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ousttrue
61314cd398
Merge pull request #882 from ousttrue/fix10/fix_collider_offset
[1.0] Importerを修正
2021-04-16 19:33:05 +09:00
ousttrue
14abb5ff65 x と y の比較を追加 2021-04-16 19:30:27 +09:00
ousttrue
1204d83ddc RuntimeUnityBuilder の VRM部分で、必要な座標変換(x反転)が無かった。
Mesh, Node は、VrmLib.Model を介して座標変換されている。
2021-04-16 19:13:38 +09:00
ousttrue
f14186068c Migrate_SpringBoneTest を追加。正しく migration できている。 2021-04-16 19:11:50 +09:00
ousttrue
4e486ebb95 SpringBoneWindow が見切れるのを修正。初期選択も実装 2021-04-16 18:26:48 +09:00
ousttrue
cff9dfadd8 VRM10SpringBone.m_center を VRM10Controller.SpringBoneCenter に移動 (SpringごとではなくModel全体の設定に)
springの設定ではなくて、springが動く環境の設定。アプリが任意に設定する想定。
2021-04-16 17:12:46 +09:00
ousttrue
a03f423213 auto reload 2021-04-16 17:05:53 +09:00
ousttrue
fc5e767680 OnDrawGizmosSelected 2021-04-16 17:00:36 +09:00
ousttrue
83c407a42f VRM10SpringSelectorWindow 2021-04-16 16:29:13 +09:00
ousttrue
32abd901ea Test追加。GltfMaterialImporter.GetMaterialParam 2021-04-16 13:36:48 +09:00
ousttrue
52f516d443 test 追加. VRMMaterialImporterの interface を調整 2021-04-16 13:24:46 +09:00
ousttrue
256f9d781c MaterialImportParam.TextureSlots から SubAssetKey を作る方法を修正 2021-04-16 13:15:47 +09:00
ousttrue
36bba50914 Testを追加 2021-04-16 13:14:10 +09:00
ousttrue
b1184e9b0b rename 2021-04-16 12:39:10 +09:00
ousttrue
6ff0e6a34f SpringBoneManager 廃止 2021-04-15 19:45:16 +09:00
ousttrue
a13258785f VRM10SpringBone を SpringBone にした。 2021-04-15 19:26:15 +09:00
ousttrue
ec21956204
Merge pull request #875 from vrm-c/feature10/update_jsonschema
Feature10/update jsonschema
2021-04-15 18:39:27 +09:00
ousttrue
596651f551 Merge branch 'master' into feature10/update_jsonschema 2021-04-15 17:50:55 +09:00
ousttrue
caf61c2785 remove debug code 2021-04-15 17:18:26 +09:00
ousttrue
f16430bc85 comment と 未使用コードを削除 2021-04-15 15:07:10 +09:00
ousttrue
da49aa0b2c rename VRMMtoonMaterialImporter to VRMMaterialImporter 2021-04-15 15:05:48 +09:00
ousttrue
99e2ac8a83 vrm-specification を更新して、コードを再生成 2021-04-15 14:50:27 +09:00
ousttrue
91c44254fb MToonMaterialParamTest を追加。 2021-04-15 14:16:15 +09:00
ousttrue
00460ea051 if文 間違いを修正 2021-04-15 14:13:56 +09:00
ousttrue
40e5613226 fix null 2021-04-15 12:40:03 +09:00
ousttrue
ed0cfb1f27
Merge pull request #872 from ousttrue/feature/extract_key
Feature/extract key
2021-04-14 20:12:05 +09:00
ousttrue
aedfe98974 mod TextureImportName.GetExtractName to GetUnityObjectName 2021-04-14 20:09:30 +09:00
ousttrue
60174491c4 TextureImportName の使っていないところを削除 2021-04-14 20:05:08 +09:00
ousttrue
46605091ac GC 2021-04-14 20:04:41 +09:00
ousttrue
7d561a6be0
Merge pull request #870 from ousttrue/fix10/import_collider
colliderの重複を考慮していなかった
2021-04-14 19:41:47 +09:00
ousttrue
208311164b VRMC_constraints to VRMC_node_constraint 2021-04-14 17:45:24 +09:00
ousttrue
b8334ae645 pull JsonSchema. debug 2021-04-14 17:38:30 +09:00
ousttrue
66a7cfc768 TextureImportParam の GltfName, ConvertedName を UnityObjectName に単純化 2021-04-14 16:41:15 +09:00
ousttrue
