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Masataka SUMI
570cef700d mv TextureImportParam TextureDescriptor 2021-05-27 15:43:57 +09:00
Masataka SUMI
f2495f61b5 mv TextureImportParamSet TextureDescriptorSet 2021-05-27 15:38:40 +09:00
Masataka SUMI
adbe16e154 mv GetTextureImportParamSet Get 2021-05-27 15:37:38 +09:00
Masataka SUMI
a4a5b1d0cb mv TextureSetImporter TextureDescriptorGenerator 2021-05-27 15:36:52 +09:00
Masataka SUMI
86d1dc0db7 rename 2021-05-27 15:16:03 +09:00
Masataka SUMI
b549f54a13 define TextureSet 2021-05-27 15:12:49 +09:00
Masataka SUMI
a6d730d15f Refactor Texture enumeration to TextureSetImport 2021-05-26 21:22:34 +09:00
Masataka SUMI
f1a640be61 Rename 2021-05-26 17:28:08 +09:00
Masataka SUMI
e5d0e927b4 Define IMaterialExporter, IMaterialImporter 2021-05-26 17:19:17 +09:00
Masataka SUMI
709fe25783 SubAssetKey の使用を厳格化 2021-05-24 23:28:43 +09:00
Masataka SUMI
82106f6c64 Rename, Comment 2021-05-20 21:24:30 +09:00
Masataka SUMI
ef929de895 rename & use interface 2021-05-20 20:55:51 +09:00
ousttrue
c1930ca040
Merge pull request #961 from Santarh/refactorTextureSerializer
Refactoring Serializing Textures
2021-05-20 18:35:09 +09:00
Masataka SUMI
f88e8d7286 Refactoring Serializing Textures 2021-05-20 18:23:26 +09:00
ousttrue
22cb1372be axis の複数形は、axes
not axises
2021-05-19 17:28:10 +09:00
Masataka SUMI
b8f2d37ccf Export Texture with specified Color Space. 2021-05-13 20:57:35 +09:00
Masataka SUMI
68b6f7e0a0 use renderQueue in MaterialImporterParam in VRM 0.x 2021-05-10 20:13:53 +09:00
Masataka SUMI
14151cb12d Rename 2021-05-07 20:30:02 +09:00
Masataka SUMI
dc9bd07f51 Specify color space in exporting VRM0 Material. 2021-05-07 19:55:49 +09:00
ousttrue
8629531284 MeshExportValidator.Validate 2021-05-06 15:18:17 +09:00
ousttrue
52f516d443 test 追加. VRMMaterialImporterの interface を調整 2021-04-16 13:24:46 +09:00
ousttrue
da49aa0b2c rename VRMMtoonMaterialImporter to VRMMaterialImporter 2021-04-15 15:05:48 +09:00
ousttrue
00460ea051 if文 間違いを修正 2021-04-15 14:13:56 +09:00
ousttrue
66a7cfc768 TextureImportParam の GltfName, ConvertedName を UnityObjectName に単純化 2021-04-14 16:41:15 +09:00
ousttrue
03c0ad69c6 HashSet<SubAssetKey> 2021-04-14 14:25:21 +09:00
ousttrue
56b7f1ae20 SubAssetKey 2021-04-14 13:50:09 +09:00
ousttrue
e35bc5f2fe GetBytesWithMime を VRMShaders に移動
* UniGLTF.GltfTextureExporter.GetBytesWithMime を VRMShaders.AssetTextureUtil.GetTextureBytesWithMime に移動
* テスト NotReadable, Compressed を VRMShaders に移動
* テスト用リソース Resources/4x4.png と 4x4compressed.DDS を VRMShaders に移動
2021-04-12 18:17:24 +09:00
ousttrue
d28f700997 移動 VRMShaders.TextureExporter
#726 separate AssetTextureUtil
2021-04-02 18:14:27 +09:00
ousttrue
9a29eac013 humanoid 2021-04-01 12:16:46 +09:00
ousttrue
a15b497b85 use Vrm10MToonMaterialImporter 2021-04-01 12:16:45 +09:00
