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Animation
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remove #if
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2022-02-28 15:59:12 +09:00 |
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EditorSettingsValidator
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Disable WebGl color space check
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2022-04-22 03:50:44 +08:00 |
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Generator
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impl DictionaryJsonSchema
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2021-07-02 19:56:39 +09:00 |
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JsonSchema
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fix generator
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2021-07-02 19:57:37 +09:00 |
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MeshUtility
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BlendShapeの有無を区別しないオプションを追加
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2022-05-11 18:56:37 +09:00 |
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UniGLTF
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[1.0][exporter]未知のMaterial(Shader)が含まれることを検知
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2022-03-07 16:08:17 +09:00 |
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UniHumanoid
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UniHumanoid のフォルダ構成を整理し、不要になった asmdef を削除した。Resource/test_motion.txt の場所が変更になるのに注意。
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2021-12-06 16:22:25 +09:00 |
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Animation.meta
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add animation validation when exporting gltf
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2021-03-08 18:33:41 +09:00 |
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EditorSettingsValidator.meta
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impl UniGLTF.EditorSettingsValidator
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2021-04-12 21:34:42 +09:00 |
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Generator.meta
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merge vrm10
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2021-01-07 13:37:24 +09:00 |
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JsonSchema.meta
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merge vrm10
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2021-01-07 13:37:24 +09:00 |
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MeshUtility.meta
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MeshUtility を UniGLTF の SubFolder に移動。asmdef を削除
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2021-04-19 15:19:30 +09:00 |
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SerializedPropertyEditor.cs
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gltfExporter use GltfExportSettings
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2021-06-29 20:25:58 +09:00 |
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SerializedPropertyEditor.cs.meta
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GltfExportSettings to C# class from ScriptableObject
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2021-06-29 20:25:57 +09:00 |
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TopMenu.cs
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コード整理
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2022-05-10 15:31:41 +09:00 |
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TopMenu.cs.meta
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UniGLTF のメニューを整理
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2021-12-08 20:26:12 +09:00 |
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TopMenuImplementation.cs
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コード整理
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2022-05-10 15:31:41 +09:00 |
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TopMenuImplementation.cs.meta
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UniGLTF のメニューを整理
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2021-12-08 20:26:12 +09:00 |
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UniGLTF.Editor.asmdef
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Use GUID in asmdefs
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2021-08-04 15:19:09 +09:00 |
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UniGLTF.Editor.asmdef.meta
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コード整理、UniGLTF/Runtime, Editor, Tests
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2020-12-01 17:10:13 +09:00 |
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UniGLTF.meta
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コード整理、UniGLTF/Runtime, Editor, Tests
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2020-12-01 17:10:13 +09:00 |
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UniHumanoid.meta
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UniHumanoid のフォルダ構成を整理し、不要になった asmdef を削除した。Resource/test_motion.txt の場所が変更になるのに注意。
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2021-12-06 16:22:25 +09:00 |