56 +09:00
  • 5edd5e3bde いらない一時変数を削除 f-maeda 2020-08-04 14:45:12 +09:00
  • 0263061c46 refactor BlendShapeKey - ID の重複部分を削除して readonly struct に - CreateFromPreset 時の Enum.ToString() を削除 f-maeda 2020-08-04 13:52:48 +09:00
  • 60a9f3fe59 Merge pull request #500 from ousttrue/bump_0.57.1 v0.57.1 ousttrue 2020-08-03 15:27:13 +09:00
  • 4b7ad19a62 Bump version to 0.57.1 ousttrue 2020-08-03 15:25:30 +09:00
  • cd3e672c61 Merge pull request #499 from ousttrue/fix_unknown_material ousttrue 2020-08-03 15:18:33 +09:00
  • ca3f9cb835 fix UseUnlit ousttrue 2020-08-03 15:11:42 +09:00
  • cc353d1b10 update message ousttrue 2020-08-03 15:07:58 +09:00
  • f6cbf13c84 Merge pull request #497 from PoChang007/blendshape_value_range ousttrue 2020-07-31 18:20:54 +09:00
  • 2e5b187b6c BlendShape AccumulateValue will not be over 100 PoChangSu 2020-07-30 13:51:38 +09:00
  • 52e78a5fc9 Merge pull request #495 from ousttrue/fix_SameMeshButDifferentMaterialExport v0.57.0 hiroj 2020-07-28 15:46:57 +09:00
  • e3ed40ffcd 空のマテリアルのindexずれ対策が、テスト SameMeshButDifferentMaterialExport にささった。修正 ousttrue 2020-07-28 15:44:52 +09:00
  • b531460da0 Merge pull request #494 from ousttrue/fix_duplicate hiroj 2020-07-28 15:29:24 +09:00
  • eca2fc5705 同じ行が2回あるのを修正 ousttrue 2020-07-28 15:27:36 +09:00
  • 077067e19f Merge pull request #492 from ousttrue/bump_0.57.0 ousttrue 2020-07-28 15:01:29 +09:00
  • 9d6b96082b コミットもれ ousttrue 2020-07-28 14:58:02 +09:00
  • aab4e5a469 Bump version to 0.57.0 ousttrue 2020-07-28 14:54:58 +09:00
  • 2ac18aae14 Merge pull request #491 from ousttrue/sparse_default_false ousttrue 2020-07-28 14:46:49 +09:00
  • d2394e5142 Merge pull request #487 from saturday06/remove_empty_morph_target hiroj 2020-07-28 14:44:19 +09:00
  • 48f23f5974 sparse のデフォルトを false に戻した。 ousttrue 2020-07-28 14:39:05 +09:00
  • 677f98c2ab Merge pull request #2 from ousttrue/indexmap_for_removed_blendshape saturday06 2020-07-27 23:13:49 +09:00
  • af7c58aba2 Merge branch 'master' of github.com:vrm-c/UniVRM ousttrue 2020-07-27 17:49:17 +09:00
  • fa419aefdd BlendShapeのエクスポートをスキップすると、BlendShapeClipがindex参照しているのでずれてしまう。その対策 ousttrue 2020-07-27 17:30:47 +09:00
  • 656e8256ed blendShapeIndexMap for skip blendShape ousttrue 2020-07-27 17:09:03 +09:00
  • 1dbd7b57c7 Merge pull request #489 from ousttrue/fix_warning hiroj 2020-07-27 15:57:52 +09:00
  • 066e357ca5 fix obsolete ousttrue 2020-07-27 15:48:54 +09:00