hiroj
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60da512e1f
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Merge pull request #604 from ousttrue/take_screenshot
スクリーンショットを作成するボタン
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2020-11-16 14:14:15 +09:00 |
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hiroj
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ce31f8d0a4
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Merge pull request #605 from ousttrue/fix/bake_blendshape
fix NormalizeSkinnedMesh
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2020-11-16 14:13:18 +09:00 |
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hiroj
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7a7adcacbd
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Merge pull request #607 from ousttrue/sample/blendshape_animation
UnityのAnimationClipでVRMBlendShapeProxyを動かす例
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2020-11-16 14:12:10 +09:00 |
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hiroj
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df23d951f7
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Merge pull request #609 from ousttrue/fix/uv2
MeshImporter修正
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2020-11-16 14:11:19 +09:00 |
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ousttrue
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8a3e668f36
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Merge pull request #613 from momoandbanana22/casterr
fix cast error
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2020-11-16 14:08:55 +09:00 |
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momoandbanana
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138140a75d
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fix cast error
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2020-11-15 20:40:30 +09:00 |
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ousttrue
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abe2b82ddc
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未使用の頂点が後ろにある場合に削除する
#610 対策
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2020-11-13 20:18:08 +09:00 |
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ousttrue
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0bc6d1f222
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fix ImportMeshSharingMorphTarget bug
vertex buffer length multiply submesh count
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2020-11-13 19:37:48 +09:00 |
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ousttrue
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7113899644
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コード整理。古い #if を削除。同じ処理を関数に切り出し
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2020-11-13 18:56:16 +09:00 |
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ousttrue
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9551f08cb0
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uv2の代入漏れ、無かった時に0で詰めるなどの問題。書き直し
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2020-11-13 18:25:00 +09:00 |
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ousttrue
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50748722d1
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Remove clearBlendShape argument. Because it is always false.
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2020-11-13 14:26:33 +09:00 |
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ousttrue
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fa2a38a55e
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UnityのAnimationClipでVRMBlendShapeProxyを動かす例
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2020-11-12 16:27:19 +09:00 |
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ousttrue
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68328edd15
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fix NormalizeSkinnedMesh
#603
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2020-11-12 16:13:24 +09:00 |
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ousttrue
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9c388a78b5
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スクリーンショットを作成するボタン
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2020-11-11 19:20:00 +09:00 |
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ousttrue
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ad86cac969
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Merge pull request #599 from ousttrue/update_validator
Export dialog のバリデーターを整理
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2020-11-10 18:01:38 +09:00 |
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ousttrue
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0bc21d79e8
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Merge pull request #598 from ousttrue/blink_public
member field to public
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2020-11-10 16:39:26 +09:00 |
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ousttrue
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3c86952228
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Export dialog のバリデーターを整理
* vrm-1.0 と共用にできるように移動
* 例外のcatch
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2020-11-10 16:37:22 +09:00 |
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ousttrue
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b9f48b3774
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member field to public
#589
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2020-11-10 16:16:23 +09:00 |
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ousttrue
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27f64943d8
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Merge pull request #582 from ousttrue/feature/multi_uv_serialization
Feature/multi uv serialization
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2020-11-05 15:26:58 +09:00 |
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ousttrue
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e1690d0681
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Merge pull request #586 from fantom1x/feature/FixUnique_support_over100
同名メッシュが100以上あるときにも対応
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2020-10-27 19:03:13 +09:00 |
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ousttrue
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1d7db07a84
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remove MakeUniqueName
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2020-10-27 18:58:54 +09:00 |
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fantom1x
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15caf0cc4e
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同名メッシュが100以上あるときにも対応
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2020-10-25 19:31:41 +09:00 |
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ousttrue
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216ed90161
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Merge pull request #581 from ousttrue/feature/gltf_export
Add gltf export and fix morphTarget sparse
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2020-10-15 16:41:17 +09:00 |
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ousttrue
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7cc661b670
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remove unnecessary ARRAY_BUFFER
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2020-10-15 13:39:16 +09:00 |
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ousttrue
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36f8a7a80f
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fix export mesh.extras.targetNames
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2020-10-15 13:22:10 +09:00 |
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ousttrue
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8d99f70c8b
