ousttrue
|
a4af90c978
|
if IsAssetImport, Prevent runtime resource allocation.
Or temporary object when export.
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2024-10-23 15:38:44 +09:00 |
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ousttrue
|
bae7c17fe4
|
[vrm-1.0] ScriptedImporter で対象Assetにアイコンをセットする
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2024-08-27 16:21:28 +09:00 |
|
Masataka SUMI
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6dba5bdf71
|
VRM10 ScriptedImporter can detect project's RenderPipeline or select manually.
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2024-07-30 23:12:02 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
e9da5e2b7b
|
mv VRMShaders namespace to UniGLTF
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2024-07-20 23:47:45 +09:00 |
|
notargs
|
0185601db4
|
EditorImportにて、ユーザーが任意のMaterialDescriptorGeneratorを差し込むための拡張の窓を追加
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2023-07-26 15:04:56 +09:00 |
|
ousttrue
|
02ea223822
|
controlRigInitialRotations = null
* 順番
* null 引き数の省略
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2022-11-28 17:06:31 +09:00 |
|
ousttrue
|
7af375cf34
|
Vrm10Importer の引き数を整理
* controlRigGenerationOption を削除
* controlRigInitialRotations に一本化
* IReadOnlyDictionary<HumanBodyBones, Quaternion> を使う
* XR_EXT_hand_tracking の親指のロールを修正
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2022-11-28 15:44:25 +09:00 |
|
Masataka SUMI
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62085d255a
|
rename vrm10 material importer class names
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2022-11-10 21:41:01 +09:00 |
|
Masataka SUMI
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f8ac8075e7
|
use static getter instead of preprocessors.
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2022-11-03 20:58:14 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
f8fe9daa1e
|
Remove the VRM 1.0 importer option about the normalization of node transforms.
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2022-09-07 14:19:04 +09:00 |
|
ousttrue
|
02c320f374
|
Vrm10Data.ParseOrMigrate を Parse と Migrate の別関数に分割
* Migrateの返り値は呼び出し側にDisposeの責務がある
* Vrm10Utility を Vrm10Data.ParseOrMigrate の代わりに使う
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2022-02-03 22:06:06 +09:00 |
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ousttrue
|
511aa89dcc
|
Vrm10Data.TryParseOrMigrate の API 変更
* 関連する unittest で Dispose
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2022-01-26 18:53:09 +09:00 |
|
ousttrue
|
99d1b5df63
|
implement importer normalize
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2021-12-15 17:34:03 +09:00 |
|
ousttrue
|
cd97d09012
|
normalize param
|
2021-12-15 17:04:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
18d1840f0c
|
Vrm10Parser を Vrm10Data に改名し、 Vrm10Importer の引き数になった
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2021-09-02 12:59:57 +09:00 |
|
ousttrue
|
1117e9c2c7
|
mv URP/UrpPipelineTypes.cs to RenderPipelineTypes.cs. fix Builtin To BuiltinRenderPipeline
|
2021-08-31 21:34:54 +09:00 |
|
ousttrue
|
32b728bd05
|
Add Urp/UrpPipelineTypes.cs
|
2021-08-31 21:12:10 +09:00 |
|
ousttrue
|
90f49c4262
|
add Vrm10UrpMaterialDescriptorGenerator and VRMURPMaterialDescriptorGenerator
|
2021-08-31 19:30:21 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
e5ca1346a5
|
Rename GltfParser to IGltfData
