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ousttrue
adae26ecd0 ScriptableWizardをカスタマイズするべく、CustomScriptableWizardを導入(UnityCsReferenceのScriptableWizard.csをベースに単純化したもの) 2020-08-07 14:29:34 +09:00
ousttrue
f3f938b21b
Merge pull request #501 from f-maeda-V/refactor/blend-shape-key
Refactor BlendShapeKey && BlendShapePreset.Unknown 以外のプリセットは独自の Name を持てない仕様に変更
2020-08-06 11:24:33 +09:00
f-maeda
3f5e78a735 Name についてテストケースに追加 2020-08-06 11:11:30 +09:00
f-maeda
c065863d39 BlendShapeKey.ToString() が古い仕様のまま(ToUpper() する仕様)だったので削除 2020-08-06 11:09:20 +09:00
f-maeda
57ab3f5420 BlendShapePreset.Unknown 以外の場合、外部から渡された string の name は捨てられるように 2020-08-06 11:08:30 +09:00
f-maeda
ff13a46449 プリセット名が Unknown 以外で BlendShape 名が存在する場合の考慮が抜けていたため追加 2020-08-05 11:58:56 +09:00
f-maeda
5edd5e3bde いらない一時変数を削除 2020-08-04 14:45:12 +09:00
f-maeda
0263061c46 refactor BlendShapeKey
- ID の重複部分を削除して readonly struct に
- CreateFromPreset 時の Enum.ToString() を削除
2020-08-04 13:52:48 +09:00
ousttrue
60a9f3fe59
Merge pull request #500 from ousttrue/bump_0.57.1
Bump version to 0.57.1
2020-08-03 15:27:13 +09:00
ousttrue
4b7ad19a62 Bump version to 0.57.1 2020-08-03 15:25:30 +09:00
ousttrue
cd3e672c61
Merge pull request #499 from ousttrue/fix_unknown_material
Fix unknown material
2020-08-03 15:18:33 +09:00
ousttrue
ca3f9cb835 fix UseUnlit 2020-08-03 15:11:42 +09:00
ousttrue
cc353d1b10 update message 2020-08-03 15:07:58 +09:00
ousttrue
f6cbf13c84
Merge pull request #497 from PoChang007/blendshape_value_range
BlendShape AccumulateValue will not be over 100
2020-07-31 18:20:54 +09:00
PoChangSu
2e5b187b6c BlendShape AccumulateValue will not be over 100 2020-07-30 13:51:38 +09:00
hiroj
52e78a5fc9
Merge pull request #495 from ousttrue/fix_SameMeshButDifferentMaterialExport
UnitTestが通らなくなったのを修正
2020-07-28 15:46:57 +09:00
ousttrue
e3ed40ffcd 空のマテリアルのindexずれ対策が、テスト SameMeshButDifferentMaterialExport にささった。修正 2020-07-28 15:44:52 +09:00
hiroj
b531460da0
Merge pull request #494 from ousttrue/fix_duplicate
同じ行が2回あるのを修正
2020-07-28 15:29:24 +09:00
ousttrue
eca2fc5705 同じ行が2回あるのを修正 2020-07-28 15:27:36 +09:00
ousttrue
077067e19f
Merge pull request #492 from ousttrue/bump_0.57.0
Bump version to 0.57.0
2020-07-28 15:01:29 +09:00
ousttrue
9d6b96082b コミットもれ 2020-07-28 14:58:02 +09:00
ousttrue
aab4e5a469 Bump version to 0.57.0 2020-07-28 14:54:58 +09:00
ousttrue
2ac18aae14
Merge pull request #491 from ousttrue/sparse_default_false
Sparse default false
2020-07-28 14:46:49 +09:00
hiroj
d2394e5142
Merge pull request #487 from saturday06/remove_empty_morph_target
空のモーフターゲットが出力されglTF違反になってしまうことがあるのを修正
