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ousttrue
be20563059 GetComponent を置き換え。
TryGetComponent
GetComponentOrThrow(拡張関数)
GetComponentOrNull(拡張関数)

sample と test は据え置き
2024-07-24 22:09:30 +09:00
ousttrue
42a3014e7a UniGLTFLogger を追加
[System.Diagnostics.Conditional("VRM_DEVELOP")] により呼び出しが消滅する。
2024-07-16 15:48:50 +09:00
ousttrue
6978be42b4 unity frameWeight is 100 2024-02-05 15:39:56 +09:00
ousttrue
42356ef69d fix integration boneWeights 2023-12-11 15:27:42 +09:00
ousttrue
6e13c87c00 add renderer without firstperson setting 2023-12-08 17:47:34 +09:00
ousttrue
103b575439 fix mesh bone. fix WriteAndReload 2023-12-01 17:50:21 +09:00
ousttrue
f84a6ccb73 fix GltfMeshUtility.WriteAssets 2023-12-01 17:06:31 +09:00
ousttrue
e84472e9fd impl mesh split by BlendShape existence. 2023-11-07 21:36:28 +09:00
ousttrue
8deb17d18c WIP split by blendshape 2023-11-07 19:21:03 +09:00
ousttrue
d4ca89562e fix BoneWeights in MeshIntegration 2023-11-06 20:58:27 +09:00
ousttrue
12c5f9a7d2 CreateErasedMeshAsync 2023-11-01 20:37:14 +09:00
ousttrue
18dccde65e 2tabに変更 2023-11-01 19:03:49 +09:00
ousttrue
9aea31c951 remove using 2023-10-31 16:40:34 +09:00
ousttrue
0f62aeffa1 impl inplace MeshFreeze and MeshIntegration 2023-10-27 16:18:07 +09:00
ousttrue
cd3d0573d6 MeshIntegrator use MeshIntegrationGroup 2023-10-27 15:15:27 +09:00
ousttrue
3867df4c12 arrays size must match mesh vertex count 2022-07-29 15:26:13 +09:00
Akane Sayama
cb0bf9ce24 Fix MeshIntegratorWizard cannot run with insufficient materials for submeshes 2022-06-26 18:08:25 +09:00
ousttrue
735e17dd7a name 2022-05-18 13:45:31 +09:00
ousttrue
5fd2a743a1 統合Meshをヒエラルキーに追加するタイミングをコピー後に変更 2022-05-16 16:44:01 +09:00
ousttrue
1b01d6d8d7 Intgrate 2022-05-16 15:26:56 +09:00
ousttrue
6c62b188d4 BlendShapeの有無を区別しないオプションを追加 2022-05-11 18:56:37 +09:00
ousttrue
16d13e1289 private 2022-03-07 14:21:58 +09:00
ousttrue
9b6d0e08da MeshIntegratorからExcludeを分離。Wizardの除外対象をRendererからMeshに変更 2022-03-04 21:36:33 +09:00
ousttrue
564245d4a5 exclude mesh 2022-03-04 20:57:28 +09:00
ousttrue
1900344bb6 implement exclude 2022-03-04 20:51:07 +09:00
ousttrue
1a1d42bb44 add excludes 2022-03-04 18:53:56 +09:00
ousttrue
56db0e2e54 rename namespace MeshUtility to UniGLTF.MeshUtility
* MeshUtility と UniGLTF に重複していたクラスを削除
2021-06-01 18:09:41 +09:00
ousttrue
a07d00fcd2 MeshUtility を UniGLTF の SubFolder に移動。asmdef を削除 2021-04-19 15:19:30 +09:00