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Author SHA1 Message Date
ousttrue
c584f2850f go.AddComponent<Animator>() が既存で失敗する対策 2024-09-06 14:24:08 +09:00
ousttrue
4a6ea20825 LINQ的削減 2024-09-05 17:43:31 +09:00
ousttrue
e7b4c6106f MakeBufferAsync 2024-09-05 17:19:38 +09:00
ousttrue
005b64d18f null check 2024-09-05 15:39:22 +09:00
ousttrue
c47e1018b0 gizmo 2024-09-05 15:35:00 +09:00
ousttrue
0f191e5e8f vrm-0.x の fastspringbone の処理は、 vrm-1.0 版と同じものを使う 2024-09-05 15:27:29 +09:00
ousttrue
68019df691 abs, name 2024-09-03 18:15:36 +09:00
ousttrue
31f2b5eb0c SpringBone を scaling に連動させる ScalingParams パラメーター 2024-09-03 16:31:45 +09:00
ousttrue
014530b400 readonly
SceneInfo に ColliderGroups を投入するの忘れていた
2024-09-03 15:59:16 +09:00
ousttrue
dba1788c23 TryCollide 2024-08-30 17:58:36 +09:00
ousttrue
fc1b2a80fd comment 2024-08-30 17:37:30 +09:00
ousttrue
2cc166f193 collision 2024-08-30 17:32:27 +09:00
ousttrue
ee68e48f0f rename 2024-08-30 17:09:21 +09:00
ousttrue
c270da62e1 SpringBoneSystem 2024-08-30 16:29:37 +09:00
ousttrue
159c89af8c rename public fields 2024-08-29 21:44:21 +09:00
ousttrue
76850ba67c 回転・拡縮に対応するべく SpringBone joint の TRS を質点の位置に解決するように整理する
vrm0 > vrm0.fast > vrm1.fast の順に作業する。3つとも処理内容は同じ
2024-08-29 21:40:45 +09:00
iruca3
8881882873
Introduce ImporterContextSettings for handling loading animation and
axes conversion.

Refs: https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1719#discussion_r908105469
2024-08-17 13:35:27 +09:00
Masataka SUMI
8bffa2f571
remember instance assigning 2024-08-02 18:37:26 +09:00
Masataka SUMI
67e008a984 Refactor BuiltIn MaterialDescriptorGenerator 2024-08-02 01:23:01 +09:00
Masataka SUMI
9667f2cfb8 Implements UrpGltfDefaultMaterialImporter 2024-08-02 01:19:50 +09:00
Masataka SUMI
6dba5bdf71 VRM10 ScriptedImporter can detect project's RenderPipeline or select manually. 2024-07-30 23:12:02 +09:00
Masataka SUMI
23f387a7c8 add RenderPipeline considering to gltf/vrm/vrm10 exporters 2024-07-29 22:28:35 +09:00
Masataka SUMI
f5d40b4d85 Refactor about detecting the RenderPipeline 2024-07-29 21:59:14 +09:00
ousttrue
7ef4f50558 Humanoid.Get_GetBoneTransform を追加
Animator.GetBoneTransform のために GetComponent しているところの Export Error を修正するついでに、
Animator.GetBoneTransform と Humanoid.GetBoneTransform 両対応とした(vrm-0.x と vrm-1.0 両方)。
2024-07-25 14:28:59 +09:00
ousttrue
be20563059 GetComponent を置き換え。
TryGetComponent
GetComponentOrThrow(拡張関数)
GetComponentOrNull(拡張関数)

sample と test は据え置き
2024-07-24 22:09:30 +09:00
Masataka SUMI
47681f7677 Merge branch 'master' of https://github.com/vrm-c/UniVRM into disassemblyVrmShaders6 2024-07-23 20:00:33 +09:00
Masataka SUMI
e9da5e2b7b mv VRMShaders namespace to UniGLTF 2024-07-20 23:47:45 +09:00
Masataka SUMI
a5f75194c0 mv VRM0.X material io files from VRMShaders.VRM.IO.Runtime to VRM 2024-07-18 23:51:13 +09:00
ousttrue
42a3014e7a UniGLTFLogger を追加
[System.Diagnostics.Conditional("VRM_DEVELOP")] により呼び出しが消滅する。
2024-07-16 15:48:50 +09:00
Isamu Mogi
de61e50493 VRM0のMToonエクスポート時にノーマルマップテクスチャをglTFのマテリアルにもエクスポートするようにした 2024-07-05 20:23:17 +09:00
ousttrue
768b77b49f avoid null glTF_VRM_HumanoidBone.node 2024-07-03 21:14:00 +09:00
ousttrue
ae8541e3d6 skinning で使っているボーンを削除してから export したときの import error の修正 2024-07-03 21:02:52 +09:00
Isamu Mogi
698a4dbc8e Unity2022.2.4以下と2021.3.17以下でFindObjectBy系APIが存在しないのに対応
FindObjectsBy系のAPIは、UniVRMがサポートしているUnityのうち、次の範囲のバージョンには存在しない。

