UniVRM/docs/implementation/first_person.md
2021-10-29 16:41:04 +09:00

1.3 KiB

VRアプリケーションの FirstPerson 設定による Renderer の可視制御

  • isSelf==true 自分のアバター
  • isSelf==false 自分以外のアバター
  • FP Camera: HMDと連動するカメラ
  • TP Camera: それ以外のすべてのカメラ
isSelf FirstPerson設定 FP Camera TP Camera レイヤーによる可視制御例
true FirstPersonOnly FIRSTPERSON
true ThirdPersonOnly THIRDPERSON
true Both default
true Auto - - Both と ThirdPersonOnly に分割する
false FirstPersonOnly 完全に描画されない。Rendererの描画を止める
false ThirdPersonOnly default
false Both default
false Auto default。メッシュ分割など特別な処理は不要