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bvh に関する注意を追加
This commit is contained in:
parent
a4cfc4ebdb
commit
9ebcf51b3f
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@ -48,6 +48,19 @@ namespace UniVRM10
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return null;
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}
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/// 使用する BVH は次の条件を満たす必要があります。
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/// * レストポーズが TPose であること
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/// また、BVH には HumanBone の割り当てが記述されておらず、
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/// 大きさに関しても単位の規定がありません。
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/// bvh.Load 関数の中で HumanBone の名前ベースの割り当て処理と、
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/// メートルサイズへのスケーリング(cm to meter など)をしています。
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/// bvh のボーン割り当てを追加する場合は、
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/// bvh.Parse 内の Skeleton.Estimate 関数を参照してください。
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///
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static byte[] BvhToVrmAnimation(string path)
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{
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var bvh = new BvhImporterContext();
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