ousttrue
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b59e1bfa62
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MeshContext を MeshData と MeshUploader に責務分離
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2022-06-09 15:12:42 +09:00 |
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ousttrue
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706d4d5f41
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rename
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2022-06-09 14:35:11 +09:00 |
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ousttrue
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e1aea65808
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Merge pull request #1684 from ousttrue/fix/mesh_importer
MeshContext 整理
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2022-06-09 14:03:37 +09:00 |
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ousttrue
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79c1933c82
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Merge pull request #1685 from ousttrue/fix/material_SetVector
fix Property PROP_NAME already exists in the property sheet with a different type: 5
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2022-06-08 17:58:58 +09:00 |
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ousttrue
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d530b0fc6d
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typo
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2022-06-08 17:55:09 +09:00 |
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ousttrue
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c0d7869258
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より上流で防御
* Vector には Color も入っているぽい(Vector4 と Colorは実質同じ)
* Texture が無いときにも OffsetScale が入っているケースがある
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2022-06-08 17:42:31 +09:00 |
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ousttrue
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00012f2358
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Merge pull request #1683 from ousttrue/fix/mime_from_uri
image.uri から mime を決定する
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2022-06-08 16:38:21 +09:00 |
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ousttrue
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2e3cba2247
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fix ToLowerInvariant. add .jpeg
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2022-06-08 16:23:09 +09:00 |
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ousttrue
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e38ab62b33
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Merge pull request #1681 from ousttrue/fix/add_overrideExts
For multiple gltf, glb importer conflicts.
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2022-06-08 16:19:31 +09:00 |
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ousttrue
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5263d6a890
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remove MaterialIndices, BlendShapes
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2022-06-08 14:45:07 +09:00 |
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ousttrue
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f3193caf07
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Merge pull request #1679 from amamagi/fix/fsb-ArgumentOutOfRangeException
FastSpringBoneBufferCombinerでArgumentOutOfRangeExceptionしうる問題を修正
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2022-06-08 12:37:00 +09:00 |
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ousttrue
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b90c5026a6
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unity-2021 では SetVector により offset, scale をセットするとエラー Property PROP_NAME already exists in the property sheet with a different type: 5 が発生する。
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2022-06-07 17:37:07 +09:00 |
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ousttrue
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4688ba7c1b
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変数名。よくわからないコメント
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2022-06-07 16:49:03 +09:00 |
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ousttrue
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a4bcc3b7b0
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comment
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2022-06-07 16:47:07 +09:00 |
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ousttrue
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696b0c8e9d
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await awaitCaller.NextFrame() を増量
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2022-06-07 16:40:28 +09:00 |
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ousttrue
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66ad6b372e
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BuildMesh 関数展開
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2022-06-07 16:38:09 +09:00 |
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ousttrue
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4e654a9ca1
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remove this.
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2022-06-07 16:34:54 +09:00 |
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ousttrue
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a8277c45e7
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MeshContext に関連するメソッドを集約。不要な public を private にした。責務が明確になった。
* public CreateFromGltf
* public BuildMeshAsync
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2022-06-07 16:30:26 +09:00 |
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ousttrue
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94b0928d5a
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MeshImporter を整理。機能を ImporterContext と MeshContext に委譲して消滅させた
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2022-06-07 16:20:14 +09:00 |
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ousttrue
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9ad556abcc
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メンバーを使わない MeshImporter を static class に変更
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2022-06-07 16:09:11 +09:00 |
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ousttrue
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0dab85553a
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警告 Texture image MIME type {textureInfo.DataMimeType} is not supported. の防止。
image.uri から mime を決定する。
glb のときは mime を省略不可。
> a reference to a bufferView; in that case mimeType MUST be defined.
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2022-06-07 15:29:00 +09:00 |
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ousttrue
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5773281ca2
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For multiple gltf, glb importer conflicts.
