ousttrue
|
61314cd398
|
Merge pull request #882 from ousttrue/fix10/fix_collider_offset
[1.0] Importerを修正
|
2021-04-16 19:33:05 +09:00 |
|
ousttrue
|
14abb5ff65
|
x と y の比較を追加
|
2021-04-16 19:30:27 +09:00 |
|
ousttrue
|
1204d83ddc
|
RuntimeUnityBuilder の VRM部分で、必要な座標変換(x反転)が無かった。
Mesh, Node は、VrmLib.Model を介して座標変換されている。
|
2021-04-16 19:13:38 +09:00 |
|
ousttrue
|
f14186068c
|
Migrate_SpringBoneTest を追加。正しく migration できている。
|
2021-04-16 19:11:50 +09:00 |
|
ousttrue
|
4e486ebb95
|
SpringBoneWindow が見切れるのを修正。初期選択も実装
|
2021-04-16 18:26:48 +09:00 |
|
ousttrue
|
cff9dfadd8
|
VRM10SpringBone.m_center を VRM10Controller.SpringBoneCenter に移動 (SpringごとではなくModel全体の設定に)
springの設定ではなくて、springが動く環境の設定。アプリが任意に設定する想定。
|
2021-04-16 17:12:46 +09:00 |
|
ousttrue
|
a03f423213
|
auto reload
|
2021-04-16 17:05:53 +09:00 |
|
ousttrue
|
fc5e767680
|
OnDrawGizmosSelected
|
2021-04-16 17:00:36 +09:00 |
|
ousttrue
|
83c407a42f
|
VRM10SpringSelectorWindow
|
2021-04-16 16:29:13 +09:00 |
|
ousttrue
|
32abd901ea
|
Test追加。GltfMaterialImporter.GetMaterialParam
|
2021-04-16 13:36:48 +09:00 |
|
ousttrue
|
52f516d443
|
test 追加. VRMMaterialImporterの interface を調整
|
2021-04-16 13:24:46 +09:00 |
|
ousttrue
|
256f9d781c
|
MaterialImportParam.TextureSlots から SubAssetKey を作る方法を修正
|
2021-04-16 13:15:47 +09:00 |
|
ousttrue
|
36bba50914
|
Testを追加
|
2021-04-16 13:14:10 +09:00 |
|
ousttrue
|
b1184e9b0b
|
rename
|
2021-04-16 12:39:10 +09:00 |
|
ousttrue
|
6ff0e6a34f
|
SpringBoneManager 廃止
|
2021-04-15 19:45:16 +09:00 |
|
ousttrue
|
a13258785f
|
VRM10SpringBone を SpringBone にした。
|
2021-04-15 19:26:15 +09:00 |
|
ousttrue
|
ec21956204
|
Merge pull request #875 from vrm-c/feature10/update_jsonschema
Feature10/update jsonschema
|
2021-04-15 18:39:27 +09:00 |
|
ousttrue
|
596651f551
|
Merge branch 'master' into feature10/update_jsonschema
|
2021-04-15 17:50:55 +09:00 |
|
ousttrue
|
caf61c2785
|
remove debug code
|
2021-04-15 17:18:26 +09:00 |
|
ousttrue
|
f16430bc85
|
comment と 未使用コードを削除
|
2021-04-15 15:07:10 +09:00 |
|
ousttrue
|
da49aa0b2c
|
rename VRMMtoonMaterialImporter to VRMMaterialImporter
|
2021-04-15 15:05:48 +09:00 |
|
ousttrue
|
99e2ac8a83
|
vrm-specification を更新して、コードを再生成
|
2021-04-15 14:50:27 +09:00 |
|
ousttrue
|
91c44254fb
|
MToonMaterialParamTest を追加。
|
