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e9c94de242 export position constraint 2021-04-23 17:40:23 +09:00
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440a8f0e6f VrmExporter.ExportConstraints 2021-04-23 14:43:34 +09:00
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e4adfdec88 colliders.Add(nodeIndex); 2021-04-23 13:39:33 +09:00
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b636771d24 構築時に meta と expression が ExternalObjectMap を利用する 2021-04-22 17:09:06 +09:00
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8c7113bd53 EditorにMetaObjectの参照を表示 2021-04-22 16:41:30 +09:00
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366ea016f7 fix primitive.material 2021-04-21 16:44:45 +09:00
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b90e781773 mtoon material export 実装 2021-04-21 16:39:22 +09:00
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1204d83ddc RuntimeUnityBuilder の VRM部分で、必要な座標変換(x反転)が無かった。
Mesh, Node は、VrmLib.Model を介して座標変換されている。
2021-04-16 19:13:38 +09:00
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52f516d443 test 追加. VRMMaterialImporterの interface を調整 2021-04-16 13:24:46 +09:00
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36bba50914 Testを追加 2021-04-16 13:14:10 +09:00
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b1184e9b0b rename 2021-04-16 12:39:10 +09:00
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6ff0e6a34f SpringBoneManager 廃止 2021-04-15 19:45:16 +09:00
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a13258785f VRM10SpringBone を SpringBone にした。 2021-04-15 19:26:15 +09:00
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596651f551 Merge branch 'master' into feature10/update_jsonschema 2021-04-15 17:50:55 +09:00
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99e2ac8a83 vrm-specification を更新して、コードを再生成 2021-04-15 14:50:27 +09:00
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ed0cfb1f27
Merge pull request #872 from ousttrue/feature/extract_key
Feature/extract key
2021-04-14 20:12:05 +09:00
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aedfe98974 mod TextureImportName.GetExtractName to GetUnityObjectName 2021-04-14 20:09:30 +09:00
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66a7cfc768 TextureImportParam の GltfName, ConvertedName を UnityObjectName に単純化 2021-04-14 16:41:15 +09:00
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03c0ad69c6 HashSet<SubAssetKey> 2021-04-14 14:25:21 +09:00
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56b7f1ae20 SubAssetKey 2021-04-14 13:50:09 +09:00
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ac5662f61f colliderの重複考慮 2021-04-13 20:42:56 +09:00
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f79736f0be Model.ToGlb を廃止。Vrm10Exporter.Export を追加 2021-04-12 20:28:37 +09:00
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443001957b Model から VRM 情報が除去されたので、ToGlb に追加の引数が必用になった 2021-04-12 20:01:11 +09:00
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e35bc5f2fe GetBytesWithMime を VRMShaders に移動
* UniGLTF.GltfTextureExporter.GetBytesWithMime を VRMShaders.AssetTextureUtil.GetTextureBytesWithMime に移動
* テスト NotReadable, Compressed を VRMShaders に移動
* テスト用リソース Resources/4x4.png と 4x4compressed.DDS を VRMShaders に移動
2021-04-12 18:17:24 +09:00
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3127ace0e1 ExportSpringBone 2021-04-09 17:11:51 +09:00
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63dc77e354 WIP ReverseX 2021-04-09 16:55:18 +09:00
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37eb014228 fix ExportFirstPerson 2021-04-09 16:55:14 +09:00
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5a86d036bf conflict 2021-04-09 16:55:10 +09:00
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20af5606a0 ExportFirstPerson 2021-04-09 16:55:05 +09:00
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7d15c0bb04 ExportLookAt 2021-04-09 16:55:00 +09:00
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50078af9bc ExportExpression 2021-04-09 16:54:55 +09:00
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4bf461a226 Vrm10Exporter.ExportMeta 2021-04-09 16:54:50 +09:00
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45503b4b31 Vrm10Exporter.Export 2021-04-09 16:54:44 +09:00
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a207729d09 Vrm10MaterialExporter 2021-04-09 16:54:34 +09:00
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90d6f49c24 Vrm10Exporter.Export 2021-04-09 16:54:27 +09:00
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b62c123b66 meta, expressionAvatar, expression の extract を復旧 2021-04-06 15:08:37 +09:00
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8784f78ed0 implement MToon 2021-04-01 20:22:27 +09:00
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dbc6d45832 Nodes 2021-04-01 15:35:02 +09:00
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b3b7712b31 param.Sampler.WrapModes != null 2021-04-01 15:15:25 +09:00
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ca559b526e implement Constraint 2021-04-01 15:00:17 +09:00
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572354079d implement SpringBone 2021-04-01 14:15:24 +09:00
ousttrue
009fcabba9 implement firstPerson 2021-04-01 13:56:57 +09:00
ousttrue
c3fc7797ec implement LookAt 2021-04-01 13:46:52 +09:00
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5df1576a70 implement build meta 2021-04-01 13:37:05 +09:00
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4b9a140277 ModelAsset を縮小 2021-04-01 12:16:48 +09:00
ousttrue
fd7f09fece remove RuntimeUnityBuilder.Asset 2021-04-01 12:16:48 +09:00
ousttrue
0b65eebc87 MaterialColorBind, TextureTransformBind 2021-04-01 12:16:47 +09:00
ousttrue
339b2f6f9e MorphTargetBinding 2021-04-01 12:16:47 +09:00
ousttrue
d57cf4c747 expression 2021-04-01 12:16:47 +09:00
ousttrue
9a29eac013 humanoid 2021-04-01 12:16:46 +09:00