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ousttrue
e9c94de242 export position constraint 2021-04-23 17:40:23 +09:00
ousttrue
fde77865f7 clear m_constraints 2021-04-23 14:54:45 +09:00
ousttrue
440a8f0e6f VrmExporter.ExportConstraints 2021-04-23 14:43:34 +09:00
ousttrue
abafd14ff2 WIP ObjectSpace.model 2021-04-23 14:17:05 +09:00
ousttrue
744d0e54bc add constraints selector 2021-04-23 14:16:44 +09:00
ousttrue
e4adfdec88 colliders.Add(nodeIndex); 2021-04-23 13:39:33 +09:00
ousttrue
8068227f48 rename VRM10SpringSelectorWindow to VRM10SelectorWindow. add humanoid bone selector 2021-04-23 13:31:32 +09:00
ousttrue
81a4b1ffea SkinningBake 2021-04-22 20:50:59 +09:00
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5beba7c647 VRM10ExportSettings.cs 2021-04-22 20:25:00 +09:00
ousttrue
ab0e3a4b80 UniGLTF.MeshExportValidatorEditor 2021-04-22 20:11:31 +09:00
ousttrue
ef1697ec54 SetExternalUnityObject が SubAssetKey を使う 2021-04-22 17:14:25 +09:00
ousttrue
b636771d24 構築時に meta と expression が ExternalObjectMap を利用する 2021-04-22 17:09:06 +09:00
ousttrue
8c7113bd53 EditorにMetaObjectの参照を表示 2021-04-22 16:41:30 +09:00
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5a3f7d7b13 種類毎に別のフォルダにExtract 2021-04-22 16:24:41 +09:00
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9dfab64d0e fix VrmScriptedImporterEditorGUI.m_vrm 2021-04-22 16:18:43 +09:00
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af50e8e2a3
Merge pull request #899 from hiroj/fix_same_mesh_export
同一のMeshとMaterialを参照しているNodeをExportする場合に、重複をチェックして同じMeshIndexを参照するように変更
2021-04-21 18:48:13 +09:00
ousttrue
c8232789ff UniVRM-0.73.0 2021-04-21 18:25:42 +09:00
hiroj
da8793e457 same mesh export 2021-04-21 18:24:19 +09:00
ousttrue
9b232ec1e1 fix label 2021-04-21 18:22:50 +09:00
ousttrue
6c13354c45 otherLicenseUrl と otherPermissionUrl の間違い 2021-04-21 18:20:17 +09:00
ousttrue
366ea016f7 fix primitive.material 2021-04-21 16:44:45 +09:00
ousttrue
b90e781773 mtoon material export 実装 2021-04-21 16:39:22 +09:00
ousttrue
8e81e5e698 T-Poseボタンの表示位置を変更(T-Poseにしないと表示されなかった) 2021-04-21 16:01:24 +09:00
ousttrue
29cbf879e2 tpose button on humanoid tab 2021-04-21 15:47:28 +09:00
PoChang007
0474d586b7
Merge pull request #894 from ousttrue/fix/export_BlendShapeApplyer
正規化するときにBlendShapeを使うLookAtがExportされない
2021-04-21 15:11:42 +09:00
ousttrue
89634978d1 fix LookAt copy 2021-04-21 15:06:28 +09:00
ousttrue
44b216c906 add test 2021-04-21 15:06:09 +09:00
ousttrue
da41a5cc67 OnLayout 2021-04-20 21:07:59 +09:00
ousttrue
8e8ee5cf65 MeshExportValidator 2021-04-20 21:02:47 +09:00
ousttrue
cb1f596700 SubAssetKey == 2021-04-20 14:32:20 +09:00
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01241ac7be StandardMap の AssetKey の比較を修正 2021-04-20 14:03:06 +09:00
ousttrue
1cd4c3d951 remove targetPath.ImportAsset. use EditorApplication.delayCall 2021-04-20 13:50:36 +09:00
ousttrue
1cee06e83e add test 2021-04-20 13:49:21 +09:00
ousttrue
b790a9a969 mv Assets/VRM/Editor/Format/HumanoidValidator.cs to Assets/UniGLTF/Editor/UniGLTF/Validation/HumanoidValidator.cs 2021-04-20 12:54:51 +09:00
ousttrue
ca8eac3ec2 Validation, Validator を移動 2021-04-20 12:50:42 +09:00
ousttrue
07582487ad UNIGLTF_IO_AXIS 2021-04-19 21:38:00 +09:00
ousttrue
c80435d640 言語の自動判定と保存を実装 2021-04-19 21:09:40 +09:00
ousttrue
6a4a47d2e9 UniGLTF/UniGLTFPreference 2021-04-19 20:56:30 +09:00
ousttrue
df8fbe79cd UniGLTF.M17N 2021-04-19 20:55:46 +09:00
ousttrue
33bd8a38f9 use ExportDialogBase 2021-04-19 20:36:16 +09:00
ousttrue
45ab1e8a7f use ExportDialogBase 2021-04-19 20:08:23 +09:00
ousttrue
7d5d323ead ExportDialogBase 2021-04-19 19:48:40 +09:00
ousttrue
25ea39cd87 SaveFileDialog 2021-04-19 18:48:42 +09:00
ousttrue
8d9de7a9d4 Validation, 多言語化を UniGLTF 配下に移動 2021-04-19 15:37:50 +09:00
ousttrue
a07d00fcd2 MeshUtility を UniGLTF の SubFolder に移動。asmdef を削除 2021-04-19 15:19:30 +09:00
ousttrue
042d5cde16 VRM10 VrmPreference を VRM に移動 2021-04-19 15:16:15 +09:00
ousttrue
1582cd1c24 TextureImporterConfigurator を VRMShaders.GLTF.IO.Editor に移動 2021-04-19 15:13:15 +09:00
Masataka SUMI
35d29e5131 Add MToon directory meta file 2021-04-16 20:13:55 +09:00
Masataka SUMI
a0fa64493a Add MToon submodule in new directory. 2021-04-16 19:56:09 +09:00
Masataka SUMI
3858a69b63 Remove old mtoon 2021-04-16 19:53:25 +09:00