ousttrue
2c3ec107ec MaterialImportParam 2021-03-29 14:39:51 +09:00
ousttrue
b421ad7369 VRMShaders.TextureFactory 2021-03-25 20:23:58 +09:00
ousttrue
2d4d5315ba TextureFactory.m_textureCache の使い方を整理、テスト追加 2021-03-25 15:37:39 +09:00
ousttrue
64b97295b5 add TextureImportParam.{Offset,Scale} 2021-03-24 20:32:41 +09:00
ousttrue
aa7fb07b12 rename 2021-03-24 18:38:55 +09:00
ousttrue
2438516bda namespace VRMShaders 2021-03-24 15:56:33 +09:00
ousttrue
7cf9895b02 VRMShaders.GetTextureParam 2021-03-24 15:52:51 +09:00
ousttrue
95ee01b41f GetTextureParam 2021-03-23 21:51:18 +09:00
ousttrue
8aa450d3ac remove UnityWebRequestTextureLoader 2021-03-23 18:46:22 +09:00
ousttrue
16ec93e159 ExportExtensions
Textureの数が確定する最後にエクスポートする
2021-03-22 15:52:08 +09:00
ousttrue
2528f8aa6c ReadMeta 復活 2021-03-19 16:58:49 +09:00
ousttrue
25b70b97d2 TextureExporter.ExportLinear place holder 2021-03-17 17:50:47 +09:00
ousttrue
1d38656df2 fix rebase 2021-03-17 15:42:16 +09:00
ousttrue
377d5127cc fix MToon export 2021-03-17 15:32:09 +09:00
ousttrue
b474ca3eba NotVrm0Exception 2021-03-17 15:32:09 +09:00
ousttrue
f6aeef30ed rename 2021-03-17 15:30:03 +09:00
ousttrue
a8dcec0263 static class TextureIO 2021-03-17 15:30:02 +09:00
ousttrue
bb607688e6 TextureExportManager.GetTextureIndex 2021-03-17 15:30:01 +09:00
ousttrue
59d84cb78b glTFTextureTypes, Export_PBR 2021-03-17 15:30:01 +09:00
ousttrue
3d85986f2e MetallicFactor and RoughnessFactor 2021-03-17 15:29:59 +09:00
ousttrue
d589f6bb46 OcclusionMetallicRoughnessConverter 2021-03-17 15:29:58 +09:00
ousttrue
2273022411
Merge pull request #795 from ousttrue/fix/vrm_dispose
fix VRMImporterContext
2021-03-17 13:16:05 +09:00
ousttrue
5425a68ebc VRMImporterContext.TransferOwnership が不適切。VRMImporterContext.Dispose が無かった。 2021-03-17 12:18:40 +09:00
ousttrue
784b7ed600 add thumbnail 2021-03-16 20:23:26 +09:00
ousttrue
a60cea63e6 glTFから生成すべきテクスチャーを列挙する
#790
2021-03-16 20:14:13 +09:00
ousttrue
02b7ffd5e2 fix material rename 2021-03-16 16:07:21 +09:00
ousttrue
1457ab136b ConvertAndExtractImages 2021-03-09 14:28:08 +09:00
ousttrue
397bd5869b TakeOwnershipFunc 2021-03-09 13:09:53 +09:00
ousttrue
16764421ee VRMEditorImporterContext 2021-03-08 21:39:22 +09:00
ousttrue
3a7fc7735e fix Dispose 2021-03-08 19:52:30 +09:00
ousttrue
148e43f5e1 refactor ImporterContext.Dispose and ImporterContext.TransferOwnership 2021-03-08 19:52:29 +09:00
ousttrue
f3454d55e9 remove AltTask. replace IAwaitCaller 2021-03-02 18:04:43 +09:00
ousttrue
14c39b61be fix vrmAssetPostprocessor
TextureのAssetImportが3種類になったのに対応

* ScriptedImporter(subAsset)
* ScriptedImporter(ExternalObject)
* AssetPostProcessor(from TextureAsset)
2021-03-01 20:29:41 +09:00
ousttrue
47853d3a7d
Merge pull request #760 from ousttrue/feature/destroy_on_destroy
Feature/destroy on destroy
