ousttrue
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02ea223822
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controlRigInitialRotations = null
* 順番
* null 引き数の省略
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2022-11-28 17:06:31 +09:00 |
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ousttrue
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7af375cf34
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Vrm10Importer の引き数を整理
* controlRigGenerationOption を削除
* controlRigInitialRotations に一本化
* IReadOnlyDictionary<HumanBodyBones, Quaternion> を使う
* XR_EXT_hand_tracking の親指のロールを修正
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2022-11-28 15:44:25 +09:00 |
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Masataka SUMI
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62085d255a
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rename vrm10 material importer class names
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2022-11-10 21:41:01 +09:00 |
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Masataka SUMI
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9f16a268a6
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rename
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2022-11-10 21:26:02 +09:00 |
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ousttrue
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59a2d74ffd
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VRM-1.0 向けの ReduceBlendshape と ReduceBlendshapeClip の実装は v0.108 以降でやります。
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2022-11-09 14:21:15 +09:00 |
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ousttrue
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7c9fb5ea1d
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add sparse check box
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2022-11-09 14:10:42 +09:00 |
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ousttrue
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1345972859
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Merge pull request #1905 from mkc1370/feature/support_packages_directory
UnityPathでパッケージ管理下のファイルを扱えるように
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2022-11-09 13:27:07 +09:00 |
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Masataka SUMI
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f8ac8075e7
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use static getter instead of preprocessors.
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2022-11-03 20:58:14 +09:00 |
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mkc1370
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5043781ebf
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Added support for paths within editable Packages to UnityPath
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2022-11-03 20:20:46 +09:00 |
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ousttrue
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f7696a3fd5
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Merge pull request #1887 from mkc1370/feature/preview_unsupported_shader
サポートされていないシェーダーが含まれるモデルのプレビューをできるように
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2022-10-27 14:07:24 +09:00 |
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mkc1370
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84b7e0e953
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Show error in PreviewGUI
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2022-10-26 20:55:28 +09:00 |
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ousttrue
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43f78eac12
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add prefab assignment when asset created
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2022-10-26 14:27:41 +09:00 |
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ousttrue
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b18e5cd63b
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VRM10Object を作成するステップ
* VRM10Object が無いときにエラー表示
* VRM10Object が無ければ VRM10Instance を停止させる
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2022-10-26 14:27:36 +09:00 |
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ousttrue
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383ac4f7b4
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Merge pull request #1876 from ousttrue/feature10/springbone_picker
[1.0] SpringBone の 設定 UI
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2022-10-25 16:33:10 +09:00 |
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ousttrue
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e6f0369eda
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UnityEngine.Object?.
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2022-10-25 16:30:17 +09:00 |
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0b5vr
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7a93206a94
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feature: 親指の向き・爪の向きのギズモを更新
ousttrueさんによる元コミット: b2c3d14942
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2022-10-24 18:24:54 +09:00 |
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ousttrue
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028cd81c19
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未使用削除
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2022-10-21 18:57:34 +09:00 |
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ousttrue
|
938e6f7490
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fix picker
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2022-10-21 18:47:17 +09:00 |
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ousttrue
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f77f0dc6f5
|
コード整理。SpringBoneEditor を VRM10Window に統合
* 元は Constraint などのエディタもあったのだけど、削った。量が減ったので合体
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2022-10-21 17:25:45 +09:00 |
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ousttrue
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916e4751c8
|
WINDOW_TITLE to VRM1.0 Model Editor
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2022-10-21 17:10:26 +09:00 |
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ousttrue
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61a0a28c93
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collider の offset 操作
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2022-10-20 19:25:34 +09:00 |
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ousttrue
|
b2c3d14942
|
親指のガイド表示
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2022-10-20 16:58:43 +09:00 |
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ousttrue
|
2a992950a6
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joint と collider をクリック選択
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2022-10-18 15:08:35 +09:00 |
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mkc1370
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d6472418c9
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rename Texture2D.Resize to Reinitialize
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2022-10-05 19:45:40 +09:00 |
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ousttrue
|
de3c1b48da
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デバッグ機能の消し忘れ
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2022-09-21 15:25:59 +09:00 |
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Masataka SUMI
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0dfa783406
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mv CachedEnum namespace to UniGLTF.Utils
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2022-09-07 15:59:35 +09:00 |
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Masataka SUMI
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b986130817
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Create an asmdef named UniGLTF.Utils
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2022-09-07 15:53:59 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
29163a43b1
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Use CachedEnum
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2022-09-07 15:38:02 +09:00 |
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Masataka SUMI
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f8fe9daa1e
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Remove the VRM 1.0 importer option about the normalization of node transforms.
