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ousttrue
e9c94de242 export position constraint 2021-04-23 17:40:23 +09:00
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440a8f0e6f VrmExporter.ExportConstraints 2021-04-23 14:43:34 +09:00
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abafd14ff2 WIP ObjectSpace.model 2021-04-23 14:17:05 +09:00
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e4adfdec88 colliders.Add(nodeIndex); 2021-04-23 13:39:33 +09:00
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b636771d24 構築時に meta と expression が ExternalObjectMap を利用する 2021-04-22 17:09:06 +09:00
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8c7113bd53 EditorにMetaObjectの参照を表示 2021-04-22 16:41:30 +09:00
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366ea016f7 fix primitive.material 2021-04-21 16:44:45 +09:00
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b90e781773 mtoon material export 実装 2021-04-21 16:39:22 +09:00
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1204d83ddc RuntimeUnityBuilder の VRM部分で、必要な座標変換(x反転)が無かった。
Mesh, Node は、VrmLib.Model を介して座標変換されている。
2021-04-16 19:13:38 +09:00
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cff9dfadd8 VRM10SpringBone.m_center を VRM10Controller.SpringBoneCenter に移動 (SpringごとではなくModel全体の設定に)
springの設定ではなくて、springが動く環境の設定。アプリが任意に設定する想定。
2021-04-16 17:12:46 +09:00
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fc5e767680 OnDrawGizmosSelected 2021-04-16 17:00:36 +09:00
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52f516d443 test 追加. VRMMaterialImporterの interface を調整 2021-04-16 13:24:46 +09:00
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36bba50914 Testを追加 2021-04-16 13:14:10 +09:00
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b1184e9b0b rename 2021-04-16 12:39:10 +09:00
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6ff0e6a34f SpringBoneManager 廃止 2021-04-15 19:45:16 +09:00
ousttrue
a13258785f VRM10SpringBone を SpringBone にした。 2021-04-15 19:26:15 +09:00
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596651f551 Merge branch 'master' into feature10/update_jsonschema 2021-04-15 17:50:55 +09:00
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99e2ac8a83 vrm-specification を更新して、コードを再生成 2021-04-15 14:50:27 +09:00
ousttrue
ed0cfb1f27
Merge pull request #872 from ousttrue/feature/extract_key
Feature/extract key
2021-04-14 20:12:05 +09:00
ousttrue
aedfe98974 mod TextureImportName.GetExtractName to GetUnityObjectName 2021-04-14 20:09:30 +09:00
ousttrue
7d561a6be0
Merge pull request #870 from ousttrue/fix10/import_collider
colliderの重複を考慮していなかった
2021-04-14 19:41:47 +09:00
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66a7cfc768 TextureImportParam の GltfName, ConvertedName を UnityObjectName に単純化 2021-04-14 16:41:15 +09:00
ousttrue
03c0ad69c6 HashSet<SubAssetKey> 2021-04-14 14:25:21 +09:00
ousttrue
56b7f1ae20 SubAssetKey 2021-04-14 13:50:09 +09:00
ousttrue
405188f737 remove VRM10SpringBoneColliderGroup.Reset. importer が誤動作する 2021-04-13 20:48:56 +09:00
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ac5662f61f colliderの重複考慮 2021-04-13 20:42:56 +09:00
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81b8e5a012
Merge pull request #866 from ousttrue/fix/model_toglb
vrm1 の Export インタフェースを整理
2021-04-12 21:49:03 +09:00
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f79736f0be Model.ToGlb を廃止。Vrm10Exporter.Export を追加 2021-04-12 20:28:37 +09:00
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443001957b Model から VRM 情報が除去されたので、ToGlb に追加の引数が必用になった 2021-04-12 20:01:11 +09:00
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7889f759c7 fix lookAtType migration 2021-04-12 19:49:24 +09:00
ousttrue
e35bc5f2fe GetBytesWithMime を VRMShaders に移動
* UniGLTF.GltfTextureExporter.GetBytesWithMime を VRMShaders.AssetTextureUtil.GetTextureBytesWithMime に移動
* テスト NotReadable, Compressed を VRMShaders に移動
* テスト用リソース Resources/4x4.png と 4x4compressed.DDS を VRMShaders に移動
2021-04-12 18:17:24 +09:00
ousttrue
3127ace0e1 ExportSpringBone 2021-04-09 17:11:51 +09:00
ousttrue
63dc77e354 WIP ReverseX 2021-04-09 16:55:18 +09:00
ousttrue
37eb014228 fix ExportFirstPerson 2021-04-09 16:55:14 +09:00
ousttrue
5a86d036bf conflict 2021-04-09 16:55:10 +09:00
ousttrue
20af5606a0 ExportFirstPerson 2021-04-09 16:55:05 +09:00
ousttrue
7d15c0bb04 ExportLookAt 2021-04-09 16:55:00 +09:00
ousttrue
50078af9bc ExportExpression 2021-04-09 16:54:55 +09:00
ousttrue
4bf461a226 Vrm10Exporter.ExportMeta 2021-04-09 16:54:50 +09:00
ousttrue
45503b4b31 Vrm10Exporter.Export 2021-04-09 16:54:44 +09:00
ousttrue
44447822c0 m_debugCount 2021-04-09 16:54:39 +09:00
ousttrue
a207729d09 Vrm10MaterialExporter 2021-04-09 16:54:34 +09:00
ousttrue
90d6f49c24 Vrm10Exporter.Export 2021-04-09 16:54:27 +09:00
ousttrue
cc2ed680a5
Merge pull request #855 from Santarh/vrmShadersRefactor2
VrmShaders の asmdef から 不要な参照を除去
2021-04-08 21:02:32 +09:00
Masataka SUMI
2103487341
Merge pull request #853 from ousttrue/fix10/migration_lookat_firstperson
implement MigrationVrmLookAtAndFirstPerson. fix MigrateVector3
2021-04-08 21:00:16 +09:00
Masataka SUMI
71fb834364 refactoring vrm shaders asmdef 2021-04-08 20:59:43 +09:00
ousttrue
a021dced62 vrm1 の仕様変更をコメント 2021-04-08 20:57:50 +09:00
ousttrue
63bbace295
Merge pull request #854 from Santarh/vrmShaderRefac
Refactoring VRMShaders directory & asmdef
2021-04-08 20:23:21 +09:00
Masataka SUMI
8eaceb6c8e Refactoring VRMShaders directory & asmdef 2021-04-08 20:19:37 +09:00
ousttrue
36fec84806 implement MigrationVrmLookAtAndFirstPerson. fix MigrateVector3 2021-04-08 19:10:00 +09:00