2021-04-15 14:16:15 +09:00 |
|
ousttrue
|
00460ea051
|
if文 間違いを修正
|
2021-04-15 14:13:56 +09:00 |
|
ousttrue
|
40e5613226
|
fix null
|
2021-04-15 12:40:03 +09:00 |
|
ousttrue
|
ed0cfb1f27
|
Merge pull request #872 from ousttrue/feature/extract_key
Feature/extract key
|
2021-04-14 20:12:05 +09:00 |
|
ousttrue
|
aedfe98974
|
mod TextureImportName.GetExtractName to GetUnityObjectName
|
2021-04-14 20:09:30 +09:00 |
|
ousttrue
|
60174491c4
|
TextureImportName の使っていないところを削除
|
2021-04-14 20:05:08 +09:00 |
|
ousttrue
|
46605091ac
|
GC
|
2021-04-14 20:04:41 +09:00 |
|
ousttrue
|
7d561a6be0
|
Merge pull request #870 from ousttrue/fix10/import_collider
colliderの重複を考慮していなかった
|
2021-04-14 19:41:47 +09:00 |
|
ousttrue
|
208311164b
|
VRMC_constraints to VRMC_node_constraint
|
2021-04-14 17:45:24 +09:00 |
|
ousttrue
|
b8334ae645
|
pull JsonSchema. debug
|
2021-04-14 17:38:30 +09:00 |
|
ousttrue
|
66a7cfc768
|
TextureImportParam の GltfName, ConvertedName を UnityObjectName に単純化
|
2021-04-14 16:41:15 +09:00 |
|
ousttrue
|
03c0ad69c6
|
HashSet<SubAssetKey>
|
2021-04-14 14:25:21 +09:00 |
|
ousttrue
|
56b7f1ae20
|
SubAssetKey
|
2021-04-14 13:50:09 +09:00 |
|
ousttrue
|
405188f737
|
remove VRM10SpringBoneColliderGroup.Reset. importer が誤動作する
|
2021-04-13 20:48:56 +09:00 |
|
ousttrue
|
ac5662f61f
|
colliderの重複考慮
|
2021-04-13 20:42:56 +09:00 |
|
PoChang007
|
bf9a506d65
|
Merge pull request #868 from ousttrue/feature/tpose
T-Pose にするボタン2
|
2021-04-13 15:22:55 +09:00 |
|
ousttrue
|
b6bea96590
|
Merge pull request #867 from Santarh/recommendedProjectSettingsWindow
"Recommended settings" window
|
2021-04-13 12:25:52 +09:00 |
|
ousttrue
|
5a147a1077
|
label
|
2021-04-13 12:22:06 +09:00 |
|
ousttrue
|
d1fe3fff6f
|
UnityEditor.AvatarSetupTool.MakePoseValid の呼び出し
|
2021-04-12 22:54:16 +09:00 |
|
ousttrue
|
59eb769cd6
|
InternalTPose.cs
|
2021-04-12 21:49:49 +09:00 |
|
ousttrue
|
81b8e5a012
|
Merge pull request #866 from ousttrue/fix/model_toglb
vrm1 の Export インタフェースを整理
|
2021-04-12 21:49:03 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
5310269afb
|
impl UniGLTF.EditorSettingsValidator
|
2021-04-12 21:34:42 +09:00 |
|
ousttrue
|
78cda85380
|
tmp
|
2021-04-12 21:05:15 +09:00 |
|
ousttrue
|
f79736f0be
|
Model.ToGlb を廃止。Vrm10Exporter.Export を追加
|
