# VRアプリケーションの FirstPerson 設定による Renderer の可視制御 * `isSelf==true` 自分のアバター * `isSelf==false` 自分以外のアバター * FP Camera: HMDと連動するカメラ * TP Camera: それ以外のすべてのカメラ | isSelf | FirstPerson設定 | FP Camera | TP Camera | レイヤーによる可視制御例 | |--------|-----------------|-----------|-----------|-----------------------------------------------| | true | FirstPersonOnly | ✅ | ❌ | FIRSTPERSON | | true | ThirdPersonOnly | ❌ | ✅ | THIRDPERSON | | true | Both | ✅ | ✅ | default | | true | Auto | - | - | Both と ThirdPersonOnly に分割する | | false | FirstPersonOnly | ❌ | ❌ | 完全に描画されない。Rendererの描画を止める | | false | ThirdPersonOnly | ✅ | ✅ | default | | false | Both | ✅ | ✅ | default | | false | Auto | ✅ | ✅ | default。メッシュ分割など特別な処理は不要 |