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Author SHA1 Message Date
ousttrue
9ebcf51b3f bvh に関する注意を追加 2023-07-03 18:46:09 +09:00
ousttrue
a4cfc4ebdb separate bvh from VrmAnimationExporter 2023-06-19 17:07:50 +09:00
ousttrue
60c79b5e7a VrmAnimationExporter 2023-06-15 15:22:32 +09:00
ousttrue
70f8afdd89 ArrayProperty name Element 0 to {Array.Name}[0] 2023-03-08 18:15:38 +09:00
ousttrue
061c7e9acc generate 2023-02-28 17:29:21 +09:00
Masataka SUMI
95ef1b839f rename and add comment 2023-02-15 00:07:05 +09:00
Masataka SUMI
02aae32acb rename 2023-02-14 23:34:22 +09:00
Masataka SUMI
b376a94d75 rename gaze to LookAt 2023-02-14 22:56:16 +09:00
Masataka SUMI
a344a8d12b Refactoring about Vrm10 LookAtRuntime 2023-02-14 22:08:18 +09:00
ousttrue
563c6333c1 コード生成の更新。beta が取れた 2023-02-14 17:56:56 +09:00
0b5vr
e8942a4f42 fix: Add [CanEditMultipleObjects] to VRM10SpringBoneJointEditor
Addressing https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1952#discussion_r1044140952
2022-12-09 16:05:39 +09:00
0b5vr
9c194d55e7 refactor: SpringBoneEditor, change FindProperty specifier from string literal to nameof
Addressing https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1952#discussion_r1044133280
Addressing https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1952#discussion_r1044133784
2022-12-09 16:03:45 +09:00
0b5vr
3f9071f679 feature (VRM1, SpringBone): add limit break slider to spring bone joint properties 2022-12-08 20:27:57 +09:00
ousttrue
02ea223822 controlRigInitialRotations = null
* 順番
* null 引き数の省略
2022-11-28 17:06:31 +09:00
ousttrue
7af375cf34 Vrm10Importer の引き数を整理
* controlRigGenerationOption を削除
* controlRigInitialRotations に一本化
* IReadOnlyDictionary<HumanBodyBones, Quaternion> を使う
* XR_EXT_hand_tracking の親指のロールを修正
2022-11-28 15:44:25 +09:00
Masataka SUMI
62085d255a rename vrm10 material importer class names 2022-11-10 21:41:01 +09:00
Masataka SUMI
9f16a268a6 rename 2022-11-10 21:26:02 +09:00
ousttrue
59a2d74ffd VRM-1.0 向けの ReduceBlendshape と ReduceBlendshapeClip の実装は v0.108 以降でやります。 2022-11-09 14:21:15 +09:00
ousttrue
7c9fb5ea1d add sparse check box 2022-11-09 14:10:42 +09:00
ousttrue
1345972859
Merge pull request #1905 from mkc1370/feature/support_packages_directory
UnityPathでパッケージ管理下のファイルを扱えるように
2022-11-09 13:27:07 +09:00
Masataka SUMI
f8ac8075e7 use static getter instead of preprocessors. 2022-11-03 20:58:14 +09:00
mkc1370
5043781ebf Added support for paths within editable Packages to UnityPath 2022-11-03 20:20:46 +09:00
ousttrue
f7696a3fd5
Merge pull request #1887 from mkc1370/feature/preview_unsupported_shader
サポートされていないシェーダーが含まれるモデルのプレビューをできるように
2022-10-27 14:07:24 +09:00
mkc1370
84b7e0e953 Show error in PreviewGUI 2022-10-26 20:55:28 +09:00
ousttrue
43f78eac12 add prefab assignment when asset created 2022-10-26 14:27:41 +09:00
ousttrue
b18e5cd63b VRM10Object を作成するステップ
* VRM10Object が無いときにエラー表示
* VRM10Object が無ければ VRM10Instance を停止させる
2022-10-26 14:27:36 +09:00
ousttrue
383ac4f7b4
Merge pull request #1876 from ousttrue/feature10/springbone_picker
[1.0] SpringBone の 設定 UI
2022-10-25 16:33:10 +09:00
ousttrue
e6f0369eda UnityEngine.Object?. 2022-10-25 16:30:17 +09:00
0b5vr
7a93206a94 feature: 親指の向き・爪の向きのギズモを更新
ousttrueさんによる元コミット: b2c3d14942
2022-10-24 18:24:54 +09:00
ousttrue
028cd81c19 未使用削除 2022-10-21 18:57:34 +09:00
ousttrue
938e6f7490 fix picker 2022-10-21 18:47:17 +09:00
ousttrue
f77f0dc6f5 コード整理。SpringBoneEditor を VRM10Window に統合
* 元は Constraint などのエディタもあったのだけど、削った。量が減ったので合体
2022-10-21 17:25:45 +09:00
ousttrue
916e4751c8 WINDOW_TITLE to VRM1.0 Model Editor 2022-10-21 17:10:26 +09:00
ousttrue
61a0a28c93 collider の offset 操作 2022-10-20 19:25:34 +09:00
ousttrue
b2c3d14942 親指のガイド表示 2022-10-20 16:58:43 +09:00
ousttrue
2a992950a6 joint と collider をクリック選択 2022-10-18 15:08:35 +09:00
mkc1370
d6472418c9 rename Texture2D.Resize to Reinitialize 2022-10-05 19:45:40 +09:00
ousttrue
de3c1b48da デバッグ機能の消し忘れ 2022-09-21 15:25:59 +09:00
Masataka SUMI
0dfa783406 mv CachedEnum namespace to UniGLTF.Utils 2022-09-07 15:59:35 +09:00
Masataka SUMI
b986130817 Create an asmdef named UniGLTF.Utils 2022-09-07 15:53:59 +09:00
Masataka SUMI
29163a43b1 Use CachedEnum 2022-09-07 15:38:02 +09:00
Masataka SUMI
f8fe9daa1e Remove the VRM 1.0 importer option about the normalization of node transforms. 2022-09-07 14:19:04 +09:00
Masataka SUMI
3753c6cde7 make IVrm10Constraint access public 2022-09-06 20:12:10 +09:00
ousttrue
a3ee9b44b8 pitch の正方向を vrm-0.x と同じにする 2022-08-05 15:52:43 +09:00
ousttrue
3ab946f8ac euler 角の正の方向。ロジックをドキュメントに合わせる。 2022-08-02 19:58:27 +09:00
ousttrue
9dc582150b implement PositionHandle for VRM10SpringBoneCollider 2022-07-06 17:28:29 +09:00
ousttrue
34ada67f32 Create new VRM10Object button create expressions. 2022-07-01 15:22:22 +09:00
ousttrue
f6e62dea9a readonly struct なので null を返して失敗を表現できない。throw してたのだけど、順次 TryGet に変えてく。 2022-06-03 15:48:26 +09:00
ousttrue
7030a4ddf4 VRMShaders.PathObject を追加。 MigrationMenu で使う。 2022-06-02 17:56:36 +09:00
ousttrue
f4ef947607 update vrm-specification. NODE_CONSTRAINT_SPEC_VERSION has been upgraded from draft to beta. 2022-05-13 13:27:31 +09:00