UniVRM/Assets
2022-06-07 16:09:11 +09:00
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UniGLTF メンバーを使わない MeshImporter を static class に変更 2022-06-07 16:09:11 +09:00
VRM 未使用概念 PreShaderPropExporter を削除 2022-06-02 15:26:17 +09:00
VRM_Samples ビルドエラー(runtime への UnityEditor 漏れ出し)を修正 2022-05-31 13:13:03 +09:00
VRM10 readonly struct なので null を返して失敗を表現できない。throw してたのだけど、順次 TryGet に変えてく。 2022-06-03 15:48:26 +09:00
VRM10_Samples test 2022-04-11 16:07:36 +09:00
VRMShaders readonly struct なので null を返して失敗を表現できない。throw してたのだけど、順次 TryGet に変えてく。 2022-06-03 15:48:26 +09:00
UniGLTF.meta UniGLTF を移動して、admdef を調整 2020-11-24 18:59:56 +09:00
VRM_Samples.meta copy Samples~ to under Assets 2021-10-14 19:28:31 +09:00
VRM.meta Move Assets/* (expect Plugins) to Assets/VRM/* 2018-12-29 13:21:42 +09:00
VRM10_Samples.meta copy Samples~ to under Assets 2021-10-14 19:28:31 +09:00
VRM10.meta merge vrm10 2021-01-07 13:37:24 +09:00
VRMShaders.meta mv Assets/VRM/MToon,UniUnlit,ShaderProperty to Assets/VRMShaders 2020-06-19 12:56:57 +09:00