ousttrue
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2f3a4d9fff
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springbone 初期化の修正。
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2024-10-11 15:21:15 +09:00 |
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ousttrue
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60a226a079
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Merge branch 'master' into fix/springbone0x_runtime_interface
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2024-10-08 17:36:54 +09:00 |
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ousttrue
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583c02a8c1
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comment for ExternalForce
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2024-10-08 17:35:27 +09:00 |
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ousttrue
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6087256d1f
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fix comment space
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2024-10-08 17:13:25 +09:00 |
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ousttrue
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fc117b8332
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IVrm0XSpringBoneRuntime の実装
SpringboneRuntime を介した reset, reconstruct, scaling係数オプション, externalForce, 一時停止(FastSpringboneのみ)
の操作を実装
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2024-10-08 17:07:06 +09:00 |
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ousttrue
|
86e0999a58
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[1.0] Scene配置モデルのDefaultSpringBone を Vrm10FastSpringboneRuntimeStandalone に変更
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2024-10-08 14:18:41 +09:00 |
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ousttrue
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ba4d66d146
|
TransformExtensions.AbsoluteMaxValue
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2024-10-07 16:38:58 +09:00 |
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ousttrue
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46e65700b2
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SupportsScalingAtRuntime の実装
#2420
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2024-10-04 16:34:25 +09:00 |
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ousttrue
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749a5b242b
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Editor からの JointLevel の更新
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2024-10-04 13:33:37 +09:00 |
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ousttrue
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896051ced2
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VRM10_Samples/VRM10Viewer BlittableModelLevel ui
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2024-10-04 13:24:49 +09:00 |
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ousttrue
|
f643f2befd
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BlittableExternalData to BlittableModelLevel
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2024-10-03 19:42:33 +09:00 |
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ousttrue
|
5caf987a18
|
[1.0] SpringBone reset 実装など
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2024-10-01 20:49:02 +09:00 |
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ousttrue
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6917f195f1
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FastSpringBoneBufferCombiner の責務を分割。
- FastSpringBoneCombinedBuffer 統合バッファ
- FastSpringBoneBufferCombiner 統合前バッファの登録管理
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2024-10-01 19:10:35 +09:00 |
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ousttrue
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4a070e5966
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UniVRM-0.127.0
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2024-09-27 13:33:00 +09:00 |
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ousttrue
|
90aa9037ad
|
fix
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2024-09-26 20:54:25 +09:00 |
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ousttrue
|
c369439dc0
|
vrm-1.0 import 時の index check. node.mesh あるか?
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2024-09-26 19:57:17 +09:00 |
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ousttrue
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badc8a54e0
|
vrm-0.x blendshape clip import 時の mesh index check
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2024-09-26 19:41:34 +09:00 |
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ousttrue
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bc1edff9c9
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Renderer export の条件
x.gameObject.activeInHierarchy && x.TryGetComponent<Renderer>(out var renderer) && renderer.enabled)
mesh の export 条件と renderer の export 条件が別であることに注意。gltf の node.mesh
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2024-09-26 19:36:12 +09:00 |
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ousttrue
