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Author SHA1 Message Date
ousttrue
a1c9157215 breaking 2024-09-06 15:43:07 +09:00
ousttrue
c584f2850f go.AddComponent<Animator>() が既存で失敗する対策 2024-09-06 14:24:08 +09:00
ousttrue
4a6ea20825 LINQ的削減 2024-09-05 17:43:31 +09:00
ousttrue
e7b4c6106f MakeBufferAsync 2024-09-05 17:19:38 +09:00
ousttrue
005b64d18f null check 2024-09-05 15:39:22 +09:00
ousttrue
c47e1018b0 gizmo 2024-09-05 15:35:00 +09:00
ousttrue
0f191e5e8f vrm-0.x の fastspringbone の処理は、 vrm-1.0 版と同じものを使う 2024-09-05 15:27:29 +09:00
ousttrue
68019df691 abs, name 2024-09-03 18:15:36 +09:00
ousttrue
31f2b5eb0c SpringBone を scaling に連動させる ScalingParams パラメーター 2024-09-03 16:31:45 +09:00
ousttrue
014530b400 readonly
SceneInfo に ColliderGroups を投入するの忘れていた
2024-09-03 15:59:16 +09:00
ousttrue
dba1788c23 TryCollide 2024-08-30 17:58:36 +09:00
ousttrue
fc1b2a80fd comment 2024-08-30 17:37:30 +09:00
ousttrue
2cc166f193 collision 2024-08-30 17:32:27 +09:00
ousttrue
ee68e48f0f rename 2024-08-30 17:09:21 +09:00
ousttrue
c270da62e1 SpringBoneSystem 2024-08-30 16:29:37 +09:00
ousttrue
159c89af8c rename public fields 2024-08-29 21:44:21 +09:00
ousttrue
76850ba67c 回転・拡縮に対応するべく SpringBone joint の TRS を質点の位置に解決するように整理する
vrm0 > vrm0.fast > vrm1.fast の順に作業する。3つとも処理内容は同じ
2024-08-29 21:40:45 +09:00
iruca3
8881882873
Introduce ImporterContextSettings for handling loading animation and
axes conversion.

Refs: https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1719#discussion_r908105469
2024-08-17 13:35:27 +09:00
ousttrue
786541e735 breaking ! 2024-08-02 19:46:48 +09:00
Masataka SUMI
8bffa2f571
remember instance assigning 2024-08-02 18:37:26 +09:00
Masataka SUMI
67e008a984 Refactor BuiltIn MaterialDescriptorGenerator 2024-08-02 01:23:01 +09:00
Masataka SUMI
9667f2cfb8 Implements UrpGltfDefaultMaterialImporter 2024-08-02 01:19:50 +09:00
Masataka SUMI
6dba5bdf71 VRM10 ScriptedImporter can detect project's RenderPipeline or select manually. 2024-07-30 23:12:02 +09:00
Masataka SUMI
ccf3a16b98 Fix VRM0X Tests 2024-07-30 00:30:22 +09:00
Masataka SUMI
23f387a7c8 add RenderPipeline considering to gltf/vrm/vrm10 exporters 2024-07-29 22:28:35 +09:00
Masataka SUMI
f5d40b4d85 Refactor about detecting the RenderPipeline 2024-07-29 21:59:14 +09:00
Masataka SUMI
f5f468444c Remove incomplete shadervariants files 2024-07-29 20:06:38 +09:00
Masataka SUMI
1499e25aec Extract MToon0X shaders from the Resouces directory 2024-07-29 20:02:58 +09:00
ousttrue
7ef4f50558 Humanoid.Get_GetBoneTransform を追加
Animator.GetBoneTransform のために GetComponent しているところの Export Error を修正するついでに、
Animator.GetBoneTransform と Humanoid.GetBoneTransform 両対応とした(vrm-0.x と vrm-1.0 両方)。
2024-07-25 14:28:59 +09:00
ousttrue
be20563059 GetComponent を置き換え。
TryGetComponent
GetComponentOrThrow(拡張関数)
GetComponentOrNull(拡張関数)

sample と test は据え置き
2024-07-24 22:09:30 +09:00
Masataka SUMI
da1d48ac22 update package.json management 2024-07-23 20:21:41 +09:00
Masataka SUMI
6339cf2237 Delete VRMShaders (com.vrm-c.vrmshaders) Package 2024-07-23 20:14:42 +09:00
Masataka SUMI
47681f7677 Merge branch 'master' of https://github.com/vrm-c/UniVRM into disassemblyVrmShaders6 2024-07-23 20:00:33 +09:00
Masataka SUMI
4ff82c9130
Merge branch 'master' into disassemblyVrmShaders4 2024-07-23 19:55:46 +09:00
Masataka SUMI
c0d2ca06cf
Merge branch 'master' into disassemblyVrmShaders3 2024-07-23 19:55:14 +09:00
ousttrue
2f38b0a902 UniVRM-0.124.2 2024-07-23 12:41:47 +09:00
Masataka SUMI
e9da5e2b7b mv VRMShaders namespace to UniGLTF 2024-07-20 23:47:45 +09:00
Masataka SUMI
5cdec669a0 mv TextureIO from VRMShaders to UniGLTF 2024-07-20 23:08:55 +09:00
Masataka SUMI
c7a7ab3066 rename MToon/Script with MToon/Runtime 2024-07-19 17:06:36 +09:00
Masataka SUMI
7ce7d63a2a mv MToon0X from VRMShaders.VRM to VRM 2024-07-19 17:00:09 +09:00
Masataka SUMI
a5f75194c0 mv VRM0.X material io files from VRMShaders.VRM.IO.Runtime to VRM 2024-07-18 23:51:13 +09:00
ousttrue
42a3014e7a UniGLTFLogger を追加
[System.Diagnostics.Conditional("VRM_DEVELOP")] により呼び出しが消滅する。
2024-07-16 15:48:50 +09:00
Isamu Mogi
de61e50493 VRM0のMToonエクスポート時にノーマルマップテクスチャをglTFのマテリアルにもエクスポートするようにした 2024-07-05 20:23:17 +09:00
ousttrue
eec1a275d0 UniVRM-0.124.1 2024-07-04 13:50:16 +09:00
ousttrue
768b77b49f avoid null glTF_VRM_HumanoidBone.node 2024-07-03 21:14:00 +09:00
ousttrue
ae8541e3d6 skinning で使っているボーンを削除してから export したときの import error の修正 2024-07-03 21:02:52 +09:00
ousttrue
4f94362b56 UniVRM-0.124.0 2024-06-25 13:41:57 +09:00
ousttrue
3a754d7114 UniVRM-0.123.0
Sample更新あり。
2024-06-07 17:07:10 +09:00
shino
05a1823c37 Fix compile errors at build time 2024-05-31 18:46:38 +09:00
Isamu Mogi
698a4dbc8e Unity2022.2.4以下と2021.3.17以下でFindObjectBy系APIが存在しないのに対応
FindObjectsBy系のAPIは、UniVRMがサポートしているUnityのうち、次の範囲のバージョンには存在しない。

- 2021.3.0~2021.3.17
- 2022.1.0~2022.1.24
- 2022.2.0~2022.2.4

そのため、該当するバージョンのUnityではコンパイルエラーが発生していた。UNITY_2022_3_OR_NEWERで分岐することで、旧APIと新APIを安全に選択するようにした。

厳密にはUNITY_2022_2_5_OR_NEWERを用いたいが、そのようなシンボルは存在していなかった。
2024-05-14 20:15:56 +09:00