ousttrue
c6c2217387
Potential fix for pull request finding
...
Co-authored-by: Copilot Autofix powered by AI <175728472+Copilot@users.noreply.github.com >
2026-07-10 10:15:12 +09:00
ousttrue
f5881cb567
Fix import Exception from Unity-6.4
2026-07-09 13:45:15 +09:00
ousttrue
958a231ded
Merge branch 'master' into fix-unity-6.1-shader-util-warnings
2026-07-06 19:42:44 +09:00
Isamu Mogi
40a3a6dbe1
Unity 6.2 以降で ShaderUtil の一部のメンバーが Obsolete 警告を出すのに対応
...
Unity 6.2 以降で、UniVRMが利用している ShaderUtil の次のメンバーが Obsolete となり警告が出るようになりました。
- [GetPropertyCount](https://docs.unity3d.com/6000.2/Documentation/ScriptReference/ShaderUtil.GetPropertyCount.html )
- [GetPropertyType](https://docs.unity3d.com/6000.2/Documentation/ScriptReference/ShaderUtil.GetPropertyType.html )
- [GetPropertyName](https://docs.unity3d.com/6000.2/Documentation/ScriptReference/ShaderUtil.GetPropertyName.html )
- [ShaderPropertyType](https://docs.unity3d.com/6000.2/Documentation/ScriptReference/ShaderUtil.ShaderPropertyType.html )
これらは `Shader` インスタンスのメソッドと `UnityEngine.Rendering.ShaderPropertyType` に置き換わりました。これらの置き換え後の項目は全て UniVRM の最小サポートバージョンである Unity 2022.3 LTS にも存在するため、そのまま置き換えました。
発生していた警告は次のようなものでした。
```
Packages\VRM10\Runtime\Components\Expression\Preview\PreviewMaterialUtil.cs(19,33): warning CS0618: 'ShaderUtil.GetPropertyCount(Shader)' is obsolete: 'Use Shader.GetPropertyCount instead.'
Packages\VRM10\Runtime\Components\Expression\Preview\PreviewMaterialUtil.cs(21,32): warning CS0618: 'ShaderUtil.GetPropertyType(Shader, int)' is obsolete: 'Use Shader.GetPropertyType instead.'
Packages\VRM10\Runtime\Components\Expression\Preview\PreviewMaterialUtil.cs(22,28): warning CS0618: 'ShaderUtil.GetPropertyName(Shader, int)' is obsolete: 'Use Shader.GetPropertyName instead.'
```
2026-07-04 16:20:25 +09:00
Isamu Mogi
2445f98017
Unity 6.2 以降 6.5 未満で TreeView が Obsolete 警告を出すのに対応
...
Unity 6.2 の時点で、非Genericな `TreeView` が Obsolete となり警告が出るようになりました。これを抑制します。
Unity 6.5 でそのクラスは削除されたため、 https://github.com/vrm-c/UniVRM/issues/2803 で `#if UNITY_6000_5_OR_NEWER` を用いて Unity 6.5 以降はGeneric版の `TreeView<int>` に置き換わるようになっています。
この `#if` 条件を `UNITY_6000_2_OR_NEWER` に拡張することで、 6.5 未満かつ 6.2 の場合でも新版を利用するようにし、警告が出力されないようにしました。
発生していた警告は次のようなものでした。
```
Packages\VRM10\Editor\Components\SpringBone\SpringBoneTreeView.cs(14,39): warning CS0618: 'TreeView' is obsolete: 'TreeView is now deprecated. You can likely now use TreeView<int> instead and not think more about it. But if you were using that identifier to store InstanceID data, you should instead opt to upgrade your TreeViews to use TreeView<InstanceID> to get the proper typing.'
```
2026-07-04 15:48:55 +09:00
ousttrue
5ef6d765fc
Merge branch 'master' into fix/update_springbone_ui
2026-06-30 16:55:32 +09:00
ousttrue
dccf4e7510
fix comment private
2026-06-30 16:54:42 +09:00
ousttrue
561fcc1835
Apply suggestions from code review
...
Co-authored-by: Copilot Autofix powered by AI <175728472+Copilot@users.noreply.github.com >
2026-06-30 16:26:32 +09:00
Christian Petry
ab6b844348
Fixed #2808 - on empty submeshes still continue to process all remaining (valid) subMeshes
2026-06-26 16:05:34 +02:00
ousttrue
d76f3bd763
remove foldout
2026-06-26 15:50:17 +09:00
ousttrue
d64814c5d4
Merge branch 'master' into fix/update_springbone_ui
2026-06-26 15:41:29 +09:00
ousttrue
48292b5307
ColliderGroups list
2026-06-26 15:25:48 +09:00
ousttrue
ebbaac9dae
remove selector
2026-06-26 12:07:09 +09:00
ousttrue
d2f62d80ac
camel case
2026-06-26 11:41:30 +09:00
ousttrue
364072b738
VRM10ColliderGroupsWindow.cs
2026-06-26 11:36:06 +09:00
ousttrue
f103f2f68f
VRM10SpringsWindow
2026-06-26 11:22:24 +09:00
ousttrue
4b8dbcf7ec
SceneView.duringSceneGui
2026-06-26 11:17:39 +09:00
ousttrue
b0acd0e0c3
VRM10SpringBoneWindow
2026-06-25 22:34:05 +09:00
matsutaka
016e91f6af
GetControlIdをextensionに変更
...