03c0ad69c6 HashSet<SubAssetKey> 2021-04-14 14:25:21 +09:00
ousttrue
56b7f1ae20 SubAssetKey 2021-04-14 13:50:09 +09:00
ousttrue
405188f737 remove VRM10SpringBoneColliderGroup.Reset. importer が誤動作する 2021-04-13 20:48:56 +09:00
ousttrue
ac5662f61f colliderの重複考慮 2021-04-13 20:42:56 +09:00
PoChang007
bf9a506d65
Merge pull request #868 from ousttrue/feature/tpose
T-Pose にするボタン2
2021-04-13 15:22:55 +09:00
ousttrue
b6bea96590
Merge pull request #867 from Santarh/recommendedProjectSettingsWindow
"Recommended settings" window
2021-04-13 12:25:52 +09:00
ousttrue
5a147a1077 label 2021-04-13 12:22:06 +09:00
ousttrue
d1fe3fff6f UnityEditor.AvatarSetupTool.MakePoseValid の呼び出し 2021-04-12 22:54:16 +09:00
ousttrue
59eb769cd6 InternalTPose.cs 2021-04-12 21:49:49 +09:00
ousttrue
81b8e5a012
Merge pull request #866 from ousttrue/fix/model_toglb
vrm1 の Export インタフェースを整理
2021-04-12 21:49:03 +09:00
Masataka SUMI
5310269afb impl UniGLTF.EditorSettingsValidator 2021-04-12 21:34:42 +09:00
ousttrue
78cda85380 tmp 2021-04-12 21:05:15 +09:00
ousttrue
f79736f0be Model.ToGlb を廃止。Vrm10Exporter.Export を追加 2021-04-12 20:28:37 +09:00
ousttrue
443001957b Model から VRM 情報が除去されたので、ToGlb に追加の引数が必用になった 2021-04-12 20:01:11 +09:00
ousttrue
7889f759c7 fix lookAtType migration 2021-04-12 19:49:24 +09:00
ousttrue
6977424196
Merge pull request #863 from ousttrue/fix/do_not_use_resources
GetBytesWithMime を VRMShaders に移動
2021-04-12 18:42:46 +09:00
ousttrue
f43811702e UniVRM-0.72.0 2021-04-12 18:19:14 +09:00
ousttrue
e35bc5f2fe GetBytesWithMime を VRMShaders に移動
* UniGLTF.GltfTextureExporter.GetBytesWithMime を VRMShaders.AssetTextureUtil.GetTextureBytesWithMime に移動
* テスト NotReadable, Compressed を VRMShaders に移動
* テスト用リソース Resources/4x4.png と 4x4compressed.DDS を VRMShaders に移動
2021-04-12 18:17:24 +09:00
ousttrue
14e5683ed2
Merge pull request #861 from ousttrue/fix/mesh_export_logic
VertexBufferをSubMeshで分割してエクスポートするオプション
2021-04-12 18:15:09 +09:00
ousttrue
bdd962225f コード整理 2021-04-12 18:14:09 +09:00
ousttrue
3301f31057
Merge pull request #860 from ousttrue/fix/mesh_‫importer
BlendShapeの連結バグの修正
2021-04-12 17:17:22 +09:00
ousttrue
4893c4b90e Do not use the variadic max to avoid gc
public static float Max(params float[] values);
2021-04-12 16:26:49 +09:00
ousttrue
608caf1e74 DivideVertexBuffer option 2021-04-12 15:13:07 +09:00
ousttrue
6b9ab0db37 重複頂点が増えないように修正 2021-04-12 14:45:17 +09:00
ousttrue
ea6ddd7580 null check 2021-04-12 13:59:45 +09:00
ousttrue
ceb884d82c SharedVertexBufferTest, DividedVertexBufferTest 2021-04-12 13:59:29 +09:00
ousttrue
612ae2d52d BlendShapeの連結バグの修正
* primitive が複数ある
* blendShape がある
* UniGLTF意外でエクスポートした Mesh
2021-04-09 22:00:06 +09:00
ousttrue
9a479b2337 MeshExporterDivided 2021-04-09 20:52:44 +09:00
ousttrue
74bbf88d53 ExportDividedVertexBuffer 2021-04-09 20:03:04 +09:00
ousttrue
2bd547627c rename ExportSharedVertexBuffer. remove unused function 2021-04-09 19:05:24 +09:00
ousttrue
42837bfff6 MeshExportSettings.ExportTangents
#if を削減
2021-04-09 19:00:14 +09:00
ousttrue
6aa1455623 ExportMesh 2021-04-09 18:48:15 +09:00