2021-04-12 20:28:37 +09:00 |
|
ousttrue
|
443001957b
|
Model から VRM 情報が除去されたので、ToGlb に追加の引数が必用になった
|
2021-04-12 20:01:11 +09:00 |
|
ousttrue
|
7889f759c7
|
fix lookAtType migration
|
2021-04-12 19:49:24 +09:00 |
|
ousttrue
|
6977424196
|
Merge pull request #863 from ousttrue/fix/do_not_use_resources
GetBytesWithMime を VRMShaders に移動
|
2021-04-12 18:42:46 +09:00 |
|
ousttrue
|
f43811702e
|
UniVRM-0.72.0
|
2021-04-12 18:19:14 +09:00 |
|
ousttrue
|
e35bc5f2fe
|
GetBytesWithMime を VRMShaders に移動
* UniGLTF.GltfTextureExporter.GetBytesWithMime を VRMShaders.AssetTextureUtil.GetTextureBytesWithMime に移動
* テスト NotReadable, Compressed を VRMShaders に移動
* テスト用リソース Resources/4x4.png と 4x4compressed.DDS を VRMShaders に移動
|
2021-04-12 18:17:24 +09:00 |
|
ousttrue
|
14e5683ed2
|
Merge pull request #861 from ousttrue/fix/mesh_export_logic
VertexBufferをSubMeshで分割してエクスポートするオプション
|
2021-04-12 18:15:09 +09:00 |
|
ousttrue
|
bdd962225f
|
コード整理
|
2021-04-12 18:14:09 +09:00 |
|
ousttrue
|
3301f31057
|
Merge pull request #860 from ousttrue/fix/mesh_importer
BlendShapeの連結バグの修正
|
2021-04-12 17:17:22 +09:00 |
|
ousttrue
|
4893c4b90e
|
Do not use the variadic max to avoid gc
public static float Max(params float[] values);
|
2021-04-12 16:26:49 +09:00 |
|
ousttrue
|
608caf1e74
|
DivideVertexBuffer option
|
2021-04-12 15:13:07 +09:00 |
|
ousttrue
|
6b9ab0db37
|
重複頂点が増えないように修正
|
2021-04-12 14:45:17 +09:00 |
|
ousttrue
|
ea6ddd7580
|
null check
|
2021-04-12 13:59:45 +09:00 |
|
ousttrue
|
ceb884d82c
|
SharedVertexBufferTest, DividedVertexBufferTest
|
2021-04-12 13:59:29 +09:00 |
|
ousttrue
|
612ae2d52d
|
BlendShapeの連結バグの修正
* primitive が複数ある
* blendShape がある
* UniGLTF意外でエクスポートした Mesh
|
2021-04-09 22:00:06 +09:00 |
|
ousttrue
|
9a479b2337
|
MeshExporterDivided
|
2021-04-09 20:52:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
74bbf88d53
|
ExportDividedVertexBuffer
|
2021-04-09 20:03:04 +09:00 |
|
ousttrue
|
2bd547627c
|
rename ExportSharedVertexBuffer. remove unused function
|
2021-04-09 19:05:24 +09:00 |
|
ousttrue
|
42837bfff6
|
MeshExportSettings.ExportTangents
#if を削減
|
2021-04-09 19:00:14 +09:00 |
|
ousttrue
|
6aa1455623
|
ExportMesh
|
2021-04-09 18:48:15 +09:00 |
|
ousttrue
|
60e3d7a5d5
|
add UseSharingVertexBuffer option. remove unused code.