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2022-06-06 16:43:15 +09:00 |
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amamagi
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48aec5bfe5
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fix ArgumentOutOfRangeException
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2022-06-06 16:03:15 +09:00 |
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ousttrue
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f6e62dea9a
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readonly struct なので null を返して失敗を表現できない。throw してたのだけど、順次 TryGet に変えてく。
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2022-06-03 15:48:26 +09:00 |
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ousttrue
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52d0ae691d
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Test追加。Application.dataPath のひとつ上が AssetDatabase の root になる。
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2022-06-02 18:41:17 +09:00 |
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ousttrue
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de8d65cb5d
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public string FullPath { get; }. 末尾に '/' を付けない仕様を追加
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2022-06-02 18:31:17 +09:00 |
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ousttrue
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13dab3aa34
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public readonly string FullPath { get; }
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2022-06-02 18:14:53 +09:00 |
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ousttrue
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7030a4ddf4
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VRMShaders.PathObject を追加。 MigrationMenu で使う。
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2022-06-02 17:56:36 +09:00 |
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ousttrue
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866d1883c7
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未使用概念 PreShaderPropExporter を削除
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2022-06-02 15:26:17 +09:00 |
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ousttrue
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ac19e0d135
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PreShaderPropExporter は既に VRM/MToon 専用
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2022-06-02 15:12:22 +09:00 |
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ousttrue
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61422eb94c
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VRMShaders.GLTF.IO.Runtime から UniUnlit への参照を除去。MaterialFallback.cs にフォールバック情報を移動
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2022-06-02 14:43:31 +09:00 |
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amamagi
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d2006caa4e
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remove mathematics
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2022-05-31 15:37:21 +09:00 |
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ousttrue
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98fd076d13
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Merge pull request #1666 from ousttrue/fix/build_editor
ビルドエラー(runtime への UnityEditor 漏れ出し)を修正
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2022-05-31 13:29:46 +09:00 |
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ousttrue
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4e5b08f91e
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Merge pull request #1667 from ousttrue/fix/test99
99番に追いついてしまった。
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2022-05-31 13:29:25 +09:00 |
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ousttrue
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0dc61fdbda
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Deserialize で glTFExtensionImport を作ろうとしている。作成済み。
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2022-05-31 13:24:18 +09:00 |
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ousttrue
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78bb9080ce
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99番に追いついてしまった。
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2022-05-31 13:18:46 +09:00 |
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ousttrue
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f3ab679da8
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ビルドエラー(runtime への UnityEditor 漏れ出し)を修正
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2022-05-31 13:13:03 +09:00 |
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ousttrue
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bcbd4b9cd4
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Merge pull request #1664 from ousttrue/fix10/springbone_center
[1.0] SpringBone.center 復活
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2022-05-31 12:23:43 +09:00 |
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ousttrue
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b730791596
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Merge pull request #1659 from ousttrue/fix/KHR_materials_emissive_strength
KHR_materials_emissive_strength を実装
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2022-05-31 12:19:56 +09:00 |
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ousttrue
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0d844c4419
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Merge pull request #1660 from ousttrue/fix/skip_gltf_sample_test
AnimatedMorphCube quantize for blendshape is not implemented.
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2022-05-31 12:19:00 +09:00 |
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ousttrue
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5758f12a88
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Move Vrm10Instance.SpringBoneCenter to Vrm10InstanceSpringBone.Spring.Center. Update exporter and importer.
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2022-05-30 22:15:00 +09:00 |
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ousttrue
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668b97d255
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Update JsonSchema and regenerate serializer.
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2022-05-30 22:02:12 +09:00 |
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amamagi
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9aaea6e6a1
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refactor fast spring bone
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2022-05-30 19:05:17 +09:00 |
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amamagi
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b3d56c0cac
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Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into fix/fsb-collider-and-rotation
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2022-05-30 18:28:10 +09:00 |
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amamagi
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7c0df2aa1e
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small change
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2022-05-30 18:22:08 +09:00 |
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Yutaka Sato
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da0d4d053a
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Merge pull request #1661 from amamagi/fix/fsb-reconstruct
FastSpringBoneBuffer.ReconstructBuffers()実行後にboneのTransformが意図しない動作をしていた問題を修正
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2022-05-30 18:11:19 +09:00 |
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amamagi
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d4ae062ae4
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apply collider scale
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2022-05-30 18:09:11 +09:00 |
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amamagi
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f453c0ea6a
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set init rotation
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2022-05-30 17:20:53 +09:00 |
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amamagi
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0a50881fa5
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add collider idx
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2022-05-30 16:03:58 +09:00 |
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amamagi
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e3d55943b6
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fix reconstruct method
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2022-05-27 20:45:31 +09:00 |
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