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Author SHA1 Message Date
ousttrue
fa821ec603 add SafeMarshalCopy 2021-12-22 15:24:32 +09:00
ousttrue
151ea85523 UniVRM-0.92.0 2021-12-16 14:50:31 +09:00
ousttrue
99d1b5df63 implement importer normalize 2021-12-15 17:34:03 +09:00
ousttrue
ed047383f7 コード整理 2021-12-15 17:21:28 +09:00
ousttrue
cd97d09012 normalize param 2021-12-15 17:04:44 +09:00
ousttrue
1da19d5a37 add normalize flag to VrmScriptedImporter 2021-12-15 16:59:07 +09:00
ousttrue
af529c5dd3 [1.0][Export] normalize しない 2021-12-15 15:07:43 +09:00
ousttrue
f372ac85e3 remove comment 2021-12-15 15:05:35 +09:00
ousttrue
2c40aab10b [1.0][Export] normalize validation しない 2021-12-15 15:00:59 +09:00
ousttrue
be14547aaa UniVRM-0.91.1 2021-12-10 17:58:33 +09:00
ousttrue
72a1218c51
Merge pull request #1415 from ousttrue/feature/keep_vertex_color
Feature/keep vertex color
2021-12-09 20:28:13 +09:00
ousttrue
7c593f82f1 UniVRM-0.91.0 2021-12-09 20:02:54 +09:00
ousttrue
042847ab64 implement KeepVertexColor 2021-12-09 19:54:59 +09:00
ousttrue
89a346d0fe
Merge pull request #1409 from ousttrue/fix10/fix_shared_accessor_convert_twice
同一のバイト列を参照するBufferAccessor が複数回、座標変換(右手・左手変換)されるのを回避する
2021-12-09 19:27:26 +09:00
ousttrue
d605389354 add comment 2021-12-09 16:40:53 +09:00
ousttrue
569e0ca147 add VRMShaders.Symbols 2021-12-09 16:34:44 +09:00
ousttrue
e09c1b8df6 skip unused skin 2021-12-09 15:38:45 +09:00
ousttrue
43cf7e03a2 debug menu 2021-12-09 15:30:31 +09:00
ousttrue
2bca456893 debug button 2021-12-08 19:58:33 +09:00
ousttrue
d2af3e5575 同一のバイト列を参照する、BufferAccessor が複数回、座標変換(右手・左手変換)されるのを回避する 2021-12-08 19:03:54 +09:00
Masataka SUMI
c96d4c1331 Image の MimeType を ITextureDeserializer に伝達する 2021-12-08 19:01:22 +09:00
ousttrue
3414b3b7d1 skin があるが mesh が無い。仕様はともかく実際に遭遇 2021-12-06 17:13:02 +09:00
Masataka SUMI
51893ebe4e Screen 座標系の線幅のマイグレーションミスを修正 2021-12-02 23:28:56 +09:00
Masataka SUMI
3d2e1ce395 Add a destructive migration to MToon. 2021-12-02 17:20:31 +09:00
ousttrue
448339ad25 UniVRM-0.90.1 2021-11-30 19:39:26 +09:00
Masataka SUMI
4f86e14b62 VRM10 はすでに計算済みだったので remove 2021-11-30 19:03:02 +09:00
Masataka SUMI
ff7a090c2e 頂点データを Set した際に Bounds を計算するようにする. 2021-11-30 18:54:43 +09:00
Yutaka Sato
fbe12e9fb4
Merge pull request #1392 from ousttrue/fix10/fix_build_error
ビルド時の参照エラーを修正
2021-11-25 15:46:36 +09:00
ousttrue
4a59507358 ビルド時の参照エラーを修正 2021-11-25 15:43:38 +09:00
ousttrue
04dfd2a508 UniVRM-0.90.0 2021-11-25 15:25:49 +09:00
ousttrue
5ed63e6aef warning message use MAX_WEIGHT 2021-11-24 21:56:10 +09:00
ousttrue
f4120c7722 UnityObject だし 2021-11-24 21:54:02 +09:00
ousttrue
4533a7f0bf const 2021-11-24 21:52:47 +09:00
ousttrue
b1c431a04e fix slider 2021-11-24 21:13:10 +09:00
ousttrue
b0d8cfa567 GetBlendShapeWeight, SetBlendShapeWeight 前後で100倍する 2021-11-24 21:10:58 +09:00
ousttrue
73f2b39907 add test 2021-11-24 20:45:04 +09:00
ousttrue
9ce7cabc17 ScriptableObject に 100倍された値を保持するのをやめる
* SetBlendShapeWeight 時に 100 倍する
2021-11-24 20:17:51 +09:00
ousttrue
2588cf45ee editor の null check 2021-11-24 20:16:48 +09:00
notargs
e53065aeff Use NativeSlice 2021-11-16 19:56:40 +09:00
notargs
c98a94bccb Add CopyIndicesJobs 2021-11-16 19:53:29 +09:00
notargs
550a5ae9f8 Add Serializable 2021-11-16 19:29:40 +09:00
notargs
b1afcf4c01 コメントを追加 2021-11-16 19:27:51 +09:00
notargs
be35f19cb7 MeshImporterDividedのBlendShapeの更新にかなり時間がかかっていた問題を修正 2021-11-16 19:11:53 +09:00
notargs
7b32f07c78 MeshImporterDividedを高速化 2021-11-16 18:38:37 +09:00
notargs
ed4aada948 Fix jobs 2021-11-12 19:09:05 +09:00
notargs
6db8e5ecbf MeshImporterDivided.LoadDividedをNew Mesh API対応 2021-11-12 18:39:10 +09:00
notargs
f566804cc4 IndexBufferをNew Mesh APIに対応 2021-11-12 14:01:08 +09:00
notargs
cc657de263 Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into feature/use_new_mesh_api 2021-11-12 13:28:40 +09:00
notargs
c8fff439fb Add comment 2021-11-12 13:28:31 +09:00
notargs
a3674a992b UniVRM10のVertexの更新をNew Mesh APIに変更 2021-11-12 13:25:03 +09:00