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notargs
7e92cd82fc MTOON_TRANSFER_FOG_AND_LIGHTINGを切り出した 2023-05-11 17:56:48 +09:00
notargs
d33327eba9 MTOON_LIGHT_DESCRIPTIONから不要な変数定義を削除 2023-05-11 17:35:54 +09:00
notargs
5082709497 SampleSHを分離 2023-05-11 16:58:33 +09:00
notargs
6dd0fb4fd9 MTOON_LIGHT_DESCRIPTIONを定義 2023-05-11 16:54:20 +09:00
notargs
8527fdd511 lighting, MTOON_FOG_AND_LIGHTING_COORDSからURP対応に関する知識を剥がす 2023-05-11 16:14:32 +09:00
notargs
d59342fb17 vrmc_materials_mtoon_render_pipeline.hlslを作り、URP/BRPの差異をそこで吸収 2023-05-10 19:05:03 +09:00
Masataka SUMI
46d6df7552
Merge pull request #2061 from notargs/mtoon_urp_transparent_outline
TransparentなOutlineの描画に対応する
2023-05-09 16:02:45 +09:00
notargs
bc7337ca0d TransparentなOutlineの描画に対応する 2023-05-09 15:50:18 +09:00
Masataka SUMI
c088af153c
Merge pull request #2054 from notargs/mtoon_urp
MToonをURPに対応
2023-05-09 15:49:12 +09:00
notargs
9f69277163 C#側をShader名変更に追従 2023-05-08 17:12:37 +09:00
notargs
efd11e7a77 rename -> Universal Render Pipeline/ 2023-05-08 16:41:40 +09:00
notargs
95cad4b5fe Rename -> VRM10/URP/MToon10 2023-05-08 16:39:29 +09:00
notargs
503bd64d7d Rename shader to "VRM10/URP MToon10" 2023-05-08 16:35:39 +09:00
notargs
edf5817106 FallbackをFallbackErrorに変更 2023-05-08 16:13:40 +09:00
notargs
ae08e8b5ef 改行を修正 2023-05-08 15:34:20 +09:00
notargs
93333ce6f8 SubShaderのTagsの表記を修正 2023-05-08 15:34:06 +09:00
notargs
2dc6cd0758 アウトラインを描画する仕組みを実装 2023-04-28 17:32:06 +09:00
notargs
ee88a56c35 AdditionalLightShadowsSupportedを有効化 2023-04-27 15:06:01 +09:00
notargs
35b39df95d AdditionalLightが破綻していた問題を修正 2023-04-27 14:31:14 +09:00
notargs
c9e62eb7ad ShadowCasterを正常化した 2023-04-27 14:15:06 +09:00
notargs
c5d3b4d613 念のため、MTOON URPで囲っておく 2023-04-26 17:49:45 +09:00
notargs
f970da6f3a AdditionalLightに対応 2023-04-26 17:47:44 +09:00
notargs
1e01559220 pragmaを追加 2023-04-26 16:50:21 +09:00
notargs
2fde31bc6f 不要なファイルを削除 2023-04-26 16:42:12 +09:00
notargs
449cdf29df コメントを追加 2023-04-26 16:41:04 +09:00
notargs
6cdfc7fe86 UrpVrm10MaterialDescriptorGeneratorを更新 2023-04-26 16:38:24 +09:00
notargs
18f7d8dedb シードさんが正常に読み込めないバグを修正 2023-04-26 16:38:11 +09:00
notargs
d756e3487d MToon URPの読み込み処理を追加 2023-04-26 16:24:23 +09:00
notargs
963775dfc1 material keywordを削除 2023-04-26 16:15:02 +09:00
notargs
69ee1f8854 ShadowCasterの問題を修正 2023-04-26 16:13:54 +09:00
notargs
428eed2c92 Shadowが落ちない問題を修正 2023-04-26 15:54:56 +09:00
notargs
bb414ec898 間接光が乗らない問題を修正 2023-04-26 15:18:03 +09:00
notargs
d7e9d92d05 警告を潰す 2023-04-26 14:57:22 +09:00
notargs
613b2c7a62 コンパイルが通る状態にまで持っていった 2023-04-26 13:57:12 +09:00
notargs
0f0c8bba94 ライトの取得をURPに対応 2023-04-26 11:07:27 +09:00
notargs
89431f6451 Texture accessを修正 2023-04-25 15:29:42 +09:00
notargs
9c7e357f50 fogFactorAndVertexLightの計算を修正 2023-04-25 14:26:31 +09:00
notargs
cc691f24bc TransformをURPに対応 2023-04-25 13:10:53 +09:00
notargs
31e57de03b 数カ所コンパイルエラーを修正 2023-04-25 11:32:11 +09:00
notargs
da6e4bfda2 UNITY_DECLARE_TEX2Dを回避 2023-04-25 11:24:26 +09:00
notargs
f48f0e27be Invert ifdef 2023-04-25 11:13:17 +09:00
notargs
86207b7cbd MTOON対応時はUnityCGを用いない 2023-04-25 11:05:11 +09:00
notargs
9514e7abe1 マテリアルエラーを修正 2023-04-25 09:32:56 +09:00
notargs
0f3bdf3b2b URP向けのシェーダーをとりあえず追加 2023-04-25 09:26:11 +09:00
ousttrue
7c2d360774
Merge pull request #2045 from notargs/fix_metalgloss
_METALLICSPECGLOSSMAPが正常にURP Materialに設定されない問題を修正
2023-04-17 22:40:16 +09:00
notargs
e3150773c8 _METALLICSPECGLOSSMAPが正常にURP Materialに設定されない問題を修正 2023-04-17 10:21:27 +09:00
ousttrue
b57fd08ab9
Merge pull request #2043 from ousttrue/doc/v0_110_0
release UniVRM-0.110.0
2023-04-13 20:24:50 +09:00
ousttrue
4bb6016e06 release UniVRM-0.110.0 2023-04-13 20:18:42 +09:00
ousttrue
3f7d81cfe9
Merge pull request #2032 from ousttrue/feature/vrma_expression
[VRMA] expression アニメーションの仮実装
2023-04-13 15:27:18 +09:00
ousttrue
1a3e3337dc
Merge pull request #2040 from ousttrue/version/v0_110_0
version更新 UniVRM-0.110.0
2023-04-12 22:19:06 +09:00