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gltf use sparse
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2020-10-15 13:21:33 +09:00 |
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ousttrue
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11f256c334
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Merge pull request #584 from hiroj/fix_animationImporter_blendShape
fix_animationImporter_blendShape
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2020-10-14 14:30:59 +09:00 |
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hiroj
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45193ad500
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fix_animationImporter_blendShape
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2020-10-14 14:18:44 +09:00 |
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ousttrue
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59816f8562
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import mesh.uv2
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2020-10-13 20:52:05 +09:00 |
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ousttrue
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05f42e30ca
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use EnumSerializationType. fix gltf.cameras[].type Serialization
* https://github.com/KhronosGroup/glTF-Sample-Models/blob/master/2.0/MultiUVTest/glTF/MultiUVTest.gltf#L192
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2020-10-13 20:40:39 +09:00 |
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ousttrue
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bed3886b4e
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Add gltf export
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2020-10-13 18:18:36 +09:00 |
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ousttrue
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7c03033e04
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Merge pull request #580 from ousttrue/bump_0_61_1
Version 0.61.1
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2020-10-12 17:12:02 +09:00 |
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ousttrue
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f42799e706
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Version 0.61.1
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2020-10-12 17:08:19 +09:00 |
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ousttrue
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9dd4f2dfbc
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Merge pull request #579 from ousttrue/fix_spring_bone
[SpringBone] collider position bug.
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2020-10-12 17:05:58 +09:00 |
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ousttrue
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16a418e12c
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Merge pull request #578 from ousttrue/fix_CustomEdiroError
null check
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2020-10-12 17:05:47 +09:00 |
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ousttrue
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ed7b0955bc
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fix SphereCollider. fix gizmo
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2020-10-12 17:00:58 +09:00 |
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ousttrue
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42025b0adc
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null check
* InvalidCastException: Specified cast is not valid
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2020-10-12 16:12:56 +09:00 |
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ousttrue
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28ef0547f2
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use deltaTime
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2020-10-12 15:57:44 +09:00 |
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ousttrue
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68fb42d418
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Merge pull request #573 from ousttrue/check_blendshape_without_boneweight
BoneWeightの無いBlendShapeは正規化必用
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2020-10-06 15:27:58 +09:00 |
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ousttrue
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f2d89689bb
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Merge pull request #572 from ousttrue/fix_warning
fix warning CS0649
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2020-10-06 15:27:50 +09:00 |
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ousttrue
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81e95d5364
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Unity は BoneWeight の無い BlendShape を SkinnedMeshRenderer で扱う。 GLTF が理解できるように正規化で BoneWeight を付与する
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2020-10-06 15:20:58 +09:00 |
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ousttrue
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13e63c4458
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warning CS0649: Field 'XXX' is never assigned to, and will always have its default value false
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2020-10-06 14:49:29 +09:00 |
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ousttrue
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82e2031573
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Merge pull request #571 from ousttrue/bump_0_61_0
Bump version to 0.61.0
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2020-10-06 14:22:05 +09:00 |
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ousttrue
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6b53aeaf50
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Merge pull request #570 from ousttrue/runtime_spring_bone_scaling
Scaleが含まれていてもSpringBoneがある程度動く
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2020-10-06 14:21:49 +09:00 |
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ousttrue
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6f21b1b398
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Merge pull request #569 from ousttrue/fix_vcolor_export
UniUniltでMultiply設定の時以外に自動で頂点カラーを落とす変更
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2020-10-06 14:21:26 +09:00 |
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ousttrue
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9a8153b3bc
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Bump version to 0.61.0
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2020-10-05 20:13:53 +09:00 |
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ousttrue
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32391d49cf
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Scaleが含まれていてもSpringBoneある程度動く。vci からバックポート
* Runtime でロードした後にスケールを変えた場合に影響。セットアップには影響しない
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2020-10-05 17:31:47 +09:00 |
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ousttrue
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b1c5925581
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VRMExportMeshes の表示
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2020-10-05 15:36:28 +09:00 |
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ousttrue
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038c9fb4b9
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null check
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2020-10-05 15:31:35 +09:00 |
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ousttrue
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63e8ab244e
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自動処理するので VERTEX_COLOR_IS_INCLUDED 警告を削除。混在警告を追加
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2020-10-05 15:23:49 +09:00 |
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