bvh に関する注意を追加

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ousttrue 2023-07-03 18:46:09 +09:00
parent a4cfc4ebdb
commit 9ebcf51b3f

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@ -48,6 +48,19 @@ namespace UniVRM10
return null;
}
/// 使用する BVH は次の条件を満たす必要があります。
///
/// * レストポーズが TPose であること
///
/// また、BVH には HumanBone の割り当てが記述されておらず、
/// 大きさに関しても単位の規定がありません。
///
/// bvh.Load 関数の中で HumanBone の名前ベースの割り当て処理と、
/// メートルサイズへのスケーリング(cm to meter など)をしています。
///
/// bvh のボーン割り当てを追加する場合は、
/// bvh.Parse 内の Skeleton.Estimate 関数を参照してください。
///
static byte[] BvhToVrmAnimation(string path)
{
var bvh = new BvhImporterContext();