ousttrue
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be20563059
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GetComponent を置き換え。
TryGetComponent
GetComponentOrThrow(拡張関数)
GetComponentOrNull(拡張関数)
sample と test は据え置き
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2024-07-24 22:09:30 +09:00 |
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ousttrue
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42a3014e7a
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UniGLTFLogger を追加
[System.Diagnostics.Conditional("VRM_DEVELOP")] により呼び出しが消滅する。
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2024-07-16 15:48:50 +09:00 |
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ousttrue
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6978be42b4
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unity frameWeight is 100
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2024-02-05 15:39:56 +09:00 |
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ousttrue
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42356ef69d
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fix integration boneWeights
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2023-12-11 15:27:42 +09:00 |
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ousttrue
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6e13c87c00
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add renderer without firstperson setting
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2023-12-08 17:47:34 +09:00 |
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ousttrue
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103b575439
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fix mesh bone. fix WriteAndReload
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2023-12-01 17:50:21 +09:00 |
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ousttrue
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f84a6ccb73
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fix GltfMeshUtility.WriteAssets
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2023-12-01 17:06:31 +09:00 |
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ousttrue
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e84472e9fd
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impl mesh split by BlendShape existence.
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2023-11-07 21:36:28 +09:00 |
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ousttrue
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8deb17d18c
|
WIP split by blendshape
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2023-11-07 19:21:03 +09:00 |
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ousttrue
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d4ca89562e
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fix BoneWeights in MeshIntegration
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2023-11-06 20:58:27 +09:00 |
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ousttrue
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12c5f9a7d2
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CreateErasedMeshAsync
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2023-11-01 20:37:14 +09:00 |
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ousttrue
|
18dccde65e
|
2tabに変更
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2023-11-01 19:03:49 +09:00 |
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ousttrue
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9aea31c951
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remove using
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2023-10-31 16:40:34 +09:00 |
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ousttrue
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0f62aeffa1
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impl inplace MeshFreeze and MeshIntegration
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2023-10-27 16:18:07 +09:00 |
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ousttrue
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cd3d0573d6
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MeshIntegrator use MeshIntegrationGroup
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2023-10-27 15:15:27 +09:00 |
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ousttrue
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3867df4c12
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arrays size must match mesh vertex count
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2022-07-29 15:26:13 +09:00 |
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Akane Sayama
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cb0bf9ce24
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Fix MeshIntegratorWizard cannot run with insufficient materials for submeshes
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2022-06-26 18:08:25 +09:00 |
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ousttrue
|
735e17dd7a
|
name
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2022-05-18 13:45:31 +09:00 |
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ousttrue
|
5fd2a743a1
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統合Meshをヒエラルキーに追加するタイミングをコピー後に変更
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2022-05-16 16:44:01 +09:00 |
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ousttrue
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1b01d6d8d7
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Intgrate
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2022-05-16 15:26:56 +09:00 |
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ousttrue
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6c62b188d4
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BlendShapeの有無を区別しないオプションを追加
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2022-05-11 18:56:37 +09:00 |
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ousttrue
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16d13e1289
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private
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2022-03-07 14:21:58 +09:00 |
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ousttrue
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9b6d0e08da
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MeshIntegratorからExcludeを分離。Wizardの除外対象をRendererからMeshに変更
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2022-03-04 21:36:33 +09:00 |
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ousttrue
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564245d4a5
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exclude mesh
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2022-03-04 20:57:28 +09:00 |
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ousttrue
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1900344bb6
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implement exclude
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2022-03-04 20:51:07 +09:00 |
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ousttrue
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1a1d42bb44
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add excludes
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2022-03-04 18:53:56 +09:00 |
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ousttrue
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56db0e2e54
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rename namespace MeshUtility to UniGLTF.MeshUtility
* MeshUtility と UniGLTF に重複していたクラスを削除
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2021-06-01 18:09:41 +09:00 |
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ousttrue
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a07d00fcd2
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MeshUtility を UniGLTF の SubFolder に移動。asmdef を削除
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2021-04-19 15:19:30 +09:00 |
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