|
2021-04-09 18:48:15 +09:00 |
|
ousttrue
|
3127ace0e1
|
ExportSpringBone
|
2021-04-09 17:11:51 +09:00 |
|
ousttrue
|
63dc77e354
|
WIP ReverseX
|
2021-04-09 16:55:18 +09:00 |
|
ousttrue
|
37eb014228
|
fix ExportFirstPerson
|
2021-04-09 16:55:14 +09:00 |
|
ousttrue
|
5a86d036bf
|
conflict
|
2021-04-09 16:55:10 +09:00 |
|
ousttrue
|
20af5606a0
|
ExportFirstPerson
|
2021-04-09 16:55:05 +09:00 |
|
ousttrue
|
7d15c0bb04
|
ExportLookAt
|
2021-04-09 16:55:00 +09:00 |
|
ousttrue
|
50078af9bc
|
ExportExpression
|
2021-04-09 16:54:55 +09:00 |
|
ousttrue
|
4bf461a226
|
Vrm10Exporter.ExportMeta
|
2021-04-09 16:54:50 +09:00 |
|
ousttrue
|
45503b4b31
|
Vrm10Exporter.Export
|
2021-04-09 16:54:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
44447822c0
|
m_debugCount
|
2021-04-09 16:54:39 +09:00 |
|
ousttrue
|
a207729d09
|
Vrm10MaterialExporter
|
2021-04-09 16:54:34 +09:00 |
|
ousttrue
|
90d6f49c24
|
Vrm10Exporter.Export
|
2021-04-09 16:54:27 +09:00 |
|
ousttrue
|
a5bb8c1d43
|
migration error message
|
2021-04-09 16:54:20 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
23082ad43a
|
follow gitmodules & mv mtoon submodule files
|
2021-04-09 15:50:18 +09:00 |
|
ousttrue
|
bbb5b0384c
|
2018仕様に修正
|
2021-04-08 21:12:17 +09:00 |
|
ousttrue
|
cc2ed680a5
|
Merge pull request #855 from Santarh/vrmShadersRefactor2
VrmShaders の asmdef から 不要な参照を除去
|
2021-04-08 21:02:32 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
2103487341
|
Merge pull request #853 from ousttrue/fix10/migration_lookat_firstperson
implement MigrationVrmLookAtAndFirstPerson. fix MigrateVector3
|
2021-04-08 21:00:16 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
71fb834364
|
refactoring vrm shaders asmdef
|
2021-04-08 20:59:43 +09:00 |
|
ousttrue
|
a021dced62
|
vrm1 の仕様変更をコメント
|
2021-04-08 20:57:50 +09:00 |
|
ousttrue
|
63bbace295
|
Merge pull request #854 from Santarh/vrmShaderRefac
Refactoring VRMShaders directory & asmdef
|
2021-04-08 20:23:21 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
8eaceb6c8e
|
Refactoring VRMShaders directory & asmdef
|
2021-04-08 20:19:37 +09:00 |
|
ousttrue
|
36fec84806
|
implement MigrationVrmLookAtAndFirstPerson. fix MigrateVector3
|
2021-04-08 19:10:00 +09:00 |
|
ousttrue
|
5fcb2d9a7d
|
Merge pull request #849 from ousttrue/feature10/vrm1_extract
meta, expressionAvatar, expression の extract を復旧
|
2021-04-08 00:18:22 +09:00 |
|
ousttrue
|
b62c123b66
|
meta, expressionAvatar, expression の extract を復旧
|
2021-04-06 15:08:37 +09:00 |
|
ousttrue
|
5a07539302
|
skip RiggedSimple
|
2021-04-05 18:08:52 +09:00 |
|
ousttrue
|
9321aa3d72
|
skip BrainStem
|
2021-04-05 17:50:06 +09:00 |
|
ousttrue
|
4e7db0ac16
|
GltfSampleModelsTest_BrainStem
|
2021-04-05 15:55:25 +09:00 |
|
ousttrue
|
3f774b3bde
|
add export test
#836
|
2021-04-05 15:51:09 +09:00 |
|
ousttrue
|
b51216a96b
|
includePlatforms is only Editor
|
2021-04-05 13:35:33 +09:00 |
|
ousttrue
|
84f6e95752
|
update MToon-3.6
|
2021-04-05 13:24:47 +09:00 |
|
ousttrue
|
002e8c6060
|
rename AssetTextureUtil.UseAsset to AssetTextureUtil.IsTextureEditorAsset
|
2021-04-05 13:15:13 +09:00 |
|
ousttrue
|
27fa5dbc60
|
VRMShaders.TextureExporter, AssetTextureUtil
|
2021-04-02 18:35:02 +09:00 |
|
ousttrue
|
d28f700997
|
移動 VRMShaders.TextureExporter
#726 separate AssetTextureUtil
|
2021-04-02 18:14:27 +09:00 |
|
ousttrue
|
9339733ff6
|
IAnimationImporter, MeshImporter, NodeImporter
|
2021-04-02 17:38:46 +09:00 |
|