2020-07-28 14:44:19 +09:00
ousttrue
48f23f5974 sparse のデフォルトを false に戻した。
読み取り側が、UniVRM でない場合にバリデーションにヒットするのでいったんデフォルトからは外すことに。
experimental = true/false の両方でバリデーションがなおったら true にする。

#490
2020-07-28 14:39:05 +09:00
saturday06
677f98c2ab
Merge pull request #2 from ousttrue/indexmap_for_removed_blendshape
BlendShapeのindexずれ対策
2020-07-27 23:13:49 +09:00
ousttrue
af7c58aba2 Merge branch 'master' of github.com:vrm-c/UniVRM 2020-07-27 17:49:17 +09:00
ousttrue
fa419aefdd BlendShapeのエクスポートをスキップすると、BlendShapeClipがindex参照しているのでずれてしまう。その対策 2020-07-27 17:30:47 +09:00
ousttrue
656e8256ed blendShapeIndexMap for skip blendShape 2020-07-27 17:09:03 +09:00
hiroj
1dbd7b57c7
Merge pull request #489 from ousttrue/fix_warning
Fix warning
2020-07-27 15:57:52 +09:00
ousttrue
066e357ca5 fix obsolete 2020-07-27 15:48:54 +09:00
ousttrue
9019b2dd52 warning CS0618 2020-07-27 15:46:56 +09:00
ousttrue
44749e915d warning CS0649 2020-07-27 15:46:01 +09:00
ousttrue
0f7299bb2c use BlendShapeKey.CreateFromPreset 2020-07-27 15:33:09 +09:00
hiroj
6cf415ec5d
Merge pull request #488 from ousttrue/fix_unitypackage
Fix unitypackage
2020-07-27 15:28:17 +09:00
ousttrue
b137a1b1c0 cleanup 2020-07-27 15:20:52 +09:00
ousttrue
f952b9d0bb add folder 2020-07-27 15:19:34 +09:00
ousttrue
0010184ae8 MeshUtility platform is editor 2020-07-27 15:17:29 +09:00
hiroj
7385c89d81
Merge pull request #486 from saturday06/experimental_exporter_gltf_validation
Experimental Exporterでjsonに空の配列が含まれglTF違反になってしまうことがあるのを修正
2020-07-27 14:19:58 +09:00
hiroj
a6beaca4de
Merge pull request #482 from ousttrue/fix_unihumanoid_prefab
component that has reference to self hierarchy may cause freeze editor
2020-07-27 14:13:08 +09:00
hiroj
b3dbdf1ce4
Merge pull request #481 from ousttrue/update_vrmversionmenu
Version番号更新ダイアログ
2020-07-27 14:12:09 +09:00
Isamu Mogi
f8c9d43a8b 空のモーフターゲットが出力されglTF違反になってしまうことがあるのを修正 2020-07-26 22:23:06 +09:00
Isamu Mogi
d4d0b37f6f Experimental Exporterを再生成 2020-07-26 18:57:39 +09:00
Isamu Mogi
58f930e9d6 Experimental Exporterでjsonに空の配列が含まれていてglTF違反になっていたのを修正 2020-07-26 18:56:58 +09:00
ousttrue
c9b383b72c
Merge pull request #484 from PoChang007/add_upm_documentation
update README
2020-07-21 14:10:56 +09:00
PoChangSu
990412bb01 update README 2020-07-21 14:04:03 +09:00
ousttrue
2acdfe5e5f
Merge pull request #483 from PoChang007/add_upm_documentation
Add upm documentation
2020-07-21 13:43:49 +09:00
PoChangSu
86e2b31def Update README.md 2020-07-21 13:34:44 +09:00
PoChangSu
e89b1ee055 update README.md 2020-07-21 13:25:08 +09:00
PoChangSu
5c9610ef23 add README in vrm and vrmshaders folder 2020-07-21 13:21:58 +09:00