ousttrue
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34c57eafd4
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Merge pull request #2301 from Santarh/migrationMToonRefactor
Add MToon0X -> MToon10 material migration command
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2024-05-30 17:27:55 +09:00 |
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Masataka SUMI
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5bbf04597b
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Support multiple materials migration
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2024-05-26 01:33:53 +09:00 |
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Masataka SUMI
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40611717ad
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Add MToon0X Material Migration Menu
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2024-05-26 00:53:23 +09:00 |
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Masataka SUMI
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d443a99313
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define setter in MToon10Context
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2024-05-26 00:17:13 +09:00 |
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Masataka SUMI
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f64b193031
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Add MToon0X definition to VRMShaders.VRM10
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2024-05-25 23:49:24 +09:00 |
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Isamu Mogi
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1d622a6394
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Unity2023.1以降でUnityScriptableRenderContext.DrawRenderers()がObsolete警告を出すのに対応
代わりにCommandBuffer.DrawRendererList()を使うようにしました。
これに渡す引数を生成するScriptableRenderContext.CreateRendererList()メソッドには、2種類のオーバーロードが存在します。
1. ScriptableRenderContext.CreateRendererList(Rendering.RendererUtils.RendererListDesc desc);
2. ScriptableRenderContext.CreateRendererList(Rendering.RendererListParams param)
このPRでは `2` を選択しました。`1` はUnity 2021.3にも存在するという利点がありますが、
引数の組み立てが複雑だと感じたため避けました。
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2024-05-14 18:07:18 +09:00 |
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ousttrue
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bcafcfd4a9
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UniVRM-0.122.0
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2024-05-10 15:09:56 +09:00 |
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ousttrue
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3e0c24c0e0
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UniVRM-0.121.0
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2024-03-19 19:06:40 +09:00 |
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Masataka SUMI
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a0626c5634
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Can load y-flipped KHR_texture_basisu texture at runtime.
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2024-03-14 22:52:31 +09:00 |
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Masataka SUMI
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eff6d6edd0
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fix
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2024-03-14 19:11:48 +09:00 |
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Masataka SUMI
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d10a17695f
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Merge branch 'master' of https://github.com/vrm-c/UniVRM into basisuRuntimeImport
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2024-03-14 19:09:12 +09:00 |
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Masataka SUMI
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c89e5d77f0
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Can import basisu texture at runtime import
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2024-03-14 19:07:31 +09:00 |
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ousttrue
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38d4f3e69b
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sample 更新ひとつあり。
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2024-02-29 20:25:09 +09:00 |
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ousttrue
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276ff8cbf8
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UniVRM-0.119.0
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2024-02-08 20:54:55 +09:00 |
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ousttrue
|
1c92ebbd52
|
UniVRM-0.118.0
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2024-01-23 18:48:35 +09:00 |
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ousttrue
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a71e60ce30
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UniVRM-0.117
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2024-01-09 14:33:17 +09:00 |
|
tsgcpp
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9d4bc2a1a8
|
fix: Dispose texture caches of TextureFactory
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2024-01-06 00:14:53 +09:00 |
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ousttrue
|
abf5aba3ce
|
UniVRM-0.116.0
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2023-12-12 13:58:38 +09:00 |
|
ousttrue
|
4896e783da
|
UniVRM-0.115.0
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2023-10-12 13:38:35 +09:00 |
|
liuchenglong.122
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fb12ed80f3
|
Transfer "TextureImportTypes" to ITextureDeserializer.LoadTextureAsync()
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2023-09-25 20:11:23 +08:00 |
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ousttrue
|
0d8d6c538d
|
UniVRM-0.114.0
|
2023-08-21 18:47:27 +09:00 |
|
ousttrue
|
2d3618c702
|
remove unused
|
2023-08-17 18:22:29 +09:00 |
|
ousttrue
|
01659457d8
|
Merge pull request #2112 from ousttrue/version/v0_113_0
UniVRM-0.113.0
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2023-07-26 14:40:46 +09:00 |
|
ousttrue