2021-03-01 14:39:58 +09:00
ousttrue
7657e62893 VRMImporterContext.ModelOwnResources 2021-02-26 19:07:17 +09:00
ousttrue
2e6ded5a7f ImporterContextのAssetImport向けの機能を、EditorImporterContextに分離
EditorImporterContext
#758
2021-02-26 19:00:48 +09:00
ousttrue
d96f47bd2a gltfExporter.m_axisInverter 2021-02-26 14:35:16 +09:00
ousttrue
fab04f7eb0 rename NextFrameAwaitable 2021-02-24 22:09:52 +09:00
ousttrue
48c9c6ee73 WIP GltfScriptedImporter 2021-02-24 18:13:24 +09:00
ousttrue
edb6a50968 MaterialFactory manipulate ExternalObjectMap 2021-02-24 16:39:13 +09:00
ousttrue
a5be5e1383 GltfParserの分離と、ImporterContextのインターフェース整理
使い方
* var parser = new GltfParser();
* parser.ParsePath(filePath); // ParseJson, ParseGlb 等パース系の関数
* context = new ImporterContext(parser); // parse から context を作る
* context.Load(); // もしくは LoadAsync で、Unity化する
2021-02-22 15:52:32 +09:00
ousttrue
0f85964a50 コード整理。デバッグ用の時間計測を分離 2021-02-22 14:39:30 +09:00
ousttrue
758e90bcab LoopAwaitable 2021-02-19 16:53:38 +09:00
ousttrue
6914df7de0 not Generic 2021-02-19 16:23:57 +09:00
ousttrue
282a81e894 動いた 2021-02-19 14:30:10 +09:00
ousttrue
c3997af90e WIP ExplicitTask 2021-02-18 15:28:01 +09:00
ousttrue
701d44acc9 nextFrame 2021-02-16 20:42:21 +09:00
ousttrue
677ccf9d58 remove DepthFirstScheduler
#450
2021-02-16 20:16:21 +09:00
ousttrue
0f513f3341 remove obsolete 2021-02-16 19:27:19 +09:00
ousttrue
912664768f merge MaterialItemBase to MaterialFactory 2021-02-15 13:49:49 +09:00
ousttrue
693cc665c2 Separate TextureFactory from MaterialFactory 2021-02-15 13:44:30 +09:00
ousttrue
e1d3647181 Editor スクリプトで UnitySynchronizationContext.Exec をキックする対策 2021-02-15 13:21:01 +09:00
ousttrue
c7e0191685 CreateMaterialAsyncFunc 2021-02-12 21:22:46 +09:00
ousttrue
153ec536e6 TextureItem to MaterialFactory.GetTextureAsync 2021-02-12 20:32:05 +09:00
ousttrue
c26ea50e6a remove ITextureLoader.ProcessOnAnyThread 2021-02-12 17:17:13 +09:00
ousttrue
e2b2495e1c * MaterialImporter を MaterialItem に分解
* MaterialImporter を interface から delegate に格下げ
* UniUnlit の導入により不要になった ShaderStore を削除
2021-02-10 20:14:13 +09:00
ousttrue
958f02ac73 作業準備。Material/Texture 関連を MaterialFacotry に移動 2021-02-10 18:19:24 +09:00
ousttrue
2ba6b4fc31 MaterialImporter.GetTextureFunc を引数に 2021-02-10 17:51:15 +09:00
amamagi
619bb84331 Replace string.StartsWith and string.EndWith to string.FastStartsWith and string.FastEndWith 2021-01-29 20:10:39 +09:00
hiroj
28d931aa6f add ITextureExporter 2021-01-22 21:25:01 +09:00
ousttrue
d53942a7bd merge vrm10
* MeshUtility を UniGLTF 下に移動
* Assets/VRM10 を追加
* JsonSchemaからのコード生成 UniGLTF/Editor/Generator を追加
2021-01-07 13:37:24 +09:00
ousttrue
34f3cbbd92 glTF_VRM_extensions.TryDeserilize 2020-12-02 15:27:31 +09:00
ousttrue
90e9766190 VRM/Runtime/Format から UnityEngine 依存を除去 2020-12-01 20:26:34 +09:00