0 ReleaseNote v0.84.0(en)
PoChang007 edited this page 2021-09-22 13:32:50 +09:00

v0.84.0 (2021-09-22)

Full Changelog

  • ScriptedImporterのExtract挙動を FbxImporter の挙動に合わせる #1048

glTF

  • no import menu #1162
  • restore UniGLTF/import menu #1233 (ousttrue)
  • URP 未インストール時に、URPを選択できないように修正 #1232 (ousttrue)

1.0

  • CreateErasedMeshAsync #1221
  • Shader error in 'VRM10/MToon10': undeclared identifier 'i' #1211
  • Make MToon10's fog work. #1237 (Santarh)
  • 1.0
  • 1.0
  • 1.0
  • 1.0
  • 1.0
  • Can not access Mesh on thread #1223 (ousttrue)

Other Changes

  • UniVRM-0.84.0 #1231 (ousttrue)
  • docfx を sphinx に変更 #1224 (ousttrue)
  • (Optimize) Profiler.Begin()/End()をMeshImporterに仕込んだ #1222 (notargs)
  • (Optimize) ImporterContextのうち、BuildHierarchyまわりのフレームを分散 #1220 (notargs)
  • (Optimize) BuildBlendShape・LoadGeometryAsyncをワーカースレッドでの読み込みに対応 #1219 (notargs)
  • LoadTexturesAsync・LoadMaterialsAsyncへのAwaitCallerの受け渡しが漏れていた問題を修正 #1215 (notargs)