- 2021.3.0~2021.3.17
- 2022.1.0~2022.1.24
- 2022.2.0~2022.2.4

そのため、該当するバージョンのUnityではコンパイルエラーが発生していた。UNITY_2022_3_OR_NEWERで分岐することで、旧APIと新APIを安全に選択するようにした。

厳密にはUNITY_2022_2_5_OR_NEWERを用いたいが、そのようなシンボルは存在していなかった。
2024-05-14 20:15:56 +09:00
Isamu Mogi
018aec1fab Unity2023.1以降でFindObjectsOfType系APIがObsolete警告を出すのに対応
Unity 2023.1以降のバージョンでUnityEngine.Object.FindObjectsOfType系APIがObsoleteになり、次の警告が発生していました。

```
Assets/VRM10_Samples/VRM10Viewer/VRM10ViewerUI.cs(250,24): warning CS0618: 'Object.FindObjectOfType<T>()' is obsolete: 'Object.FindObjectOfType has been deprecated. Use Object.FindFirstObjectByType instead or if finding any instance is acceptable the faster Object.FindAnyObjectByType'
Assets/VRM10_Samples/VRM10Viewer/VRM10ViewerUI.cs(208,31): warning CS0618: 'Object.FindObjectsOfType<T>()' is obsolete: 'Object.FindObjectsOfType has been deprecated. Use Object.FindObjectsByType instead which lets you decide whether you need the results sorted or not.  FindObjectsOfType sorts the results by InstanceID but if you do not need this using FindObjectSortMode.None is considerably faster.'
```

代わりにFindObjectsBy系APIを使うようにしました。これはUnity 2021.3にも存在しているので、そのまま使うことができました。

FindObjectOfType()とFindFirstObjectByType()の違いに関してはドキュメントからは読み取れませんでしたが、
Unity-Technologiesgが公開しているUnity 6000のソースコードを見る限り、動作は同一に見えるためそのまま置き換えました。

https://github.com/Unity-Technologies/UnityCsReference/blob/6000.0/Runtime/Export/Scripting/UnityEngineObject.bindings.cs#L586-L602
2024-05-08 03:48:25 +09:00
Masataka SUMI
9ce2304a53 If MaterialDescriptorGenerator is not specified, automatically determine it. 2024-04-30 16:35:48 +09:00
ousttrue
7e07c5806e blendshape rotation scaling がまとめて処理される
blendshape を除外するには処理前にすべて 0 に戻す処理が必要。
前はやっているところもあったのだけど、
undo とか事後に値を復帰させるか否かなど、
選択肢とトレードオフがあります。
2024-02-05 16:41:16 +09:00
ousttrue
12db3507be rotation もしくは scaling だけを freeze するのは難しかった。
両方やるかやらないかに修正。
2024-02-05 16:21:30 +09:00
ousttrue
29c6ad9c33 VRMFirstPerson.CopyTo skip null 2024-01-26 14:38:32 +09:00
ousttrue
7cf69ad57a update comment of VRMBoneNormalizer.Execute 2024-01-09 13:40:41 +09:00
ousttrue
30f893fa1b avatar 代入の workaround 2024-01-05 15:08:43 +09:00
ousttrue
06d77d6d6e fix warnings 2023-12-12 15:37:19 +09:00
ousttrue
6e13c87c00 add renderer without firstperson setting 2023-12-08 17:47:34 +09:00
ousttrue
fb7cb163b1 fix VrmMeshIntegratorWizard.WriteAssets 2023-12-04 17:55:36 +09:00
ousttrue
b5a7c1b13b remove GltfMeshUtility.ForceUniqueName.
automatically force when createAvatar
2023-12-04 17:04:44 +09:00
ousttrue
e3404e1f16 refactor MeshUtility.Process params 2023-12-04 17:00:15 +09:00
ousttrue
00e1278123 fix NormalizeNoneSkinnedMesh 2023-12-01 17:17:48 +09:00
ousttrue
f84a6ccb73 fix GltfMeshUtility.WriteAssets 2023-12-01 17:06:31 +09:00
ousttrue
f8f27d0619 prefab と runtime で整合性。
- prefab 時は instance 化する。統合グループをの内容をインスタンス後のもので置き換える
- 未使用削除
2023-11-29 20:02:46 +09:00
ousttrue
32af053a62 vrm-0.x firstperson 2023-11-28 18:20:43 +09:00
ousttrue
4ec5d54588 bake mesh inplace 2023-11-27 20:05:01 +09:00