ousttrue
60e3d7a5d5 add UseSharingVertexBuffer option. remove unused code. 2021-04-09 18:48:15 +09:00
ousttrue
3127ace0e1 ExportSpringBone 2021-04-09 17:11:51 +09:00
ousttrue
63dc77e354 WIP ReverseX 2021-04-09 16:55:18 +09:00
ousttrue
37eb014228 fix ExportFirstPerson 2021-04-09 16:55:14 +09:00
ousttrue
5a86d036bf conflict 2021-04-09 16:55:10 +09:00
ousttrue
20af5606a0 ExportFirstPerson 2021-04-09 16:55:05 +09:00
ousttrue
7d15c0bb04 ExportLookAt 2021-04-09 16:55:00 +09:00
ousttrue
50078af9bc ExportExpression 2021-04-09 16:54:55 +09:00
ousttrue
4bf461a226 Vrm10Exporter.ExportMeta 2021-04-09 16:54:50 +09:00
ousttrue
45503b4b31 Vrm10Exporter.Export 2021-04-09 16:54:44 +09:00
ousttrue
44447822c0 m_debugCount 2021-04-09 16:54:39 +09:00
ousttrue
a207729d09 Vrm10MaterialExporter 2021-04-09 16:54:34 +09:00
ousttrue
90d6f49c24 Vrm10Exporter.Export 2021-04-09 16:54:27 +09:00
ousttrue
a5bb8c1d43 migration error message 2021-04-09 16:54:20 +09:00
Masataka SUMI
23082ad43a follow gitmodules & mv mtoon submodule files 2021-04-09 15:50:18 +09:00
ousttrue
bbb5b0384c 2018仕様に修正 2021-04-08 21:12:17 +09:00
ousttrue
cc2ed680a5
Merge pull request #855 from Santarh/vrmShadersRefactor2
VrmShaders の asmdef から 不要な参照を除去
2021-04-08 21:02:32 +09:00
Masataka SUMI
2103487341
Merge pull request #853 from ousttrue/fix10/migration_lookat_firstperson
implement MigrationVrmLookAtAndFirstPerson. fix MigrateVector3
2021-04-08 21:00:16 +09:00
Masataka SUMI
71fb834364 refactoring vrm shaders asmdef 2021-04-08 20:59:43 +09:00
ousttrue
a021dced62 vrm1 の仕様変更をコメント 2021-04-08 20:57:50 +09:00
ousttrue
63bbace295
Merge pull request #854 from Santarh/vrmShaderRefac
Refactoring VRMShaders directory & asmdef
2021-04-08 20:23:21 +09:00
Masataka SUMI
8eaceb6c8e Refactoring VRMShaders directory & asmdef 2021-04-08 20:19:37 +09:00
ousttrue
36fec84806 implement MigrationVrmLookAtAndFirstPerson. fix MigrateVector3 2021-04-08 19:10:00 +09:00
ousttrue
5fcb2d9a7d
Merge pull request #849 from ousttrue/feature10/vrm1_extract
meta, expressionAvatar, expression の extract を復旧
2021-04-08 00:18:22 +09:00
ousttrue
b62c123b66 meta, expressionAvatar, expression の extract を復旧 2021-04-06 15:08:37 +09:00
ousttrue
5a07539302 skip RiggedSimple 2021-04-05 18:08:52 +09:00
ousttrue
9321aa3d72 skip BrainStem 2021-04-05 17:50:06 +09:00
ousttrue
4e7db0ac16 GltfSampleModelsTest_BrainStem 2021-04-05 15:55:25 +09:00
ousttrue
3f774b3bde add export test
#836
2021-04-05 15:51:09 +09:00
ousttrue
b51216a96b includePlatforms is only Editor 2021-04-05 13:35:33 +09:00
ousttrue
84f6e95752 update MToon-3.6 2021-04-05 13:24:47 +09:00
ousttrue
002e8c6060 rename AssetTextureUtil.UseAsset to AssetTextureUtil.IsTextureEditorAsset 2021-04-05 13:15:13 +09:00
ousttrue
27fa5dbc60 VRMShaders.TextureExporter, AssetTextureUtil 2021-04-02 18:35:02 +09:00
ousttrue
d28f700997 移動 VRMShaders.TextureExporter
#726 separate AssetTextureUtil
2021-04-02 18:14:27 +09:00
ousttrue
9339733ff6 IAnimationImporter, MeshImporter, NodeImporter 2021-04-02 17:38:46 +09:00