|
760a4aee3c
|
UniVRM-0.113.0
|
2023-07-24 20:45:26 +09:00 |
|
yoship1639
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6f4d7d2f0d
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MToon10にDepthOnlyPassとDepthNormalsPassを追加
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2023-07-21 18:20:06 +09:00 |
|
yoship1639
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0b48e59f51
|
DepthNormalsPassを追加
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2023-07-21 18:18:54 +09:00 |
|
yoship1639
|
c334886e08
|
DepthOnlyPassを追加
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2023-07-21 18:18:39 +09:00 |
|
yoship1639
|
bb68ebaa89
|
ShadowCasterPassのAlphaClipUV座標が正しくない問題を修正
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2023-07-21 18:17:53 +09:00 |
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yoship1639
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1feb077d62
|
不要なBuilt-inキーワードを削除
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2023-07-13 02:22:49 +09:00 |
|
Chris
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eac05cadf5
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fixed wrong version define to 'core' instead of 'universal'
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2023-06-12 11:53:55 -03:00 |
|
ousttrue
|
e8861704d2
|
UniVRM-0.112.0
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2023-06-09 17:13:42 +09:00 |
|
ousttrue
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32bc5d6d86
|
UniVRM-0.111.0
バージョン番号の更新。サンプルの更新による差分あり。
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2023-06-05 17:07:50 +09:00 |
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notargs
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7e92cd82fc
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MTOON_TRANSFER_FOG_AND_LIGHTINGを切り出した
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2023-05-11 17:56:48 +09:00 |
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notargs
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d33327eba9
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MTOON_LIGHT_DESCRIPTIONから不要な変数定義を削除
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2023-05-11 17:35:54 +09:00 |
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notargs
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5082709497
|
SampleSHを分離
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2023-05-11 16:58:33 +09:00 |
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notargs
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6dd0fb4fd9
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MTOON_LIGHT_DESCRIPTIONを定義
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2023-05-11 16:54:20 +09:00 |
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notargs
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8527fdd511
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lighting, MTOON_FOG_AND_LIGHTING_COORDSからURP対応に関する知識を剥がす
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2023-05-11 16:14:32 +09:00 |
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notargs
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d59342fb17
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vrmc_materials_mtoon_render_pipeline.hlslを作り、URP/BRPの差異をそこで吸収
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2023-05-10 19:05:03 +09:00 |
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notargs
|
bc7337ca0d
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TransparentなOutlineの描画に対応する
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2023-05-09 15:50:18 +09:00 |
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notargs
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9f69277163
|
C#側をShader名変更に追従
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2023-05-08 17:12:37 +09:00 |
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notargs
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efd11e7a77
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rename -> Universal Render Pipeline/
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2023-05-08 16:41:40 +09:00 |
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notargs
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95cad4b5fe
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Rename -> VRM10/URP/MToon10
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2023-05-08 16:39:29 +09:00 |
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notargs
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503bd64d7d
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Rename shader to "VRM10/URP MToon10"
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2023-05-08 16:35:39 +09:00 |
|
notargs
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edf5817106
|
FallbackをFallbackErrorに変更
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2023-05-08 16:13:40 +09:00 |
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notargs
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ae08e8b5ef
|
改行を修正
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2023-05-08 15:34:20 +09:00 |
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notargs
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93333ce6f8
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SubShaderのTagsの表記を修正
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2023-05-08 15:34:06 +09:00 |
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notargs
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2dc6cd0758
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アウトラインを描画する仕組みを実装
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2023-04-28 17:32:06 +09:00 |
|
notargs
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35b39df95d
|
AdditionalLightが破綻していた問題を修正
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2023-04-27 14:31:14 +09:00 |
|
notargs
|
c9e62eb7ad
|
ShadowCasterを正常化した
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2023-04-27 14:15:06 +09:00 |
|
notargs
|
c5d3b4d613
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念のため、MTOON URPで囲っておく
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2023-04-26 17:49:45 +09:00 |
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