ousttrue
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4f8e98e065
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コメント修正。InitializeLookAtOriginTransform
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2024-09-25 15:32:11 +09:00 |
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ousttrue
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952730c446
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lookAt は root と同じ向きが初期姿勢
LookAtOriginTransform.rotation = instance.transform.rotation;
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2024-09-24 18:08:24 +09:00 |
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ousttrue
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f514e89962
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LookAtEyeDirection を Yaw, Pitch 二値に縮小。
左目と右目の独立はまたの機会に・・・
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2023-08-18 18:13:02 +09:00 |
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ousttrue
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0c4f768eb2
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LookAtInput get, set
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2023-08-18 18:03:51 +09:00 |
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ousttrue
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43033ae0dd
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Vrm10RuntimeLookAt やりなおし。
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2023-08-18 17:35:03 +09:00 |
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ousttrue
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44d2f2a926
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LookAtInput を導入。LookAt.Process を整理。値の取得 => 位置ベースの場合に角度に解決 の2ステップ。
obsolete 削除
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2023-08-18 15:51:59 +09:00 |
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Masataka SUMI
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358fd8b939
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Fix for failed tests.
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2023-03-06 17:53:07 +09:00 |
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Masataka SUMI
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e7b5d23690
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Add a LookAtOrigin transform to ControlRig.
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2023-02-17 17:43:20 +09:00 |
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Masataka SUMI
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95ef1b839f
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rename and add comment
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2023-02-15 00:07:05 +09:00 |
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Masataka SUMI
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b25e58c3ff
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reorder
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2023-02-14 23:05:12 +09:00 |
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Masataka SUMI
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b376a94d75
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rename gaze to LookAt
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2023-02-14 22:56:16 +09:00 |
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Masataka SUMI
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dbfd5212c7
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make CalculateYawPitchFromGazePosition public
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2023-02-14 22:14:48 +09:00 |
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Masataka SUMI
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a344a8d12b
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Refactoring about Vrm10 LookAtRuntime
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2023-02-14 22:08:18 +09:00 |
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Masataka SUMI
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3753c6cde7
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make IVrm10Constraint access public
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2022-09-06 20:12:10 +09:00 |
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Masataka SUMI
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1e52889cc2
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make Runtime Process methods internal.
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2022-09-06 20:04:16 +09:00 |
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ousttrue
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2eb64b5f24
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FkRetarget の初期実装。vrm-1.0 で 正規化をやめるので、従来の正規化済みTPoseに対する localRotation を変換して適用する機能です
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2022-08-23 15:53:21 +09:00 |
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ousttrue
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95dddde143
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m_lookAtSpace へのアクセスを局所化。OffsetFromHead はちゃんと使っていることを確認
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2022-08-05 15:59:32 +09:00 |
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ousttrue
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3ab946f8ac
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euler 角の正の方向。ロジックをドキュメントに合わせる。
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2022-08-02 19:58:27 +09:00 |
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ousttrue
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f19389c03a
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Animator じゃなくて Vrm10Instance から bone を得る
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2022-06-24 18:10:42 +09:00 |
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ousttrue
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e33d5357fd
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Vrm10RuntimeLookAt
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2022-04-11 16:16:43 +09:00 |
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