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15301ba48d
|
[vrm0][firstperson] skip -1
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2024-09-26 15:50:09 +09:00 |
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ousttrue
|
867177404b
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SpringBoneの初期化を前方に移動しことで、非play時のDontDestroyOnLoadが発生してしまった。回避
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2024-09-26 14:29:50 +09:00 |
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ousttrue
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4196b2df5b
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Merge branch 'master' into fix/vrm10_lookat_initialization
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2024-09-25 16:36:58 +09:00 |
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ousttrue
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4f8e98e065
|
コメント修正。InitializeLookAtOriginTransform
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2024-09-25 15:32:11 +09:00 |
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ousttrue
|
02c5224795
|
IVrm10SpringBoneRuntimeProvider
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2024-09-25 13:36:19 +09:00 |
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ousttrue
|
952730c446
|
lookAt は root と同じ向きが初期姿勢
LookAtOriginTransform.rotation = instance.transform.rotation;
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2024-09-24 18:08:24 +09:00 |
|
ousttrue
|
5fbd718630
|
typo
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2024-09-24 17:37:00 +09:00 |
|
ousttrue
|
e5a35eacdb
|
comment
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2024-09-24 16:11:33 +09:00 |
|
ousttrue
|
1bdd8243e7
|
bool ReconstructSpringBone()
log を削除。
m_building を修正。
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2024-09-24 16:09:17 +09:00 |
|
ousttrue
|
0b08507f7a
|
IVrm10SpringBoneRuntime.InitializeAsync
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2024-09-24 14:37:31 +09:00 |
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ousttrue
|
659624292a
|
private
|
2024-09-20 20:21:13 +09:00 |
|
ousttrue
|
885f7ac2ef
|
シーン配置オブジェクトの SpringboneRuntime
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2024-09-20 19:29:20 +09:00 |
|
ousttrue
|
6c8bc6f379
|
private m_springBoneRuntime. etc
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2024-09-20 17:58:24 +09:00 |
|
ousttrue
|
b4ef69957b
|
comment
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2024-09-20 17:08:28 +09:00 |
|
ousttrue
|
c2e203bc0b
|
Vrm10FastSpringboneRuntimeStandalone
|
2024-09-20 16:59:23 +09:00 |
|
ousttrue
|
e53ff877e2
|
Vrm10FastSpringboneRuntimeStandalone
|
2024-09-20 16:44:12 +09:00 |
|
ousttrue
|
aac5680eb3
|
rename Vrm10RuntimeSpringBone to Vrm10FastSpringboneRuntime
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2024-09-20 15:27:00 +09:00 |
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ousttrue
|
f7f7f756fa
|
IVrm10SpringBoneRuntime
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2024-09-20 15:13:25 +09:00 |
|
ousttrue
|
51b51f7bf9
|
0x to 0X
|
2024-09-19 16:43:19 +09:00 |
|
ousttrue
|
612e04c8e1
|
rename. prefix to Vrm0x
|
2024-09-19 15:06:08 +09:00 |
|
ousttrue
|
ee3ce66034
|
IVRM0SpringBoneRuntime
|
2024-09-19 14:35:05 +09:00 |
|
ousttrue
|
2cae8712cb
|
Merge branch 'master' into fix/springbone_job_params
|
2024-09-18 16:07:54 +09:00 |
|
ousttrue
|
0f9be690a5
|
コメント消し忘れ
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2024-09-18 12:55:45 +09:00 |
|
ousttrue
|
c7f1bbd992
|
fix Flip bug !
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2024-09-17 14:32:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
7b84b73171
|
BlittableJointImmutable and BlittableJointMutable
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2024-09-17 13:42:06 +09:00 |
|
ousttrue
|
b97ffe306b
|
comment
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2024-09-11 21:09:41 +09:00 |
|
ousttrue
|
0e738ae3d2
|
BlittableLogic を immutable にするべく currentTail と prevTail を外出し
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2024-09-11 20:52:39 +09:00 |
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sh0u
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9cb6a92264
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Update package.json
Add dependencies "com.unity.test-framework"
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2024-09-11 20:28:24 +09:00 |
|
ousttrue
|
a1c9157215
|
breaking
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2024-09-06 15:43:07 +09:00 |
|
ousttrue
|
c584f2850f
|
go.AddComponent<Animator>() が既存で失敗する対策
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2024-09-06 14:24:08 +09:00 |
|
ousttrue
|
6e201b76a0
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Merge branch 'master' into feature/vrm0fastbone_use_springbonejobs
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2024-09-05 18:29:40 +09:00 |
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ousttrue
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4a6ea20825
|
LINQ的削減
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2024-09-05 17:43:31 +09:00 |
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