ousttrue
|
43332c2756
|
Merge branch 'master' into fix/springbone0x_center
|
2024-10-22 20:19:24 +09:00 |
|
ousttrue
|
67fd767d29
|
null check
|
2024-10-22 15:46:54 +09:00 |
|
ousttrue
|
954f837225
|
fix center coordinate conversion
2nd arg is wrong.
SpringBoneJointState.Make(scene.Center, currentTail: state.CurrentTail
|
2024-10-22 15:39:21 +09:00 |
|
ousttrue
|
81946e0167
|
Merge branch 'master' into fix/impl_springbone_bake
|
2024-10-22 14:32:56 +09:00 |
|
ousttrue
|
b7b44a2af5
|
Merge branch 'master' into fix/springbone_runtime_init_null
|
2024-10-22 14:31:47 +09:00 |
|
ousttrue
|
56b3024a1e
|
bake 時に SpringBone と LookAt に反映する実装
|
2024-10-21 22:46:08 +09:00 |
|
ousttrue
|
08c9aa57fd
|
FreezeMesh(正規化) の subOption として FreezeMeshUseCurrentBlendShapeWeight を整理
|
2024-10-21 15:24:00 +09:00 |
|
ousttrue
|
95dce5e279
|
ここで全部クリアすると基準メッシュがすべてのBlendShapeを0にしたものになり、
BlendShapeを上げた状態を基準にbakeすることができない。
blendshapeが一個進むごとに基準meshが変わる動きになりうる!
|
2024-10-18 17:33:16 +09:00 |
|
ousttrue
|
e8f221aed8
|
VRMC_springBone が無くても初期化する
|
2024-10-16 18:18:36 +09:00 |
|
ousttrue
|
d9177359b6
|
不要。AddComponent のところで処理済み。
|
2024-10-16 17:43:28 +09:00 |
|
ousttrue
|
6402d55a55
|
springbone の無いモデルでは null
|
2024-10-16 17:42:55 +09:00 |
|
ousttrue
|
fcd4a936f5
|
springbone が無い時に初期化されずに NullReferenceException になる
|
2024-10-16 17:37:50 +09:00 |
|
hybridherbst
|
01330749a5
|
add version defines so that UniGLTF, UnityGLTF and glTFast can co-exist
|
2024-10-15 10:39:29 +02:00 |
|
ousttrue
|
573ad56d49
|
UniVRM-0.127.1
|
2024-10-15 14:02:46 +09:00 |
|
ousttrue
|
a3067ef7cc
|
Merge branch 'master' into fix/inputMaxValue
|
2024-10-11 17:55:29 +09:00 |
|
ousttrue
|
66402c74d6
|
Update Assets/VRM/Runtime/LookAt/CurveMapper.cs
Co-authored-by: 0b5vr <0b5vr@0b5vr.com>
|
2024-10-11 16:13:36 +09:00 |
|
ousttrue
|
a335e375ec
|
Update Assets/VRM10/Runtime/Components/LookAt/CurveMapper.cs
Co-authored-by: 0b5vr <0b5vr@0b5vr.com>
|
2024-10-11 16:10:49 +09:00 |
|
ousttrue
|
2f3a4d9fff
|
springbone 初期化の修正。
|
2024-10-11 15:21:15 +09:00 |
|
ousttrue
|
60a226a079
|
Merge branch 'master' into fix/springbone0x_runtime_interface
|
2024-10-08 17:36:54 +09:00 |
|
ousttrue
|
583c02a8c1
|
comment for ExternalForce
|
2024-10-08 17:35:27 +09:00 |
|
ousttrue
|
6087256d1f
|
fix comment space
|
2024-10-08 17:13:25 +09:00 |
|
ousttrue
|
fc117b8332
|
IVrm0XSpringBoneRuntime の実装
SpringboneRuntime を介した reset, reconstruct, scaling係数オプション, externalForce, 一時停止(FastSpringboneのみ)
の操作を実装
|
2024-10-08 17:07:06 +09:00 |
|
ousttrue
|
86e0999a58
|
[1.0] Scene配置モデルのDefaultSpringBone を Vrm10FastSpringboneRuntimeStandalone に変更
|
2024-10-08 14:18:41 +09:00 |
|
ousttrue
|
ba4d66d146
