ousttrue
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e9c94de242
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export position constraint
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2021-04-23 17:40:23 +09:00 |
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ousttrue
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440a8f0e6f
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VrmExporter.ExportConstraints
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2021-04-23 14:43:34 +09:00 |
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ousttrue
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abafd14ff2
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WIP ObjectSpace.model
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2021-04-23 14:17:05 +09:00 |
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ousttrue
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e4adfdec88
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colliders.Add(nodeIndex);
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2021-04-23 13:39:33 +09:00 |
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ousttrue
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b636771d24
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構築時に meta と expression が ExternalObjectMap を利用する
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2021-04-22 17:09:06 +09:00 |
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ousttrue
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8c7113bd53
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EditorにMetaObjectの参照を表示
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2021-04-22 16:41:30 +09:00 |
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ousttrue
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366ea016f7
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fix primitive.material
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2021-04-21 16:44:45 +09:00 |
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ousttrue
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b90e781773
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mtoon material export 実装
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2021-04-21 16:39:22 +09:00 |
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ousttrue
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1204d83ddc
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RuntimeUnityBuilder の VRM部分で、必要な座標変換(x反転)が無かった。
Mesh, Node は、VrmLib.Model を介して座標変換されている。
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2021-04-16 19:13:38 +09:00 |
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ousttrue
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cff9dfadd8
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VRM10SpringBone.m_center を VRM10Controller.SpringBoneCenter に移動 (SpringごとではなくModel全体の設定に)
springの設定ではなくて、springが動く環境の設定。アプリが任意に設定する想定。
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2021-04-16 17:12:46 +09:00 |
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ousttrue
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fc5e767680
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OnDrawGizmosSelected
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2021-04-16 17:00:36 +09:00 |
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ousttrue
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52f516d443
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test 追加. VRMMaterialImporterの interface を調整
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2021-04-16 13:24:46 +09:00 |
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ousttrue
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36bba50914
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Testを追加
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2021-04-16 13:14:10 +09:00 |
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ousttrue
|
b1184e9b0b
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rename
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2021-04-16 12:39:10 +09:00 |
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ousttrue
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6ff0e6a34f
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SpringBoneManager 廃止
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2021-04-15 19:45:16 +09:00 |
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ousttrue
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a13258785f
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VRM10SpringBone を SpringBone にした。
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2021-04-15 19:26:15 +09:00 |
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ousttrue
|
596651f551
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Merge branch 'master' into feature10/update_jsonschema
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2021-04-15 17:50:55 +09:00 |
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ousttrue
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99e2ac8a83
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vrm-specification を更新して、コードを再生成
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2021-04-15 14:50:27 +09:00 |
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ousttrue
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ed0cfb1f27
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Merge pull request #872 from ousttrue/feature/extract_key
Feature/extract key
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2021-04-14 20:12:05 +09:00 |
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ousttrue
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aedfe98974
|
mod TextureImportName.GetExtractName to GetUnityObjectName
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2021-04-14 20:09:30 +09:00 |
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ousttrue
|
7d561a6be0
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Merge pull request #870 from ousttrue/fix10/import_collider
colliderの重複を考慮していなかった
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2021-04-14 19:41:47 +09:00 |
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ousttrue
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66a7cfc768
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TextureImportParam の GltfName, ConvertedName を UnityObjectName に単純化
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2021-04-14 16:41:15 +09:00 |
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ousttrue
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03c0ad69c6
|
HashSet<SubAssetKey>
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2021-04-14 14:25:21 +09:00 |
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ousttrue
|
56b7f1ae20
|
SubAssetKey