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2021-06-27 21:45:30 +09:00 |
|
ousttrue
|
13c445f882
|
vrm0 の時だけ migration checkbox
|
2021-06-22 15:12:41 +09:00 |
|
ousttrue
|
8cad2ed2d0
|
external_object_map に null が入っているときがある(対象を削除したとき)
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2021-06-17 14:35:18 +09:00 |
|
ousttrue
|
423889cb05
|
UnityObjectManager is not unnecessary for prefab
|
2021-06-11 17:12:13 +09:00 |
|
ousttrue
|
612a59cba7
|
TakeResponsibilityForDestroyObjectFunc の返り値削除
GameObject(prefab root)の移譲の判定にしか使っていなかった。設計変更で不要になった
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2021-06-10 20:39:13 +09:00 |
|
ousttrue
|
e9d4654678
|
UnityObjectManager から ScriptedImporter に移譲する
|
2021-06-10 20:39:12 +09:00 |
|
ousttrue
|
a17c789a02
|
ImporterContext.LoadAsync が UnityObjectManager を戻すようにインタフェースを変更
|
2021-06-10 20:39:12 +09:00 |
|
ousttrue
|
3b1f3fb52c
|
add SubAssetKey to TakeResponsibilityForDestroyObjectFunc
|
2021-06-10 20:39:11 +09:00 |
|
ousttrue
|
e7d461fac1
|
Vrm10Parser を導入して、ここで extension の取り出しと migrate を呼び出すようにした。
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2021-06-09 13:16:04 +09:00 |
|
ousttrue
|
b07eda0caa
|
TryParseOrMigrate return bool
|
2021-06-08 19:38:40 +09:00 |
|
ousttrue
|
a557fd6eae
|
show migration error
|
2021-06-04 16:27:25 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
adbe16e154
|
mv GetTextureImportParamSet Get
|
2021-05-27 15:37:38 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
a4a5b1d0cb
|
mv TextureSetImporter TextureDescriptorGenerator
|
2021-05-27 15:36:52 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
157c7091f7
|
follow test
|
2021-05-27 15:35:45 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
a6d730d15f
|
Refactor Texture enumeration to TextureSetImport
|
2021-05-26 21:22:34 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
44eead7f67
|
make extracted asset replacement work
|
2021-05-25 17:01:38 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
b7593254d9
|
Strict SubAssetKey constructor
|
2021-05-25 15:44:20 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
709fe25783
|
SubAssetKey の使用を厳格化
|
2021-05-24 23:28:43 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
9cd3288e4d
|
mv SubAssetKey
|
2021-05-24 20:12:19 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
db336970c9
|
Separate Vrm10 Texture Enumerator
|
2021-05-07 20:34:01 +09:00 |
|
ousttrue
|
948b3d9278
|
Vrm10Importer
|
2021-04-26 13:39:56 +09:00 |
|
ousttrue
|
b636771d24
|
構築時に meta と expression が ExternalObjectMap を利用する
|
2021-04-22 17:09:06 +09:00 |
|
ousttrue
|
1582cd1c24
|
TextureImporterConfigurator を VRMShaders.GLTF.IO.Editor に移動
|
2021-04-19 15:13:15 +09:00 |
|
ousttrue
|
b1184e9b0b
|
rename
|
2021-04-16 12:39:10 +09:00 |
|
ousttrue
|
56b7f1ae20
|
SubAssetKey
|
2021-04-14 13:50:09 +09:00 |
|
ousttrue
|
a207729d09
|
Vrm10MaterialExporter
|
2021-04-09 16:54:34 +09:00 |
|
ousttrue
|
90d6f49c24
|
Vrm10Exporter.Export
|
2021-04-09 16:54:27 +09:00 |
|
ousttrue
|
a5bb8c1d43
|
migration error message
|
2021-04-09 16:54:20 +09:00 |
|
ousttrue
|
b62c123b66
|
meta, expressionAvatar, expression の extract を復旧
|
2021-04-06 15:08:37 +09:00 |
|
ousttrue
|
d57cf4c747
|
expression
|
2021-04-01 12:16:47 +09:00 |
|
ousttrue
|
9a1f85c97e
|
MigrateToVrm1 switch
|
2021-04-01 12:16:46 +09:00 |
|
ousttrue
|
2d5d3bb4d5
|
comment
|
2021-04-01 12:16:46 +09:00 |
|