|
TransformExtensions.AbsoluteMaxValue
|
2024-10-07 16:38:58 +09:00 |
|
ousttrue
|
6a02614d35
|
fix Clamp
|
2024-10-07 16:14:02 +09:00 |
|
ousttrue
|
a17aa977c7
|
Clamp01
|
2024-10-07 15:36:24 +09:00 |
|
ousttrue
|
d688a1568e
|
max
|
2024-10-07 15:31:14 +09:00 |
|
ousttrue
|
27fc4324c8
|
1.0 では未使用の AnimationCurve を除去
|
2024-10-07 15:25:33 +09:00 |
|
ousttrue
|
e63c6ff2f5
|
0 or CurveYRangeDegree
|
2024-10-07 15:13:05 +09:00 |
|
ousttrue
|
9ffebd5b87
|
fix CurveMapper. zero inputMaxValue
|
2024-10-07 14:49:36 +09:00 |
|
ousttrue
|
46e65700b2
|
SupportsScalingAtRuntime の実装
#2420
|
2024-10-04 16:34:25 +09:00 |
|
ousttrue
|
749a5b242b
|
Editor からの JointLevel の更新
|
2024-10-04 13:33:37 +09:00 |
|
ousttrue
|
896051ced2
|
VRM10_Samples/VRM10Viewer BlittableModelLevel ui
|
2024-10-04 13:24:49 +09:00 |
|
ousttrue
|
f643f2befd
|
BlittableExternalData to BlittableModelLevel
|
2024-10-03 19:42:33 +09:00 |
|
ousttrue
|
5caf987a18
|
[1.0] SpringBone reset 実装など
|
2024-10-01 20:49:02 +09:00 |
|
ousttrue
|
6917f195f1
|
FastSpringBoneBufferCombiner の責務を分割。
- FastSpringBoneCombinedBuffer 統合バッファ
- FastSpringBoneBufferCombiner 統合前バッファの登録管理
|
2024-10-01 19:10:35 +09:00 |
|
ousttrue
|
4a070e5966
|
UniVRM-0.127.0
|
2024-09-27 13:33:00 +09:00 |
|
ousttrue
|
90aa9037ad
|
fix
|
2024-09-26 20:54:25 +09:00 |
|
ousttrue
|
c369439dc0
|
vrm-1.0 import 時の index check. node.mesh あるか?
|
2024-09-26 19:57:17 +09:00 |
|
ousttrue
|
badc8a54e0
|
vrm-0.x blendshape clip import 時の mesh index check
|
2024-09-26 19:41:34 +09:00 |
|
ousttrue
|
bc1edff9c9
|
Renderer export の条件
x.gameObject.activeInHierarchy && x.TryGetComponent<Renderer>(out var renderer) && renderer.enabled)
mesh の export 条件と renderer の export 条件が別であることに注意。gltf の node.mesh
|
2024-09-26 19:36:12 +09:00 |
|
ousttrue
|
15301ba48d
|
[vrm0][firstperson] skip -1
|
2024-09-26 15:50:09 +09:00 |
|
ousttrue
|
867177404b
|
SpringBoneの初期化を前方に移動しことで、非play時のDontDestroyOnLoadが発生してしまった。回避
|
2024-09-26 14:29:50 +09:00 |
|
ousttrue
|
4196b2df5b
|
Merge branch 'master' into fix/vrm10_lookat_initialization
|
2024-09-25 16:36:58 +09:00 |
|
ousttrue
|
4f8e98e065
|
コメント修正。InitializeLookAtOriginTransform
|
2024-09-25 15:32:11 +09:00 |
|
ousttrue
|
02c5224795
|
IVrm10SpringBoneRuntimeProvider
|
2024-09-25 13:36:19 +09:00 |
|
ousttrue
|
952730c446
|
lookAt は root と同じ向きが初期姿勢
LookAtOriginTransform.rotation = instance.transform.rotation;
|
2024-09-24 18:08:24 +09:00 |
|
ousttrue
|
5fbd718630
|
typo
|
2024-09-24 17:37:00 +09:00 |
|
ousttrue
|
e5a35eacdb
|
comment
|
2024-09-24 16:11:33 +09:00 |
|
ousttrue
|
1bdd8243e7
|
bool ReconstructSpringBone()
log を削除。
m_building を修正。
|
2024-09-24 16:09:17 +09:00 |
|