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2021-04-14 13:50:09 +09:00 |
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ousttrue
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405188f737
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remove VRM10SpringBoneColliderGroup.Reset. importer が誤動作する
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2021-04-13 20:48:56 +09:00 |
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ousttrue
|
ac5662f61f
|
colliderの重複考慮
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2021-04-13 20:42:56 +09:00 |
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ousttrue
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81b8e5a012
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Merge pull request #866 from ousttrue/fix/model_toglb
vrm1 の Export インタフェースを整理
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2021-04-12 21:49:03 +09:00 |
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ousttrue
|
f79736f0be
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Model.ToGlb を廃止。Vrm10Exporter.Export を追加
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2021-04-12 20:28:37 +09:00 |
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ousttrue
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443001957b
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Model から VRM 情報が除去されたので、ToGlb に追加の引数が必用になった
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2021-04-12 20:01:11 +09:00 |
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ousttrue
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7889f759c7
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fix lookAtType migration
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2021-04-12 19:49:24 +09:00 |
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ousttrue
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e35bc5f2fe
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GetBytesWithMime を VRMShaders に移動
* UniGLTF.GltfTextureExporter.GetBytesWithMime を VRMShaders.AssetTextureUtil.GetTextureBytesWithMime に移動
* テスト NotReadable, Compressed を VRMShaders に移動
* テスト用リソース Resources/4x4.png と 4x4compressed.DDS を VRMShaders に移動
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2021-04-12 18:17:24 +09:00 |
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ousttrue
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3127ace0e1
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ExportSpringBone
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2021-04-09 17:11:51 +09:00 |
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ousttrue
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63dc77e354
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WIP ReverseX
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2021-04-09 16:55:18 +09:00 |
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ousttrue
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37eb014228
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fix ExportFirstPerson
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2021-04-09 16:55:14 +09:00 |
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ousttrue
|
5a86d036bf
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conflict
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2021-04-09 16:55:10 +09:00 |
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ousttrue
|
20af5606a0
|
ExportFirstPerson
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2021-04-09 16:55:05 +09:00 |
|
ousttrue
|
7d15c0bb04
|
ExportLookAt
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2021-04-09 16:55:00 +09:00 |
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ousttrue
|
50078af9bc
|
ExportExpression
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2021-04-09 16:54:55 +09:00 |
|
ousttrue
|
4bf461a226
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Vrm10Exporter.ExportMeta
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2021-04-09 16:54:50 +09:00 |
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ousttrue
|
45503b4b31
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Vrm10Exporter.Export
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2021-04-09 16:54:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
44447822c0
|
m_debugCount
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2021-04-09 16:54:39 +09:00 |
|
ousttrue
|
a207729d09
|
Vrm10MaterialExporter
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2021-04-09 16:54:34 +09:00 |
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ousttrue
|
90d6f49c24
|
Vrm10Exporter.Export
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2021-04-09 16:54:27 +09:00 |
|
ousttrue
|
cc2ed680a5
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Merge pull request #855 from Santarh/vrmShadersRefactor2
VrmShaders の asmdef から 不要な参照を除去
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2021-04-08 21:02:32 +09:00 |
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Masataka SUMI
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2103487341
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Merge pull request #853 from ousttrue/fix10/migration_lookat_firstperson
implement MigrationVrmLookAtAndFirstPerson. fix MigrateVector3
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2021-04-08 21:00:16 +09:00 |
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Masataka SUMI
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71fb834364
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refactoring vrm shaders asmdef
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2021-04-08 20:59:43 +09:00 |
|
ousttrue
|
a021dced62
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vrm1 の仕様変更をコメント
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2021-04-08 20:57:50 +09:00 |
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ousttrue
|
63bbace295
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Merge pull request #854 from Santarh/vrmShaderRefac
Refactoring VRMShaders directory & asmdef
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2021-04-08 20:23:21 +09:00 |
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Masataka SUMI
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8eaceb6c8e
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Refactoring VRMShaders directory & asmdef
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2021-04-08 20:19:37 +09:00 |
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ousttrue
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36fec84806
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implement MigrationVrmLookAtAndFirstPerson. fix MigrateVector3
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2021-04-08 19:10:00 +09:00 |
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