https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/2804#issuecomment-4798507922 による。
将来の変更時に破壊的変更にならないよう、 internal になっている。
結果として、 VRM10_Samples では、独自の定義を行なっている。
2026-06-25 22:22:59 +09:00
ousttrue
94c5ba3486
TwoPaneSplitView
2026-06-25 15:48:25 +09:00
ousttrue
0b0ff6f43d
SpringBoneTab
2026-06-25 15:17:48 +09:00
ousttrue
1ed9c90745
CreateUISelector
2026-06-25 15:06:53 +09:00
matsutaka
eb7936bfe5
fix: 不要なEntityId.ToULongを削除
2026-06-24 18:08:49 +09:00
matsutaka
78ab1af896
fix: VRM10 - Unity 6.0 でのエラーを修正
2026-06-24 17:47:11 +09:00
matsutaka
7496de547e
fix: UniGLTF - Unity 6.5 でのエラーを修正
...
- TreeViewをTreeView<T>に変更
2026-06-24 17:18:05 +09:00
matsutaka
4d2c769f0b
fix: VRM10 - Unity 6.5 でのエラーを修正
...
- TreeViewをTreeView<T>に変更
- GetInstanceID()をGetEntityId()に置き換え
- 上記の受け型もintからEntityIdに変更
- Handles.SphereHandleCap()等の第一引数 control id をコンポーネントから取得する関数を追加
2026-06-24 17:17:40 +09:00
ousttrue
bbe9d996af
Merge pull request #2786 from POPOPOinc/hadashiA/patches/0.131/fix-reset-pose
...
Fix RestoreInitialTransform init-pose
2026-06-22 16:09:45 +09:00
ousttrue
6b3531ca46
Merge pull request #2787 from POPOPOinc/hadashiA/patches/0.131/fix-memory-leak-2
...
Fix NativeArray memory leaks (FastSpringBoneCombinedBuffer)
2026-06-22 16:05:31 +09:00
ousttrue
fa27c3a5c5
Merge branch 'master' into fix-springbone-buffer-leak-on-cancel
2026-06-22 15:48:41 +09:00
ousttrue
4f82d44003
Merge branch 'master' into replace_math_normalize
2026-06-22 15:45:27 +09:00
notargs
aa1ac445bb
FromToRotationの判定をより厳密にする
2026-05-20 17:45:27 +09:00
notargs
0c329f1e32
replace math.normalize to math.normalizesafe
2026-05-18 19:02:57 +09:00
Neorin
8aa541e427
Dispose SpringBone runtime when destroyed before Vrm10Runtime is created
2026-05-18 17:16:56 +09:00
ousttrue
6364a0917d
Potential fix for pull request finding
...
Co-authored-by: Copilot Autofix powered by AI <175728472+Copilot@users.noreply.github.com >
2026-04-24 16:06:07 +09:00
ousttrue
d5e0b8194a
rename ReverseXToFloat3 and ReverseXToFloat4
2026-04-16 17:29:33 +09:00
hadashiA
a759ed62a7
Fix NativeArray memory leaks (FastSpringBoneCombinedBuffer)
2026-04-16 16:53:47 +09:00
hadashiA
896fdfacdc
Fix RestoreInitialTransform init-pose
2026-04-16 16:47:28 +09:00
ousttrue
07126cc352
Vrm10Exporter.ReverseX and UniGLTF.UnityExtensions.ReverseX
...
same name and arguments, but different return type !
2026-04-13 15:47:19 +09:00
ousttrue
133635bddc
Merge branch 'master' into version/v0_131_1
2026-04-13 14:43:47 +09:00
ousttrue
5f192ffb19
Merge branch 'master' into feature/bone_morph
2026-04-13 14:43:12 +09:00
Masataka SUMI
4a909cc27e
Merge branch 'master' into master
2026-04-10 14:09:00 +09:00
Simon
a2f69b857c
Change RenderPipelineUtility to use GraphicsSettings.currentRenderPipeline
2026-04-07 14:56:12 +10:00
ousttrue
776bfac48d
UniVRM-0.131.1
2026-04-02 17:06:29 +09:00
hadashiA
c872bdb87a
Fix memory leak caused by unreleased static references
2026-03-25 15:48:29 +09:00
ousttrue
ff79bc93e8
Update Packages/VRM10/Runtime/IO/Vrm10Exporter.cs
...
Co-authored-by: Copilot <175728472+Copilot@users.noreply.github.com >
2026-03-24 14:20:26 +09:00
ousttrue
8f8493f129
rename typo
2026-03-24 14:14:21 +09:00
ousttrue
42824e5c15
Update Packages/VRM10/Runtime/IO/Vrm10Importer.cs
...
Co-authored-by: Copilot <175728472+Copilot@users.noreply.github.com >
2026-03-24 14:06:40 +09:00
ousttrue
62626d3eab
Update Packages/VRM10/Runtime/IO/ExpressionExtensions.cs
...
Co-authored-by: Copilot <175728472+Copilot@users.noreply.github.com >
2026-03-24 14:06:39 +09:00
ousttrue
c774a910d8
Update Packages/VRM10/Runtime/IO/Vrm10Exporter.cs
...
Co-authored-by: Copilot <175728472+Copilot@users.noreply.github.com >
2026-03-24 14:06:39 +09:00
ousttrue
e7251ec522
Update Packages/VRM10/Editor/Components/Expression/ReorderableNodeTransformBindingList.cs
...
Co-authored-by: Copilot <175728472+Copilot@users.noreply.github.com >
2026-03-24 14:06:39 +09:00