UniVRM/Assets/UniGLTF/Editor
2022-05-11 18:56:37 +09:00
..
Animation remove #if 2022-02-28 15:59:12 +09:00
EditorSettingsValidator Disable WebGl color space check 2022-04-22 03:50:44 +08:00
Generator impl DictionaryJsonSchema 2021-07-02 19:56:39 +09:00
JsonSchema fix generator 2021-07-02 19:57:37 +09:00
MeshUtility BlendShapeの有無を区別しないオプションを追加 2022-05-11 18:56:37 +09:00
UniGLTF [1.0][exporter]未知のMaterial(Shader)が含まれることを検知 2022-03-07 16:08:17 +09:00
UniHumanoid UniHumanoid のフォルダ構成を整理し、不要になった asmdef を削除した。Resource/test_motion.txt の場所が変更になるのに注意。 2021-12-06 16:22:25 +09:00
Animation.meta add animation validation when exporting gltf 2021-03-08 18:33:41 +09:00
EditorSettingsValidator.meta impl UniGLTF.EditorSettingsValidator 2021-04-12 21:34:42 +09:00
Generator.meta merge vrm10 2021-01-07 13:37:24 +09:00
JsonSchema.meta merge vrm10 2021-01-07 13:37:24 +09:00
MeshUtility.meta MeshUtility を UniGLTF の SubFolder に移動。asmdef を削除 2021-04-19 15:19:30 +09:00
SerializedPropertyEditor.cs gltfExporter use GltfExportSettings 2021-06-29 20:25:58 +09:00
SerializedPropertyEditor.cs.meta GltfExportSettings to C# class from ScriptableObject 2021-06-29 20:25:57 +09:00
TopMenu.cs コード整理 2022-05-10 15:31:41 +09:00
TopMenu.cs.meta UniGLTF のメニューを整理 2021-12-08 20:26:12 +09:00
TopMenuImplementation.cs コード整理 2022-05-10 15:31:41 +09:00
TopMenuImplementation.cs.meta UniGLTF のメニューを整理 2021-12-08 20:26:12 +09:00
UniGLTF.Editor.asmdef Use GUID in asmdefs 2021-08-04 15:19:09 +09:00
UniGLTF.Editor.asmdef.meta コード整理、UniGLTF/Runtime, Editor, Tests 2020-12-01 17:10:13 +09:00
UniGLTF.meta コード整理、UniGLTF/Runtime, Editor, Tests 2020-12-01 17:10:13 +09:00
UniHumanoid.meta UniHumanoid のフォルダ構成を整理し、不要になった asmdef を削除した。Resource/test_motion.txt の場所が変更になるのに注意。 2021-12-06 16:22:25 +09:00