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2022-09-07 14:19:04 +09:00 |
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Masataka SUMI
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3753c6cde7
|
make IVrm10Constraint access public
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2022-09-06 20:12:10 +09:00 |
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ousttrue
|
a3ee9b44b8
|
pitch の正方向を vrm-0.x と同じにする
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2022-08-05 15:52:43 +09:00 |
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ousttrue
|
3ab946f8ac
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euler 角の正の方向。ロジックをドキュメントに合わせる。
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2022-08-02 19:58:27 +09:00 |
|
ousttrue
|
9dc582150b
|
implement PositionHandle for VRM10SpringBoneCollider
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2022-07-06 17:28:29 +09:00 |
|
ousttrue
|
34ada67f32
|
Create new VRM10Object button create expressions.
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2022-07-01 15:22:22 +09:00 |
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ousttrue
|
f6e62dea9a
|
readonly struct なので null を返して失敗を表現できない。throw してたのだけど、順次 TryGet に変えてく。
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2022-06-03 15:48:26 +09:00 |
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ousttrue
|
7030a4ddf4
|
VRMShaders.PathObject を追加。 MigrationMenu で使う。
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2022-06-02 17:56:36 +09:00 |
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ousttrue
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f4ef947607
|
update vrm-specification. NODE_CONSTRAINT_SPEC_VERSION has been upgraded from draft to beta.
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2022-05-13 13:27:31 +09:00 |
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ousttrue
|
a12ce042fb
|
IVRM10Constraint.cs abstract class to interface
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2022-04-19 14:19:45 +09:00 |
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ousttrue
|
d2f17b9257
|
仕様に準拠
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2022-04-19 14:19:45 +09:00 |
|
ousttrue
|
325fe98980
|
新仕様に合わせて旧コンポーネントを整理。Vrm10AimConstraint, Vrm10RollConstraint, VRM10RotationConstraint のコンポーネント(placeholder), Import, Export を実装
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2022-04-19 14:19:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
7729a3fe2b
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Merge pull request #1601 from ousttrue/fix10/Vrm10Runtime
Fix10/vrm10 runtime
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2022-04-19 13:26:38 +09:00 |
|
ousttrue
|
88c2cb0a8f
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null error
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2022-04-12 15:40:01 +09:00 |
|
ousttrue
|
e33d5357fd
|
Vrm10RuntimeLookAt
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2022-04-11 16:16:43 +09:00 |
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ousttrue
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4483a57784
|
Vrm10RuntimeExpression
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2022-04-11 16:03:22 +09:00 |
|
ousttrue
|
11dbe661cc
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rename
|
2022-03-14 17:53:23 +09:00 |
|
ousttrue
|
e22bacb94e
|
Vrm10TopMenu に MenuItem を集約
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2022-03-07 16:34:48 +09:00 |
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ousttrue
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7207629094
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[1.0][exporter]未知のMaterial(Shader)が含まれることを検知
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2022-03-07 16:08:17 +09:00 |
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ousttrue
|
cd123c21ae
|
add custom editor
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2022-02-17 17:44:33 +09:00 |
|
ousttrue
|
b98c2f852f
|
BufferAccessor use NativeArray
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2022-02-10 22:23:39 +09:00 |
|
ousttrue
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8d80c32a11
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Merge Vrm10ExportData to ExportingGltfData
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2022-02-10 18:49:48 +09:00 |
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